Hasta esta generación, los casuals se consideraban como los jugadores iniciados o los que compraban juegos, pero no seguÃan demasiado la indutria. Con el efecto Wii y derivados, el casual ha pasado a ser el que poco o nada le atrae los videojuegos ¨corrientes¨. Y por eso muchas veces hasta se rompen las ¨reglas¨, como en el último PoP, en el cual la participación del jugador es mucho más escasa que en los anteriores, no puedes morir, etc.
El Brain Training no es para nada el tipo de juego que suele salir habitualmente, por lo que ese tiene enganchado al no-jugador y al jugador.
Fifa, ya sólo por el nombre y la temática venden entre los poco aficionados, como una adaptación cinematográfica. Los Call of Duty son juegos que los puede jugar cualquiera, la implicación del jugador es mÃnima y tiene una puesta en escena muy estilo de la tÃpica superproducción cinematográfica de acción. Además que se difunden mucho en los medios. Eso al margen que hayan hardcores jugándolos, que está claro que sÃ.
Assasin´s Creed es un perfecto ejemplo de como quiere contentar a no-jugadores y jugadores, aunque no consigue cuajar en ninguno de los dos grupos del todo (digo del todo porque hay peña a la que le gusta).
Buen análisis, aunque no se si me quieres darme la razón o no. De todas formas dos apuntes:
Se sigue denominando casual a aquel que compra sin informarse o que esta empezando a aparte de este no tan nuevo grupo (aunque antes era menos numerosos) que solo le interesa unos juegos muy concretos. Vamos, que todo aquel que no sea muy aficionado a este mundillo es un casual. Muy exagerado lo veo.
Brain Training no es tan especial. Es un juego educativo, genero que no se le suele dedicar mucha atención, ninguna más bien, pero lleva ahà desde casi el principio de los tiempos.