Nuevos datos de videojuegos " Importante"
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Autor Tema: Nuevos datos de videojuegos " Importante"  (Leído 681 veces)
franonti
La Élite to the Max -Bronce-
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GTA es Dios

franonti
« : 17 de Julio de 2008, 16:57 »


COPIO Y PEGO  de GameproTV.com

Gracias a Bayonneta

Son juegos principalmente de x360

MICROSOFT:


- Hablan del Interfase.

- Dicen que NO es necesario hacerse un Avatar (Diciendo que los Hards podemos seguir con Halo o GeOW)

- Dicen que la idea de Nintendo fue genial y que quisieron adaptar el concepto.

- Este año: Como Actualización.

- Si no tienes conexión LIVE saldrá en disco el próximo año.

- Será un Download de peso moderado, en teoría tardará un poco más que las actualizaciones normales de la consola, por motivos obvios.


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COMMAND & CONQUER:


- Interacción entre unidades Tierra, Mar y Aire, de modo a cooperar entre ellas (NPI de lo que significa X-D )

- Mejoras significativas.

- Agradará a todos los hardcore gamers.



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TNA! Impact:

- El juego se ve mejor que muchos (la mayoría) de los juegos de Wrestling actuales.

- Luchar en Grupo, en la Calle (O "A lo calle")

- Dicen que tiene varios estilos de combate (propios del genero, que no les sabría decir).

- Luchadores nuevos y "Veteranos" de TNA!

- ATENTOS: Los propios luchadores del TNA! trabajaron mano a mano con los programadores para que el juego transmitiese lo que ellos sienten en la arena.

- Habrá Modo Historia, Confidencial.

- Christopher Daniels y Christy Hemme serán Parte del Modo Historia.

- Se podrán usar cosas del escenario para luchar, cuando las haya.

- Hay 7 Arenas (Quizás más).

- Varios desbloqueables, entre ellos, Arenas.

- Los Luchadores de TNA están contentos con como quedó el juego, dicen que transmite la sensación y están encantados.

(No me gusta el Wrestling, pero el juego tiene pintaza, oiga X-D )


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DARK VOID:

- Es un juego "Vertical".

- "No queremos que nadie vomite con el dinamismo del juego".

- Will es un piloto de carga, choca, llega a una dimensión paralela (THE VOID) y tiene que salvarse, ya saben X-D.

- El objetivo es construir una nave para huir.

- Comienzas con una chaqueta de cuero y una pistolita, con el pasar del tiempo obtienes tecnologia de "The Void", la más importante sería el Backpack.

- "Volar es la ostia".

- (Por lo que veo): A partir de cierto punto se hace un juego de aviones, porque el prota siempre vuela X-D

- El JetPack tiene límites, pero le vas aumentando las capacidades y se hace casi ilimitado.

- Ni siempre debes volar, a veces no es buena idea, porque quedas al descubierto y te revientan la cabeza.

- La "Gran Gracia" del juego es reventarle la cabeza a los robots.. X-D

- No tiene OnLine - 100% Single Player.

- La iluminación es brutal. Igual que el arte conceptual (Cito a la presentadora eh X-D )

- Te puedes montar en un UFO y controlarlo. (Y otras naves) pero para montarnos tendremos que hacer un pequeño minijuego (Presionar botones según la ocasión).

- Puedes hacer BARREL ROLLs con las naves que robas (Lo dijeron X-D )

- Comienzas con Will (prota) pero se te juntan más, y capaz controlaremos otros, pero Will es el principal.

- Mención especial: "EL PROTA SI TIENE CARA, NO ES UN MARINE QUE SE IRRITA CON TODO" (Que cabronazo el tio X-D) "En realidad es un tio cojonudo, "bonito" y muy simpático" (WTF X-D )

- Todos los upgrades: Se ven y se sienten (Se notan tanto visualmente como a nivel controlable)

- Duración: 10-12 horas. Pero al conseguir el JetPack se extiende lo suyo gracias a SideQuest.

- No es tan abierto como GTA, pero puedes elegir lo que quieres hacer.

- Preguntan: Qué porcentaje del juego pasas volando? Dice: Depende del jugador, puedes ir a pata, volar, o robar UFOs, es indiferente, es tu elección.

- No podemos revelar otros "Escenarios", pero habrán junglas y tal.

- Los "malos" se llaman "The Watchers" y descubriremos qué son, de donde vienen, toda la ostia.

