Xander
La Élite to the Max -Bronce-
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Friki hispano en tierras germanas
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« : 03 de Diciembre de 2010, 11:26 » |
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Pinchar aquà para ir al video más reciente.http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,21887.msg517295.html#msg517295
Definitivamente, estos tÃos son la bomba. Ya llevo siguiéndolos desde hace tiempo y a cada semana sorprenden con temas a cada cual más interesante. Asà que me tomo la libertada de crear este hilo para compartir con el resto de la comunidad ON los geniales videos de Daniel Floyd, James Portnow y Allison Theus a medida que vayan saliendo. Y una vez más, recomiendo a la gente que haga un esfuerzo para verlos a pesar de que estén en inglés (si su nivel les da para al menos intentarlo, claro). Ahora, tras el fiasco de The Escapist, han llevado su programa a la web Penny Arcade. Aquà tenéis la URL del programa. http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-creditsPD: Pregunta a los gurús del foro. ¿Hay alguna manera de enlazar el video para que aparezca directamente en el post?
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« Última modificación: 14 de Septiembre de 2011, 11:31 por Xander »
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Lucas Kane
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« Respuesta #1 : 03 de Diciembre de 2010, 12:26 » |
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Fantástico vÃdeo. Todo el mundo, y quiero decr todo el mundo deberÃa verlo, y deberÃa ser traducido a todos los idiomas. Esta gente es de quitarse el sombrero. He visto algún otro vÃdeo suyo, todos buenos, pero este particularmente me parece magnÃfico por su contenido.
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UltraGT
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If war is an art, I'm fuckin' Michelangelo
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« Respuesta #2 : 03 de Diciembre de 2010, 13:07 » |
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Yo a estos los sigo desde que sacaban videos en otra web (en ScrewAttack, creo). 100% recomendable oigan. 
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Xander
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Friki hispano en tierras germanas
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« Respuesta #3 : 03 de Diciembre de 2010, 14:42 » |
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Todo el mundo, y quiero decr todo el mundo deberÃa verlo, y deberÃa ser traducido a todos los idiomas.
Algo se podrÃa hacer.  Aunque la muchas de las coñas que hacen con las imágenes se perderÃan. Yo a estos los sigo desde que sacaban videos en otra web (en ScrewAttack, creo). 100% recomendable oigan.  En realidad en YouTube, aunque estaban solo Daniel y James. Allison se les unió con el salto a The Escapist. De hecho, este video sobre sexo es un "remake" de uno que tienen en YouTube. El que viene de ScrewAttack es Bob Chipman, que tiene también un par de programas en The Escapist.
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« Última modificación: 03 de Diciembre de 2010, 14:45 por Xander »
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mauro_nevercry
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« Respuesta #4 : 07 de Diciembre de 2010, 05:49 » |
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Muy muy muy bueno, coincido en todo, mas que nada en las partes de que sexo no es igual a sexualidad y que si hay muchas cosas inecesarias que hacen ver cualquier contenido sexual en los juegos como malos, como paso con los dead or alive o el hot cofee del gta
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Xander
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« Respuesta #5 : 07 de Diciembre de 2010, 10:27 » |
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A decir verdad, creo que le han faltado poner un tipo de erotismo que a mi personalmente me cabrea más que el pajillerismo tipo DOA.
Es lo que a mi me gusta llamar "erotismo de cine español".
Es decir, poner tetas y culos de manera gratuita, pero intentando hacer que cuele como erotismo maduro y de refinado gusto artÃstico. Pero a lo mÃnimo que te fijas, es evidente que no es más que tetas y culos.
Ejemplos de esto serÃan (muy a mi pesar) "Fahrenheit" y "Heavy Rain", con sus escenas de ducha que no vienen a cuento y sus escenas de sexo sin haber creado antes una tensión sexual creÃble. Juegos en los que por su ambientación les conviene sugerir, van y se ponen a mostrar, creyendo que asà el juego resulta más adulto por ello.
