Bueno, este es mi primer análisis en ON, así que no os cebéis demasiado, por favor
Título: Bionic Commando
Género: Acción
Desarrollador: GRIN
Editor: Capcom
Fecha de lanzamiento: 28 Jul 2009
Idiomas: Inglés, Francés, Español, Italiano, Alemán, Ruso, Polaco, Japonés, Coreano
Disponible en: 360, PS3, PCHISTORIALa historia del juego nos pone en la piel de Nathan Spencer, el héroe de la entrega original para NES, que ha sido desprovisto de su brazo biónico, condenado por crímenes que no cometió y sentenciado a muerte. Pero ocurre un improvisto. Un grupo terrorista detona una bomba de proporciones épicas en Ascension City, y el gobierno sabe que solo hay un hombre capaz de luchar contra tal amenaza.
La historia del juego no es nada del otro mundo, y se va desarrollando mediante comunicaciones por radio y textos que encontramos durante el transcurso del juego, en las computadoras de los enemigos, y alguna escena bastante breve.
GRÁFICOSComo buen juego de CAPCOM que es, los gráficos son sencillamente espectaculares. Me gustaría destacar especialmente el escenario, una ciudad llena de rascacielos completamente destruida por la explosión antes mencionada. Escenarios inundados, zonas repletas de vegetación, una pantalla con una fuerte tormenta (Impresionante esta)...Cumple, sin duda.
También destacar que no tiene bajones de frames en ningún momento (Versión PC)
JUGABILIDADEl factor clave en la mayoría de juegos, y en este especialmente. El brazo biónico. El leit motiv básico del juego. Nos pasaremos el 90% del juego balanceándonos con el brazo por Ascension City a grandes velocidades...Pero no es el único uso del brazo. También lo usaremos en peleas, usándolo directamente para golpear a nuestros enemigos, o agarrándolos y haciéndolos volar, o lanzando a unos contra otros...
Pero el brazo no es la única arma. Aparte de la pistola de Nathan, con munición bastante limitada, nuestros jefes nos enviarán misiles con armas en medio del fragor de la batalla, bastante variadas(Escopetas, metralletas, lanzagranadas...)
Aparte de los enemigos básicos, como buen arcade que es este juego, también tenemos los final bosses típicos, y los mechas, que nos obstaculizarán bastante el camino, y con los que tendremos que usar el ingenio para vencerlos (O las armas que nos den los jefes, según la situación...)
La jugabilidad del juego es puro arcade, avanzar balanceándose, matar enemigos, coger información... Pero pese a todo, no se hace cansina.
SONIDOUna banda sonora que en general acompaña estupendamente a las situaciones, el tema principal del original orquestado...La música es genial.
El doblaje también es estupendo, en especial el de Nathan, y las voces encajan a la perfección con los personajes.
Los efectos de sonido (Explosiones, gancho del brazo...) también están bastante cuidados, como corresponde a un juego de esta categoría.
APARTESAparte de todo lo mencionado arriba, me gustaría destacar el menú del juego, uno de los mas bonitos que he visto en mucho tiempo, y con una bella música de piano acompañando. Simple y perfecto.
CONCLUSIÓNUn juego arcade con hermosos gráficos, jugabilidad de la vieja escuela, una historia entretenida, y , en conclusión, un juego muy cuidado e injustamente vapuleado.
NOTA: 8,5