- Preguntan: Por qué el JetPack no le quema las piernas? Responde: Se rie y dice: Será cosa de los pantalones X-D

- Si chocas contra una pared explotas, a lo cohete.

- 360 - PC - PS3.



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ROCK BAND 2:


- 82 Musicas.

- Podrán ponerse más musicas, por descarga.

- Se podrán importar de Rock Band.

- WTF? Ha dicho: "PS3 y 360". Lo que resulta un WTF, porque había dicho "Exclusive".

- La guitarra tiene Microfono y Infrarojo: Se auto-calibra.

- TODO es Inalámbrico.

- El pedal de la batería es de METAL.

- Sensible a la velocidad, cuanto más fuerte golpees, más fuerte sonará.


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Bionic Commando:

- Lo más importante es el "Swing".

- Pero lo más difícil es agarrarle el ritmo.

- Necesita Practica para dominar el sistema de balanceo, pero es el mejor sistema hasta la fecha.

- Habrán varios niveles, variados.

- No pueden hablar mucho de la trama y tal.

- Sistema de auto-apuntado para disparar y usar el brazo mecánico.

- El Brazo es capaz de levantar carros y tal, pero tiene su límite.

- En principio no sabes qué demonios hacen los enemigos, la historia se desarrolla cuando te conectas a sus puestos de comunicación y sabes dónde y qué hacen.

- El brazo puede ser considerado un arma, pero los tiros están a la orden del día.

- Habrán nivel de "Encuentra la estación" (O cualquier otra cosa), en las cuales tendremos que Buscar, tal cual, sin punto de guía.

- Trabajan para que "Sientas" el poder del brazo al golpear y tal.

- POR DIOS, EL ENTREVISTADOR TIENE EL BRAZO DE BIONIC COMMANDO EN EL BRAZO X-D

- Hablan de la NES, y dice que lo quiso hacer porque todos revivían Megaman, Punch Out (O hablan de eso) y al él se le ocurrió eso.

- Puedes "Upgradear" el brazo.

- No, no se pueden comprar brazos mecánicos como el del tío.

- Los jefes serán de "Inteligente Punto Debil", con Jalones por parte de tu brazo y demás.

- Sale este verano: 360 - PC - PS3


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LEGO BATMAN:

- Batman o Robin, alternas de forma dinámica.

- Muchos villanos clásicos, muchos personajes de por medio.

- Gotham facilita la diversidad del juego, por su diversidad y buen tamaño.

- Habrá uso de los "Gadgets" de Batman, muchos serán indispensables para Puzzles, a parte de facilitar la derrota de ciertos enemigos.

- En el vídeo Robin usa el "Bati-Gancho" y Batman el "Batarang" X-D

- Batman y Robin tienen diferentes trajes.

- Algunos trajes (No sé decir si todos) tienen funciones especiales.

- Batman planea en el vídeo. (Planear de volar, eh X-D )

- 15 Niveles. Y según entendí son 15 como Heroe y 15 como villano (WTF?)

- Confirmado, puedes jugar como Villano.

- La historia cambia, en parte, si eres villano.

- Habrá vehículos, pero no les sabría decir si son controlables.

- El juego está cargado de sentido del humor.

- Confirmado, niveles de vehículos, tanto para Batman como para los Villanos.

- Todo está hecho 100% fiel a los legos.

- Cooperativo OffLine y no entendí muy bien si OnLine lo habría (Parece que no).

- Muestran un vídeo en el que se controla a Mr. Freeze (Villano de Batman) y su asistente era Acertijo (Otro Villano)

- Todos tienen movimientos especiales, tanto enemigos como heroes.

- Intentan mantener el "Look" de Batman (Lo Gótico/Industrial), pero intentando que encaje con el look LEGO, también.

- Para ello utilizan los colores a consciencia.

- Cuando eres héroe los enemigos son "Criminales" y cuando Villano: Policías.

- No está particularmente situado en ningún momento del comic o peli de la Batman.

- El juego NO está relacionado con "The Dark Knight", pero sin duda será la alternativa para las familias y personas que quieran Batman después de esa película.

- Es una parte importante del juego Coleccionar, piezas, personajes, armas, etc.

- No incluye otros personajes del universo DC, porque no lo necesitaron, el Universo Batman es enorme.

- Siempre habrán dos personajes, seas héroe o villano.

- Los duetos serán característicos (Batman y Robin, The Joker y la tía cuyo nombre no recuerdo X-D, etc).

- El punto anterior solo no se respeta en "Free Mode", donde escoges a quien te de la gana.

