[ON] Nuevos datos Dead Space Extraction
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Autor Tema: [ON] Nuevos datos Dead Space Extraction  (Leído 1079 veces)
dream_h2o
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¿MaRavilla o MaLavilla?


« : 23 de Marzo de 2009, 23:38 »


Nódulo de información actualizado: logro conseguido






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Moises Spiegelmorepe89
« Respuesta #1 : 24 de Marzo de 2009, 17:27 »

Lo jugaré, porque la consola me la prestaran...

Todo lo que tenga que ver con Dead Space ya tiene algo bueno.
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dream_h2o
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¿MaRavilla o MaLavilla?


« Respuesta #2 : 24 de Marzo de 2009, 17:33 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa
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Moises Spiegelmorepe89
« Respuesta #3 : 24 de Marzo de 2009, 18:10 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa

Ami me han parecido unos buenos datos también, pero es que... ON Rails... Es lo mas off de la generación...

PD: Tu eres mu bueno Abrazo jejeje
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IDROJ
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« Respuesta #4 : 24 de Marzo de 2009, 22:01 »

pues me parece mas que interesante todo el aire que esta tomando el juego. graficos, historia, caminos a elegir, etc.
para mi, ya esta en la lista de los imprescindibles de wii.
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« Respuesta #5 : 24 de Marzo de 2009, 23:28 »

pues me parece mas que interesante todo el aire que esta tomando el juego. graficos, historia, caminos a elegir, etc.
para mi, ya esta en la lista de los imprescindibles de wii.

Siempre y cuando la señal de cambio de carril te lo permita Jeje
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Vettel
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« Respuesta #6 : 24 de Marzo de 2009, 23:46 »

pues me parece mas que interesante todo el aire que esta tomando el juego. graficos, historia, caminos a elegir, etc.
para mi, ya esta en la lista de los imprescindibles de wii.

Siempre y cuando la señal de cambio de carril te lo permita Jeje

O marcas viales en su defecto Mega LOL

No se que tal encajarían varios caminos en Dead Space. Estoy jugándolo actualmente, y dudo que ello mejoraría el cómputo general del juego. Sin tener en cuenta que sería muy difícil conseguir buenos sustos al tener tantas variables abiertas.

Y me reitero en ello, vaya juegazo Dead Space, sorpresON de los grandes !
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by Vincent_Valentine_Sama
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¿MaRavilla o MaLavilla?


« Respuesta #7 : 25 de Marzo de 2009, 00:08 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa

Ami me han parecido unos buenos datos también, pero es que... ON Rails... Es lo mas off de la generación...

PD: Tu eres mu bueno Abrazo jejeje



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« Respuesta #8 : 25 de Marzo de 2009, 01:53 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa

Ami me han parecido unos buenos datos también, pero es que... ON Rails... Es lo mas off de la generación...

PD: Tu eres mu bueno Abrazo jejeje



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¿MaRavilla o MaLavilla?


« Respuesta #9 : 25 de Marzo de 2009, 01:53 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa

Ami me han parecido unos buenos datos también, pero es que... ON Rails... Es lo mas off de la generación...

PD: Tu eres mu bueno Abrazo jejeje



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« Respuesta #10 : 25 de Marzo de 2009, 08:31 »

pues me parece mas que interesante todo el aire que esta tomando el juego. graficos, historia, caminos a elegir, etc.
para mi, ya esta en la lista de los imprescindibles de wii.

Siempre y cuando la señal de cambio de carril te lo permita Jeje

Publicado por: Vettel
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je....... je.......je......  típico humor ON.    me encanta¡¡¡¡¡ Sonreir Sonreir
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Moises Spiegelmorepe89
« Respuesta #11 : 25 de Marzo de 2009, 14:55 »

¡Por fin un comentario!. A mi los datos presentados en esta noticia me parecen harto interesantes por lo que cuentan y por que tratan de desmontar la mala idea que teníamos de este Dead Space Extraction.



Y yo debo ser bueno por que tengo algo que ver con el Dead space... Sonrisa

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PD: Tu eres mu bueno Abrazo jejeje



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jma21molajma21
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« Respuesta #12 : 17 de Septiembre de 2009, 19:03 »

Bueno, os pongo sobreaviso a los interesados, en la web de EA pone que el juego estará en inglés, a mí el juego no me interesa, pero se que algunos que si, os puede replantear la comprar del juego, ya que parece tener muchas conversaciones e historia.
No se que espera EA con este juego, primero cogen un juego que no vendió demasiado y tuvo que bajarlo de precio enseguida, lo convierten en una precuela onrails y para acabar no lo localizan a idiomas como el Español, todo esto para acabar comentando, que si no vende bien, se plantearan sacar juegos de este tipo en Wii, de verdad, es para darles de collejas a EA, no se que esperan vender con estas premisas  

Ah, se me olvidaba poner la web  Avergonzado
http://www.es.ea.com/games/17574,Wii/
« Última modificación: 17 de Septiembre de 2009, 19:13 por jma21 » En línea

 
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« Respuesta #13 : 17 de Septiembre de 2009, 19:59 »

Si haciendo las cosas así se creen que van a vender mas, pues por mi parte si no lo sacan en español se pueden ir a la mierda Enfadado

Menudos cabrones  Rabieta
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Kaneda ON
« Respuesta #14 : 17 de Septiembre de 2009, 20:35 »

Jma21 me das una mala noticia, aunque no me lo iba a comprar al inicio de su salida.
Y tal como pone la página que has puesto parece que no estará ni traducido, porque solo pone manual en castellano.  Triste
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