¡Camaradas, los fascistas en acto de deleznable traición, han empezado a invadir el suelo de nuestra madre patria! ¡No saben el error que han cometido, alzaos en armas y destruid cada tanque y cañón alemán, matad a todo soldado que ose manchar nuestra tierra con sus sucios pies,mientras violan a nuestras mujeres y se comen nuestra comida! ¡Avanzad mis camaradas, no temáis a las balas enemigas, los traidores, cobardes y los desertores serán fusilados por nuestros pelotones de la NKVD!
Discurso Alemán:
¡Soldados del Tercer Reich, los rusos están en las últimas y ya hemos llegado al Volga, detrás de ahí no hay nada y el ejército Rojo está perdido. Resistid a los úlimos ataques desesperados y deescordinados de los rusos, acabad con cada partisano y cada tanque y alzémonos con la victoria, como ningún ejército antes ha conseguido!
Bueno, pues este es el post de las quedadas del Red Orchesta & mods, pondré una lista de la gente que tiene el juego, y el post servirá a modo de "Diario", escribiendo aquí anécdotas de nuestras partidas, información de mods, capturas, etc, etc
MODS
Este mod traslada la acción al Teatro en el norte de África, donde se enfrentaron Ingleses, Australianos, Neozelandeses Indios y Estadounidenses (casi al final) por parte de los aliados e Italianos y Alemanes por parte del Eje.
En el mod podremos controlar, de entre todos los ejércitos mencionados anteriormente, a los Ingleses, Australianos, Alemanes e Italianos en mapas que recrean algunas de las batallas más famosas de este Teatro de la Segunda Guerra Mundial, como Tobruk o Sidi Barrani o el Alamein.
Características del mod:
- Nuevo teatro de guerra.
- 3 nuevas nacionalidades que contienen nuevas clases y voces, incluidas las de los soldados inglesas, australianos e italinos.
- 6 nuevos vehículos del principio de la guerra, tanto alemanes como ingleses.
- 4 tipos de cañón antitanque.
- 8 nuevas armas de infantería.
- 8 nuevas localizaciones, desde amplios desiertos hasta ciudades.
IMÁGENES 




Mod que amplía un poco más el terreno que abarca el RO, llevándonos a Europa occidental en 1944, desde los desembarcos de Normandía, hasta la batalla de las Ardenas, en invierno de ese mismo año (al menos yo solo he visto mapas de Francia y Bélgica), y que añade a los ejércitos ingleses y estadounidenses, así como sus armas y sus vehiculos. Se van por la beta 2.0 y tienen que pulir alguna que otra cosilla, pero el mod es jugable y bastante bueno para mi gusto.
IMÁGENES




Links de Descarga (cortesía de Skal)
http://files.filefront.com/DarkestHour+PublicBeta2+Fullexe/;13093856;/fileinfo.htmlhttp://www.megaupload.com/?d=HEZDMMEDhttp://www.red.orchestra.pl/page.php?id=562&a=dlhttp://redorchestra.panzerdivision-frundsberg.de/dload.php?action=file&file_id=706http://www.gamershell.com/download_33788.shtmlhttp://www.redorchestra.ru/index.php?categoryid=9&p13_sectionid=5&p13_fileid=19AARLista de Soldados activos:Corum
El Hombre Sin Nombre
Sulfur
Falco
Skal
Pandaman
UltraGT
Warkaos
Vettel (aunque no muy activo xD)
oss_demura
Ceultraheroe
Ya sabéis, los que tengáis el juego, apuntaos aquí si queréis jugar con nosotros, seguro que lo pasáis bien y véis el juego de otra forma si no os gustó por haber jugado solos.
Y si alguien se quiere unir al grupo de Steam Red Orchestra[ON] que tan amablemente ha creado nuestro compañero de armas Falco está invitado.
¡Nos vemos en el frente!
6 de Junio:
Querido diario, por fín hemos logrado escapar de las hordas de zombies y hemos podido llegar en avión a Londres, donde por fín encontramos algo de tranquilidad en un piso céntrico en la ciudad. Aún tengo que acostumbrarme a algunas cosas como el tráfico, pero mejor estar aquí que en un aeropuerto infectado de zombies y otras monstruosidades.
