Bueno,pues como no he visto el post oficial de este juegazo voy a crearlo yo.Primero haremos repaso de la precuela.
Pues vamos al lio.
DEAD RISING.XBOX360
Dead Rising es un videojuego de acción para Xbox 360 y Nintendo Wii, producido por Keiji Inafune y desarrollado por Capcom. Fue lanzado el 8 de agosto de 2006 en Norteamérica. Una demo descargable fue lanzada para Xbox 360 en el Bazar Xbox Live el 4 de agosto de 2006 (fechas correspondientes al lanzamiento en Xbox 360).
Historia.El juego comienza en un hipotético 19 de septiembre de 2006. El jugador, Frank West, es un “periodista gráfico autónomo" -de un periódico desconocido en el juego- excesivamente entusiasta, quien investiga una serie de acontecimientos sospechosos en Willamette, una pequeña ciudad en Colorado. Desde un helicóptero, pilotado por Ed DeLuca, Frank se aproxima a la ciudad por aire y se percata de que la ciudad ha sido puesta en cuarentena por la Guardia Nacional. Mientras toma unas fotografías del aspecto de la ciudad, nota lo que parece ser algún tipo de disturbio público derivado en carnicerías humanas presente en las calles de Willamette. Movido por obtener la historia más grande de su carrera, Frank le pide a Ed que se dirija al Centro Comercial. En el camino, el helicóptero de Ed es interceptado por varios helicópteros desconocidos (si bien parecen los de la Guardia Nacional), obligando a Ed a hacer maniobras evasivas hasta llegar al helipuerto del Centro Comercial. Allí, Frank desciende de un salto, justo antes de que Ed Deluca le recuerde que regresará a recoger a Frank exactamente en 72 horas.
Anecdota: El parecido con la trama de El amanecer de los muertos le ha costado algún litigio con MKR Group, a quien le pertenecen los derechos de la mítica película de George A. Romero, y de la que hace unos años realizó un remake el director Zack Snyder.
Objetivo del juego:El jugador debe sobrevivir durante 72 horas (que son 6 horas reales de juego) en un centro comercial infestado de zombis hambrientos de carne humana. A medida que el jugador progresa, surgen dos tipos de juego: investigar la trama principal, consistente en capítulos (que se van activando cuando se alcanza una hora determinada) y que suelen referirse a que "Frank se sitúe en el lugar adecuado en la hora adecuada", activando batallas o escenas esenciales para el progreso de la historia principal; o bien ir activando capítulos "opcionales", los cuales consisten en la opción de ayudar a los supervivientes (pudiendo ignorarlos si así el jugador lo desea) que se encuentran en diferentes puntos del edificio, con la misión de conducirlos a un lugar seguro; o bien encontrándose en dichos capítulos opcionales con algún psicópata al cual Frank deberá derrotar.
Personajes principales:Frank West, periodista autónomo, entusiasta e insensato protagonista del juego. Suele vestir con una camisa blanca desabrochada, una chaqueta de cuero negra y unos pantalones verdes y un reloj (tal y como se le ve al principio del juego). También lleva consigo una cámara, de la cual no se separa nunca. Posee además un talento innato para combatir, ya que se puede observar a lo largo del juego como maneja con soltura cualquier tipo de arma,desde armas de fuego hasta, motosierras,llegando incluso a dominar ciertos tipos de combate cuerpo a cuerpo. Frank, como protagonista, es el encargado de eliminar a todos los zombies que se le presenten, rescatar a todos los supervivientes que sigan vivos en Willamette, y de sacar a la luz el incidente por el cual se ha desatado una invasión zombie en dicha ciudad.
Carlito Keyes, es un superviviente de un "incidente" anterior, causado por el doctor Barnaby que trabaja en el gobierno estadounidense, que destruyó a toda su familia, amigos y pueblo. Todo ello provoca la sed de venganza en él, cosa que le motiva para desatar el virus en Willamette.
Isabela Keyes, la hermana menor de Carlito, además de una brillante científica. Al principio la mueve la misma motivación que su hermano. Tras conocer a Frank West en la historia principal, cambia su manera de ver las cosas e intenta detener a su hermano Carlito.
