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Autor Tema: Tutorial para editar, montar, borrar o separar trozos de audio  (Leído 8095 veces)
SamuelSnake
La Élite to the Max -Bronce-
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サムエルです


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« : 02 de Septiembre de 2006, 11:36 »


En más de una ocasión algún miembro del foro ha pedido cierta canción que hemos puesto en algún Music Day, o las del intermedio, así como querer a veces, cualquiera de nosotros, quedarnos con un trozo concreto de un programa, canción, acortar un tema concreto… lo que sea, ¿verdad? Pues bien, tras meditarlo un tiempo he decidido hacer un tutorial con el que, gracias al programa que usaremos, os será posible editar cualquier track de audio o extraer un trozo en concreto para guardarlo aparte.

El programa en cuestión es Sound Forge 7, y usa muy pocos recursos. Así que se puede usar con prácticamente cualquier PC y tarjeta de sonido. Lo único que puede pasar es que os vaya un poco más lento al realizar los cálculos o tengáis un pequeña latencia a la hora de realizar las acciones (es decir, el momento que transcurre entre que le dais al play y suena el track).

He intentado que el tutorial sea sencillo (espero haberlo conseguido). Para ello cada paso está apoyado con fotos del proceso. Os garantizo que sabréis dominar los aspectos comentados en el tutorial a la perfección y más de uno sé que se animará a hacer sus propios pinitos con lo que aprenda aquí.

Para poder realizar el tutorial del mejor modo posible, he elegido un track de Koda Kumi (me ha podido la vena friki  Avergonzado) de estructura sencilla. Hablamos de una estructura 4/4 (cuatro tiempos por compas y cuatro compases por bloque). Es la estructura rítmica usada en un 99% de todas las composiciones que no sean orquestradas (que tienen sus propios esquemas de composición).

Para poneros aún más fáciles las cosas, el tema de Koda Kumi, llamado Crazy 4 U lo podéis descargar de nuestro server. Usando ese track como ejemplo, y mediante el texto de ayuda que irá junto a las fotos, podréis ver cómo, cuando y porqué se realizan los pasos marcados.

Finalmente, una vez terminado el tutorial, os podéis bajar el track de Koda Kumi Crazy 4 U short edit, que es el resultado final del tutorial y con el que podréis comprobar si el resultado obtenido es similar al del tutorial.

Por favor, esperaros a oír el track final un a vez hayáis acabado el tutorial para que no os influya en el proceso. El mejor modo de aprender algo es descubrirlo y estudiándolo, no copiándolo.

Finalmentre y antes de empezar con el tutorial, escucharos la canción varias veces para familiarizaros con el track en cuestión, lo que os permitirá entender mejor todos los procesos que seguiremos a continuación.

Vamos allá.

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Cuando habráis el programa os encontraréis con la interface y la area de trabajo con éste aspecto. No tiene mucho secreto. Vamos a abrir el track en cuestión.


Y ahora a buscarlo en su respectiva carpeta.


Con la opción autoplay activada, oiréis automáticamente el track cuando lo tengáis seleccionado. Le damos a abrir y nos aparecerá el espectro de la onda de audio en la área de trabajo.


Al inicio del espectro de onda, hay un indicador vertical que siempre parpadea cuando está detenido; el transportador. Una vez le deis al play se desplazará a lo largo de la onda. El transportador indica con su movimiento lo que en ese momento está sonando. Será nuestro indicador clave para ir a los sitios que queramos de la canción (simplemente con ir clicando allá donde lo queramos oportuno). Fijaros en la siguiente imagen.


El transportador está detenido en un tiempo concreto de la onda. Ese tiempo lo podréis ver en el indicador situado en la parte inferior derecha. En la imagen, es la secuencia numerica 00:00:11,888 enmarcado en rojo. Ese es el primer punto en el que detendremos el transportador. Veréis también que hay un dato que marca la escala a la que está ampliada la onda 1:8:192 y al lado una lupa. Eso nos permitirá hacer zoom in o zoom out (aumentar o disminuir el detalle de la onda) para ser más precisos en el momento de elegir la onda. Probemos como va.


Fijaros que con la lupa hemos ampliado la onda hasta una escala 6:1, lo que nos permite ver, perfectamente el detalle de la onda y el lugar preciso en el que queremos cortar.

