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Autor Tema: [ON] 179 impresionantes ilustraciones de Daniel Dociu (1ª parte)  (Leído 6349 veces)
yuri.
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·Jε sμιs Ŀιļιтн ·


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« : 06 de Junio de 2009, 18:43 »


 


NOTICIA
-Visita visual obligada-
« Última modificación: 08 de Junio de 2009, 13:05 por yuri. » En línea


·La cordura es una locura que se usa para bien; la vida despierta es un sueño controlado·
IDROJ
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« Respuesta #1 : 06 de Junio de 2009, 19:42 »

PRECIOSAS, IMPRESIONANTES Y MAJESTUOSAS  Impresionado

una gozada para la vista  Sonrisa
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Chupipandi Member Since 2008. "Suscepcionate" al club y pásate por las quedadas de Wii aqui
Raziel12
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Ahora los mxcoles son un poco más triste sin ON...


« Respuesta #2 : 06 de Junio de 2009, 19:43 »

Corazón ___ Corazón

Yuri, ¿te he dicho ya cuanto me gustan tus gustos? XD
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Vincent_Valentine_Sama
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瓦伦汀

http://steamcommunity.com/prof
« Respuesta #3 : 06 de Junio de 2009, 19:44 »

Deberian estar en un museo.




o varios....
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Caja: Nox Coolbay 25::Procesador:Phenom II 955 x4 @3,8GHz::Disipador:Scythe Katana III ::Placa Base:Foxconn A88GMV ::Fuente:Axpertec Simplepower 500W::Memoria:Kingston HyperX CL9 Blue DDR3 1600mhz 8GB::T.Gráfica::XFX HD 5770::Ratón: Thermaltake Láser 4000 dpi + Alfombrilla Ozone Ground Level S::Teclado: Logitech Compact K300::Auriculares:Ozone Oxid Gaming::SO:Windows 7 64 bits
Monkey
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« Respuesta #4 : 06 de Junio de 2009, 19:46 »

Fántastico Yuri, me hago defensor de este tipo de noticias. Los artworks como bien dices son una parte muy importante en el proceso de diseño de un videojuego (y no solo videojuegos, el cine también pasa por el mismo proceso).

Además, en muchas ocasiones es imposible plasmar toda la belleza de estos artworks y pierden parte de ese encanto cuando lo pasan a las 3D.

Lo unico malo? que mientras mas los veo mas triste me pongo cuando veo mis creaciones jaja.
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #5 : 06 de Junio de 2009, 19:59 »

Mil gracias por tener la suerte de clickar en N enlaces en ruso y que te lleven a todas estas ilustraciones.

La mayoría son preciosas y con un estilo muy definido que me encanta. De todas estas no sabría con cual quedarme, aunque quizás con la 3ª (la de los 2 cubos y la cascada). O la 14ª (que por cierto es la única que no me carga) que son 2 edificios altísimos. O cualquiera de las que son "estatuas-naves" (no se como definirlas) que me parecen también geniales.

Esperando la 2ª parte



pc: ¿Como demonios llegas a este tipo de páginas?
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Okubo
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Crimson, eleven, delight, petrichor


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« Respuesta #6 : 06 de Junio de 2009, 20:23 »

La de esa especie de "dragón mecánico" me ha gustado especialmente. Qué maravilla de imágenes. ¡Queremos más! Happy

Y qué acertado el comentario. Por mucha herramienta en 3D y todo eso, la base por la que empiezan juegos (y películas) sigue siendo el dibujo de toda la vida. Conseguir plasmar una idea de una forma visual tiene mucho mérito.
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Neoifrit
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¡Por Gallia!


« Respuesta #7 : 06 de Junio de 2009, 20:30 »

Caen de fondos de pantalla,son increibles.

Los del GW son los tiempos de carga que mas megustan xD
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DavidFreeman
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Filósofo Palanquil


« Respuesta #8 : 06 de Junio de 2009, 20:35 »



O_O.

¡¡¡ Quiero modelar esto !!!

P.d: Pues aún queda 2º-3ª-4ª y Quinta parte sino me equivoco. Mastrurbator
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Chano
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No soy un héroe...nunca lo fuí...nunca lo seré...


« Respuesta #9 : 06 de Junio de 2009, 20:49 »

 La inspiración...está ahí fuera. Fuuuuuuuuuuuuuuuusión  Sonreir:


+

+



=



« Última modificación: 06 de Junio de 2009, 21:18 por Chano » En línea
Vettel
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« Respuesta #10 : 06 de Junio de 2009, 20:50 »

 Aplauso Aplauso    Aplauso Aplauso


Te doy tantas gracias como N enlances de la página en ruso hayas tenido que clickear (espero que hayan sido muchas Avergonzado). A primera vista ha sido:  noticia de yuri. (algo artístico fijo), primer scroll hacia abajo ( Impresionado x100), templar los nervios... y empezar a asimilar.

En primer lugar la entrada que has hecho me ha parecido acojonante. No tengo mente de artista (ni muchísimo menos), pero he entendido la idea que has explicado muy bien: ellos siempre van un paso más allá, o debería decir su mente?

Respecto a la imágenes... demasiadas cosas que decir y unas manos demasiado torpes para expresarlas  Triste   El tío ha conseguido crear un mundo aparentemente de la nada, con sus estructuras aparentemente inverosímiles, su cielo, sus paisajes... No ha habido ninguna que me haya dejado indiferente, todas tenían un algo diferente, un algo que transmitir. No se si esto será un futuro videojuego o no, pero en caso de hacerlo sería acojonante.

A habido dos que me han llamad muy especialmente la atención:

(haz click para mostrar/ocultar)


Nada más yuri., te agradezco otra ves que hayas compartido ese descubrimiento con nosotros, de verdad que me han llegado. Siento no haber podido transmimitir las cosas como debería, pero no doy para más Sonrisa
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by Vincent_Valentine_Sama
David_Snake
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« Respuesta #11 : 06 de Junio de 2009, 21:10 »

GENIAL!! me han encantado ^^
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Chano
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No soy un héroe...nunca lo fuí...nunca lo seré...


« Respuesta #12 : 06 de Junio de 2009, 21:24 »

Genial aportación. No sabía que este mismo ilustrador el mismo que hiciese los art work de mi recordado y querido "Secret of Evermore". Observando (y disfrutando) estas imágenes me ha sido imposible no ver semejanzas entre estas dos:





 P.D: Me encanta...
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Monkey
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« Respuesta #13 : 06 de Junio de 2009, 22:22 »

Pues bien se podría hacer un tema fijo en el foro sobre artworks de videojuegos, el único problema es que haaaaay tanto material para ser visto que el foro petaria en nada :S
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expada
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« Respuesta #14 : 06 de Junio de 2009, 22:30 »

Magnificos:

Me has vuelto a transportar al Zona 84 y al Cimoc...
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Vive cada día como si fuera el último y al final, tendrás razón.
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