Brad Garrison, el compañero de Jessie, un agente calificado del DHS que ha sido enviado a Willamette para rescatar a un importante científico que se encuentra allí atrapado, Brad muere tras una escena donde Carlito lo encierra en un cuarto lleno de zombies.
Jessica "Jessie" McCarney, una agente novata del DHS compañera de Brad, cuya misión es la misma que la de él acaba siendo zombificada casi al final del juego.
Otis Washington Conserje del centro comercial. No es demasiado importante dentro del argumento principal. Simplemente se encarga de avisar a Frank por el walkie-talkie que él mismo le da acerca de los acontecimientos que van teniendo lugar en el centro comercial. Este personaje es quien nos desbloquea los capítulos principales y opcionales.
Nota: Frank West también aparece en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y Tatsunoko vs Capcom.
Psicópatas:Aparte de un sinfín de zombies, otra clase de enemigo en Dead Rising son los psicópatas. Estos dementes -o locos- actúan como jefes finales del juego. Se encuentran en algún lugar del centro comercial, y aparecen tras cierto tiempo de juego. Éstos tienen las mismas características que los supervivientes normales: suelen aparecer con una pequeña presentación, en la que, por lo general, se encuentran atemorizando o atacando a supervivientes inocentes. Después de la citada presentación, comienza el combate contra ellos. Generalmente van armados con un arma especial que Frank podrá usar después de derrotarles. Al acabar con ellos, se activa un pequeño vídeo en el que se muestra el final de dichos psicópatas (a excepción de unos pocos).
Éstos son los psicópatas presentes en el juego:Lo pongo en spoiler por si hay gente que no lo haya jugado aun(ya esta tardando):
Carlito: Es el primer psicópata al que te enfrentarás en el juego. Es muy hábil para manejar armas de fuego, tanto de mano como de largo alcance. Te enfrentarás a él unas tres veces pero, si sabes como defenderte con armas de fuego, aparte de memorizar su rutina de ataque, será fácil derrotarlo.
Adam, el payaso: Se encuentra en Wonderland Plaza. Es un personaje que, al ver a la gente morir, tanto niños como adultos, perdió la capacidad de razonar y se armó para matar zombies y "dejar que continue el espectáculo". Aparte de sus dos minimotosierras, Adam posee cuchillas, globos "trampa" y un montón de trucos acrobáticos, lo cual lo hacen un oponente difícil pues esquiva las balas con facilidad, si el jugador posee poco nivel. Tras derrotarlo, después de estar en la misma zona durante unos minutos, los zombies empezarán a comerse al payaso, después de lo cual pasará a engrosar sus filas. Es igual de débil, pero da la casualidad de que es el único payaso zombie presente en todo el juego.
Steven: Se ubica en el supermercado del centro comercial, en North Plaza, actuando de una manera agresiva y neurótica. Su frase favorita es "esta es mi tienda" y está armado con un carrito de supermercado, constituido a su vez por armas cortantes, tales como trinches, navajas, etc. Cuando este personaje es derrotado por Frank, algunas de sus últimas palabras son "que tenga un buen día" y "limpieza en la caja seis".
Isabela: Aunque es la hermana de Carlito y se une a nuestro héroe en un momento determinado del juego, en una ocasión se volverá contra ti, ya que, después de haber derrotado a Steven, se asusta al ver a Frank e intenta atropellarle con su motocicleta. Aun así, es derrotada y derribada del vehículo por parte de Frank. Una vez se una a nuestra causa, relata que un incidente parecido al de Willamette tuvo lugar en su pueblo natal, donde residía junto a su hermano, Carlito. En los últimos momentos del juego, sale en busca de una computadora especial para poder escapar de este infierno, pero Carlito tiene la contraseña.
Sean: Es otro loco desquiciado que trata de hacer su propia religión, para lo cual debe sacrificar vidas inocentes. Se ubica en una de las salas del cine Colby's Movieland y está armado con una gran espada, pero Frank ya sabe como pelear contra los psicópatas más fuertes. Al final cae derrotado, y, no satisfecho con su muerte, se le cae encima un maniquí que tiene clavada una espada, la cual acaba penetrando su rostro.
