Llego tarde, no... llego TARDISIMO a este post (perdon por el reflote, en serio...) pero vengo un poco en salvaguarda de 3ds max...
Me ha "dolido" (en sentido figurado, por supuesto) un poco ciertas opiniones aqui expuestas sobre el software de Autodesk, máxime cuando todas esas opiniones estan fundadas en los GUSTOS de cada uno.
Incluso el decir que 3ds max es mas usado porque la gente es idiota... Perdon, pero lo idiota seria hacer ese comentario (con todo mi respeto).
3ds max es el mas extendido (y ademas, de calle...) no porque la gente sea idiota, sino porque, ademas de poder hacer TODO lo que hacen cualquiera de sus competidores, ademas los BARRE literalmente en el campo de la infoarquitectura. No todo el mundo del 3D se centra en videojuegos y cine caballeros. De hecho, el uso que se le da a max en infoarquitectura es muchisimo mas amplio que el que se le da para videojuegos ( y ya para videojuegos es uno de los mas usados...).
Lo que si es cierto, es que quizas la interfaz no es todo lo "saludable" que pudieran ser las de Softimage o Lightwave (lo de Maya no tiene nombre, en serio, si max parece complicado, Maya es tormentoso).
Pero claro, es lo que pasa cuando se quiere unir campos como el cine/videojuegos con la infoarquitectura.
Por suerte, Autodesk tomo una de las mejores decisiones que ha tomado nunca. Separar esos campos en 2 softwares diferentes. 3ds max (mas orientado al 3d que conocemos en cine/videojuegos) y 3ds max design (orientado practicamente para infoarquitectura).
Desde la version 2010, max muestra unos cambios MUY buenos en su interfaz, y unas mejoras en sus herramientas de modelado (grafite tools) que se han visto MUY mejoradas en su version 2011.
Con esta parrafada, a parte de romper una lanza a favor de 3ds max y de los idiotas que lo usamos, he intentado despertar tambien un poco el gusanillo de la curiosidad a aquellos que aun no ha probado ninguno de los 3 principales software 3d (max, maya y softimage), para que no solo se guien por los GUSTOS (muy respetables, por supuesto) de cracks como Nathan o Alvin RPG.
P.D. Si alguien quiere conocer el mejor software de modelado organico, por lo menos a mi entender, a dia de hoy, que no dude en conocer SILO. Un programa que se ha abierto un hueco increible a base de: facilidad de uso, herramientas especificas, y sobre todo, un precio de ESCANDALO. Desde 99$ teneis una licencia en version Core, y por 159$ la version Pro. En serio, echadle un vistazo.
P.D.2. Perdon por el tocho y el reflote