- La música es 100% Batman.

- PS2 - PSP - NDS - Wii - 360 - PS3

- Sale en Septiembre.


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FABLE 2:


Hablarán de: "Lo que hace el perro, viaje a la ciudad, diversos detalles".

Molineaux dice: "RECUERDEN, ES UN RPG, HEMOS GASTADO HORAS DESARROLLANDOLO, ESCRIBIENDOLO, ES UNA HISTORIA"

En la demo el personaje ya está crecido, con magia y tal.


- El sistema de magia en Fable es MUY completo, "Increíble", pasarán horas y horas antes de que le saques todo el jugo.

- En la demo el prota usa un rifle. (Medieval y tal, pero rifle, yo dudo si será "de magia" )

- El perro indica, por OLFATO, ubicacion de secretos. Ejemplo de la demo: El perro se queda oliendo una casa abandonada, revientan la puerta y sorpresa! Tesoro!

- Molineaux no está mucho hacia el combate en esta demo, quiere mostrar todo menos eso, quiere que sea sorpresa.

- la evolución de las magias será notable, no solo a nivel visual, si no a nivel de fuerza.

- La experiencia que ganamos es para "Upgradear" al heroe.

- Cuanto mejor seas en combate, cuanto más combos hagas, cuanto más variado seas: Más experiencia tendrás.

- Hay "Un Par de cientos" de variantes de combate. (Diferentes combos).

- Puedes personalizar al héroe hasta limites insospechables en lo que se refiere a combate.

- El perro SI ayuda en los combates.

- El sistema de combate me recuerda un tanto al de Assassin's Creed, pero más movido. (Opinion mia X-D )

- El perro tiene "Corazón".

- Si lo dejas abandonado o así, sufrirá, por ende, su rendimiento bajará.

- Puedes maltratarlo a gusto.

- Si lo maltratas te será menos eficiente, tendrás que mimarlo para "Ganar su corazón".

- Si dejas el perro atrás y se queda en medio de un combate al que huiste, puede morir, porque vendrá herido, sangrando, inclusive. (Lo dijo Molyneaux)

- Todo 100% explorable, libertad absoluta y una cantidad BRUTAL de Sidequest. (Vamos, que si te desvías y ves una cueva, algo habrá y así vamos)

- El juego es 100 años depués del primer Fable.

- La economía es más importante, el dinero más importante, más mercaderes.

- Entra en una ciudad, y por ejemplo, encuentra a un tio que quiere un heroe sobre el cual escribir canciones.

- Si eres malo, si eres bueno, si eres cobarde, etc, el tio lo cantará.

- En palabras de Molineux, el tio de las canciones es AGOBIANTE, lo hizo a propósito para ver qué tan bueno es el jugador X-D

- Las ciudades tienen divisiones, como "Distritos de Mercado" y así.

- TODO TIPO DE CASA, TODO EDIFICIO, TODO LO QUE SEA HABITABLE O NO: ES COMPRABLE.

- En el juego hay un "Orientador" que te dice a donde ir (un puntito, vamos) para continuar la historia, puedes ignorarlo, puedes jugar a tu bola. Si continuas la historia desbloqueas cosas OMFG. Y a veces solo explorando también.

- Molineaux se le tira a una tia FEA, pero la tía lleva un anillo, lo que significa que es CASADA, pero igual lo intenta.

- El "Flirteo" es un "Sub-Juego", tienes que expresarte bien. Pero no se te puede ir la olla, o los pueblerinos y la tia pensarán que eres estúpido ( X-D ).

- Antes de casarte tienes que comprar una casa, a donde la llevarás.

- Puedes tener sexo con tu pareja, y así tener hijo.

- Si ella está casada, esa familia es TU responsabilidad. (OMFG)

- Puedes ganar dinero de diversas formas, como heroe, con la historia, vendiendo inmuebles, o, como en la demo, como HERRERO (aceptas el trabajo y listo).

- Subes de NIVEL como Herrero y tal, y como las otras profesiones también.

- Debes pagar la comida y demás de tu casa, para mantener a tu familia.

- Puedes ser Guardaespaldas, puedes ser ladrón.

- Puedes robar de las "Cajas Registradoras" (para la época, o lo que sea X-D ), pero sin que nadie te vea, o habrán problemas.

- Habrán FableJuegos Arcade que te harán ganar dinero para Fable.

