A la espera del análisis por parte de ON me dispongo a hacer este mini-análisis a este juego que ha sido uno de los pocos de esta época que me ha enganchado totalmente a la consola ( y hacia tiempo que no me enganchaba tanto

)
INTRODUCCIÓN Y ARGUMENTOEl juego está situado en un mundo post-apocalíptico tras la Gran Guerra entre los EE.UU. y China, una guerra nuclear que se produjo el 23 de octubre de 2077 y duró menos de dos horas a pesar de causar una destrucción masiva en todo el mundo.


Nuestro personaje es un joven habitante del refugio 101,uno de los mucho refugios creados expresamente para sobrevivir a la hecatombe nuclear y vivir tranquilamente una vez finalizada la guerra.
El refugio ha estado supuestamente sellado los últimos 200 años y nadie ha salido ni entrado nunca en él;hasta que el padre del nuestro personaje ha desaparecido de él sin ninguna explicación.El supervisor al considerarte cómplice intenta ir buscarte, con lo cual te obliga a escaparte del refugio para salvar tu vida y averiguar el porqué de la desaparición de tu padre.. y así comienza tu visita al mundo exterior.
Abandonados a nuestra suerte nos encontraremos en el Yermo,situado en las ruinas de Washington D.C y sus alrededores; encontrando todo tipo de habitantes, desde los humanos supervivientes,necrofragos,supermutantes,bandidos y demás peligros que nos acechan en este mundo desolado y lleno de radioactividad.
SONIDONos encontramos con un juego completamente traducido a nuestro idioma( voces y textos), donde destaca especialmente el doblaje ( puesto que tenemos voces conocidas) con una gran calidad.
A destacar que incluso la radio está completamente en castellano ( que aprenda rockstar

), donde al principio es muy interesante..pero que a la larga tocará apagarlo por cansino.
El único fallo a la vista es que a veces te está hablando un personaje masculino y el personaje que te ataca es femenino ( es caso solo de bandidos que te atacan ).. y se hace un poco raro.
GRÁFICOS Directamente cumplen, no es una alarde de gráficos, pero cumplen bien su función, a destacar diferencias más que notables en las distintas versiones, donde por lógica la mejor version es la de PC, y las demás versiones (PS3,Xbox360) pecan de diversos fallos, pero fallos que no se notan mucho ni afectan en nada en la jugabilidad.
Mi opinión es que la vista en tercera persona no la tenían que haber puesto, ya que es lo peor que tiene el juego, aunque la cámara puedas ajustarla hasta detrás del hombro ( como un Re4), continua siendo lamentable ver al "monigote" como se mueve.
JUGABILIDADNos encontramos con un juego que usa el mismo sistema de juego al estilo shooter ( vista en primera persona), pero que engaña mucho, ya que el juego al ser rpg, nuestra principal baza a la hora de luchar es un estilo "oblivion", aprovecharnos del entorno y usar el grandisimo sistema inventado llamado V.A.T.S (Sistema Asistido de Selección del Objetivo Vault-Tec ), donde pausaremos la acción y usando unos determinados puntos de accion,podremos disparar a nuestro rival a las zonas del cuerpo donde queramos;así podremos dispararle al arma para que se le rompa,dispararle a los brazos para que suelte el arma,a las piernas para que no se pueda escapar o a la cabeza para provocarle un pequeño dolor cervical; todo acompañado de un sistema matrix para que resulte más espectacular.


Nos encontramos en un mundo completamente abierto donde podremos ir donde nos plazca, y seguir el ritmo que uno desee;a destacar el sistema de "Karma" del juego ( tristemente basado en los anteriores); podemos ser un gran villano, un gran samaritano o simplemente neutral, donde dependiendo de nuestras acciones los otros personajes nos temerán o nos idolatraran, pudiendo resolver un mismo problema con nuestra labia natural o con nuestro mejor rifle y ello nos marcará a lo largo del juego ( no como el oblivion donde podías ser de todos los gremios y no repercutía en casi nada)


El sistema de menú, se encuentra en el pip-boy que conseguiremos al principio del juego, en el tendremos todos nuestros datos bien organizados, podremos ver nuestra salud y si tenemos algún miembro roto,nuestras habilidades,el nivel de radiación sufrido ( donde podemos mutar si es muy elevado),otro apartado con nuestros objetos:armas,ropa,objetos,otros y munición;y el sistema de datos donde tendremos el mapa,las misiones,las notas y la mencionada radio que podremos escuchar donde queramos y cuando queramos.


Avisar que nuestro pip-boy nos iluminará los rincones más oscuros de los túneles de metro,cloacas y cuevas; pero si queremos ir en sigilo nos conviene apagarlo para que no nos vean.
CONCLUSIÓNNos encontramos con un gran juego de la mano de Betheseda, donde la similitud con oblivion es más que anecdotica, ya que demuestra sobradamente que fallout3 es mucho más que un oblivion con pistola.
Todo preparado para ser el GOTY del año, siendo uno de los mejores juegos del E3
COSAS BUENAS- Se apunta un juego con muchas posibilidades y muchas horas de juego
- Doblaje impresionante
- No es fallout2 ( os animo a buscarlo y jugar a él porque es un juegON )
- GOOOTY
COSAS MALAS- Poco a objetar mas que sus gráficos podían haber dado más de si
- En edificios y demás sitios de diversas plantas el mapa ayuda en poco, ya que no se distinguen las diversas plantas..y es un poco caótico en este sentido cuando te pierdes.
- Juego principalmente complicado de jugar ( no es sencillo), con lo cual hay que aprender muy rápido; ya que no puedes jugarlo como si fuera un shooter porque se te acaban las balas rápidamente y "las cagao"
NOTA:A la espera de la nota por parte de ON y el haberme dejado muchísimas cosas que decir mi nota es un.......... 94