Ojalá me trague mis palabras, pero lo que veo es lo que podrÃan haber hecho los modders con el primero,de haber recibido el SDK (que ya les vale). Es más, me ha venido a la cabeza rápidamente el mod ¨peace like us¨ de HL1.
Porque eso parece, una expansión o un mod, no Bioshock 2.
Sà qué más quisieran, entonces que 2K no haga nada y lo hagan los modders, pero igual de claidad eh, sino no vale, se leen muchas tonterÃas, de paso que cierren todas la desarrolladores, total ya están los modders no? Joder que una cosa es un MOD y otra hacer Bioshock 2 por favor!
Practicamente y desde que existen las TC (Total Conversion), no hay diferencia entre mods y juegos. Ejemplos:
- Red Orchestra fue un mod, ahora un juego ¿qué ha cambiado? nada.
- Black Mesa Source va a ser mejor que Half Life: Source, y GRATIS.
- Portal Prelude más y mejor que Portal, GRATIS.
- Minerva Metástasis, mejor que Episode 1, igualmente GRATIS.
De todas formas has llegado a hacer una comparación muy extremista y exagerada. Los mods y juegos comerciales aunque son los mismo, juegos, no tienen nada que ver en cuanto a forma de creación. En cualquier caso siendo tan moldeable UE3, lo que Freeman 2.0 ha dicho posiblemente se hubiera hecho realidad en unos pocos años más.