- PREGUNTAN: Que tan significante es tener esposa y tal?
- RESPUSESTA: Tu reputación en ESA comunidad aumentará. (O sea, podrémos ser poligamos? X-D ), puedes jugar con tus hijos y esposa y todo tipo de interacción. Tu familia siempre te apoyará. Si vienes de ser heroe, tus hijos dirán: "Padre! Eres la polla, derrotaste a los bandidos" y toda la ostia.

- Si te da la gana puedes matar un perro, una persona, lo que sea. Pero eso te destruye la reputación, la policia viene trás ti.

- Si te pillan: O Pagas Fianza, o Te resistes, o haces servicio comunitario.

- PREGUNTAN: Si no has jguado Fable, entendrás Fable 2? Es más dificil?
- RESPUESTA: Nada que ver, Fable 2 es MUCHO más accesible que el primero, e indiferentemente de que no hayas jugado el primero, te adaptarás rápido y la historia no tiene nada que ver. No tienes que saber nada sobre el primero para entender el segundo.

- Aunque, claro, si jugaste el primero, reconocerás ciertas cosas. Como ciertos pueblos y tal, pero obviamente diferentes, visto que han pasado 100 años.

- Fable 2 -> Sale en OCTUBRE.

- XBOX 360


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PROJECT ORIGIN:


- Pasa, al parecer, 10 minutos antes del juego anterior. (En historia)

- PC - 360 - PS3

- Sigue habiendo la opción de "Ralentizar el tiempo".

- Las conversaciones con los personajes IA, reaccionan al momento y a tus acciones recientes.

- Si no has jugado al primero, no es que te pierdas la historia, pero sería mejor que jugases el anterior.

- Sin embargo, si no jugaste el primero, te llevarás más "WTF?" que es lo que quieren los desarolladores.

- Habrán más poderes que el Bullet Time.

- No quieren "Adicionar Poderes" al personaje, quieren que sea algo más "Real", cosas con ADN y tal.

- Armas nuevas y más balanceadas.

- El jugador ahora puede controlar el ambiente de combate, cosa que era al contrario en la primera parte (La IA dominaba el ambiente).

- El juego en teoría dará "miedo" como el anterior.

- Hay cosas como Monstruos, ajenos a "Omma" (No sabría escribirlo, que alguien me corrija).

- En esta entrega "Omma" (Corrijanme X-D ) no es tan "Niño", es más "Mujer".

- Usan MUCHOS testers, porque tanto desarrollarlo hace que pierdan el miedo, el susto, obviamente.

- En cierta parte del vídeo el prota usa una "Armadura" a lo "Mecha" toda cojonuda.

- Dicha armadura se veía en la primera parte, la hicieron jugable en esta parte.

- Ambiente muy destructible, con la armadura la cobertura enemiga no tiene mucho sentido, visto que revienta todo.

- Las armas (no sé si todas) tiene "Balas Ilimitadas" pero, obviamente, en contra: Se calientan.

- El juego recompensa cosas como Matar 5 tios a la vez, o matar 10 tios en medio minuto, cosas de "Exhibirse".

- Ambiente no solo destructible, si no de interacción. Disparas a una pared, se cae, matas a quien esté abajo. Disparas a un poste eléctrico, se cae la caja electrica, quien está abajo muere.

- Quieren incluir trofeos en la versión PS3.

- No hay fecha, pero en proximo eventos la dirán.
« Última modificación: 17 de Julio de 2008, 20:55 por franonti » En línea

corpusculi
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¿a que tu barco no vuela?


« Respuesta #1 : 17 de Julio de 2008, 17:38 »

fable 222222222!!!!!!!!!!!!!!
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Razielus
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« Respuesta #2 : 17 de Julio de 2008, 18:04 »

Gracias por la recopilacion de informacion, la verdad que en un momento se han dispersado varias de las dudas

Ya hay unos pocos juegos de 360 que hay que comprar, que grande es esa consola
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« Respuesta #3 : 17 de Julio de 2008, 18:15 »

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Dark_Alexi
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Dark Alexidark_alexi
« Respuesta #4 : 17 de Julio de 2008, 18:16 »

Gracias por la info Guiño
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dante_devil
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Hip Hop.. my Life..


« Respuesta #5 : 17 de Julio de 2008, 19:16 »

Gracias por la info Franonti, hay cosas interesantes.
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nanaki
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Quédate ahí... atrapado en mis recuerdos


« Respuesta #6 : 17 de Julio de 2008, 19:24 »

Muy buena info,se agradece Sonrisa
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