Ahora es cuando con las flechas de nuestro teclado (izquierda o derecha) podemos desplazar milimétricamente el transportador y así elegir el punto propicio. Ese punto IDEAL es siempre el más cercano a la línea azul de ambos canales (al ser un track estéreo, nos encontramos con el canal R y el canal L separados). Esa línea azul, indica que ese punto es el punto infinito: no hay sonido. El audio es 0 lo que evita que se creen parásitos en el audio, ruidos o demás interferencias cuando ese punto se une con el siguiente. Así que el objetivo siempre es lograr poner el transportador en el punto más cercano a 0 en ambos canales. ¿Por qué casi nunca podremos tener un punto infinito en ambos canales? Por qué la función de un audio estereo es crear una envolvéncia con dos canales. Eso se consigue poniendo un levísimo retardo, de milésimas de segundo, en uno de los canales del track. Si se oyera exactamente lo mismo en los dos canales, no notaríamos esa envolvéncia.
Una vez esté el trasportador en el tiempo indicado (no importa si un canal queda un pelín alejado del punto infinito, esa distancia será completamente imperceptible) le daremos a la tecla M de nuestro teclado para dejar una marca (una línea punteada de color naranja) que se situará exactamente dónde esté nuestro cursos. Eso nos permitirá poder ir en busca de otro punto de corte sin que perdamos el punto que acabamos de encontrar ahora. En la foto anterior, dicha marca está numerada con un 02 en naranja. Si es la primera marca que ponéis, en vuestro caso saldría un 01. El número de marca simplemente indica cuantas marcas se encuentran en esa misma onda de audio.
Vayamos a por un siguiente punto y marca. En seguida comprenderéis el porqué de éste procedimiento.


Directamente os muestro el punto aumentado con la lupa. Una vez con el transportador en el punto deseado, toca marcar de nuevo el punto con la M. Si volvéis a hacer zoom out para ver toda la onda, observaréis que se ha creado “un bocadillo de onda” entre marca y marca. ESA es la parte de la onda que eliminaremos para editar el audio.


Tan fácil como hacer doble clic en algún punto de ese “bocadillo” y la zona quedará seleccionada como se muestra en la foto. Para borrar esa porción que no queremos sólo tenemos que darle a suprimir. Si ahora le dais al play y escucháis el resultado (y con los pasos bien seguidos) no taréis que la canción llegado a ese punto, sigue su curso normal, ¡sin ningún corte!, y como si la canción siempre hubiera sonado así.

Es momento de realizar otra vez esos pasos para eliminar dos porciones más de la canción y así acortarla. Vamos allá.





Aquí ya sólo nos queda borrar la selección con el botón suprimir y escuchar el resultado. Si oís que al reproducir ese trozo, en el lugar donde hicisteis el corte se oye algún ruido o interferencia, es que no fuisteis precisos en el corte. Podéis siempre echar hacia atrás vuestras acciones con control+Z y retocar más minuciosamente alguno de los puntos de corte.

La última porción se distribuirá del siguiente modo






Suprimamos la zona seleccionada para terminar con el proceso. La onda debería quedar más o menos con la mostrada en la siguiente foto. En ella se puede ver la onda resultante, el tiempo que dura exactamente 00:01:59,444 y la ampliación de la lupa 1:8:192. Es el momento de comprobar que tal ha quedado. Cotejad si  queréis el resultado final de vuestro track con el que he obtenido yo.
TENED PRESENTE que si en lugar de suprimir una zona seleccionada y borrarla, lo que queréis es aislarla para tenerla a parte, es tan fácil como cortarla, crear un archivo nuevo, pegarla y guardarla con el nombre que queráis y en el formato que prefiráis.

¡FIIIIN!

Nota: Quién quiera puedes descargarse el tutorial en un .doc y con todos los archivos a parte pulsando aquí
« Última modificación: 10 de Enero de 2008, 22:50 por FuKuy » En línea

The Uit
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theuit
« Respuesta #1 : 02 de Septiembre de 2006, 22:19 »

Wow!! Muchisimas gracias SamuelSnake, siempre me habia preguntado como hacer algo así y no sabía como  :'( Gracias a este pedazo de tutorial voy a animarme y a intentar hacer cosillas. Voy a leermelo entero !!
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Huracan134
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Photoshopero 100%

Huracan 134huracan134
« Respuesta #2 : 02 de Septiembre de 2006, 22:58 »

Muy buen tuto Samu  Happy Ok
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the_FôG
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Necesitas ayuda? Puedo conseguírtela..............


