4x08-- Análisis Borderlands --[25/11/09]
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Autor Tema: 4x08-- Análisis Borderlands --[25/11/09]  (Leído 16080 veces)
Corum
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« Respuesta #360 : 02 de Diciembre de 2009, 10:12 »

Bueno pues empiezo a hacer mi falso directo xD

Respecto a lo de los hardcoretas de pc que se quejan de que consolizan los juegos creo que tienen toda la razón, saga hardcore que han sacado en consola, e, 95% de las veces han hecho un post arcadechustero para PC, salvo a lo mejor un par de casos (GRAW1 y GRAW 2 de momento y que me acuerde xD). Rezo porque eso no pase con Deus Ex 3.

Iré editando este post según vaya encontrando cosillas o pueda aportar algo Lengua

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Borderlands a mi parecer ha sido lo que no pudo ser Hellgate London en cuanto a jugabilidad.
Vaya, justo lo acaban de decir xD
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Lilith la sirena podríamos decir que es el equivalente de los magos en el Borderlands. Puede especializarse en ataques elementales (no solo de fuego, aunque es con el que se hace más daño a mi parecer), o bien cuerpo a cuerpo usando su movimiento de fase, que no ralentiza el tiempo, si no que se acelera ella y tiene habilidades para que el tiempo de reutilización de la habilidad baje exponencialmente, haga mucho daño elemental al entrar o salir de fase y aumente el daño cuerpo a cuerpo con lo que la hace devastadora también a corta distancia, teniendo cuidado ya que su resistencia es limitada, pero para eso tienes otras habilidades de que cuando matas a alguien corres bastante más.
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Se nota que no habéis jugado mucho con Brick.  Las especializaciones de Brick pueden ser como tanque, subiéndole la vida y la resistencia muchísimo, como especialista en armas explosivas y lanzamisiles, usando este como arma principal y pudiéndolas liar muy gordas, aumentando mucho el daño por explosión de las armas explosivas y aumentando el tamaño del cargador del lanzamisiles entre otras cosas.
La habilidad, Berserker, a parte de ir a puñetazos, vas más rápido, haces mucho daño de las hostias y regeneras vida.
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De hecho, cuando juegas en cooperativo y alguien controla a Brick, cuando saca el lanzacohetes ves que lo lleva bajo el sobaco como cuando llevas una barra de pan xD.
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Los perros se llaman Skag.
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Bueno en realidad el modelado de armas hay varios modelos para cada tipo (que aún así son muchos), pero la mayoría de las veces solo cambian los colores.
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El ciego se llama T.BAKA (creo que era asi)
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El roboto mola al final (xD)
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Armas: Podremos equipar dos al principio, según avancemos podremos llegar a equipar hasta 4 (esto se ve si te fijas en el inventario desde el principio de la partida, que tienes dos huecos bloqueados).
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En PC:.... qué "enpzaste"? (tenía que hacer el chiste malo xD)
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Lo de la reverberación en los túneles está muy mal hecho en el NFS Shift (bueno ese juego tiene reverberación en todo xD)
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La IA del Forza es de las cosas que menos me gustan del juego. Si en teoría es un simulador de carreras, la IA debería simular el comportamiento de los pilotos en las carreras, no un Destruction Derby "soft" xD
« Última modificación: 02 de Diciembre de 2009, 11:27 por Corum » En línea

Skal
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Skal JJskal
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« Respuesta #361 : 02 de Diciembre de 2009, 13:06 »

La IA del Forza es de las cosas que menos me gustan del juego. Si en teoría es un simulador de carreras, la IA debería simular el comportamiento de los pilotos en las carreras, no un Destruction Derby "soft" xD

Cierto, es lo que mas me ha defraudado del juego. Bueno, eso y que en el online me echen de la pista y el infractor gane la carrera inpunemente, pero de esto no se si hay opciones para controlarlo al crear la partida.
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« Respuesta #362 : 02 de Diciembre de 2009, 14:03 »

Bueno ya escuché el programa. Como todos los anteriores me ha gustado bastante. El ritmo de la nueva temporada y las secciones me gustan mucho. Además ese especial de yuri. ha sido toda una sorpresa.

