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Dark_Alexi
La Élite to the Max -Plata-
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« Respuesta #1 : 01 de Febrero de 2009, 01:45 » |
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Mucha información, demasiada casi dirÃa yo para no haber visto apenas alguna imágen. Eso sÃ, sólo espero poder disfrutarlo tanto, o casi, como alguien que haya jugado a los otros 2, ya que es una precuela... Enorme el curro de la traducción Denton. 
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JC Denton
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #2 : 01 de Febrero de 2009, 02:07 » |
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Al ser precuela será el inicio de lo que luego sucederá en los dos primeros juegos. A los que los hemos jugado y rejugado se nos escapará más de un ¡Qué grande! cuando hagan referencia a algun acontecimiento o personaje de los anteriores. Supongo que para el resto de los jugadores no supondrá demasiado spoiler para con sus dos secuelas en la trama que no en el tiempo. Si Adam Jensen consigue encontrarse con JC Denton y este toma parte en la historia, me caigo de la silla 
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Koller
Casual Gamer
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« Respuesta #3 : 01 de Febrero de 2009, 02:59 » |
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Buena noticia.
Anda que tambien la imagen que han puesto para anunciar el juego el protagonista parece ser el "SUPERPUTOAMO" (mas que la flipadas de dante), ahi con sus gafitas, su perillica y su petardo en la boca XD XD XD.
saludos nen
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Vincent_Valentine_Sama
La Élite to the Max -Plata-
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瓦伦汀
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« Respuesta #4 : 01 de Febrero de 2009, 03:08 » |
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¿ Quien es el que suelta toda esa parrafada? no me ha quedado claro.
Las ideas que tienen son buenas, a ver como las llevan a cabo, que ahi esta la cosa.
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JC Denton
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #5 : 01 de Febrero de 2009, 10:40 » |
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¿ Quien es el que suelta toda esa parrafada? no me ha quedado claro.
Las ideas que tienen son buenas, a ver como las llevan a cabo, que ahi esta la cosa.
La parrafada la ha soltado el redactor de la revista Hratelne, que ha tenido contacto directo con los desarrolladores.
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oldFox-64
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All controversy begins with doubt
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« Respuesta #6 : 01 de Febrero de 2009, 11:49 » |
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Esperanza hay.
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Reaversword
Hardcore Gamer
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Welcome to your destiny
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« Respuesta #7 : 01 de Febrero de 2009, 13:51 » |
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Tengo curiosidad por saber qué pasará con el aspecto del personaje a lo largo del juego, puesto que es una precuela, todos recordamos las pintas que tenÃan Anna Navarre o Gunther Hermann. Veremos.
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 Humm, no sin mi Nvidia 3d Vision. C'mon Eidos!!
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Okubo
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Crimson, eleven, delight, petrichor
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« Respuesta #8 : 01 de Febrero de 2009, 21:47 » |
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Tremendo trabajo de traducción, JC Denton. Todas esas ideas de las que hablan en el texto son realmente interesantes. Si consiguen trasladarlas bien al juego Deus Ex 3 va a ser juegazo seguro. A mà la verdad es que se me han puesto los dientes largos. Tengo mucha curiosidad por ver qué tal queda esa ambientación entre lo renacentista y lo ciberpunk. Las imágenes que acompañabam al artÃculo me han encantado. También espero que consigan un cierto equilibrio en el juego, que no sea tan "hardcore" como sus antecesores (reconozco que incluso hoy dÃa el Deus Ex original me sigue superando un poco), pero que a la vez les haga justicia. Y ahora el comentario chorra... ¿SabeÃs de quién me he acordado mientras leÃa esto? Y el mejor de todos - cuando saltes de un edificio, una especie de cables saldrán de la espalda de Adam y le permitirán agarrarse al muro y caminar cómodamente hacia abajo. Pues de... 
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ART01
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« Respuesta #9 : 02 de Febrero de 2009, 15:57 » |
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Tremendo trabajo de traducción, JC Denton.
Todas esas ideas de las que hablan en el texto son realmente interesantes. Si consiguen trasladarlas bien al juego Deus Ex 3 va a ser juegazo seguro. A mà la verdad es que se me han puesto los dientes largos.