En cualquier caso, un juego que tiene pinta de que va a usar el erotismo como es debido es "Catherine". Atlus ya ha demostrado en la saga "Persona" que es capaz de tratar temas controvertidos con buen hacer, asà que se puede confiar en ellos para que hagan un juego con una ambientación erótica bien hecha.
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Zore
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« Respuesta #6 : 07 de Diciembre de 2010, 10:57 » |
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Agh, que bien me vendrÃan unos subtÃtulos. Aunque fueran también en inglés  Voy a ver si puedo descargar el vÃdeo y ponerlo a mitad de velocidad a ver si asà me entero 
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mauro_nevercry
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« Respuesta #7 : 07 de Diciembre de 2010, 11:07 » |
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A decir verdad, creo que le han faltado poner un tipo de erotismo que a mi personalmente me cabrea más que el pajillerismo tipo DOA.
Es lo que a mi me gusta llamar "erotismo de cine español".
Es decir, poner tetas y culos de manera gratuita, pero intentando hacer que cuele como erotismo maduro y de refinado gusto artÃstico. Pero a lo mÃnimo que te fijas, es evidente que no es más que tetas y culos.
Ejemplos de esto serÃan (muy a mi pesar) "Fahrenheit" y "Heavy Rain", con sus escenas de ducha que no vienen a cuento y sus escenas de sexo sin haber creado antes una tensión sexual creÃble. Juegos en los que por su ambientación les conviene sugerir, van y se ponen a mostrar, creyendo que asà el juego resulta más adulto por ello.
En cualquier caso, un juego que tiene pinta de que va a usar el erotismo como es debido es "Catherine". Atlus ya ha demostrado en la saga "Persona" que es capaz de tratar temas controvertidos con buen hacer, asà que se puede confiar en ellos para que hagan un juego con una ambientación erótica bien hecha.
Es que aunque no lo paresca el sexo vende.... si no esos dead or alive paradise ni existirian, y no estoy seguro pero pero creo que venden y mucho esos juegos donde mostrar gratuitamente de forma rapida y directa al jugador sin ningun otro atractivo extra para adquirir el juego, en mass effect creo que es donde esta mejor lograda esa relacion, en the witcher no creo porque se nos permitia hacer lo que queriamos y la verdad que ser un mujeriego que anda con 30 chicas no sea muy decente que digamos....
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Xander
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« Respuesta #8 : 07 de Diciembre de 2010, 11:25 » |
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A decir verdad, creo que le han faltado poner un tipo de erotismo que a mi personalmente me cabrea más que el pajillerismo tipo DOA.
Es lo que a mi me gusta llamar "erotismo de cine español".
Es decir, poner tetas y culos de manera gratuita, pero intentando hacer que cuele como erotismo maduro y de refinado gusto artÃstico. Pero a lo mÃnimo que te fijas, es evidente que no es más que tetas y culos.
Ejemplos de esto serÃan (muy a mi pesar) "Fahrenheit" y "Heavy Rain", con sus escenas de ducha que no vienen a cuento y sus escenas de sexo sin haber creado antes una tensión sexual creÃble. Juegos en los que por su ambientación les conviene sugerir, van y se ponen a mostrar, creyendo que asà el juego resulta más adulto por ello.
En cualquier caso, un juego que tiene pinta de que va a usar el erotismo como es debido es "Catherine". Atlus ya ha demostrado en la saga "Persona" que es capaz de tratar temas controvertidos con buen hacer, asà que se puede confiar en ellos para que hagan un juego con una ambientación erótica bien hecha.
