
Final Fantasy X fué el primer juego de esta gran saga en PS2. Desarrollado por Squaresoft, este juego era uno de los más esperados por los aficionados a los RPG orientales, máxime, después de haber jugado a los Final Fantasy de PSX.
Entremos en materia.
GráficosFinal Fantasy X tiene unos gráficos impactantes. Teniendo en cuenta que hablamos de un videojuego un tanto antiguo, sorprende su calidad gráfica, aunque, obviamente no es comparable con los grandes juegos de la actualidad, como Metal Gear Solid 3, God of War o, sin ir más lejos, con Final Fantasy X-2.
Los personajes están bien recreados, aunque sus rasgos faciales y la coordinación entre el movimiento de la boca y los diálogos no están muy conseguidos. Los eones son sorprendentes y dan una sensación de majestuosidad digna de elogio.
Las Magias son bastante interesantes visualmente hablando, y rayan a un buen nivel.
Los escenarios son muy amplios y rayan a un grandÃsimo nivel. Aunque hay que decir que algunos elementos no están tan bien conseguidos, como, por ejemplo, el agua.
Los enemigos son muy convincentes y están bien recreados, aunque algunos de ellos son algo pesados. Mención especial a los Final Bosses, que algunos de ellos son tremendamente espectaculares.
Los vÃdeos son magnÃficos, impresionantes. Squaresoft hace un trabajo magnÃfico en este apartado, y hay vÃdeos que no te cansarÃas de ver.
Por último, decir que el juego llegó sin el selector de Hz, y, por tanto, las tÃpicas bandas negras con las que nos acostumbra Square, se notan, aunque, aún asÃ, el juego fué técnicamente magnÃfico.
A pesar de esto, no podemos decir que FFX sea gráficamente de lo mejor en la actualidad, por lo que su nota bajrá un poco, en comparación con la que tendrÃa hace algunos años.
Nota: 8.5SonidoLas melodÃas de este juego están compuestas por Nobuo Uematsu, Junya Nakano y Masashi Hamauzu. Todos conocemos el estupendo trabajo que relizan los compositores de Squaresoft en todos sus juegos, y este no es una excepción. Las canciones de este juego son, en su mayorÃa, muy épicas (ya que asà lo requiere),pero, a pesar de eso, hay temas de todo tipo. Mención especial hay que darle a la Intro, que me parece una de las mejores en PS2. Todas son muy agradables de escuchar y, en conjunto, cuajan una de las mejores OST de esta generación.
Nota: 9.5JugabilidadEste juego es un RPG por turnos, es decir, cada personaje debe esperar su ocasión para poder atacar. En este caso, se utiliza el sistema de Batallas por Turnos Variables (BTV). En cada combate, hay unos turnos preestablecidos. En la parte derecha, tienes una barra en la que pone a qué personaje le toca realizar su movimiento. Según las acciones que utilices, el turno puede variar. Es decir, si un personaje usa la magia "Prisa" sobre él, sus turnos llegarán antes y serán algo más frecuentes. Tienes todo el tiempo del mundo para realizar la acción, ya que no hay posibilidad de cortar la acción. Cuando le toque a un personaje, tú puedes irte de fiesta con los amigos que, cuando vuelvas, tu personaje seguirá esperando a que le des la orden de atacar.
El equipo está compuesto de tres personajes, que son intercambiables con los demás, ya que en total hay siete. Esto le da al juego una variedad táctica muy grande, ya que los enemigos siempre tienen una debilidad, que, a menudo, sólo puede explotar un personaje.
Los Turbos sustituyen a los ya clásicos "LÃmite" de FFVII y "Furia" de FFIX. Para poder usarlos debes de rellenar una barra. Hay varias formas de hacerlo, según la opción que tengas activada, y hay opciones que tendrás que conseguir de una forma u otra. Puedes rellenarla dañando al enemigo, curando a tus aliados, matando enemigos, y de otras formas distinas. Cada personaje tiene varios tipos de turbos, aunque hay personajes que sólo tienen uno.
Hay varios tipos de comandos, como "Atacar", "Magia Negra", "Magia Blanca", "Objetos", etcétera, lo que ayuda a plantearse tácticas para derrotar a todos los enemigos que se te presenten. Es bastante divertido, aunque a alguno le pueda desesperar.
Y, por último, hay que hablar del desarrollo de los personajes. Esta entrega deja de lado los "Niveles" tÃpicos de la saga y se centra en el desarrollo a través del llamado tablero de esferas. Hay dos clases, el avanzado y el básico. Cada personaje está situado en una parte del tablero y para poder movernos por él necesitamos tener las llamadas "Unidades de desarrollo", algo parecido a la experiencia de las entregas anteriores. Para ello deberás ir derrotando enemigos hasta alcanzar la cantidad necesaria de experiencia como para tener unidades de desarrollo. Después de moverse por el tablero necesitarás las llamadas "esferas", que sirven para aumentar la vitalidad, los puntos mágicos, o conseguir habilidades (entre otros). Hay esferas de varios tipos (vigor, habilidad, magia...) y se consiguen de varias maneras. Esta forma de desarrollo va muy bien para poder personalizar los personajes a tu gusto. Por ejemplo, a Tidus, que se caracteriza, sobre todo, por su velocidad, le puedes aumentar la fuerza llevandolo por los mismo sitios por los que has llevado a Auron o viceversa. A medida que avances por el tablero, irás consiguiendo habilidades más poderosas.
Nota: 8.5DuraciónComo casi todos los RPG's, este juego es muy largo. Lo normal es pasárselo en 50-60 horas de juego, aunque, si queremos completar el juego al 100%, la duración se incrementa muchÃsimo.
A destacar el minijuego del Blitzball, que sustituye a los habituales juegos de cartas de los anteriores Final Fantasy. Es bastante aburrido, pero necesario para poder conseguir los turbos de uno de los personajes. En definitiva, un juego que dará para varios meses de diversión si se disfruta al 100 %
Nota: 9HistoriaY llegamos a uno de los puntos clave de los RPG. En primera instancia controlamos a Tidus, un joven jugador de Blitzball que quiere llegar a triunfar en este deporte. Pero un monstruo llamado Sinh, ataca la ciudad de Zanarkand, y, a partir de ahà se van sucediendo diferentes acontecimientos que cambiarán la vida de Tidus para siempre. Los personajes controlables son los siguientes.
Tidus, un gran jugador de Blitzball.
Yuna, una joven invocadora.
Wakka, capitán de un equipo de Blitzball.
Lulu, una maga negra.
Kihmari, un Ronso.
Auron, antiguo guardÃan del padre de Yuna y viejo conocido de Tidus.
Rikku, una joven Albhed.
El objetivo que te propone el juego en un principio es acabar con Sinh, un monstruo que aterroriza Spira (el lugar donde sucede todo) y que, a pesar de que es posible matarlo, al cabo del tiempo resucita. Pero, como en todo RPG que se precie, la trama se irá complicando hasta lÃmites insospechados (y que no pienso destripar para que podáis disfrutar bien el juego).
El argumento es muy interesante (sobre todo al final), y hace que este juego sea uno de los imprescindibles en PS2.
Nota: 9ConclusiónFinal Fantasy X es un juego creado hace algún tiempo, y que, técnicamente, se ha ido quedando atrás. Pero, a pesar de todo, el juego se codea con las grandes superproducciones actuales, y se puede disfrutar tanto o más que el dÃa de su lanzamiento.
Este es un videojuego imprescindible para los mantes del rol proporcionará mucha diversión.
Nota final: 9PD: es mi primer análisis, asà que tratadme bien
