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Autor Tema: MINECRAFT ya ha vendido... ¡más de 4 millones de unidades!  (Leído 3974 veces)
FuKuy
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fukuy
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« : 13 de Enero de 2011, 10:49 »



No está nada mal para un juego amateur, con 0 publicidad y con nos gráficos totalmente pixelados.
Sin duda un hito para el desarrollo indie.

Fuente: http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark



UPDATE: El juego ya va por 4,099,204 copias vendidas.
UPDATE 2: minecraft es ya oficialmente GOLD.
« Última modificación: 18 de Noviembre de 2011, 20:22 por FuKuy » En línea




JC Denton
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« Respuesta #1 : 13 de Enero de 2011, 10:59 »

Un ejemplo perfecto de que un juego entretenido, con una gran jugabilidad y con el que te puedes pasar horas y horas jugando no necesita pixel shaders, ni bump mapping, ni havoks, ni chorrocientos cores para funcionar, sólo imaginación y ganas de hacer bien las cosas.
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Visita mi blog: http://dentonexmachina.blogspot.com/ con Análisis de Deus Ex Human Revolution. Plataforma: Yo no cancelé mi preorder de Deus Ex Human Revolution, miembro fundador.
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« Respuesta #2 : 13 de Enero de 2011, 13:36 »

Ya se puede jubilar cuando saque la versión final.
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Nathan Graves
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« Respuesta #3 : 13 de Enero de 2011, 15:22 »

Ya se puede jubilar cuando saque la versión final.

Es que a su lista de logros podriamos añadir: 1 millon en 6meses, sin ser la versión final, 1 persona desarrollandolo (ahora 2 creo).
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juanjiviris
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juanjiviris
« Respuesta #4 : 13 de Enero de 2011, 21:53 »

No había pillado ya a varias personas en cuanto pasó a Beta ? No estoy seguro, pero creo que ahora ya son varios en el tema.
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Jugando desde 1980... 31 años disfrutando de vicio sano.

Campaña contra el terrorismo ortográfico: "Haber" es un verbo, "A ver" es mirar, "haver" no existe. "Hay" es haber, "Ahí" es un lugar, "Ay" es una exclamación, "ahy/haiga" no existe. "Haya" es haber, "Halla" es encontrar, "Allá" es un lugar, "Aya" es una niñera. "Iba" es de ir, "Iva" es un impuesto e "Hiba" no existe. "Valla" es un cartel grande, "Vaya" es ir y "Baya" es un fruto.
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UltraGT
« Respuesta #5 : 13 de Enero de 2011, 22:00 »

Aprovechando el tema, acaba de sacar update nueva, con bastantes cosas: bloques musicales, tintes para la lana, nuevo mineral, nuevos tipos de árboles, dispensadores que sueltan cualquier objeto que les metas (incluye flechazos Malvado), etc... tremendo, oiga.
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #6 : 13 de Enero de 2011, 23:50 »

No había pillado ya a varias personas en cuanto pasó a Beta ?

El creador de Minecraft, Markus "Notch" Persson, ya ha creado una empresa de desarrollo de videojuegos, Mojang, en la cual ya ha contratado a 5 personas más.
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Nathan Graves
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« Respuesta #7 : 14 de Enero de 2011, 00:42 »

No había pillado ya a varias personas en cuanto pasó a Beta ?

El creador de Minecraft, Markus "Notch" Persson, ya ha creado una empresa de desarrollo de videojuegos, Mojang, en la cual ya ha contratado a 5 personas más.

Si, pero diria que dedicadas al desarrollo de minecraft hay solo 2. Las otras personas están en otro proyecto y diria que una de las personas se encarga de la administración.
De todas formas, ya sean 2 o 6 personas las que desarrollan minecraft, sigue siendo algo que elogiar.
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Sprocket
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« Respuesta #8 : 14 de Enero de 2011, 01:00 »

Yo sigo sin probarlo pero ganas no me faltan, tendre que reservarle algo de tiempo este año para que no me abrume...
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Neo-Tokyo
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mcrayn
« Respuesta #9 : 14 de Enero de 2011, 01:24 »

Deberian meter de serie muchos (que no todos) de los mods principales usados por los servers para el online, lo mejor de este juego es el online sin duda y si te tienes que esperar varios días hasta que el server esté a punto, la cosa no gusta. Es más, desde hace poco el principal creador y adaptador de mods ha dicho que deja de currar en esto. Para quien no lo sepa, cada vez que habia una actualización a nivel de server, los mod tienen que adaptarse desde 0 para que no den problemas.

Yo estoy desde hace más de una semana que no puedo jugar en el server que estaba a causa de esto, ahora se supone que un grupo de gente van a hacer en común un mod estandar para que los server online no tengan problemas, pero igualmente se tendran que adaptar con cada actualización.

Muchas copias vendidas pero no trabajan lo que verdaderamente tiene potencial, para mi ya el mono jugador me sabe a poco y como a mi le pasa a mucha gente, que con un millon de unidades vendidas ya no es cuestión de dinero...
« Última modificación: 14 de Enero de 2011, 02:04 por Neo-Tokyo » En línea

Nathan Graves
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« Respuesta #10 : 14 de Enero de 2011, 02:13 »

Deberian meter de serie muchos (que no todos) de los mods principales usados por los servers para el online, lo mejor de este juego es el online sin duda y si te tienes que esperar varios días hasta que el server esté a punto, la cosa no gusta. Es más, desde hace poco el principal creador y adaptador de mods ha dicho que deja de currar en esto. Para quien no lo sepa, cada vez que habia una actualización a nivel de server, los mod tienen que adaptarse desde 0 para que no den problemas.

