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Autor Tema: Flower: Impresiones  (Leído 3031 veces)
gpoint
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serjor1981
« : 16 de Diciembre de 2009, 22:27 »


Solo he podido "jugar" un poco a Flower pero ha sido suficiente para hacerme una idea de qué puede ofrecerme.

Lo primero de todo decir que Flower no es un juego al uso, sino una experiencia visual y sonora. Flower se divide en fases a las que se accede a través de una flor que está germinando. Cuando seleccionemos la flor que queramos (que se irán desbloqueando según acabemos las fases) un pétalo de la misma se desprenderá y ese pétalo será el que tengamos que guiar en las distintas fases.

El objetivo de cada fase es repoblar de flores la fase en la que nos hallemos, para ello deberemos guiar a nuestro pétalo hacia flores de diferentes colores haciendo uso del sixaxis. En primer lugar se encuentran las flores amarillas (no sé que tipo de flores son, lo siento Triste ) las cuales suelen están agrupadas en ramos, y cuando las toquemos florecerán y harán germinar flores de color rojo, las cuales estarán más o menos dispersas. Una vez que toquemos todas las flores rojas que ha liberado el grupo de flores amarillas tendremos que dirigirnos al siguiente grupo de flores amarillas usando cualquier botón del mando para hacer que el viento sople. Independientemente del color de las flores todas reproducen un sonido (diferente entre cada color) al abrir los capullos.


Y no hay nada más que hacer, esa es la mecánica básica de Flower y después de un rato deleitándome con él he comprendido qué es lo que Flower puede ofrecerme a mi.

Si bien durante la primera partida he intentado seguir un camino ir de grupo en grupo en la segunda me he dejado llevar por la música que  nos acompaña, la cuál es tranquila y relajada, con piano y violines fundamentalmente, por el sonido del viento y por el espectáculo visual que se abría ante mi. Las fases al principio son una especie de yermo que vamos haciendo florecer con hierva y flores de diferentes colores. Después de "sembrar" una zona lo que más apetece es ascender dar media vuelta y observar tranquilamente el bello paraje que hemos creado, y es en este sencillo proceso en el de ver qué hemos creado, en ver los diferentes colores de las flores el poder movernos por el escenario sin presiones, sin agobios voy cuando quiero y por donde quiero (o casi) con absoluta libertad de movimientos donde Flower demuestra lo que es. Tranquilidad, paz, relax. No hay prisa por terminar la fase, puedes ir y venir hacer ahora o más tarde, solo hay que dejarse mecer por el viento, ir donde queramos y dejar que nuestros sentidos disfruten.

Eso es lo que Flower me ofrece.

Por contra, el escenario no es un mundo abierto, es una limitación obvia. Cuando llegas al límite del escenario una ráfaga de viento hace que te dirijas hacia el interior del mismo de una manera discreta, elegante y coherente, pero que te demuestra la mayor carencia de Flower, y es que no deja de ser un juego, con sus limitaciones.
Eso, el echo de que tenga trofeos, los cuales rompen la armonía visual y sonora, y que si intentas dar un giro los pétalos que has ido recolectando y te acompañan pierden definición son los únicos peros que le he encontrado.

Para mi Flower no es un juego que haya que acabar, sino disfrutar, repetir esa fase que nos ha gustado  y dejarse llevar. No es para estar horas y horas, sino para desconectar, para salir del estrés del día a día y para olvidar.

Puede que lo que he escrito parezca una flipada, y es cierto, no deja de serlo, pero aún y todo es así, a pesar de lo poco que he jugado me ha gustado, me ha enganchado esa sensación de libertad, he disfrutado del hecho de no tener que hacer nada, simplemente dejarme llevar.
« Última modificación: 16 de Diciembre de 2009, 22:47 por gpoint » En línea

The Uit
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theuit
« Respuesta #1 : 16 de Diciembre de 2009, 22:45 »

Pues me han gustado tus impresiones. En concreto, lo de que es un juego relajante y tranquilo. Tras leerlo, he visto un vídeo que me lo ha dejado aún más claro:

http://ZaarlDOnKyk

Por cierto, No hace falta que pongas "para The Uit", que seguro que a muchos más les interesa.  Lengua
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gpoint
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serjor1981
« Respuesta #2 : 16 de Diciembre de 2009, 22:50 »

Ya está quitado. Lo había puesto porque como me habías pedido que te dijera qué tal, supieras que este hilo era la respuesta a esa petición.

Me alegro de que te hayan gustado mis impresiones, aunque es cierto que el vídeo aclara bastante más y mejor lo que quería decir.
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The Uit
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theuit
« Respuesta #3 : 16 de Diciembre de 2009, 23:33 »

Es que el concepto es algo que nunca había visto, así que se hace necesario leer tus palabras con un vídeo como ese.