25 de Agosto:
Algo se caldea en el ambiente, en las noticias se oye demasiado a menudo noticias de gente desaparecida o de asesinatos "extraños". Así empezó todo en mi país hace un año, esperemos que la "enfermedad" no acabe llegando a Europa, no quiero estar toda mi vida huyendo y me está empezando a gustar este sitio. He hecho unos cuantos amigos en el trabajo y me caen bastante bien, no querría tener que volver a mudarme por circunstancias extremas.
26 de Agosto
Algo me ha estado escamando estos días, no solo por las noticias, ya se oyen rumores de gente que ha visto criaturas extrañas en las afueras de Londres, y el pánico está empezando a brotar por toda la ciudad. Parece que traigo mala suerte a donde quiera que vaya, espero que todo se quede en el susto y al final todo esto solo sean leyendas urbanas.
16 de Agosto
¡No me lo puedo creer! Tengo los nervios crispados y estoy temblando cosa mala. He ido a comprar unas cervezas a la tienda de al lado y en el oscuro callejón he visto una extraña figura gimiendo y arrastrando los pies. Es la primera vez que veo algo así, y no era un borracho o un yonki. He salido corriendo y he ido a casa de un amigo, no quiero estar cerca de aquí por si acaso.
31 de Agosto
En las noticias están sacando unas manifestaciones que se están montando delante de la sede de una empresa llamada Horzine que parece ser que se dedican a la biotecnología. Se está montando un follón enorme y ha llegado la policía y el ejército. Parece ser que los manifestantes han destrozado la entrada principal al edificio y un rato después se han oído disparos. La gente está loca, aunque viendo lo que pasó hace unos meses en Estados Unidos ya no me sorprende nada.
2 de Septiembre:
¡La cuidad está sumida en el caos! La empresa Horzine se dedicaba a hacer esperimentos genéticos para hacer una especie de soldados y cuando los manifestantes rompieron la sede de la empresa se escaparon las que quedaban encerradas. Hubo muchos policías y soldados muertos, a parte de gente que estaba en la manifestación. Las criaturas rondan a sus anchas por la ciudad, ya no se puede ir por la calle y cada vez hay más monstruos, ¡lo malo es que están armados! Esto va de mal en peor,pero yo lo tengo claro y de esta ciudad no me muevo, nos hemos atrincherado mis compañeros y yo en un piso y hemos cojido todas las rifles de caza que teníamos de todos. Dentro de poco tendremos que hacer alguna incursión a la ciudad para intentar conseguir alimento, no se que nos deparará al final de todo esto...

Killing Floor es la adaptación comercial de un mod del Unreal Tournament hecha por Tripwire, creadores también del Red Orchestra. El juego consiste en sobrevivir a oleadas de diversos seres modificados genéticamente en escenarios abiertos junto con unos cuantos amigos (hasta 6).
Entre sus características más destacables podemos encontrar las siguientes:
- Modo cooperativo de hasta 6 jugadores.
- Sistema de Perks Persistentes, que permite canjear los logros de la partida por mejoras en los atributos y las habilidades de los personajes.
- Más de 40 logros de Steam.
- Ver las escenas "ZED Time", en las que se ven algunas muertes a cámara lenta.
- Modo de un jugador.
- 9 tipos de monstruos diferentes y con distintas armas, desde motisierra, pasando por garras y lanzacohetes.
- Más de 12 armas a elegir, habiendo armas de cuerpo a cuerpo como un cuchillo o hacha y a distancia, como rifles, pistolas y lanzallamas.
- Soldadores, botiquines y armaduras que ayudarán a sobrevivir a los jugadores.
- Mapas abiertos y no-lineales en los que podrás elegir donde queréis luchar o poder huir, y en el que se podrán soldar puertas para evitar que pasen los monstruos.
- Muy configurable. Permite a los jugadores cambiar distintos aspectos de la partida, como la dificultad, el número de hordas o configurar tus oleadas favoritas.
- Soporta la Comunidad de Steam y Steamworks.
- Incluye SDK para la creación de mapas y mods.
IMÁGENES



INFOLa evolución de Killing Floor by SulfurComentarios de los videos by SulfurKilling Floor Quickstart Guide by Sultur Translations Ltd.PRELUDIO31 de Agosto
12:00
Se informa de disturbios delante de la sede de Horzine.
