Buenas a todos. Aquí os dejo mi crítica de Alone In The Dark en Xbox 360, espero que os guste.
OSCURA JUGABILIDADINTRODUCCIÓNHablar de Alone In The Dark es mentar uno de los juegos más carismáticos dentro del ocio digital. Bajo esas cuatro palabras se esconde la semilla, el auténtico origen de un género tan popular como es el Survival Horror. Su primera entrega, lanzada en el año 1992, fue pionera en numerosos aspectos, desde el sensacional apartado gráfico con personajes poligonales, hasta el propio desarrollo de la aventura, revolucionario para la época. A lo largo de los años se han sucedido las secuelas y copias descaradas, dando paso a franquicias de gran éxito como Resident Evil o Silent Hill, que le han robado parte de su protagonismo inicial. Hacía falta un nuevo golpe en la mesa que dejara claro quien sigue siendo el rey del género, y ahora, 16 años después del comienzo, Alone In The Dark vuelve con energías renovadas. ¿Se habrán cumplido las expectativas?
ARGUMENTOTe sientes dolorido, magullado y apenas puedes levantar los párpados para ver quien te está gritando. No recuerdas quien eres, no sabes donde estás y lo que es peor, parece que te has metido en algo siniestro. ¿Qué diantres está ocurriendo? ¡Estoy en mitad de una pesadilla! ¡Por favor, que alguien me despierte ya! Sin embargo la pesadilla no es tal, te levantan a base de golpes, te tambaleas mientras sigues a un tipo siniestro con cara de pocos amigos por los pasillos de un edificio a punto de derruirse. De repente una grieta aparece en el techo, ¡una grieta que parece tener vida propia! ¡Se dirige hacia nuestro captor y lo engulle ante nuestros atónitos ojos! El mal parece haberse apoderado de este lugar, las sombras acechan por todos los lados y esas dichosas grietas no cesan de destruir todo lo que encuentran en su camino, ya sea devorando personas o destruyendo los edificios que hay en Central Park. Al menos ahora eres libre pero, ¿por cuanto tiempo?
JUGABILIDADAlone in the Dark se aleja de la acción pura y dura de franquicias “similares” como Resident Evil 4, y apuesta por la fórmula clásica que tantos éxitos le dio en el pasado. Estamos pues ante una aventura en la que se dan cita los elementos típicos del género y donde priman la exploración del escenario, la resolución de puzzles y las escenas de acción más macabras, todo ello aderezado de un guión siniestro y repleto de incógnitas. Esta nueva entrega añade a la jugabilidad ya conocida de la serie, un conjunto de mejoras destinadas a potenciar la experiencia de juego hasta límites insospechados. Hablamos por ejemplo del uso intensivo de la física y la iluminación en los puzzles, o la inclusión de un inventario en el que la combinación adecuada de objetos puede dar de sí las armas más imaginativas. Tampoco hemos de olvidarnos de las escenas de conducción, unas como mera excusa para desplazarnos rápidamente, y otras a modo de espectaculares persecuciones y huidas al más puro estilo hollywoodiense. Mención especial requiere el desarrollo de los primeros niveles, sencillamente espectaculares. Las escenas animadas, los planos, la contundencia de la acción y la originalidad de ciertas situaciones, te dejarán literalmente apabullado. El desarrollo de la aventura toma un respiro a mitad de la misma, y termina en un último tercio bastante pesado y que poco tiene que ver con las estupendas secuencias iniciales donde la espectacularidad brotaba sin cesar.
BUENAS IDEAS, MALA IMPLEMENTACIÓNLa conjunción de todos estos aspectos anteriormente citados hacen de Alone In The Dark un juego, a priori, muy completo, repleto de buenas intenciones y con un sinfín de posibilidades que bien explotadas, podrían haberle convertido en la nueva referencia del género. Sin embargo no es oro todo lo que reluce, ya que la mala implementación de algunos aspectos junto a los numeroso bugs que hay a lo largo de la aventura, pueden echar atrás incluso al más fanático seguidor de la saga.
