[ON] Análisis de Men of War
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Autor Tema: [ON] Análisis de Men of War  (Leído 1381 veces)
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« : 20 de Diciembre de 2009, 17:44 »




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« Respuesta #1 : 20 de Diciembre de 2009, 18:09 »

Buen análisis Guiño

El juego es exclusivamente táctico? No hay recursos ni construcción de base?
« Última modificación: 20 de Diciembre de 2009, 18:10 por oldFox-64 » En línea


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« Respuesta #2 : 20 de Diciembre de 2009, 18:13 »

Buen análisis Guiño

El juego es exclusivamente táctico? No hay recursos ni construcción de base?

Hay pero a modo de apoyo. Puede pedir más tropas en algún que otro mapa (en los de defensa por ejemplo), pero no hay construcción.
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« Respuesta #3 : 20 de Diciembre de 2009, 18:19 »

Buen analisis si señor. Guiño

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Corum
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« Respuesta #4 : 21 de Diciembre de 2009, 15:41 »

Llevaba un tiempo esperando este análisis, que está realmente bien aunque habría dado algo más de profundidad en el aspecto jugable, como la microgestión de los soldados, a la que has hecho mención, pero solo en el apartado del inventario.

En el juego puedes manejar a cada soldado individualmente como si de un shooter en vista isométrica se tratara, pudiendo incluso apuntar manualmente con él, esto es muy útil cuando tienes pocas unidades y puedes mandar a unos cuantos a rodear al enemigo mientras con otros manualmente haces fuego de supresión por ejemplo.
O manejando a un francotirador y seleccionando objetivos selectos, o con los tanques o cañones antitanques es bastante útil también.
Claro que todo esto puedes obviarlo en el juego y no usarlo y jugar como si de un juego de estrategia normal se tratase, pero le da más vidilla y lo que es más importante, personalidad a la saga.

Otra cosilla, aunque menos importante, para que la gente conozca un poco más los demás juegos de la saga, haber hecho una pequeña intro con los demás juegos de la saga, pero eso es lo mismo ya que lo pueden mirar en este post (aunque ya esté perdido por los anales del foro):
http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,12331.0.html

Yo en lo de la comparación no habría sido tan bestia, si que CoH podría haber sido perfectamente Crysis, pero este Men of War habría sido... Red Orchestra, que es simulador pero sin llegar al punto de Arma 2. Para que os hagáis una idea, está a medio camino entre Company of Heroes (o la saga Panzers más bien diría yo) y Theatre of War, tal vez acercándose más a este último.

P.D Otra cosa a favor del juego es que no solo retrata las típicas batallas que se suelen ver en este tipo de juegos (las más conocidas por decirlo de alguna manera), como por ejemplo el Día D o Stalingrado, etc, etc, si no que va algo más lejos y entra en otras batallas no tan conocidas por el público general como el asalto a Creta por los Fallschimjäger alemanes y otras tantas más...

Pero en definitiva muy buen análisis con el que he pasado muy buen rato leyéndolo, y ahora ya paro, que cuando me pongo a hablar de estas cosas no acabo nunca... xD
« Última modificación: 21 de Diciembre de 2009, 15:45 por Corum » En línea

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« Respuesta #5 : 21 de Diciembre de 2009, 19:26 »

No tengo tanto bagaje en este tipo de estrategia por eso no he podido profundizar demasiado. En cualquier caso, gracias por los apuntes  Lengua
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« Respuesta #6 : 21 de Diciembre de 2009, 19:35 »

Ya sabes que puedes preguntar cuanto y cuando quieras.
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RedCobra
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« Respuesta #7 : 21 de Diciembre de 2009, 19:35 »

Cada uno tenemos mas experiencia en unas cosas que otras,no se puede ser bueno en todo.Asi que como analisis esta bastante bien,sin tener que explicarse demasiado en todo,porque imaginate que empezamos a añadir datos de todo tipo,seria un libro antes que un analisis.

Y si tienes dudas pues pregunta a los amantes del genero en cuestion y seguro que te echan un cable.
Guiño
« Última modificación: 21 de Diciembre de 2009, 19:38 por RedCobra » En línea

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