Paul: La única diferencia que tiene con los demás es que no está mal de la cabeza, pero actúa de manera neurótica cuando esta terriblemente asustado. Sólo esta armado con cócteles molotov, que va arrojando constantemente. Puede ser derrotado con un arma poderosa o con un vehículo. Al final, cuando es derrotado, sufre un accidente con uno de sus cócteles. Se incendia la entrepierna y debes extinguir el fuego (aunque eso es de libre elección). En caso de hacerlo, habla con él y se unirá a ti, si no decides salvarlo morirá y los zombies lo devorarán.
Cletus: Es un campesino gordo y estresado que está asustado y sumamente furioso. Va armado con una escopeta estándar, pero la sabe manejar francamente bien, sin ignorar que tiene una fuerza impresionante. Al ser derrotado, huye de tu agresiva actitud y, en su huida, es atacado por un zombie, el cual termina con su vida.
Los tres convictos: Son un trío de criminales psicóticos recientemente fugados que tienen una actitud de adolescentes enloquecidos. Éstos se encuentran en el jardín del centro comercial rondando con un jeep de la Guardia Nacional robado, y deambulan por el mismo masacrando a zombies e inocentes por igual. Pueden ser derrotados con un vehículo o con armas de fuego, pero hay que tener cuidado, ya que son veloces y van armados con una ametralladora montada muy poderosa.
Cliff: Ex-soldado americano del Vietnam que ha perdido a su familia a manos de los zombies. Está armado de un poderoso machete, además de usar el ambiente a su favor y arrojar dinamita. Al caer derrotado, le cuenta a Frank su desgracia, y que sólo quería proteger a su familia, pero no lo logró, y muere pacíficamente.
Familia de francotiradores: Este grupo está formado por un padre y dos hijos, todos ellos armados con fusiles de francotirador. Usan estas armas perfectamente, disparando a todo objetivo a su alcance por mero placer. La manera de derrotarlos es ocultándote y haciendo que vengan hacia a ti, para luego atacarlos con un arma poderosa.
Kent: Es un fotógrafo joven y exageradamente loco que quiere robarle su nota a Frank. Para ello, toma los huevos que tiran los zombies y se los arroja. Es muy rápido y peligroso ya que puede derribarte con sus rápidas y fuertes patadas voladoras y su pistola. Al final es derrotado y ,antes de morir, le dice a Frank que tome las fotos que él sacó.
Jo Slade: Una oficial de policía sumamente obesa y desquiciada que raptó a varias personas. Frank trata de razonar y conseguir ayuda, pero lo único que logra es que se enfade y enloquezca. Se encuentra acosando a una mujer atada a una silla antes de que se libre la pelea. Al final, como siempre, Frank logra derrotar a esta psicópata y rescatar a las víctimas de sus garras.
Larry el carnicero: Es otro tipo loco que resulta ser un carnicero: es grande, gordo y con una apariencia tranquila y amistosa. Él atrapó a Carlito y quiso pasarlo por el procesador de carne. Sólo está armado con un cuchillo de carnicería, pero es muy débil, lento y sólo te ataca cuando te acercas mucho a él, por lo que puede ser derrotado fácilmente con cualquier arma. Cuando muere, Carlito, agonizando, le dice a Frank que solo quería vengar a familiares y amigos que sufrieron la misma tragedia que en Willamette, y no por último le da un dije con la foto de su familia. Se disculpa con su hermana y cae muerto y, según el juego, el dije con la foto contiene el código que Isabela busca.
Brock: Es el jefe final del juego. Es un militar de una unidad especial enviado a acabar con la epidemia que devastó a Willamette y está montado en un tanque de guerra de alta tecnología; en un corto Frank y Brock hablan sobre lo sucedido y Brock responde que fue un experimento militar en progreso, y que fue probado en el hogar de Isabela y Carlito. Trataron de detenerlo pero no pudieron, y el arma biológica llegó a este pueblo. Es un jefe sumamente peligroso y muy poderoso. En la batalla final, se encuentran Frank y Brock arriba de su tanque militar rodeado de zombies. Al final, es derrotado por Frank y muere cayendo ante las manos de estos zombies.
MAPA:Videos:
De momento esto es todo de la primera parte.Ahora vamos con el
aborto juego de WII:
DEAD RISING TERROR EN EL HYPERMERCADO.
Esta version tiene las siguientes diferencias con respecto a la version de XBOX360: * Se reduce considerablemente la cantidad de armas improvisadas en la versión de Wii, y se compensa con un sistema nuevo de combate con armas de fuego, aumentando la cantidad de éstas y el hecho de poder recargar.
