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Autor Tema: [ON] Left 4 Dead: El inicio de la infección  (Leído 1815 veces)
El Hombre Sin Nombre
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¡¡I Am The Sword Master!!

EHSNelhombresinnombre
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« : 22 de Abril de 2009, 23:25 »



Turtle Rock Studios fue un pequeño estudio fundado en 2002, que no siendo especialmente conocido ya destacaba por su gran colaboración en Command & Conquer: Generals y Red Alert 2. Esos trabajos fueron culminantes para que Valve les diera la oportunidad de realizar la conversión al motor grafico Source de Counter Strike. El buen trabajo que hicieron y las buenas relaciones entre las dos empresas, impulsaron por parte de Valve la compra de ese estudio, para de paso aprovechar el tirón del nuevo título que estaban preparando. Un cooperativo donde la máxima sea avanzar y disparar; un cooperativo lleno de zombis. Un juego llamado Left 4 Dead.

Resto de artículo: http://www.ultimonivel.net/2009/04/left-4-dead-el-inicio-de-la-infeccion/
« Última modificación: 22 de Abril de 2009, 23:30 por El Hombre Sin Nombre » En línea

"Los videojuegos son como las tetas, diseñados para niños, pero disfrutados por adultos."
Corum
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Curing the infection... one bullet at a time


« Respuesta #1 : 23 de Abril de 2009, 14:59 »

Buen artículo, está bien saber la historia que hay detrás de algunos juegos, mi enhorabuena Happy
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Mordecai
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[d-p] Los malos hacemos honor a la fama


« Respuesta #2 : 23 de Abril de 2009, 16:03 »

A ver si para las vacaciones de veranito me lo pillo, que además empieza a estar bien de precio...

El artículo ameno, sin llegar a ser una pesadez leerlo, (en esto último ayuda su brevedad).

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eJairo
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« Respuesta #3 : 23 de Abril de 2009, 16:44 »

Muy buen articulo.
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El Hombre Sin Nombre
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EHSNelhombresinnombre
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« Respuesta #4 : 23 de Abril de 2009, 18:59 »

A ver si para las vacaciones de veranito me lo pillo, que además empieza a estar bien de precio...

El artículo ameno, sin llegar a ser una pesadez leerlo, (en esto último ayuda su brevedad).



Precisamente la idea era hacerlo corto, si lo hubiera largado me hubiera adentrado en el aspecto grafico, y no quería hacer eso.
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