COPIO Y PEGO de GameproTV.com
Gracias a Bayonneta
Son juegos principalmente de x360
MICROSOFT:- Hablan del Interfase.
- Dicen que NO es necesario hacerse un Avatar (Diciendo que los Hards podemos seguir con Halo o GeOW)
- Dicen que la idea de Nintendo fue genial y que quisieron adaptar el concepto.
- Este año: Como Actualización.
- Si no tienes conexión LIVE saldrá en disco el próximo año.
- Será un Download de peso moderado, en teorÃa tardará un poco más que las actualizaciones normales de la consola, por motivos obvios.
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COMMAND & CONQUER:- Interacción entre unidades Tierra, Mar y Aire, de modo a cooperar entre ellas (NPI de lo que significa X-D )
- Mejoras significativas.
- Agradará a todos los hardcore gamers.
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TNA! Impact:- El juego se ve mejor que muchos (la mayorÃa) de los juegos de Wrestling actuales.
- Luchar en Grupo, en la Calle (O "A lo calle")
- Dicen que tiene varios estilos de combate (propios del genero, que no les sabrÃa decir).
- Luchadores nuevos y "Veteranos" de TNA!
- ATENTOS: Los propios luchadores del TNA! trabajaron mano a mano con los programadores para que el juego transmitiese lo que ellos sienten en la arena.
- Habrá Modo Historia, Confidencial.
- Christopher Daniels y Christy Hemme serán Parte del Modo Historia.
- Se podrán usar cosas del escenario para luchar, cuando las haya.
- Hay 7 Arenas (Quizás más).
- Varios desbloqueables, entre ellos, Arenas.
- Los Luchadores de TNA están contentos con como quedó el juego, dicen que transmite la sensación y están encantados.
(No me gusta el Wrestling, pero el juego tiene pintaza, oiga X-D )
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DARK VOID:- Es un juego "Vertical".
- "No queremos que nadie vomite con el dinamismo del juego".
- Will es un piloto de carga, choca, llega a una dimensión paralela (THE VOID) y tiene que salvarse, ya saben X-D.
- El objetivo es construir una nave para huir.
- Comienzas con una chaqueta de cuero y una pistolita, con el pasar del tiempo obtienes tecnologia de "The Void", la más importante serÃa el Backpack.
- "Volar es la ostia".
- (Por lo que veo): A partir de cierto punto se hace un juego de aviones, porque el prota siempre vuela X-D
- El JetPack tiene lÃmites, pero le vas aumentando las capacidades y se hace casi ilimitado.
- Ni siempre debes volar, a veces no es buena idea, porque quedas al descubierto y te revientan la cabeza.
- La "Gran Gracia" del juego es reventarle la cabeza a los robots.. X-D
- No tiene OnLine - 100% Single Player.
- La iluminación es brutal. Igual que el arte conceptual (Cito a la presentadora eh X-D )
- Te puedes montar en un UFO y controlarlo. (Y otras naves) pero para montarnos tendremos que hacer un pequeño minijuego (Presionar botones según la ocasión).
- Puedes hacer BARREL ROLLs con las naves que robas (Lo dijeron X-D )
- Comienzas con Will (prota) pero se te juntan más, y capaz controlaremos otros, pero Will es el principal.
- Mención especial: "EL PROTA SI TIENE CARA, NO ES UN MARINE QUE SE IRRITA CON TODO" (Que cabronazo el tio X-D) "En realidad es un tio cojonudo, "bonito" y muy simpático" (WTF X-D )
- Todos los upgrades: Se ven y se sienten (Se notan tanto visualmente como a nivel controlable)
- Duración: 10-12 horas. Pero al conseguir el JetPack se extiende lo suyo gracias a SideQuest.
- No es tan abierto como GTA, pero puedes elegir lo que quieres hacer.
- Preguntan: Qué porcentaje del juego pasas volando? Dice: Depende del jugador, puedes ir a pata, volar, o robar UFOs, es indiferente, es tu elección.
- No podemos revelar otros "Escenarios", pero habrán junglas y tal.
- Los "malos" se llaman "The Watchers" y descubriremos qué son, de donde vienen, toda la ostia.
