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GameInformer 8.25/10
Meristation 9/10ConclusiónBioShock 2 es un gran juego, pero que vive a la sombra de su predecesor. Estamos ante una aventura intensa, con una fuerte carga argumental, una gran puesta en escena, un acabado técnico de gran calidad, y con un multijugador solvente; posiblemente, uno de los mejores juegos de este 2010, que consigue estar a la altura de las expectativas generadas a su alrededor. Pero le cuesta salir de un cierto encasillamiento provocado por la gran revolución que supuso la entrega original, que le impuso una jugabilidad con la que no se atrevieron a innovar demasiado, limitándose a ofrecernos un nuevo punto de vista dentro de la misma ambientación, que ha perdido capacidad de sorpresa más de dos años después. Pese a todo, logra mantener la cabeza alta y convertirse en un excelente complemento al primer BioShock, llenando algunos huecos, ofreciéndonos nuevas visiones de la ciudad, y agrandando la leyenda de Rapture, una ciudad utópica que no ha sido capaz de mantener su idílica situación. Un entorno que, esperemos, todavía puede contarnos muchas más historias en el futuro sin perder su calidad.
3D Juegos 9/10Valoración de BioShock 2Bioshock 2 supone el regreso de Rapture y su Gran Cadena, y con ésta una nueva inmersión en las profundas aguas que envuelven a Rapture, y por ende, también en lo más oscuro del ser humano. Algo falta del espíritu único del original, aunque para ser honestos aquello era poco menos que irrepetible, pero eso no debe ser óbice para considerar a este videojuego un sobresaliente manifiesto del estado de madurez que el First Person Shooter ha alcanzado en esta generación.
IGN AU 9.1/10Closing CommentsIn raw gameplay terms, BioShock 2 improves on the original in everyway, with a deeper combat system, a broader set of enemy types and the addition of a fully-featured multiplayer mode. It’s an undeniably enjoyable and slickly polished shooter from start to finish, jam-packed with secrets off the beaten path and hidden references to the first game that Rapture cultists will delight in seeking out.
The fact that its plot is merely almost as good as one of the most memorable gaming plots of all time shouldn’t be taken as a slight against its creators, as it’s still a narrative that’s better scripted and more expertly delivered than the bulk of the games released in the years since the original game. The underwater city of Rapture might not have quite the same impact this time, but it still deserves to make a splash.
IGN UK 9/10Closing CommentsIf it wasn't for that expanded, heightened, desperate combat, and how neatly that sidesteps into a surprisingly characterful multiplayer mode, this would be a lacklustre sequel. It's redeemed by the surfeit of combinations, upgrades and gene tonics which allow you to truly specialise, creating a psychedelic, explosive fighting style all of your own. If there's a third game (of course there bloody will be), it cannot be set in Rapture again. We've seen enough of it now. This second tour of duty with far superior toys is everything it needs to be, though. Familiarity breeds a little contempt, but as, simply, a game in which you shoot monsters in city under the sea, it's better in every respect.
Eurogamer España 9/10ConclusiónesMuy probablemente habrá quien afirme que Bioshock 2 no aporta casi nada a lo que ya habíamos visto anteriormente, a excepción del modo multijugador. En parte no le faltará razón: se trata de un título tremendamente continuista que no ofrece cambios sustanciales en su desarrollo. Pero seamos sinceros, un giro radical no sólo no era necesario sino que hubiese resultado contraproducente cuando se parte de una base tan sólida. Los pequeños ajustes jugables hacen de Bioshock 2 una experiencia más llevadera, y la historia (que puede gustar más o menos que la del primer juego, pero es igualmente sobresaliente) sigue fluyendo con una soltura narrativa de la cual muy pocos juegos hacen gala. Es más de lo mismo, sí… pero eso es justo lo que queríamos todos los que ansiábamos regresar a Rapture.