[ON] Análisis Starcraft2 -Los viernes de la Comunidad-
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26 de Mayo de 2012, 13:57 *
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Autor Tema: [ON] Análisis Starcraft2 -Los viernes de la Comunidad-  (Leído 673 veces)
MaNeo_0!
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..:: MaNeru-kun ::..


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« : 17 de Septiembre de 2010, 13:00 »


Segunda semana para Los viernes de la Comunidad, esta vez de la mano de Daniel Díaz (viznamita del foro), quien nos trae su análisis de uno de los lanzamientos más esperados de este verano. Qué digo del verano ¡Del año! No ¡De los últimos 12 años!

Por fin ya tenemos entre nosotros uno de los juegos más esperados de la Historia. 12 años han pasado desde que salió Starcraft, uno de las obras más jugadas en PC desde entonces, y que hoy día aun tiene una ingente legión de fans que siguen disfrutando de su endiablada jugabilidad. ¿Estará a la altura de su predecesor?
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Bessonet
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« Respuesta #1 : 17 de Septiembre de 2010, 13:18 »

Grande Vizna Lengua
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Solink
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« Respuesta #2 : 17 de Septiembre de 2010, 13:28 »

Grande Vizna Lengua

+1

Yo pensaba que solo sabía jugar con Protoss, pero no, además sabe escribir. Lengua
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UltraGT
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If war is an art, I'm fuckin' Michelangelo

UltraGT
« Respuesta #3 : 17 de Septiembre de 2010, 18:32 »

El análisis ta bien, pero el apartado para multijugador se hace muy corto, cuando es lo que da más "vida" al juego. Además, no mencionas nada de los retos single-player, como se nota que no los has hecho. Malvado
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viznamita
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Enchantment!

viznamita
« Respuesta #4 : 17 de Septiembre de 2010, 19:05 »

El análisis ta bien, pero el apartado para multijugador se hace muy corto, cuando es lo que da más "vida" al juego. Además, no mencionas nada de los retos single-player, como se nota que no los has hecho. Malvado


Bueno, del multi digo lo que hay, es que adentrar más en ese punto sería ponerse a hablar de estrategias de juego y demás, y no creo que sea procedente.

Y de los retos, en un principio lo puso, pero empecé a quitar cosas porque me parecía que estaba saliendo muy largo todo XD. Y sólo me faltan 2 retos de los 9 que hay, ya los haré un día de estos XD
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Mirando por encima del hombro desde 1983
oldFox-64
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oldFox64
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« Respuesta #5 : 17 de Septiembre de 2010, 20:21 »

Gracias viznamita. Gran trabajo Sonrisa
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ubik
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ubikje
« Respuesta #6 : 18 de Septiembre de 2010, 09:45 »

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Drasiel
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« Respuesta #7 : 21 de Septiembre de 2010, 13:15 »

Gran analisis viznamita aunque yo tambien creo que haces poco enfasis en la parte multijugador ya q como yo lo veo, la campaña individual está bien y es entretendida pero realmente es un añadido y el juego real está en el multi.

Es un juego que vive por y para el multi.

PD: A mi los graficos me gustan  Malvado
« Última modificación: 21 de Septiembre de 2010, 13:17 por Drasiel » En línea

 
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