- Preguntan: Por qué el JetPack no le quema las piernas? Responde: Se rie y dice: Será cosa de los pantalones X-D
- Si chocas contra una pared explotas, a lo cohete.
- 360 - PC - PS3.
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ROCK BAND 2:- 82 Musicas.
- Podrán ponerse más musicas, por descarga.
- Se podrán importar de Rock Band.
- WTF? Ha dicho: "PS3 y 360". Lo que resulta un WTF, porque habÃa dicho "Exclusive".
- La guitarra tiene Microfono y Infrarojo: Se auto-calibra.
- TODO es Inalámbrico.
- El pedal de la baterÃa es de METAL.
- Sensible a la velocidad, cuanto más fuerte golpees, más fuerte sonará.
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Bionic Commando:- Lo más importante es el "Swing".
- Pero lo más difÃcil es agarrarle el ritmo.
- Necesita Practica para dominar el sistema de balanceo, pero es el mejor sistema hasta la fecha.
- Habrán varios niveles, variados.
- No pueden hablar mucho de la trama y tal.
- Sistema de auto-apuntado para disparar y usar el brazo mecánico.
- El Brazo es capaz de levantar carros y tal, pero tiene su lÃmite.
- En principio no sabes qué demonios hacen los enemigos, la historia se desarrolla cuando te conectas a sus puestos de comunicación y sabes dónde y qué hacen.
- El brazo puede ser considerado un arma, pero los tiros están a la orden del dÃa.
- Habrán nivel de "Encuentra la estación" (O cualquier otra cosa), en las cuales tendremos que Buscar, tal cual, sin punto de guÃa.
- Trabajan para que "Sientas" el poder del brazo al golpear y tal.
- POR DIOS, EL ENTREVISTADOR TIENE EL BRAZO DE BIONIC COMMANDO EN EL BRAZO X-D
- Hablan de la NES, y dice que lo quiso hacer porque todos revivÃan Megaman, Punch Out (O hablan de eso) y al él se le ocurrió eso.
- Puedes "Upgradear" el brazo.
- No, no se pueden comprar brazos mecánicos como el del tÃo.
- Los jefes serán de "Inteligente Punto Debil", con Jalones por parte de tu brazo y demás.
- Sale este verano: 360 - PC - PS3
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LEGO BATMAN:- Batman o Robin, alternas de forma dinámica.
- Muchos villanos clásicos, muchos personajes de por medio.
- Gotham facilita la diversidad del juego, por su diversidad y buen tamaño.
- Habrá uso de los "Gadgets" de Batman, muchos serán indispensables para Puzzles, a parte de facilitar la derrota de ciertos enemigos.
- En el vÃdeo Robin usa el "Bati-Gancho" y Batman el "Batarang" X-D
- Batman y Robin tienen diferentes trajes.
- Algunos trajes (No sé decir si todos) tienen funciones especiales.
- Batman planea en el vÃdeo. (Planear de volar, eh X-D )
- 15 Niveles. Y según entendà son 15 como Heroe y 15 como villano (WTF?)
- Confirmado, puedes jugar como Villano.
- La historia cambia, en parte, si eres villano.
- Habrá vehÃculos, pero no les sabrÃa decir si son controlables.
- El juego está cargado de sentido del humor.
- Confirmado, niveles de vehÃculos, tanto para Batman como para los Villanos.
- Todo está hecho 100% fiel a los legos.
- Cooperativo OffLine y no entendà muy bien si OnLine lo habrÃa (Parece que no).
- Muestran un vÃdeo en el que se controla a Mr. Freeze (Villano de Batman) y su asistente era Acertijo (Otro Villano)
- Todos tienen movimientos especiales, tanto enemigos como heroes.
- Intentan mantener el "Look" de Batman (Lo Gótico/Industrial), pero intentando que encaje con el look LEGO, también.
- Para ello utilizan los colores a consciencia.
- Cuando eres héroe los enemigos son "Criminales" y cuando Villano: PolicÃas.
- No está particularmente situado en ningún momento del comic o peli de la Batman.
- El juego NO está relacionado con "The Dark Knight", pero sin duda será la alternativa para las familias y personas que quieran Batman después de esa pelÃcula.