Solo un pero, pero que tampoco es un pero (pero, pero, pero). No me ha gustado que el Forza 3 sea un porqueyolodigo. Y no porque no me haya gustado la interveción de Manuel que ha sido genial y se le ha notado más suelto que la vez anterior. Sino porque un Forza 3 se le debería dedicar el tiempo de un análisis no solo unos pocos minutos. Aunque con el especial Forza de hace 2 temporadas tenemos de sobra y la verdad es que poco cambia de Forza 2 al 3, salvo las cosas que apuntó Manuel en su análisis. Aun así creo que debería de haber tenido más tiempo.

Lo dicho un buen análisis de forza pero muy muy precipitado para mi gusto.
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manuel_sm
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Yo soy cola tu pegamento


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« Respuesta #363 : 02 de Diciembre de 2009, 14:12 »

Bueno ya escuché el programa. Como todos los anteriores me ha gustado bastante. El ritmo de la nueva temporada y las secciones me gustan mucho. Además ese especial de yuri. ha sido toda una sorpresa.

Solo un pero, pero que tampoco es un pero (pero, pero, pero). No me ha gustado que el Forza 3 sea un porqueyolodigo. Y no porque no me haya gustado la interveción de Manuel que ha sido genial y se le ha notado más suelto que la vez anterior. Sino porque un Forza 3 se le debería dedicar el tiempo de un análisis no solo unos pocos minutos. Aunque con el especial Forza de hace 2 temporadas tenemos de sobra y la verdad es que poco cambia de Forza 2 al 3, salvo las cosas que apuntó Manuel en su análisis. Aun así creo que debería de haber tenido más tiempo.

Lo dicho un buen análisis de forza pero muy muy precipitado para mi gusto.

Vamos a sacar un peazo de análisis en WEB en breve Guiño (no digas nada pero mañana o pasado como mucho Uish)
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #364 : 02 de Diciembre de 2009, 14:14 »

Bueno ya escuché el programa. Como todos los anteriores me ha gustado bastante. El ritmo de la nueva temporada y las secciones me gustan mucho. Además ese especial de yuri. ha sido toda una sorpresa.

Solo un pero, pero que tampoco es un pero (pero, pero, pero). No me ha gustado que el Forza 3 sea un porqueyolodigo. Y no porque no me haya gustado la interveción de Manuel que ha sido genial y se le ha notado más suelto que la vez anterior. Sino porque un Forza 3 se le debería dedicar el tiempo de un análisis no solo unos pocos minutos. Aunque con el especial Forza de hace 2 temporadas tenemos de sobra y la verdad es que poco cambia de Forza 2 al 3, salvo las cosas que apuntó Manuel en su análisis. Aun así creo que debería de haber tenido más tiempo.

Lo dicho un buen análisis de forza pero muy muy precipitado para mi gusto.

Vamos a sacar un peazo de análisis en WEB en breve Guiño (no digas nada pero mañana o pasado como mucho Uish)

Eso ya es otra cosa, ahora si me quedo más tranquilo ^______^. Espero ese análisis que seguro que te quedará genial. Guiño





pc: tranquilo que quedará entre tú y yo.
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Yngwie88j
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FuKuYo FaN


« Respuesta #365 : 14 de Enero de 2010, 18:59 »

Como no encuentro otro sitio mejor en el que ponerlo (hay hilo oficial de Borderlands? ) lo pongo por aqui...

Para todo aquel que quiera un ClabTrap solo tiene que entrar en
http://files.gearboxsoftware.com/fan-creations/spazROK-paper-claptrap.pdf
y hacer la mitica actividad de cortar y pegar (antes tendreis que imprimirlo,claro xD)
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Golden Lion
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Transcending History and the World...


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« Respuesta #366 : 15 de Agosto de 2010, 03:58 »

Un buen programa, era de los que tenia pendienes de hace tiempo, y como he comprado el juego hace poco, nivel 32 ya, me he puesto a escucharlo.

Buen análisis, aunque pelín breve, y muy buenas secciones finales de Forza 3 y de la música de 8-bits.

Por cierto, durante todo el mp3 he tenido que estar subiendo y bajando el volumen, está desnivelado, quizas es el archivo que tenía descargado pero lo comento por si acaso Guiño
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Pocoyó FanClub #4
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