I-War en Good Old Games
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Autor Tema: I-War en Good Old Games  (Leído 406 veces)
Agrivar
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« : 27 de Mayo de 2010, 20:47 »


La página Good Old Games, de la que hace pocas semanas nos congratulábamos porque habían puesto a la venta joyas como "Outcats" o "Arcanum" a un precio irrisorio, al tenido el extremo buen gusto de añadir a su catálogo una joya de la simulación de combates espaciales: Independe War.

http://www.gog.com/en/gamecard/independence_war_deluxe

Contemporáneo del primer Freespace, las principales diferencias de I-War con respecto a otros juegos de este género eran dos, y muy importantes.

Primero, en lugar de un caza u otra nave de pequeño tamaño, que era a lo que estábamos acostumbrados, teníamos al cargo una nave espacial de gran tamaño (en concreto, una corveta de 160 metros de largo llamada "Dreadnaught"). Desde el puente podíamos acceder a cuatro secciones de la nave: mando, navegación, ingeniería y armamento, cada una de ellas utilizada para un propósito específico. No volveríamos a tener la posibilidad de dirigir una nave capital hasta la llegada de la saga X-Universe.

Segundo, el movimiento de las naves no era el que vemos habitualmente en las películas de ciencia-ficción, donde las naves espaciales maniobran como si fueran aviones, sino que se respetaban las leyes de la física y el movimiento newtoniano. Así pues, la nave no perdía velocidad si apagábamos los motores, para invertir el rumbo debíamos girar la nave sobre su eje y mantener encendidos los motores para reducir la velocidad a cero y empezar a movernos hacia la dirección que nos interesa.

La versión del juego que ofrece GOG es I-War Deluxe, que viene con una campaña adicional. Todo eso por el miserable precio de 6 dólares.

Aquí la intro del juego:


Independence War Introduction, Part 1 of 2


Independence War Introduction, Part 2 of 2
« Última modificación: 27 de Mayo de 2010, 20:51 por Agrivar » En línea
JC Denton
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« Respuesta #1 : 27 de Mayo de 2010, 20:53 »

I can say only one thing... OH MY FUCKING GOD!
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Visita mi blog: http://dentonexmachina.blogspot.com/ con Análisis de Deus Ex Human Revolution. Plataforma: Yo no cancelé mi preorder de Deus Ex Human Revolution, miembro fundador.
juanjiviris
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31 años de jugón

juanjiviris
« Respuesta #2 : 27 de Mayo de 2010, 22:33 »

Aún recuerdo la de horas que pasé intentando aprender a controlar esa nave... mira que era jodido manejar bien eso con la inercia, la leche...
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Jugando desde 1980... 31 años disfrutando de vicio sano.

Campaña contra el terrorismo ortográfico: "Haber" es un verbo, "A ver" es mirar, "haver" no existe. "Hay" es haber, "Ahí" es un lugar, "Ay" es una exclamación, "ahy/haiga" no existe. "Haya" es haber, "Halla" es encontrar, "Allá" es un lugar, "Aya" es una niñera. "Iba" es de ir, "Iva" es un impuesto e "Hiba" no existe. "Valla" es un cartel grande, "Vaya" es ir y "Baya" es un fruto.
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If war is an art, I'm fuckin' Michelangelo

UltraGT
« Respuesta #3 : 27 de Mayo de 2010, 22:53 »

Si meten la segunda parte ya lo rematan. A tus pies A tus pies A tus pies
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Curing the infection... one bullet at a time


« Respuesta #4 : 28 de Mayo de 2010, 09:58 »

Jarl!! Yo quiero!
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Agrivar
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« Respuesta #5 : 10 de Julio de 2010, 09:45 »

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Si meten la segunda parte ya lo rematan


http://www.gog.com/en/gamecard/independence_war_2
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UltraGT
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If war is an art, I'm fuckin' Michelangelo

UltraGT
« Respuesta #6 : 10 de Julio de 2010, 11:31 »

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Si meten la segunda parte ya lo rematan


http://www.gog.com/en/gamecard/independence_war_2


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