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Autor Tema: [ON] Ubisoft en plena lucha contra la piratería  (Leído 936 veces)
Razielus
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Redactor, moderador y Señor del foro


« : 31 de Julio de 2009, 17:48 »



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Denis
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« Respuesta #1 : 31 de Julio de 2009, 17:51 »

haberer que andan tramando..
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Darksilvano
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« Respuesta #2 : 31 de Julio de 2009, 18:11 »

Como no se trate de algún tipo de validación online, cualquier otro intento será en vano... y claro así se cargarían a todos los que juegan sin internet..... a lo mejor son ya muy pocos y les compensa, no se ^^
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« Respuesta #3 : 31 de Julio de 2009, 18:13 »

Como no se trate de algún tipo de validación online, cualquier otro intento será en vano... y claro así se cargarían a todos los que juegan sin internet..... a lo mejor son ya muy pocos y les compensa, no se ^^

Yo creo que será algo online al estilo EA y habrán hecho sus cuentas y verán que muy poca gente que juega no tiene conexión.
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andymaster
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Buscando mi destino


« Respuesta #4 : 31 de Julio de 2009, 18:31 »

Como no se trate de algún tipo de validación online, cualquier otro intento será en vano... y claro así se cargarían a todos los que juegan sin internet..... a lo mejor son ya muy pocos y les compensa, no se ^^

Yo creo que será algo online al estilo EA y habrán hecho sus cuentas y verán que muy poca gente que juega no tiene conexión.

El problema radica en que la mayoría de intentos de evitar la piratería terminan molestando a quienes tienen los juegos originales. Es un problema de nunca acabar, es una cuestión como ¿quien fue primero, el huevo o la gallina? ....
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Vincent_Valentine_Sama
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瓦伦汀

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« Respuesta #5 : 31 de Julio de 2009, 18:38 »

Como no se trate de algún tipo de validación online, cualquier otro intento será en vano... y claro así se cargarían a todos los que juegan sin internet..... a lo mejor son ya muy pocos y les compensa, no se ^^

Yo creo que será algo online al estilo EA y habrán hecho sus cuentas y verán que muy poca gente que juega no tiene conexión.

El problema radica en que la mayoría de intentos de evitar la piratería terminan molestando a quienes tienen los juegos originales. Es un problema de nunca acabar, es una cuestión como ¿quien fue primero, el huevo o la gallina? ....

Bueno no seamos tan pesimistas, por lo menos ya no pondran el dichoso DRM. Ademas es bueno que no se queden de brazos cruzados y busquen nuevas soluciones.

Por mi parte yo confio en que encuentren una solucion viable para todos.
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juanjiviris
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31 años de jugón

juanjiviris
« Respuesta #6 : 31 de Julio de 2009, 21:12 »

Como el juego no OBLIGUE a conectarse a sus servidores a modo de MMO, dudo mucho que puedan inventar un sistema INFALIBLE, y aún así ya sabemos todos que hay servidores piratas de WoW y otros mmos... yo jamás he creído que alguien pueda hacer un sistema INFALIBLE, lo que sí que pueden lograr es que el sistema tarde mucho en ser reventado y entonces no les compense a los piratas o símplemente de tiempo suficiente para que el juego original venda sin preocuparse de la piratería durante una buena temporada...

Pero vamos, esto siempre tendrá que ir unido a un sistema de conexión PERMANENTE a la red, si no, seguro que lo revientan en una semana.
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Jugando desde 1980... 31 años disfrutando de vicio sano.

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« Respuesta #7 : 31 de Julio de 2009, 23:07 »

Ya veremos qué hacen. Por ahora, podrían empezar por no cobrar 60 euros por una novedad de PC Jeje (aunque luego rebajan y rapidito, claro).
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oldFox64
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« Respuesta #8 : 31 de Julio de 2009, 23:34 »

Estaria bien ver la relacion entre lo pirateado y los codegames vendidos... Ya que Ubisoft no es que se preocupe mucho por sacar buenos productos para pc, lo único interesante que veo de ubisoft para pc son los codegames.
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MaNeo_0!
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« Respuesta #9 : 31 de Julio de 2009, 23:35 »

¡¡Steam POWA!!
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AlexRow
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alexrow
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« Respuesta #10 : 31 de Julio de 2009, 23:47 »

¡¡Steam POWA!!
También todos los juegos de steam tienen su versión pirata nosteam.

Yo no entiendo a esta gente, en vez de poner los juegos más baratos, currarse más las ediciones, meter libretos currados, posters y demás extras y hacer una edición normal como dios manda, no, se ponen a inventar sistemas antipirateria que acabaran jodiendo a los que se los compran, porque la versión pirata acabará saliendo tarde o temprano.
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« Respuesta #11 : 01 de Agosto de 2009, 00:16 »

¡¡Steam POWA!!
También todos los juegos de steam tienen su versión pirata nosteam.

Sí. Pero hasta la fecha, funciona mejor que todo el resto. Y quizás no ando muy enterado del tema, pero los juegos nosteam no tienen las actualizaciones que gozan las versiones originales y demás, ¿es así?
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Freeman 2.0
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« Respuesta #12 : 01 de Agosto de 2009, 00:23 »

Como mínimo, el truquito del nosteam conlleva muuuuuchos más dolores de cabeza a la hora de actualizarse, y de meter mods.
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AlexRow
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alexrow
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« Respuesta #13 : 01 de Agosto de 2009, 00:24 »

¡¡Steam POWA!!
También todos los juegos de steam tienen su versión pirata nosteam.

Sí. Pero hasta la fecha, funciona mejor que todo el resto. Y quizás no ando muy enterado del tema, pero los juegos nosteam no tienen las actualizaciones que gozan las versiones originales y demás, ¿es así?
Ni idea la verdad, jamás he jugado pirata a algún juego nosteam, ya que prácticamente tengo todos los de valve originales, pero el l4d por ejemplo si que se que se ha pirateado bastante.
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oss_demura
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Hontai Yoshin Ryu Jujitsu


« Respuesta #14 : 01 de Agosto de 2009, 02:35 »

Di que si Maneo, Steam Powa! Ese si es un buen sistema antipiratería que no perjudica para nada al que paga (suponiendo que la conexión a internet no sea un problema).

Como los de Ubi no hayan creado un sistema a lo Steam o a lo MMO, lo llevan claro, creo que es la única opción que la gente está dispuesta a tragarse de buena gana.
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