Yo me quejo de lo tedioso que es, a mí la inmortalidad me gustó porque si algo no sorporto es que me maten

. El hacerlo no lineal les perjudicó porque eso implica que no hay progresión en los desafíos (solo al final) como se le pide a cualquier plataformas. Y el combatir tantas veces contra los mismos jefes finales le quitaba emoción, y ya hasta aburría.
Con haberlo hecho lineal y haber limitado los combates con jefes finales al último nivel ya hubiera bastado. Y unos pocos más de puzzles no hubiera estado mal.