
Historia.
La historia de DEAD SPACE es uno de los puntos fuertes del juego, ya que si has jugado a la versión de XBOX360 o PS3 te sonaran muchas de las localizaciones del juego y situaciones vividas en el explicándote el por que de muchas de las cosa que están así cuando llegamos a a la nave USG Ishimura.

Tan solo en el comienzo del juego Dead Space: Extraction ya tenemos un gran guiño al final de su versión XBOX360 y PS3 que nos hace esbozar una sonrisa de emoción al haber estado allí. Estas sensaciones se van repitiendo durante todo el juego muy gratamente, y en otras muchas mas que te van recordando los grandes momentos del original

Gráficos.
Los graficos es otro de los puntos fuertes de este juego rallando a un gran nivel y brindándonos efectos visuales pocas veces vistos en wii.
Las animaciones de los personajes y modelados son geniales pudiendo así transmitir las sensaciones que están viviendo en todo momento en el
transcurso del juego logrando siempre unas sensaciones de angustia y agobio por todo lo que esta sucediendo a su alrededor.





Jugabilidad.
En jugabilidad se le ha sabido sacar un buen provecho al mando de wii y Nunchuk sin tener que hacer los típicos movimientos inútiles de
otros juegos de agitar, agitar total para nada. En este juego solo utilizaras el wiimando para disparar y (desmembrar que dicho sea de paso es acojonantemente divertido) y el el Nunchuk solo se usara para abrirte paso en algunas zonas y defensa propia.
Las armas y herramientas de supervivencia tienen mas protagonismo que al juego original ya que este es un Shooter on-rails.
El catálogo de armas es muy amplio con las conocidas cortadoras de plasma, rifle de inpulsos, cañón lineal, lanzallamas, (que en este juego es dios) la genial sierra trituradora mas las nuevas como pistola p-sec, remachadora y soldadora de arco voltáico.
En este nuevo DEAD SPACE se le a dado mas protagonismo a los "poderes" secundários como la kinesis y stasis que ahora se usaran mas ya sea
en medio de una batalla o para mover objetos que obstruyen tu avance.
En este apartado también le podemos sumar momentos de resolución de pequeños puzzles en medio de una batalla sin que se pare la accion en
ningún momento. En ocasiones podremos usar la cámara libremente para buscar objetos o selección de caminos donde nos veremos recompensados
o no, segun la elección que tomemos.

A parte del modo historia tenemos un cooperativo que recomiendo jugarlo en dificultades mas elevadas para poderlo disfrutar al máximo.
En el modo desafió lucharas contra oleadas de necromorfos para intentar sumar la mayor cantidad de puntos.
En esta ultima modalidad hubiera estado muy bien un ranking online para poder picarte con los amigos
Sonido.
Todos sabemos que la wii no tiene una gran calidad de sonido si la comparamos con las otras plataformas, pero igualmente cumple y logra captar
nuestra atención durante el juego con ruidos y sonidos desagradables constantemente, logrando darnos algún susto.
El único gran problema de sonido es el idioma que viene tanto en texto como en voces, en un perfecto ingles que puede llegar a ser un gran incordio
debido a sus grandes partes con diálogos entre personajes narrando la historia pero si tienes un poco de noción del idioma puedes
llegar a seguir bastante bien la historia.
Valoración.
Si te gusto el primer DEAD SPACE no te puedes perder su precuela aun que solo sea para saber el por que de todo.
Bale la pena vivir la historia des del principio con todos los grandes momentos vistos en el original.
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