1. GENERAL. El campeonato recibirá el nombre “ON Champions”, por lo que tendrá una gran similitud con el formato de la UEFA Champions League, pero solo en su periodo post-liguilla, es decir, desde que comienzan los enfrentamientos estilo play-off.
1.1. Los enfrentamientos play-off se eligirán de manera aleatoria (
http://www.random.org/lists/).
1.2. Para participar en el torneo, es necesario ser usuario asiduo o conocido de ultimONivel o venir recomendado por un usuario que cumpla esos requisitos, y dejar la Playstation Network ID (PSN ID) en el hilo correspondiente del torneo ON Champions.
1.3. Los participantes deberán respetar y cumplir todas las normas aquí expuestas y el calendario de los partidos.
1.3.1. En caso de incumplimiento de las normas será expulsado de la liga.
1.3.2. En caso de incumplimiento del calendario, también será así salvo motivos de fuerza mayor previamente expuestos.
1.3.3. En caso de que se produzca una expulsión, se deberá buscar alguien de confianza del entorno de los participantes, que también deberá respetar y cumplir todas las normas y calendarios.
2. FORMATO. Dependiendo del número de participantes, como mínimo 8 y como máximo 16, el desarrollo del torneo será distinto. El número de participantes deberá ser 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15 o 16.
2.1. Fechas:
2.1.1. Las jornadas play-off serán semanales, es decir, los participantes tendrán 7 días, empezando por el lunes a las 00:00 hasta el lunes de la siguiente semana a las 00:00, para jugar cada partido en el que estén inmersos.
2.1.1.1. Esto será así tanto en la ida como en la vuelta.
2.1.1.2. El resultado del partido deberá ser enviado por mensaje privado (PM) a The Uit (
http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?action=pm;sa=send;u=26).
2.1.1.1.1. El mensaje privado (PM) tendrá que tener la siguiente información:
2.1.1.1.1.1. Nombre/nick de cada jugador.
2.1.1.1.1.2. Resultado.
2.1.1.3. En caso de que uno de los dos jugadores haga todo lo posible por jugar el partido contra el rival y éste no aparezca durante toda la semana del partido correspondiente ni explique motivos de fuerza mayor, el resultado del partido será:
2.1.1.3.1. En la ida, 3-0, favorable al primero (el jugador preocupado por jugar).
2.1.1.3.2. En la vuelta, no habrá resultado concreto, pero el primero (el jugador preocupado por jugar) pasará a la siguiente ronda automáticamente.
2.2. Tipos de torneo (
Nota: De octavos de final no saldrán los emparejamientos de cuartos, sino que se procederá a otro sorteo aleatorio).
2.2.1. 8 participantes:
2.2.1.1. Cuartos de final: 4 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.1.2. Semifinales: 2 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.1.3. Final: 1 partido único.
2.2.2. 10-11-12-13-14-15 participantes:
2.2.2.1. Octavos de final: 2-3-4-5-6-7 (respectivamente) partidos en total (con ida y vuelta). Los equipos restantes que no participen en esta serie de partidos se autoclasificarán, basándose en la clasificación de la última LigaON.
2.2.2.1.1. En caso de que algún jugador no haya participado en la LigaON, tendrá prioridad para formar parte de esos 2 partidos. Por tanto, quien haya participado en la LigaON tendrá prioridad para autoclasificarse. Si bien, pueden desarrollarse partidos de participantes de LigaON en esta ronda, como también pueden autoclasificarse jugadores que se estrenen en los campeonatos de ultimONivel. Todo dependerá del proceso aleatorio que elija los partidos.
2.2.2.1.2. Cuartos de final: 4 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.2.1.3. Semifinales: 2 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.2.1.4. Final: 1 partido único.
2.2.3. 16 participantes:
2.2.3.1. Octavos de final: 8 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.3.2. Cuartos de final: 4 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.3.3. Semifinales: 2 partidos en total (con ida y vuelta).
2.2.3.4. Final: 1 partido único.
3.EQUIPOS. Todos participantes reales de la UEFA Champions League:
3.1. Equipos del torneo:
3.1.1. De 5 estrellas: Real Madrid, Barcelona, Chelsea, Liverpool, Manchester United e Inter de Milán (2 de España, 3 de Inglaterra, 1 de Italia).
3.1.2. De 4,5 estrellas: Bayern München, Wolfsburgo, Sevilla, Atlético, Lyon, Girondins, Arsenal, Milan, Fiorentina y Juventus (2 de Alemania, 2 de España, 2 de Francia, 1 de Inglaterra, 3 de Italia).
3.1.3. En total, por países, los equipos pertenecen: 2 a Alemania, 4 a España, 2 a Francia, 4 a Inglaterra y 4 a Italia.
3.2. Política de elección:
3.2.1. Se basará en la recurrente elección mediante proceso aleatorio.
3.2.1.1. Los equipos elegidos y asignados a cada jugador de manera aleatoria serán utilizados por éstos durante todo el torneo, sin poder cambiarse.
3.2.2. Medidas para que en las últimas rondas haya equipos punteros en el caso excepcional de que seamos 10-11-12-13-14-15 participantes.
3.2.2.1. En el caso excepcional de 10-11-12-13-14-15 participantes, los equipos autoclasificados serán de 5 estrellas solo en un caso: en el que su partido "virtual" sea un enfrentamiento entre 4,5 y 5 estrellas. En ese caso, eligirá al de 5 estrellas - salvo que prefiera al de 4,5. Ejemplo que lo aclara: En octavos de final habrá 8 enfrentamientos si somos 16 participantes. En el caso de que seamos 15 solo habrá 7 enfrentamientos, y el enfrentamiento "virtual" entre el equipo 15º y 16º no se efectuará, ya que el participante se autoclasificará para cuartos de final. Pues bien, si el partido es, por ejemplo, Wolfsburgo-Manchester United, eligirá al Manchester United, salvo que prefiera al de 4,5, en ese caso podrá elegir el Wolfsburgo.
3.2.2.2. Si el caso anterior se produce de manera similar, con la única diferencia de que los dos equipos son de 4,5 estrellas, entonces el participante (autoclasificado para cuartos) también podrá elegir el que prefiera, comunicándomelo por mensaje privado.
3.2.3. Es totalmente obligatorio aceptar y utilizar el equipo que indiquen las informaciones pertinentes.
4.PARTIDOS.4.1. Los partidos tendrán una duración de 6 minutos por parte, además del extra aplicado por el árbitro.
4.2. Como antes se ha señalado, habrá partidos de ida y vuelta, salvo en la final del torneo.
4.2.1. Debido al formato de PlayStation3, en el caso de que en la vuelta se produzca un empate, hay 2 opciones:
4.2.1.1. Si el partido de vuelta no es un empate pero en conjunto sí (por ejemplo, 2-1 en la ida y 2-1 en la vuelta), se jugará un tercer partido, que en el caso de que vuelva a tener empate, se jugará prórroga y penaltis.
4.2.1.2. Si el partido de vuelta es un empate y el conjunto también (por ejemplo, 1-1 en la ida y 1-1 en la vuelta), se jugará prórroga y penaltis.
4.3. Los goles fuera de casa tendrán valor doble en caso de empate en el total de la eliminatoria.
4.4. El tipo de control podrá ser manual, semiautomático, automático o cualquier mezcla de todos ellos.
4.5. El equipo visitante tendrá que utilizar una equipación que no produzca confusiones en el campo al equipo local.
4.5.1. En el caso de que el equipo local quiera utilizar otra equipación distinta de la local, el visitante adaptará la suya.