AvP, distintas versiones y requisitos PC (actualizado)
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26 de Mayo de 2012, 09:10 *
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Autor Tema: AvP, distintas versiones y requisitos PC (actualizado)  (Leído 1977 veces)
Demencio
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« Respuesta #15 : 21 de Enero de 2010, 18:59 »

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1080669

sacado de ese post

Survivor edition (Europe) - PC, Xbox360, PS3 - steelbook case, unlock code for 4 exclusive multiplayer maps (not available in the US)

Hunter edition (Europe) - PC, Xbox360, PS3 - steelbook case, unlock code for 4 exclusive multiplayer maps, 3D lenticular postcard, Weyland-Yutani badge, Facehugger model (posable)

Confirmado que usa steam con lo que se podra pillar de importacion y cambiar el idioma por steam
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Vettel
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« Respuesta #16 : 21 de Enero de 2010, 20:08 »

Ya sé que difícilmente tendrá respuesta, pero hay que intentarlo:

La oferta de play.com, ¿es algo puntual, o es que saldrá a ese precio ?

Es que aún no estoy seguro de querer pillarlo, y como en principio habrá demo, no me gustaría jugármela  Happy
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by Vincent_Valentine_Sama
Demencio
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« Respuesta #17 : 21 de Enero de 2010, 20:18 »

Ya sé que difícilmente tendrá respuesta, pero hay que intentarlo:

La oferta de play.com, ¿es algo puntual, o es que saldrá a ese precio ?

Es que aún no estoy seguro de querer pillarlo, y como en principio habrá demo, no me gustaría jugármela  Happy

Segun parece es oferta pre-order asi que cuando salga el juego posiblemente subira
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Demencio
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« Respuesta #18 : 22 de Enero de 2010, 21:01 »

Segun Hardgame si llegara la figura aqui en España, ademas es un comunicado oficial

http://www.hardgame2.com/www/noticia-51978.html
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ceultraheroe
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« Respuesta #19 : 24 de Enero de 2010, 17:57 »

Dando un paseo por Zavvi he visto que el "Deal of the day" es el AvP a 19,93€  Impresionado
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Chupipandi Member Since 2010. "Suscepcionate" al club y pásate por las quedadas de Wii aqui
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« Respuesta #20 : 31 de Enero de 2010, 19:58 »

Perdón por el reflote, pero como no hay ningún post oficial, lo pongo aquí.

Acaba de encontrar el vídeo que pongo a continuación. Supongo que lo que se ve (el tema de ayudas) son parte del tutorial, pero aún así, el vídeo me ha dejado un regusto bastante bueno, sobre todo por la ambientación. Ahora sí, el tema de la distracción no la acabo de entender XD

A ver qué os parece a vosotros:

Aliens vs Predator - Predator Gameplay

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by Vincent_Valentine_Sama
akrom
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pelayo1978akrom
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« Respuesta #21 : 31 de Enero de 2010, 20:12 »

Yo no opino hasta que lo tenga.

Lo de llamar la atencion se ve un poco raro, es como si le diesen una voz al soldado para que se desplazase pero joer es que el compi no escucha nada, no habra que buscarle peras al olmo que sino mal empezamos
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« Respuesta #22 : 31 de Enero de 2010, 20:20 »

Yo no opino hasta que lo tenga.

Lo de llamar la atencion se ve un poco raro, es como si le diesen una voz al soldado para que se desplazase pero joer es que el compi no escucha nada, no habra que buscarle peras al olmo que sino mal empezamos

+1, pero es que suelo hacerlo mucho, y con los videojuegos más aún  Happy
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by Vincent_Valentine_Sama
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« Respuesta #23 : 31 de Enero de 2010, 20:21 »

-No, it's not the same people who made Rogue Warrior and Shellshock 2!!
Que risa que me dio leer eso jajajaja
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MaNeo_0!
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« Respuesta #24 : 31 de Enero de 2010, 21:06 »

Yo no opino hasta que lo tenga.

Lo de llamar la atencion se ve un poco raro, es como si le diesen una voz al soldado para que se desplazase pero joer es que el compi no escucha nada, no habra que buscarle peras al olmo que sino mal empezamos

+1, pero es que suelo hacerlo mucho, y con los videojuegos más aún  Happy

Existe una tesnología que permite proyectar el sonido de forma lineal (en lugar de ser focal) a grandes distancias. Es decir que una persona objetivo puede oir algo como si se lo dijeran desde al lado cuando en realidad quien proyecta el sonido está a 30 metros. He estado mirando pero no he encontrado el vídeo que vi, de un reportaje, donde explicaban su funcionamiento y los usos que se les podía dar. Muy curioso^^

Así que seguramente ese predator utiliza la misma tecnología, O MEJOR. XD
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El Hombre Sin Nombre
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EHSNelhombresinnombre
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« Respuesta #25 : 01 de Febrero de 2010, 00:09 »

Yo no opino hasta que lo tenga.

Lo de llamar la atencion se ve un poco raro, es como si le diesen una voz al soldado para que se desplazase pero joer es que el compi no escucha nada, no habra que buscarle peras al olmo que sino mal empezamos

+1, pero es que suelo hacerlo mucho, y con los videojuegos más aún  Happy

Existe una tesnología que permite proyectar el sonido de forma lineal (en lugar de ser focal) a grandes distancias. Es decir que una persona objetivo puede oir algo como si se lo dijeran desde al lado cuando en realidad quien proyecta el sonido está a 30 metros. He estado mirando pero no he encontrado el vídeo que vi, de un reportaje, donde explicaban su funcionamiento y los usos que se les podía dar. Muy curioso^^

Así que seguramente ese predator utiliza la misma tecnología, O MEJOR. XD


MOOOOOOOLA. Aunque el Predator no proyecta linealmente el sonido hacia un soldado, sino hacia una dirección a la que quiere dirigir a X soldado...
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"Los videojuegos son como las tetas, diseñados para niños, pero disfrutados por adultos."
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