* Para obtener el cañón de MegaMan y el sable láser, al contrario que en la versión de Xbox 360, no se consigue al hacer los logros denominados "Exterminazombis" (para el cañón) o "Superviviente 5d." (para el sable), sino que hay que completar los extras "trabajo sucio" para la espada láser, y "segunda enmienda" para el cañón de MegaMan. Cabe decir que ambos hay que terminarlos obteniendo un rango S.
* En la versión de Wii la cámara fotográfica es eliminada del sistema de juego, aunque Frank la sigue llevando.
* El orden de aparicion de los supervivientes cambia ademas de que solo se puede escoltar a 2 maximo.
* En la versión de Wii cambia considerablemente el número de zombies en pantalla con respecto a la versión de Xbox 360. Hay hasta 800 zombies por pantalla para Xbox 360 y hasta 200 para la versión de Wii. Sin embargo, en la versión de Wii los zombis reaparecerán poco después de ser eliminados, por lo que es un tanto mas peligroso.
* En la versión de Wii, Frank no puede saltar libremente (sólo puede hacerse en ciertos puntos).
* El juego te obliga a resolver los casos y a salvar a los supervivientes a la vez, lo cual se hace complicado en los niveles bajos.
* Los libros sólo se consiguen con Cletus una vez salvado, y se irán desbloqueando mientras vayas subiendo de nivel. Por otra parte, son menos variados y no ocupan espacio en tu inventario.
* Los movimientos de kárate de Frank requieren obtener el libro espicificado. Además, son menos que en la versión de Xbox 360.
* En la versión de Wii, ciertos psicópatas de la versión original han sido sustituidos por "zombies" más poderosos que plantean un peligro mayor, como:
* Sean: Lo ves por primera vez en una misión, en la cual solamente peleas con la secta y rescatas a la superviviente. Desde ese momento, verás por todo el centro comercial a la secta (de 6 a 8 en cada plaza y aproximadamente 15 en Court's Food), pero, si quieres enfrentarte a Sean en las misiones "Una mujer abandonada" y "Un hombre enfermo", debes obtener un rango de A o superior para que, de esa forma, se desbloquee una misión, consistente en matarlo y eliminar a la secta.
* Cliff: Ahora es un zombie con 2 machetes que corre hacia ti intentando cortarte. Si hay zombis en su camino, Cliff los liquidará. Deja una katana al matarlo.
* Kent: Te tira bombas, da patadas voladoras y tiene una pistola. Deja una cóctel molotov al matarlo.
* Jo Slade: Hay 2 clases: una que tiene 2 electroshocks en las manos y otra con uno en una mano y en la otra una pistola. Te deja dinero al matarla, desde 3000$ aproximadamente hasta 21000$.
* Paul: No aparece en el juego.
* Los tres convictos: Eliminarlos ya no te ara gastar nada de tu inventario sino que es una secuencia de botones para eliminarlos uno a uno (EL numero de botones oprimidos y su frecuencia varia dependiendo a la dificultad seleccionada) ademas de que para enfrentarte a ellos debes completar ciertas misiones con rango A o superior y asi rescatar a Sophie. Cabe mencionar que ya no reapareceran a difrencia de la version de Xbox 360.
* Algunos trajes nuevos (como el de Bionic Commando) están disponibles en la nueva versión de Wii y se obtienen al realizar determinadas acciones
* En la versión de Wii existen animales zombies: un perro -parecido a Madonna, el can de la anciana que deja entrar a los zombis en el centro comercial- y un loro que, desde el día 2, vendrá equipado con una granada, la cual, sin duda, te arrojará. Al ser pequeños, son más difíciles de matar.
Videos:
Ahora vamos con la segunda parte.
DEAD RISING 2.XBOX 360,PS3,PC


Dead Rising 2 es un videojuego de acción que aparecerá en Xbox 360, PC y PlayStation 3. El juego está siendo desarrollado por la compañía canadiense Blue Castle Games y producido por Keiji Inafune.