A ver si cae en navidades. Sonrisa

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Nelion
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NelionEon
« Respuesta #4 : 17 de Diciembre de 2009, 00:05 »

Si se me permite compartir mi experiencia... Mi 1º y mejor adquisicion por playstation store, sin duda mas arte que juego, y dentro del arte que es, una magnifica obra a la belleza simple del viento, una brizna de hierba o una simple flor mecida por la brisa. Recomendable si, no para jugadores, sino mas bien para toda aquella persona que sepa disfrutar de un simple paisaje.
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« Respuesta #5 : 17 de Diciembre de 2009, 00:23 »

En mi descanso te he leído, gpoint y he de darte las gracias por las impresiones. Además he de decirte, que no lo he jugado pero he visto muchos vídeos que me han transmitido eso que dices:

Citar
Tranquilidad, paz, relax. No hay prisa por terminar la fase, puedes ir y venir hacer ahora o más tarde, solo hay que dejarse mecer por el viento, ir donde queramos y dejar que nuestros sentidos disfruten.

Me recordó a las Suikinkutsu; esas fuentes hechas con cañas de bambú que tienen las familias japonesas en sus jardines, y que se pasan largos ratos mirándolas y disfrutando de la paz que les transmiten.

En cuanto pueda, me haré con él.

Me quedo con ésto:
Citar
Recomendable si, no para jugadores, sino mas bien para toda aquella persona que sepa disfrutar de un simple paisaje.
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Arturo Stark
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« Respuesta #6 : 17 de Diciembre de 2009, 12:27 »

Yo me lo acabe hace ya unos meses (teneis mis impresiones en el post de juegos acabados esta semana) y he de decir que la experiencia que me transmitio es muy similar al REZ, para que os hagais una idea. Me ponia con el home cinema a toda leche, la luz apagada y mi tele fullhd y el expectaculo era asombroso, para mi un autentico juegazo que se te mola esa fusion de musica/imagen/interactividad que tienen juegos como REZ o Luminies, o peliculas como Fantasia, te va a encantar.

SalU2.
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« Respuesta #7 : 17 de Diciembre de 2009, 16:15 »

Lo tengo en mi lista de futuras compras junto con el PixelJunk Shooter...

http://HXa7KnzQwWI
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Manganmaru
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Veo entre Lineas...

manganmaru
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« Respuesta #8 : 05 de Marzo de 2010, 18:19 »

este juego a mi tambien me recuerda bastante a REZ... pero tiene una gran diferencia... ya que en rez lo predominante es los beats acelerados para sentirte euforico lo cual es bueno...

pero en Flower... la tranquilidad rige absolutamente... lo e jugado en casos de extremo stress.. y pues me da gusto de cir que me a relajado de sobremanera. es bello y acogedor... y eso pocos juegos podrian presumirlo.
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gpoint
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serjor1981
« Respuesta #9 : 08 de Abril de 2010, 20:05 »

Voy a extender un poco más mis impresiones sobre flower ahora que lo he terminado.

La verdad es que hay más de lo que parece. No solo es paz y tranquilidad, sino que al final sabe transmitirte lo que quiere transmitirte.

Entre spoilers explico lo que me han transmitido los niveles finales, no es que vaya a estropear el argumento, pero puede que alguien quiera experimentar esos niveles sin saber lo que le espera, cosa que recomiendo totalmente.

(haz click para mostrar/ocultar)

Espero que os animéis a probarlo, y sobre todo, que lleguéis hasta el final.
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alcachofo
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If I Like, I Do It


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« Respuesta #10 : 08 de Abril de 2010, 21:17 »

Voy a extender un poco más mis impresiones sobre flower ahora que lo he terminado.

La verdad es que hay más de lo que parece. No solo es paz y tranquilidad, sino que al final sabe transmitirte lo que quiere transmitirte.

Entre spoilers explico lo que me han transmitido los niveles finales, no es que vaya a estropear el argumento, pero puede que alguien quiera experimentar esos niveles sin saber lo que le espera, cosa que recomiendo totalmente.

(haz click para mostrar/ocultar)

Espero que os animéis a probarlo, y sobre todo, que lleguéis hasta el final.

+1000

Yo lo pillé cuando lo pusieron de oferta y no lo dejé hasta terminarlo... que sorpresa me dió. En una tarde practicamente se hace, es corto, pero transmite tanto, es tan bello que no necesita más. Altamente rejugable, y como bien dices, es una grandísima apología a la naturaleza, tiene un mensaje que parece mentira que se pueda transmitir manejando una ráfaga de viento con un mando, sin dialogos, sin hilo narrativo...
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