- Es una parte importante del juego Coleccionar, piezas, personajes, armas, etc.
- No incluye otros personajes del universo DC, porque no lo necesitaron, el Universo Batman es enorme.
- Siempre habrán dos personajes, seas héroe o villano.
- Los duetos serán caracterÃsticos (Batman y Robin, The Joker y la tÃa cuyo nombre no recuerdo X-D, etc).
- El punto anterior solo no se respeta en "Free Mode", donde escoges a quien te de la gana.
- La música es 100% Batman.
- PS2 - PSP - NDS - Wii - 360 - PS3
- Sale en Septiembre.
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FABLE 2:
Hablarán de: "Lo que hace el perro, viaje a la ciudad, diversos detalles".
Molineaux dice: "RECUERDEN, ES UN RPG, HEMOS GASTADO HORAS DESARROLLANDOLO, ESCRIBIENDOLO, ES UNA HISTORIA"
En la demo el personaje ya está crecido, con magia y tal.
- El sistema de magia en Fable es MUY completo, "IncreÃble", pasarán horas y horas antes de que le saques todo el jugo.
- En la demo el prota usa un rifle. (Medieval y tal, pero rifle, yo dudo si será "de magia" )
- El perro indica, por OLFATO, ubicacion de secretos. Ejemplo de la demo: El perro se queda oliendo una casa abandonada, revientan la puerta y sorpresa! Tesoro!
- Molineaux no está mucho hacia el combate en esta demo, quiere mostrar todo menos eso, quiere que sea sorpresa.
- la evolución de las magias será notable, no solo a nivel visual, si no a nivel de fuerza.
- La experiencia que ganamos es para "Upgradear" al heroe.
- Cuanto mejor seas en combate, cuanto más combos hagas, cuanto más variado seas: Más experiencia tendrás.
- Hay "Un Par de cientos" de variantes de combate. (Diferentes combos).
- Puedes personalizar al héroe hasta limites insospechables en lo que se refiere a combate.
- El perro SI ayuda en los combates.
- El sistema de combate me recuerda un tanto al de Assassin's Creed, pero más movido. (Opinion mia X-D )
- El perro tiene "Corazón".
- Si lo dejas abandonado o asÃ, sufrirá, por ende, su rendimiento bajará.
- Puedes maltratarlo a gusto.
- Si lo maltratas te será menos eficiente, tendrás que mimarlo para "Ganar su corazón".
- Si dejas el perro atrás y se queda en medio de un combate al que huiste, puede morir, porque vendrá herido, sangrando, inclusive. (Lo dijo Molyneaux)
- Todo 100% explorable, libertad absoluta y una cantidad BRUTAL de Sidequest. (Vamos, que si te desvÃas y ves una cueva, algo habrá y asà vamos)
- El juego es 100 años depués del primer Fable.
- La economÃa es más importante, el dinero más importante, más mercaderes.
- Entra en una ciudad, y por ejemplo, encuentra a un tio que quiere un heroe sobre el cual escribir canciones.
- Si eres malo, si eres bueno, si eres cobarde, etc, el tio lo cantará.
- En palabras de Molineux, el tio de las canciones es AGOBIANTE, lo hizo a propósito para ver qué tan bueno es el jugador X-D
- Las ciudades tienen divisiones, como "Distritos de Mercado" y asÃ.
- TODO TIPO DE CASA, TODO EDIFICIO, TODO LO QUE SEA HABITABLE O NO: ES COMPRABLE.
- En el juego hay un "Orientador" que te dice a donde ir (un puntito, vamos) para continuar la historia, puedes ignorarlo, puedes jugar a tu bola. Si continuas la historia desbloqueas cosas OMFG. Y a veces solo explorando también.
- Molineaux se le tira a una tia FEA, pero la tÃa lleva un anillo, lo que significa que es CASADA, pero igual lo intenta.
- El "Flirteo" es un "Sub-Juego", tienes que expresarte bien. Pero no se te puede ir la olla, o los pueblerinos y la tia pensarán que eres estúpido ( X-D ).
- Antes de casarte tienes que comprar una casa, a donde la llevarás.
