[TGS-08] Sonic se prostituye de nuevo. Sonic & Black Night para Wii
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23 de Mayo de 2012, 14:36 *
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Autor Tema: [TGS-08] Sonic se prostituye de nuevo. Sonic & Black Night para Wii  (Leído 1224 veces)
Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #15 : 10 de Octubre de 2008, 11:29 »

Yo lo único que quiero es un Sonic Adventure 3. Acaso pido demasiado?

Y no es nostalgia (al menos creo que en mi caso no Guiño ) es jugabilidad

Y sigo en mis 13 de que no me gusta el Sonic de los anillos secretos Guiño
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SSnake
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Rie y engorda by Fatman

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« Respuesta #16 : 10 de Octubre de 2008, 11:52 »

Por lo menos la ost sigue siendo buena
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Tekken sucks!


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« Respuesta #17 : 10 de Octubre de 2008, 12:22 »

Sin embargo, yo creo oportuno aplicar mi forma de entender el mundillo en este caso: "si algo no te gusta, es que va dirigido a un público del que no formas parte".
No lo critiquemos por eso, y pongámonos en la piel de otro. Por ejemplo un chavalín de 10 añitos. Imaginad una regresión a la infancia (vuestra o de otro). Un niño de 10 años, rebosante de imaginación y sin algunos prejuicios que ganamos con los años. Enciende la consola y ve un erizo azul molón que viaja a un lugar misterioso para vivir aventuras. Un niño que gracias a Sonic se adentrará sin saberlo en historias y leyendas que van más allá del videojuego y cuando crezca un poquito más, igual podrá descubrir más en profundidad. Primero Las mil y una noches, después las leyendas del rey Arturo. Después tal vez haga un apasionante viaje De la Tierra a la Luna, o recorra 20.000 leguas de viaje submarino acompañado del molón erizo azul con escafandra. Pero ahí estará Sonic, y ahí estará un niño feliz que habrá crecido con él, como crecieron otros en su día. Y ahí estarán esas otras vertientes artísticas y culturales para los niños de ahora. Que no todo en la vida es comer setas o recoger anillos, leñe.

Pues yo tuve también 10 años y para mi Sonic no era adentrar en el mundo de las 1000 y una noches, era jugabilidad pura y dura. Si quería historias y leyendas me cogía un libro Guiño

Pero no quita que te haya quedado bonito Guiño

Pues macho, yo cuando cogía un Sonic siempre me interesaba la historía que había detras de cada juego, como la historia del Robotnik, que antes era un cientifico que buscaba erradicar el mal del mundo y amante de los animales. Robotnik invento una maquina que extraia la maldad del animales, personas, plantas, etc y un día esa maldad envasada en frascos cayeron sobre él, por eso se convirtió en el cientifico loco y malvado que ahora es. O cuando le lavó el cerebro a Knukles y volverlo en contra de Sonic.
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I've been on a long journey.


« Respuesta #18 : 10 de Octubre de 2008, 14:14 »

Sin embargo, yo creo oportuno aplicar mi forma de entender el mundillo en este caso: "si algo no te gusta, es que va dirigido a un público del que no formas parte".
No lo critiquemos por eso, y pongámonos en la piel de otro. Por ejemplo un chavalín de 10 añitos. Imaginad una regresión a la infancia (vuestra o de otro). Un niño de 10 años, rebosante de imaginación y sin algunos prejuicios que ganamos con los años. Enciende la consola y ve un erizo azul molón que viaja a un lugar misterioso para vivir aventuras. Un niño que gracias a Sonic se adentrará sin saberlo en historias y leyendas que van más allá del videojuego y cuando crezca un poquito más, igual podrá descubrir más en profundidad. Primero Las mil y una noches, después las leyendas del rey Arturo. Después tal vez haga un apasionante viaje De la Tierra a la Luna, o recorra 20.000 leguas de viaje submarino acompañado del molón erizo azul con escafandra. Pero ahí estará Sonic, y ahí estará un niño feliz que habrá crecido con él, como crecieron otros en su día. Y ahí estarán esas otras vertientes artísticas y culturales para los niños de ahora. Que no todo en la vida es comer setas o recoger anillos, leñe.
Pues yo tuve también 10 años y para mi Sonic no era adentrar en el mundo de las 1000 y una noches, era jugabilidad pura y dura. Si quería historias y leyendas me cogía un libro Guiño

Pero no quita que te haya quedado bonito Guiño


Y la cuestión no es que nos tengan en cuenta a los que hemos jugado a los primeros Sonic, o que saquen un juego especial para nosotros. Quiero un juego jugable y divertido de Sonic, me da igual que sea en 2D, 3D o 8D. Quiero que sea divertido. Porque a Sonic le ha sentado fatal el cambio a los 3D y la verdad no se porqué.

A mí personalmente el video me parece que es para tenerlo en cuenta.

Todos los vídeos de Sonic son bonitos, rápidos y parecen que van a ser buenos. Pero el problema empieza en la jugabilidad. Esperemos que me tenga que tragar todo lo que estoy diciendo Guiño

Los libros son buena manera de descubrir historias interesantes sin duda, lo cual no quita que los videojuegos puedan también ofrecerlas. Yo con diez añitos y gracias a los videojuegos me adentré en el mundo de la mitología griega, por ejemplo (con The Battle of Olympus en la NES), y con los años la mitología se ha convertido en uno de los temas que más me apasionan. Es cierto que podrían haberse inventado un personaje nuevo para contar esas mil y una historias en vez de "prostituir" a Sonic, y en ese sentido estoy de acuerdo. Pero si no fuera Sonic el protagonista, seguro que pasaba más desapercibido.

En cualquier caso, el problema como bien apuntas es la jugabilidad. El hecho de que Sonic lleve una espada pasa a ser secundario, salvo que eso afecte a la jugabilidad (que lo hará). De un Sonic se espera que sea un juego rápido y trepidante, y en el momento en que añades combates con espada, no sé yo donde se va a quedar esa velocidad. Pero bueno, ya se verá.
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Henry Junior


« Respuesta #19 : 10 de Octubre de 2008, 15:26 »

Truño. Sonic perdio el norte hace mucho ya. Pocas esperanzas tengo ya en estos juegos. ¿Es tan difícil hacerlo bien?
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