« Respuesta #3 : 03 de Septiembre de 2006, 00:52 »

Desdeluego que no podia faltar una ayuda asi Ok
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Pocoyó FanClub#12
<:HaY 2 EpiLepSiaS; La  qUe  eS  eNfErmEdaD,  y  La  qUe  eS DEMONIO! ESPIRITO!:>
InferValen
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« Respuesta #4 : 03 de Septiembre de 2006, 11:36 »

Gracias yo usaba el Nero Wave o algo asi hasta ke en el antiguo programa me baje ste programa sta bien y ya kontrolo algo jeje ,, gracias d nuevo.

Saludos
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markoalex7
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¿Juegas?


« Respuesta #5 : 03 de Septiembre de 2006, 22:28 »

Yo usaba el Sonic Foundry 4.0, y digitalice una base cutre del emule, y me quedo bastante guapa Happy

Si quereis os la pongo Sonreir
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Marko007
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Con determinacion ... no perderemos!!!!!!!!!!!!

Marko007Marko007hl
« Respuesta #6 : 01 de Enero de 2008, 00:25 »

Sam, ese programa es gratuito?Huh? porque no encuentro
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #7 : 10 de Enero de 2008, 22:50 »

Sam, ese programa es gratuito?Huh? porque no encuentro


El SoundForge es de pago, pero tienes una alternativa gratuita muy buena: AudaCity:

http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=7600.0
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Marko007
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Con determinacion ... no perderemos!!!!!!!!!!!!

Marko007Marko007hl
« Respuesta #8 : 12 de Enero de 2008, 01:07 »

Sam, ese programa es gratuito?Huh? porque no encuentro


El SoundForge es de pago, pero tienes una alternativa gratuita muy buena: AudaCity:

http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=7600.0


Mil y una gracias
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zombietoads
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« Respuesta #9 : 09 de Mayo de 2009, 21:06 »

Aprovecho para recomendar el programa gratuito mp3directcut
Es muy simple, pero para estas cosas vale mejor que otros, encima no hay que recomprimir  Happy
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Nacht
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Fisioterapeuta Jugón


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« Respuesta #10 : 22 de Mayo de 2010, 16:20 »

Alguien me podría ayudar con el programa Sound Forge es que es un jaleo y me gustaría aprender a manejarlo decentemente, gracias por adelantado Sonrisa
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SamuelSnake
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サムエルです


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« Respuesta #11 : 22 de Mayo de 2010, 19:00 »

Alguien me podría ayudar con el programa Sound Forge es que es un jaleo y me gustaría aprender a manejarlo decentemente, gracias por adelantado Sonrisa

¿Y qué quieres aprender? O mejor dicho, ¿qué quieres hacer con el audio en concreto?

Parecen preguntas estúpidas pero nada más lejos de la verdad. Sonrisa
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Nacht
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Fisioterapeuta Jugón


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« Respuesta #12 : 22 de Mayo de 2010, 22:47 »

En principio era investigar, aprender a mezclar canciones y que quede algo decente, orientado hacia la mezcla. Pero tampoco se muy bien que nivel de posibilidades tiene el programa.
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★αℓєχ★
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Was it your secret?


« Respuesta #13 : 22 de Mayo de 2010, 23:44 »

Muchas gracias Samuel  Guiño

Siempre pense como recortar la parte de mi cancion favorita,para guardarmela aparte..(en sesiones normalmente me pasaba y me pasa)

 Sonreir Sonreir

(haz click para mostrar/ocultar)
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Yunue
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« Respuesta #14 : 01 de Septiembre de 2011, 05:47 »

Para los que quieran un programa parecido a Garageband(mac), programa sencillo para músicos que graban sus canciones con sus instrumentos con bases de batería(de todos los instrumentos en general, efectos de sonido, etc) y masterización, les recomiendo Mixcraft.

http://www.acoustica.com/mixcraft/

No es gratuito, vosotros sabreis si crackearlo o pagarlo. Pero el programa a mí personalmente me ha gustado mucho, ya he grabado 4 canciones con él.
« Última modificación: 01 de Septiembre de 2011, 05:51 por Yunue » En línea

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