Historia.Por el momento poco se sabe de la historia de la segunda parte de este aclamado título de muertos vivientes. La acción se traladará a Fortune City, una ciudad ficticia al estilo Las Vegas. Los hechos transcurren unos años después de la tragedia de Willamette (Dead Rising I). Desde entonces el virus no se ha podido contener y en algunos puntos de Estados Unidos los zombies pululan por las calles.
En esta segunda entrega el protagonista no será Frank West, sino un nuevo personaje rubio, Chuck Greene, motociclista que viste una chaqueta amarilla, y que ha viajado hasta Fortune City para participar en el programa "Terror Is Reality", en el cual intentará ganar, para ganar el premio gordo y poder pagar la medicina Zombrex, la cual necesita para dar a su hija Katey que fue mordida por Zombies. (La Madre de Katey murió frente a sus ojos, deborada por los Zombies).
Además se agrega otro elemento, Stacey. Ella es una activista de los derechos de los zombies. Está en Fortune City para protestar por el juego en el que Chuck quiere ganar.
Lo importante es que en esta segunda saga tendremos la capacidad de poder disputar juego en modo multijugador y podremos combinar armas para crear otras más poderosas, en algunos casos solamente, también tendremos que realizar una serie de pruebas.
Una de ellas consistirá en una especie de pinball en la que debemos matar el mayor número de zombies posibles.
Otra consiste en utilizar motos con sierras mecánicas atadas a los extremos del manillar, cuyo objetivo será eliminar al mayor número de zombies posibles.
Otro consistirá en ponerles una serie de "sombreros trituradores" que se encargarán de reventar la cabeza de los zombies. El que más cabezas elimine, será el vencedor.
Y por último, el personaje del videojuego según el jugador, con una especie de casco con afiladas cuchillas debemos desmadrar a los zombies por aire con el objetivo de que caiga en una especie de tapiz, que te dará puntos según el peso, y cuando el jugador vea que quiere reiniciar su oleada de zombies, deberá de pulsar un botón.
Este juego contara con la posibilidad de jugar la campaña en coperativo(!!AL FIN!!)
Mapa del juego:Dead Rising 2 edición limitada.Koch Media nos informa mediante nota de prensa de la aparición de las carátulas oficiales de Dead Rising 2, así como también nos han informado de la presencia de la edición de coleccionista, llamada Edición Outbreak, de este mismo título. Esta vendrá con una figura de un zombi de algo más de 30 centímetros con todos sus accesorios, un token de descarga para personalizar el juego y además contenidos específicos adicionales. Estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 al precio de 109,99 euros.
Zombrex Edition:

Incluye:
* Caja de metal para dos discos con diseño Zombrex
* Juego
* Pluma en forma de jeringa Zombrex
* Block de 25 notas en forma de receta Zombrex
* Tarjeta de seguridad Zombrex
* Folleto de ventas para prospectos Zombrex (16 páginas)
* Libro de arte de tapa dura de 48 páginas
* La edición para PS3 vendrá con voucher para descargar un Dynamic Theme para el XMB y un disco Blu-Ray que contiene un “featurette” de 24 minutos del “Making of” del juego, mientras que la edición de Xbox 360 tendrá un disco con la película “Zombrex Dead Rising Sun” de 83 minutos y el “featurette” de 24 minutos del “Making of” del juego.
Costara sobre los 80€.
Videos:
Y ahora vamos con el DLC que sacaran el 31 de agosto y que sirve de conexion entre el 1 y el 2.
Dead Rising 2: Case Zero.XBOX LIVE.Este contenido extra estará disponible en Xbox Live en exclusiva antes de la salida a la venta del juego. En este prólogo se darán a conocer los personajes y el inicio de la aventura, que transcurre dos años después de los hechos del centro comercial de Willamette. Entre ellos se encuentra Chuck Green, el protagonista, quienes se verán atrapados en la vorágine de los muertos vivientes en la ciudad desértica de Small Creek.
De esta forma los jugadores podrán familiarizarse con la renovada mecánica de juego, aunque seguirá manteniendo loas horas de zombis, el rescate de supervivientes y la creación de armas combinando objetos. Además, Dead Rising contará con un modo cooperativo en el que varios jugadores podrán unirse en cualquier momento a la partida para luchar conjuntamente contra los zombis.
Y de momento esto es todo.Con forme vayan saliendo mas noticias ire actualizando el post en la medida de lo posible.
Zombificados saludos.