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Autor Tema: [4x12] -- Análisis BAYONETTA -- [13/01/10]  (Leído 15310 veces)
Albedo
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« Respuesta #450 : 25 de Enero de 2010, 19:28 »

Creo que los últimos "beat'em up / hack and slash" que me pasé fueron el Double Drago y el Golden Axe Sonreir

Este género nunca me ha atraído en exceso, pero he de reconocer que oyendo este programa dan ganas de jugarse Bayonetta y repetir para desbloquearlo todo. Y a mi sí que me llama mucho la atención la estética tan kitsch.

Sobre el programa... la verdad es que he echado a faltar alguna de las secciones "fuera de tema" a las que nos estáis acostumbrando y que le dan un toque tan especial. Sobre todo el Porque yo lo digo está dando muchísimo juego esta temporada.

PD: ¿Hay algún juego en PC de este estilo que merezca la pena? Para la Wii ya he probado el Muramasa (al que esperaba con muchas ganas) y, aunque es visualmente espectacular, me he aburrido después de un rato. Pero sé que no es problema del juego sino mío.

Algo parecido en PC tienes Ninja Blade.
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Revers
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« Respuesta #451 : 25 de Enero de 2010, 21:42 »

También están el Devil May Cry 3 y 4
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Xander
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Friki hispano en tierras germanas


« Respuesta #452 : 01 de Febrero de 2010, 09:38 »

Como curiosidad, la videoreview de "Bayonetta" de Zero Punctuation:

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1420-Bayonetta

A mil jodidas millas de la chispa de antaño (la perdió hace siglos, así que para qué molestarse), pero al menos no da vergüenza ajena poniendose a gritar cual friki cabreado disfrazado de pedante gafapasta y tiene algún que otro punto. Y qué coño, en última instancia acaba poniendo bien al juego. En MUY última instancia...
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