Empezaremos por el control del personaje. Si bien las animaciones son buenas, dirigirlo a algún punto resulta un engorro debido a una mala precisión. A eso hay que sumarle el posicionamiento de algunas cámaras fijas y a la reducida posibilidad de manejarlas, cuando es posible, con el stick derecho. La vista en primera persona soluciona parte del problema, pero en cuanto uses un objeto del escenario como arma, has de jugar obligatoriamenter con la cámara en tercera persona. Los combates tampoco se quedan atrás. En el 90% de los casos la única manera de acabar con los enemigos pasa por quemarlos con el arsenal que posees. A modo de ejemplo podrás crear cócteles molotov, impregnar las balas de sustancias explosivas, o usar un spray y un mechero a modo de lanzallamas. Las posibilidades son enormes, pero la gestión del inventario es demasiado lenta. Hay que sumar el hecho de que su manejo es en tiempo real, y en mitad de un combate multitudinario ponerse a mezclar botellas explosivas con pañuelos para crear un cóctel molotov puede ser mortal para el protagonista. Si coges algún objeto del escenario como arma pasarás a controlarlo con el stick derecho, de manera que para dar un golpe de arriba a abajo hay que realizar el mismo movimiento con el stick. Es un método curioso e incluso realista, pero por el contrario se pierde el control de la cámara en tercera persona. Y es que los combates pueden ser tan sumamente frustrantes que intentarás evitarlos en la medida de lo posible.
A todo esto hemos de añadir la aparición de bugs, algunos flagrantes, que literalmente impiden seguir adelante con el juego obligándote a recuperar un juego guardado anteriormente. Por ejemplo es habitual quedarse atrapado en un repecho durante las escenas de conducción, lo que denota que este juego ha salido al mercado con los deberes sin hacer.
TECNOLOGÍAAlone In The Dark es un juego muy bien dotado técnicamente. La ambientación está realmente conseguida gracias a una realización técnica estupenda en ciertos aspectos, y simplemente normal en otros. Los rostros, por ejemplo, cuentan con unas texturas fabulosas, así como la expresividad de los rostros también raya a un gran nivel. Los escenarios son algo menos vistosos, pero se compensa por la excelente elección de planos en algunas secuencias jugables memorables, como la huida del piso inicial de Nueva York por citar algún ejemplo. No estamos ante un Crysis, pero sí que posee potencial suficiente como para alegrarte la vista de vez en cuando.
El sonido es otro de los puntos fuertes del juego. La banda sonora, con un estilo tétrico muy acorde a la ambientación de la aventura, hace acto de aparición en contadas ocasiones, dejando que sean los propios efectos sonoros y los silencios puntuales, los culpables de crear la tensión necesaria. Por su parte, los diálogos están correctamente doblados al castellano, y aunque la elección de voces podría haber estado mejor (la del protagonista no pega mucho con su aspecto), no se puede decir que Alone In The Dark sea de esos títulos en los que se hace necesario jugar en inglés.
CONCLUSIÓNEn resumidas cuentas nos encontramos con un juego de enorme potencial, que prometía mucho a tenor de los vídeos que se han ido mostrando paulatinamente durante su desarrollo, y que finalmente por problemas de diversa índole se ha quedado en una pequeña decepción. Los molestos bugs, los problemas de control, la pérdida de intensidad en los últimos capítulos y sobre todo, el complicado interfaz, han terminado por echar por tierra un gran trabajo en otros apartados, como gráficos, sonido, física o iluminación. Queda claro que Alone In The Dark ha quedado lejos de lo esperado, pero aún con sus limitaciones y defectos merece ser disfrutado, aunque por ello tengas que tirarte de los pelos de vez en cuando.
LO MEJOR:- Buen apartado gráfico y sonoro
- Puzzles que se apoyan en el uso de la física y la iluminación
- Secuencias jugables muy espectaculares
LO PEOR:- La aparición de bugs que te impiden continuar la aventura
- El manejo, tanto del personaje como del inventario, es un engorro
- El desarrollo de la aventura pierde intensidad en los últimos capítulos
TOTAL: 60