Un programa completito, si señor. Uno siente una sana envidia cuando escucha vuestra crónica del sábado, habiendo probado en exclusiva y de primera mano el innovador End War, el exótico Far Cry 2 y el barroquismo del nuevo PoP, podeis consideraros unos privilegiados del sector ( a quién intento engañar no es envidia sana, es envidia cochina...). Lo cierto es que tras ver toneladas de capturas y algún que otro video in game, estos juegos prometen y de que manera. Pienso que incluso si pasásemos por alto las mejoras audiovisuales con la que (normalmente) se dota a los juegos de la nextgen, estos juegos en concreto serÃan de esos pocos elegidos que seguirian sorprendiendote por algunos matices jugables y narrativos, aún cuando su apartado técnico no brille con luz propia, que afortunadamente no es el caso. En este sentido me quedo con el apunte que hizo Freeman sobre las grandes posibilidades al abordar sitaciones jugables en Far Cry, con el ejemplo de la propagación del fuego en una aldea como método de disuasión del enemigo.
Por otro lado, reconozco que tras escuchar vuestro análisis del último Brother in Arms he sentido curiosidad por probar alguno de los tÃtulos que componen la saga, a la que hasta el dÃa de hoy era reacio a jugar por el componente táctico tan marcado en este FPS que no me acababa de convencer. Dicho sea de paso, un factor externo ha jugado un papel importante a la hora de llamarme la atención sobre el juego, y es que, escuchandoos durante el trabajo, en el momento en el que me encontraba escuchando el analisis ha sonado la épica BSO del juego justo cuando atravesaba caminando uno de los escenarios históricos más conocidos de la guerra civil reducido a ruinas bajo un cielo gris y turbio, haciendo que en ese mismo instante se me cayesen los huevos al suelo de la emotividad del momento.
Por último, antes de finalizar, un pequño raspapolvo por haber quedado al pobre Golden con la palabra en la boca, sin que sirva de excusa el ir mal de tiempo

. Salud!