Yo estoy desde hace más de una semana que no puedo jugar en el server que estaba a causa de esto, ahora se supone que un grupo de gente van a hacer en común un mod estandar para que los server online no tengan problemas, pero igualmente se tendran que adaptar con cada actualización.

Muchas copias vendidas pero no trabajan lo que verdaderamente tiene potencial, para mi ya el mono jugador me sabe a poco y como a mi le pasa a mucha gente, que con un millon de unidades vendidas ya no es cuestión de dinero...

el tema de los mods hay que tener en cuenta que estamos hablando de una versión beta (alpha hasta hace 2 dias). Creo que uno de los puntos clave para la versión final era el soporte para mods, no?

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juanjiviris
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juanjiviris
« Respuesta #11 : 14 de Enero de 2011, 02:56 »

Pero vamos a ver...

DE QUE OS QUEJAIS ? SI RESULTA QUE EL MINECRAFT EN ALFA ESTÁ MEJOR ACABADO QUE EL FINAL FANTASY 14 EN VERSIÓN FINAL !!! (Que es una pre-alfa camuflada).

Empezad a protestar por mods y similares cuando sea versión final... que aún estamos en beta, leches.
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Jugando desde 1980... 31 años disfrutando de vicio sano.

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« Respuesta #12 : 14 de Enero de 2011, 06:05 »

Pero vamos a ver...

DE QUE OS QUEJAIS ? SI RESULTA QUE EL MINECRAFT EN ALFA ESTÁ MEJOR ACABADO QUE EL FINAL FANTASY 14 EN VERSIÓN FINAL !!! (Que es una pre-alfa camuflada).

Empezad a protestar por mods y similares cuando sea versión final... que aún estamos en beta, leches.

Toda la razón del mundo. Estoy hasta las mismísimas que a juegos de millones de presupuesto se le perdonen errores y fallos brutales y la gente los juegue como zombies con los ojos vendados. Lo siento pero desde mi punto de vista, cualquier jugador/modder/periodista o lo que sea que se queje de este juego es un completo ignorante. Y lo digo sin intención de ofender, pero es que la hipocresía que se saca a relucir cada vez más en este mundillo me da vergüenza ajena. Pero ya se sabe, crecen más malas hierbas a la sombra de un éxito que flores.

Estamos hablando de un juego desarrollado por una sola persona en sólo un año partiendo de un puñado de buenas ideas. Y por suerte ha tenido un éxito extraordinario. Resulta que ahora ni se le concede un minimo de tiempo para organizar una pequeña desarrolladora. Lo que hay que oir...

Y hasta donde yo tengo conocimiento, ese problema de los mods y servidores ocurre, por poner un ejemplo clarísimo, con prácticamente toda nueva actualización del Counter-Strike: Source, un juego que mueve millones en el negocio de los servidores dedicados, asi que no veo ni el mínimo motivo para quejarse de Minecraft. Alguien dijo que las comparaciones son odiosas? Me salto el tema de los Left 4 Dead? Y no es por atizarle a Valve, pero son ejemplos de sobra conocidos y es lo que hay...

Si el éxito de ventas va directamente relacionado con lo que se le debe exigir a un juego en ese preciso momento... Me pregunto qué habría que pedirle a cualquier Call Of Duty... En fin...
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iago1993
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iagoteijeirocora
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« Respuesta #13 : 14 de Enero de 2011, 06:12 »

Me alegra que juegos como este, que tienen poco presupuesto pero mucha creatividad e ingenio, se lleven las ventas que se merecen.

Ahora a por los 2 millones!!!  Happy
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La música es mi religión. Matt es mi Dios. El Wembley es mi Meca. Y como buenos creyentes fuimos al Monte do Gozo a peregrinar.
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mcrayn
« Respuesta #14 : 14 de Enero de 2011, 13:49 »

Pues las quejas son claras, que a día de hoy con la pasta que manejan no esté solucionado el problema. Que un crio de 15 años le solucionaba estas cosas y ya se harto de hacerles el trabajo de gratis, que repito que el problema no era hacerlo si no que había que adaptarlos en cada actualización. Y se nota que no participais en ningún server online porque la cuestion no es simplemente criticar por amor al arte la labor de este señor, simplemente unos días con el server sin mods es igual a todas las ciudades en llamas por falta de control.

Para mi el juego es una maravilla, pero esta claro que hay que ver tambien las cosas negativas, que en este caso es algo que hay que pulir verdaderamente y si la gente no se queja el creador va a pasar. Porque ni me he puesto a trollear el juego ni nada de eso, si claramente os molesta que se cuenten los problemas que se viven hoy día en la comunidad minecraft, que quereis que os diga, ajo y agua.

Un poco de información respecto al tema al que me refiero:
http://minecrafters.es/server-wrappers-es-la-guerra/#more-691
A día de hoy el Bukkit sigue sin estar operativo, a no ser que saliera hoy o ayer.

Como dato de interes os dire que con la última actualización se han añadido numerosos objetos nuevos, además de mounstruos marinos y a part¡r de ahora parece que va a centrarse en eso, en sacar montones de items, bloques y demás cosas como desarrollo del juego.
« Última modificación: 14 de Enero de 2011, 13:52 por Neo-Tokyo » En línea

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