Es que aunque no lo paresca el sexo vende.... si no esos dead or alive paradise ni existirian, y no estoy seguro pero pero creo que venden y mucho esos juegos donde mostrar gratuitamente de forma rapida y directa al jugador sin ningun otro atractivo extra para adquirir el juego, en mass effect creo que es donde esta mejor lograda esa relacion, en the witcher no creo porque se nos permitia hacer lo que queriamos y la verdad que ser un mujeriego que anda con 30 chicas no sea muy decente que digamos.... Aunque está definitivamente más logrado que en otros juegos, no sé yo si "Mass Effect" llega a ser un buen ejemplo. Miranda seguÃa siendo un pivón tipo DOA, e incluso un personaje a priori menos explotado sexualmente como Tali seguÃa usando su trasero como reclamo sexual bastante descarado. Y de Samara y su escotazo hasta el ombligo mejor ni hablemos (y eso que se trata de una "guerrera espiritual"). Jack va demasiado a contra corriente como para resultar relevante en este tema. El hecho de que los personajes masculinos no reciban el mismo trato en caso de ir con una Shepard femenina tampoco ayuda. El mejor personaje en ese sentido quizá sea Liara, pero dado que en el primer "Mass Effect" los personajes eran todos en general bastante flojos, poco hace para subir la media. Luego las escenas de sexo parecen estar demasiado contenidas, y les falta un punto para acabar de estar bien integradas en la trama. La mejor serÃa sin duda Tali en "Mass Effect 2", ya que la tensión romántica y sexual con ella se puede ver fuera de la NormandÃa, todo lo contrario que con el resto de personajes. Pero bueno, todo es cuestión de ir poco a poco, y no hay duda de que BioWare da la mayorÃa de sus pasos en la dirección correcto.
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mauro_nevercry
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« Respuesta #9 : 07 de Diciembre de 2010, 17:33 » |
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A decir verdad, creo que le han faltado poner un tipo de erotismo que a mi personalmente me cabrea más que el pajillerismo tipo DOA.
Es lo que a mi me gusta llamar "erotismo de cine español".
Es decir, poner tetas y culos de manera gratuita, pero intentando hacer que cuele como erotismo maduro y de refinado gusto artÃstico. Pero a lo mÃnimo que te fijas, es evidente que no es más que tetas y culos.
Ejemplos de esto serÃan (muy a mi pesar) "Fahrenheit" y "Heavy Rain", con sus escenas de ducha que no vienen a cuento y sus escenas de sexo sin haber creado antes una tensión sexual creÃble. Juegos en los que por su ambientación les conviene sugerir, van y se ponen a mostrar, creyendo que asà el juego resulta más adulto por ello.
En cualquier caso, un juego que tiene pinta de que va a usar el erotismo como es debido es "Catherine". Atlus ya ha demostrado en la saga "Persona" que es capaz de tratar temas controvertidos con buen hacer, asà que se puede confiar en ellos para que hagan un juego con una ambientación erótica bien hecha.
Es que aunque no lo paresca el sexo vende.... si no esos dead or alive paradise ni existirian, y no estoy seguro pero pero creo que venden y mucho esos juegos donde mostrar gratuitamente de forma rapida y directa al jugador sin ningun otro atractivo extra para adquirir el juego, en mass effect creo que es donde esta mejor lograda esa relacion, en the witcher no creo porque se nos permitia hacer lo que queriamos y la verdad que ser un mujeriego que anda con 30 chicas no sea muy decente que digamos.... Aunque está definitivamente más logrado que en otros juegos, no sé yo si "Mass Effect" llega a ser un buen ejemplo. Miranda seguÃa siendo un pivón tipo DOA, e incluso un personaje a priori menos explotado sexualmente como Tali seguÃa usando su trasero como reclamo sexual bastante descarado. Y de Samara y su escotazo hasta el ombligo mejor ni hablemos (y eso que se trata de una "guerrera espiritual"). Jack va demasiado a contra corriente como para resultar relevante en este tema. El hecho de que los personajes masculinos no reciban el mismo trato en caso de ir con una Shepard femenina tampoco ayuda. El mejor personaje en ese sentido quizá sea Liara, pero dado que en el primer "Mass Effect" los personajes eran todos en general bastante flojos, poco hace para subir la media. Luego las escenas de sexo parecen estar demasiado contenidas, y les falta un punto para acabar de estar bien integradas en la trama. La mejor serÃa sin duda Tali en "Mass Effect 2", ya que la tensión romántica y sexual con ella se puede ver fuera de la NormandÃa, todo lo contrario que con el resto de personajes. Pero bueno, todo es cuestión de ir poco a poco, y no hay duda de que BioWare da la mayorÃa de sus pasos en la dirección correcto. Coincido bastante con que hay algunos detalles en los personajes que la verdad quiza sean un poco exagerados pero sigue siendo mejor que el sexo barato que se suele ofrecer en otros juegos... de todos los generos luchas,aventuras,accion o de cualquier otro tipo