Tengo mucha curiosidad por ver qué tal queda esa ambientación entre lo renacentista y lo ciberpunk. Las imágenes que acompañabam al artÃculo me han encantado. También espero que consigan un cierto equilibrio en el juego, que no sea tan "hardcore" como sus antecesores (reconozco que incluso hoy dÃa el Deus Ex original me sigue superando un poco), pero que a la vez les haga justicia.
Este Deus Ex va a estar mas centrado en la accion, tal como ya han dicho, asi que para bien o para mal, no va a ser tan profundo como el primero. Yo solo espero que dejen algunos toques RPG y te den diferentes vias o formas de afrontar las misiones, vamos, como minimo algo parecido a su segunda parte. SalU2.
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Freeman 2.0
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« Respuesta #10 : 02 de Febrero de 2009, 18:11 » |
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Son muy contradictorios: dicen que va a ser un hÃbrido FPS/RPG como el primero y sin embargo sueltan también que va a estar más enfocado en la acción,las estadÃsticas tendrán menos importancia en el combate y que tendrá regeneración. Puedo pensar ¨mal¨ y decir que es un ¨sÃ,pero no¨,y no es la primera vez que me encuentro ante un caso asÃ.
No obstante,no voy a volverme catastrofista,no al menos hasta que muestren ya de verdad como va a ser el juego. Entonces, ya veremos qué pensar sobre este nuevo Deus Ex.
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¨¿Quién es mas loco:el loco o el loco que sigue al loco?¨
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Corum
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« Respuesta #11 : 02 de Febrero de 2009, 18:56 » |
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A mi lo que me gustarÃa es que hubiera autorregeneración de este tipo: Imaginaros que estáis en medio de un combate y os hieren, entonces empiezas a perder sangre (o con el daño tÃpico sin hemorragias) y tal, te alejas del meollo como puedes y te escondes, entonces usas vendas o algo asà y se te va subiendo la vida poco a poco, hasta curarte del todo, según la calidad de la medicina,serÃa algo asà como las pociones del diablo o de muchos otros juegos de rol, pero aplicado a deus ex (y nada de botiquines que te curan automaticamente). La verdad es que solo de pensarlo me molarÃa mucho (hay juegos que usan sistemas parecidos, pero en todos te curan la vida de golpe, no a cachos)
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JC Denton
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #12 : 02 de Febrero de 2009, 20:45 » |
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La autoregeneración al estilo Master Chief no por favor. Si se trata de un implante que gaste energÃa será bienvenido.
Habrá que esperar. Al menos parecen tener buenas intenciones.
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DavidFreeman
La Élite to the Max -Oro-
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Filósofo Palanquil
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« Respuesta #13 : 02 de Febrero de 2009, 21:02 » |
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La autoregeneración al estilo Master Chief no por favor. Si se trata de un implante que gaste energÃa será bienvenido.
Habrá que esperar. Al menos parecen tener buenas intenciones.
Si hubieras leido bien a Corum habrÃas visto que lo que el dice es una autoregeneración a lo Stalker. En la que al aplicarte según que medicinas la vida te va subiendo poco a poco durante un corto periodo de tiempo. Pero te has de inyectar la medicina y no te sube eternamente. Sino un pequeño % según el tipo de medicina.
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JC Denton
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #14 : 02 de Febrero de 2009, 21:37 » |
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La autoregeneración al estilo Master Chief no por favor. Si se trata de un implante que gaste energÃa será bienvenido.
Habrá que esperar. Al menos parecen tener buenas intenciones.
Si hubieras leido bien a Corum habrÃas visto que lo que el dice es una autoregeneración a lo Stalker. En la que al aplicarte según que medicinas la vida te va subiendo poco a poco durante un corto periodo de tiempo. Pero te has de inyectar la medicina y no te sube eternamente. Sino un pequeño % según el tipo de medicina. Le he entendido. Mi comentario era al respecto del término "autoregeneración". Odio ese recurso con todas mis ganas. Le resta estrategia a los shooters por todas partes. Cuando estás hecho polvo y necesitas botiquines tienes que medir muy bien tus pasos hasta llegar a conseguir uno. Con la autoregeneración te impacta un misil, te agachas tras una barricada y te regeneras como la animadora de Heroes. En un juego de ciencia ficción como Halo puedo aceptarlo malamente. En un shooter bélico como Call of Duty me parece simplemente ridÃculo. Y en un RPG me parece bochornoso.
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