Si tenemos en mente hacer un buen plataformas... ¿que podríamos hacer para llamar la atención?:
Quizás un aspecto gráfico cuidado, vistoso y desenfadado o bien unos curiosos personajes con una historia alocada...
Pero qué mejor manera que cambiar las reglas y combinar el mecanismo de toda la vida con un juego de puzzles para poder avanzar en la historia.
Una vuelta de tuerca, una nueva idea es lo que Henry Hatsword nos aporta, acompañarme y os lo explico.