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Zore
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« Respuesta #10 : 07 de Diciembre de 2010, 19:57 » |
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Visto el vÃdeo. He tenido suerte, el reproductor es externo y reproduce vÃdeos en MP4, por lo que he podido descargarlo, verlo a 0.8x y entenderlo bien. La verdad es que es bastante interesante el enfoque que le dan, eso de que hay gente que se queja de la violencia en los juegos porque lo ven como un juguete para niños no lo habÃa pensado, aunque tiene todo el sentido del mundo, que alguna vez he visto de refilón un debate despropósito de esos y uno de los "argumentos" que se usaban es que no se decÃa a que edad iba dirigido un juego, sin mencionar en ningún momento el código PEGI que hay en todas las portadas. Muy interesante el vÃdeo 
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Xander
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Friki hispano en tierras germanas
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« Respuesta #11 : 10 de Diciembre de 2010, 10:23 » |
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Desde luego esta gente los tiene cuadrados. Esta semana tratan la diversidad de personajes con distintas identidades sexuales en los videojuegos. En otras palabras, personajes homosexuales, bisexuales y/o con conflictos de identidad sexual en general, y de cómo pueden mejorar las historias de los juegos en los que aparecen si están bien tratados. http://www.escapistmagazine.com/videos/view/extra-credits/2520-Sexual-DiversityUn tema espinoso, quizá tratado con algo más de torpeza que en videos anteriores, pero aun asà muy interesante de ver. Para desarrollar el tema se centran en el ejemplo de Kaji, uno de los personajes del JRPG de PS2 "Persona 4". Un personaje que muestra una crisis de identidad sexual con una ejecución ejemplar.
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« Última modificación: 22 de Enero de 2011, 18:37 por MaNeo_0! »
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Brunner
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PC power!

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« Respuesta #12 : 10 de Diciembre de 2010, 11:30 » |
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Y ya veremos como se trata el tema del sexo en el bizarro juego de Catherine, lo nuevo de Atlus antes de pasarse a los juegos para moviles.
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Xander
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« Respuesta #13 : 18 de Diciembre de 2010, 02:07 » |
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Estos tÃos siguen consiguiéndolo. En su último video ponen un ejemplo de algo que ellos han reivindicado desde el primer dÃa: juegos que cuentan una historia única y exclusivamente a través de su mecánica, sin apoyarse en otros medios. Y lo hacen nada más y nada menos que con un juego de 1980. Casi nada. http://www.escapistmagazine.com/videos/view/extra-credits/2545-Narrative-MechanicsQuizás exageren en algunos aspectos, además que dudo que mucha gente que jugara el juego en su dÃa viera el juego desde ese mismo punto de vista, pero la idea de base merece la pena tenerse en cuenta.
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Zore
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« Respuesta #14 : 20 de Diciembre de 2010, 23:00 » |
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Muy interesante como siempre, voy a tener que seguirlos más a menudo. La verdad es que sà que lo exageran un poco, sobre todo teniendo en cuenta que se basan mucho en que el juego es muy duro porque no se puede ganar, cosa que es muy rara hoy en dÃa pero que en aquella época era lo más normal del mundo. Casi todos los juegos eran un "aguanta todo el tiempo que puedas mientras la dificultad va aumentando constantemente".
Pero está interesante. Es un buen ejemplo de un juego que no intenta copiar recursos narrativos de otros artes, si no que explora los propios del videojuego y la cosa sale bastante bien, aunque, como dices, el contexto de aquella época es muy importante y hoy en dÃa no se ve con los mismos ojos por eso mismo.
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