12:20
La policía llega a la escena.
13:00
Los disturbios se agraban, se llama al ejército.
13:40
El ejército es desplegado en la zona. Nuestro equipo se mantiene a la espera.
15:00
Manifestantes atraviesan la puerta principal de la sede.
15:30
Se oyen los primeros disparos en la plaza.
15:45
Asalto por medio de fuerzas policiales a Hornize.
16:30
Se pierde el contacto con los asaltantes, el ejército entra en el edificio.
18:00
Se pierde la transmisión con la zona.
2 de Septiembre
Parte de una entrevista a Tom Williams, superviviente y Teniente en la 52rd Infantry Brigade, regimiento que tomó parte en el asalto la sede de Horzine.
- BBC: Es un placer tenerle aquí Mr. Tom.
- Tom: Gracias.
- BBC: Después del asalto a la sede de Horzine se empezaron a ver las primeras criaturas, ¿Sabe qué medidas se están tomando para reestablecer la seguridad en la ciudad de nuevo?
- Tom: Se ha movilizado a la mayor parte del ejército junto con las fuerzas especiales de todos los cuerpos y se ha dado órdenes a las fuerzas movilizadas en el extranjero de volver a Londres. También se ha puesto en marcha un plan de evacuación de la población civil de Londres y alrededores a puntos seguros por parte de la policía militar.
- BBC: ¿Cuál fue la razón para que os ordenasen entrar en el edificio?
- Tom: Una parte de los manifestantes irrumpieron por la puerta principal y enviaron a la policía, al poco tiempo de entrar por la radio se empezaron a oir gritos suyos o de los civiles que entraron antes y poco después se perdió contacto con el edificio entonces recibimos orden de asaltar la sede.
- BBC: ¿Una vez dentro, que vistéis?
- Tom: Bueno, el Hall principal estaba muy tranquilo, empezamos a peinar la zona desde la primera planta a hacia las plantas superiores y mandaron dos escuadras entre la que se encontraba la mía a revisar los sótanos, hacia los que nos dirigimos, pero de camino en el primer piso encontramos un agujero en el suelo debajo de una mesa. Procedimos a pasar por él y nos encontramos en el primer sótano, en un pasillo oscuro y con una pequeña luz que tintineaba y que nos permitía ver cómo si la planta hubiera sido revuelta, aparatos de laboratorio destrozado, y lo que nos sorprendió más, marcas de algo parecido a garras por la pared y lo comunicamos al centro de mando. Seguimos avanzando por los pasillos, buscando sala tras sala y solo encontrándonos destrucción, cuando de repente algo saltó sobre el hombre que estaba delante, degollándole al instante. A partir de ahí todo se volvió un caos, las criaturas nos sorprendieron y pedimos refuerzos, pero los demás equipos que estaban en el edificio también se estaban encontrando con problemas, entonces intentamos abrirnos paso hacia la salida mientras nos seguían esos seres. Algunos nos saltaban desde los conductos de aire, otros no podían correr, y hasta vimos a uno que tenía una motosierra en el brazo. No estábamos preparados para luchar contra engendros como esos, y cada vez éramos menos, pero por suerte pudimos salir 2 de nosotros solo para ver el caos que se había formado en la plaza. Muchas de las criaturas estaban matando a la gente, que estaba saliendo como podía, pisándose unos a otros, se oían gritos por todos los lados...
- BBC: Muchas gracias Tom, debe ser duro recordar ese día.
- Tom: Muy duro, ha sido el peor día de mi vida, pero ahora al menos la gente sabe que pasó ahí dentro. Buenas noche.
- BBC: Buenas noches Tom...
2 de Septiembre
Al 22º escuadrón SAS se le han dado órdenes de hacer incursiones rápidas en varias partes de la ciudad.
2 de Septiembre
Lista de miembros del 22º SAS:
John "Corum" Stirling
Brian "Skal" Oldman
Henry "Falco" Jones
Teddy "Anónimo" Bear
Derek "Sulfur" Anderson
Edward "UltraGT" Smith
James "Pandaman" Johnson
Jack "Ceultraheroe" Sawyer
Jerry "Kietor" Stop
Tom "Redcobra" Bloom
Kurt "NaSHoOo" Sandler...