- Puedes tener sexo con tu pareja, y asà tener hijo.
- Si ella está casada, esa familia es TU responsabilidad. (OMFG)
- Puedes ganar dinero de diversas formas, como heroe, con la historia, vendiendo inmuebles, o, como en la demo, como HERRERO (aceptas el trabajo y listo).
- Subes de NIVEL como Herrero y tal, y como las otras profesiones también.
- Debes pagar la comida y demás de tu casa, para mantener a tu familia.
- Puedes ser Guardaespaldas, puedes ser ladrón.
- Puedes robar de las "Cajas Registradoras" (para la época, o lo que sea X-D ), pero sin que nadie te vea, o habrán problemas.
- Habrán FableJuegos Arcade que te harán ganar dinero para Fable.
- PREGUNTAN: Que tan significante es tener esposa y tal?
- RESPUSESTA: Tu reputación en ESA comunidad aumentará. (O sea, podrémos ser poligamos? X-D ), puedes jugar con tus hijos y esposa y todo tipo de interacción. Tu familia siempre te apoyará. Si vienes de ser heroe, tus hijos dirán: "Padre! Eres la polla, derrotaste a los bandidos" y toda la ostia.
- Si te da la gana puedes matar un perro, una persona, lo que sea. Pero eso te destruye la reputación, la policia viene trás ti.
- Si te pillan: O Pagas Fianza, o Te resistes, o haces servicio comunitario.
- PREGUNTAN: Si no has jguado Fable, entendrás Fable 2? Es más dificil?
- RESPUESTA: Nada que ver, Fable 2 es MUCHO más accesible que el primero, e indiferentemente de que no hayas jugado el primero, te adaptarás rápido y la historia no tiene nada que ver. No tienes que saber nada sobre el primero para entender el segundo.
- Aunque, claro, si jugaste el primero, reconocerás ciertas cosas. Como ciertos pueblos y tal, pero obviamente diferentes, visto que han pasado 100 años.
- Fable 2 -> Sale en OCTUBRE.
- XBOX 360
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PROJECT ORIGIN:- Pasa, al parecer, 10 minutos antes del juego anterior. (En historia)
- PC - 360 - PS3
- Sigue habiendo la opción de "Ralentizar el tiempo".
- Las conversaciones con los personajes IA, reaccionan al momento y a tus acciones recientes.
- Si no has jugado al primero, no es que te pierdas la historia, pero serÃa mejor que jugases el anterior.
- Sin embargo, si no jugaste el primero, te llevarás más "WTF?" que es lo que quieren los desarolladores.
- Habrán más poderes que el Bullet Time.
- No quieren "Adicionar Poderes" al personaje, quieren que sea algo más "Real", cosas con ADN y tal.
- Armas nuevas y más balanceadas.
- El jugador ahora puede controlar el ambiente de combate, cosa que era al contrario en la primera parte (La IA dominaba el ambiente).
- El juego en teorÃa dará "miedo" como el anterior.
- Hay cosas como Monstruos, ajenos a "Omma" (No sabrÃa escribirlo, que alguien me corrija).
- En esta entrega "Omma" (Corrijanme X-D ) no es tan "Niño", es más "Mujer".
- Usan MUCHOS testers, porque tanto desarrollarlo hace que pierdan el miedo, el susto, obviamente.
- En cierta parte del vÃdeo el prota usa una "Armadura" a lo "Mecha" toda cojonuda.
- Dicha armadura se veÃa en la primera parte, la hicieron jugable en esta parte.
- Ambiente muy destructible, con la armadura la cobertura enemiga no tiene mucho sentido, visto que revienta todo.
- Las armas (no sé si todas) tiene "Balas Ilimitadas" pero, obviamente, en contra: Se calientan.
- El juego recompensa cosas como Matar 5 tios a la vez, o matar 10 tios en medio minuto, cosas de "Exhibirse".
- Ambiente no solo destructible, si no de interacción. Disparas a una pared, se cae, matas a quien esté abajo. Disparas a un poste eléctrico, se cae la caja electrica, quien está abajo muere.
- Quieren incluir trofeos en la versión PS3.
- No hay fecha, pero en proximo eventos la dirán.