No me lo quiero perder por nada del mundo, que este programa promete mucho

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grandioso, sin más.

Yo dejo caer una pregunta-reflexión que llevo haciéndome varios dÃas, para ir calentando motores, a raÃz de una lista en la que se metÃa a Zelda Twilight Princess como uno de los RPG imrpescindibles de Wii. A Ocarina of Time se lo considera "objetivamente" el mejor tÃtulo de la saga por una gran mayorÃa. En la susodicha lista, uno de los argumentos esgrimidos para decir que TP es el mejor Zelda hasta la fecha es que tiene básicamente todo lo que tiene OoT, pero mejorado. No es una afirmación tan descabellada... desde el punto de vista técnico. Pero ¿es suficiente criterio?
El caso es que a partir de ahÃ, empecé a pensar en que Zelda es uno de esos videojuegos que se considera arte y me vino a la mente una frase que no recuerdo dónde la leà o escuché, pero que venÃa a ser algo como: «El arte está en los ojos del observador.» Estaba referida a la pintura concretamente, y en el sentido de que un cuadro tendrá el significado que le haya dado el autor, pero para cada persona que observe ese cuadro, ese lienzo cobrará un significado propio, personal. Una visión e interpretación propia de lo que vemos en la obra, que se va amoldando y adaptando a nuestra forma de pensar y percibir. A veces nuestra interpretación y el sentido que le damos a la obra puede ser muy diferente de lo que el autor realmente quiso mostrar al mundo, pero la moraleja o reflexión a la que nos conduce la frase es que una obra pasa a ser verdadero arte cuando, más allá de la calidad que pueda tener, permite que la gente tome su esencia y la disfrute de forma personal.
Aunque la escuché/leà en relación a la pintura, la veo fácilmente transferible a otras artes, y por supuesto al videojuego. Zelda es puramente lo dicho en el apartado anterior. Una de las grandes virtudes que enaltecen la saga y la convierten en obra de arte es precisamente el hecho de que cada persona que lo juega, vive una aventura propia. SU aventura.
Por otra parte, un segundo tema o, mejor dicho, una segunda conclusión a la que llegué reflexionando un poco más y regresando al tema de si OoT es el mejor Zelda o no, es que esa es una pregunta trampa. ¿En qué nos podemos basar para argumentar si un juego es "el mejor"? ¿Podemos basarnos en lo "artÃstico" que es? Si tenemos en cuenta lo anterior, no. Si aceptamos que una «obra maestra de arte» (por llamarlas de alguna manera) es tan versátil como para permitir una interpretación libre, personal y única para cada observador, es decir, admite moldearla para añadirle unos valores subjetivos, no podemos tomar esto como un criterio objetivo para distinguir entre "mejores" y "peores" dentro de ese conjunto de «obras maestras de arte».
AsÃ, dejando a un lado esos criterios subjetivos, los elementos que nos quedan para dictaminar si un juego es mejor o peor son los apartados técnicos (gráficos, sonido, animaciones, etc.) junto a otra serie de elementos como la jugabilidad, la dificultad, la duración o la durabilidad del tÃtulo, por mencionar algunos ejemplos. Y en eso, Twilight Princess gana al resto de la saga en términos generales.
¿Conclusión? Objetivamente, Twilight Princess es el mejor Zelda hasta la fecha (en 3D, al menos). Subjetivamente, cualquiera de los tÃtulos de la saga que podamos considerar obra de arte será el mejor, en función de cómo nos haya impactado, de cómo lo que nos mostraba y las experiencias que vivimos con ese videojuego -o fuera de él- se fusionaron para darle una nueva dimensión.
Todo esto, lógicamente, es extrapolable a los tÃtulos de cualesquiera otras sagas o videojuegos.
Demasiadas palabras para decir algo que es evidente y en lo que todo el mundo está de acuerdo... Supongo. Cuando un videojuego se convierte en arte*, hay que jugarlo, disfrutarlo. ¿A quién el importa una nota numérica o una etiqueta de doble, triple o cuádruple A? Esos conceptos se desvanecen, pierden cualquier valor que puedan tener quedando relegados a un segundo plano. Solo quedan el jugador, el juego y la experiencia de vivirlo intensamente.
[rayada mental de medianoche OFF]
* Obviamente, no todo videojuego es arte por definición. La música también es arte y no por eso Los 40 principales es la «versión herziana» del Museo del Prado, donde disfrutar de las obras maestras de los «artistas» nacionales.