¿Se puede tener algo tan delante de tus narices que la envergadura de lo que ves lastra tu falta de perspectiva?. ¿Puedes estar tan acostumbrado a ver el mismo muro y las sombras que ves pasar por él, que cuando alces la cabeza y veas que dichas sombras corresponden a un nuevo mundo, quizá no estés capacitado para asimilarlo?. Tras treinta años de industria decir que todo está inventado es una frase hecha fácil y desconsiderada. Pero existió un instante en el que alguien decidió innovar contando una historia, o añadiendo conversaciones elegibles, gloriosos cambios de 2d a las 3d o sistemas de regeneración de vida que posteriormente serán copiados hasta la saciedad. La lÃnea que separa Innovación de reinvención o adaptación de otros artes puede parecer difusa, pero existe y es visible, por ello...
¡ Bienvenidos a la Tertulia: ¿Se entiende la innovación en los videojuegos?.
El
ONTeam afronta con valentÃa un tema polémico pero necesario al que os invita a participar. Porque no sólo del concepto y de la cita de ejemplos se basa el programa de hoy, sino en abrir la mente y lanzar pensamientos que sirvan de reflexión(sin crear axiomas y que cada cual los interprete a su gusto). Porque la innovación es el pan con el que muchos se quieren llenar la boca, pero del cual o se desconocen sus múltiples sabores o no se quiere probar aunque lo tengan enfrente.
Hoy Miércoles 11 de Febrero, de 23:00 a 1:00 en ultimONivel, tu programa de Radio Online sobre videojuegos un programa para haceros participes a todos y que
contará con la Entrevista a José Valero, Product Manager de Electronic Arts. Recordad que si no podéis asistir al directo, tras caer en la vulgaridad de una saga explotada hasta la saciedad, lo tendréis disponible en
MP3 desde la web e
iTunes, al dÃa siguiente.