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	<title>ultimONivel, tu programa de radio online sobre videojuegos &#187; Xbox</title>
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	<description>Tu programa de radio online y podcast sobre videojuegos. Desde la pasión y el respeto.</description>
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		<title>El fin ha llegado: Duke Nukem Forever para el 6 de mayo</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 22:49:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián Morán (Raziel12)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchos no son realmente conscientes de la gravedad de esta noticia. Este anuncio pone fin a más de 12 años de desarrollo desde que 3D Realms anunciase por primera vez Duke Nukem Forever. Muchas, muchísimas cosas han sucedido desde entonces: retrasos, trailers que daban esperanza a los fans, nuevas fechas, nuevos retrasos, nuevos rumores&#8230; esa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos no son realmente conscientes de la gravedad de esta noticia. Este anuncio pone fin a más de <strong>12 años de desarrollo</strong> desde que <strong>3D Realms</strong> anunciase por primera vez <strong><em>Duke Nukem Forever</em></strong>. Muchas, muchísimas cosas han sucedido desde entonces: retrasos, trailers que daban esperanza a los fans, nuevas fechas, nuevos retrasos, nuevos rumores&#8230; esa ha sido la cantinela con el nuevo juego de Duke durante estos últimos años, tanto, que se ha llegado a convertir en una leyenda, en una broma recurrente del sector.</p>
<p>Por eso cuando <strong>2K Games</strong> y <strong>Gearbox</strong> anunciaron que retomaban las riendas del proyecto muchos fueron los que se quedaron de piedra. La espera, por fin, va a llegar a su fin. ¿Serán ciertos los rumores de que cuando <em>Duke Nukem Forever</em> salga a la venta el mundo se acabará? Por ahora no podemos confirmarlo, pero sí que podemos añadir una fecha a vuestros calendarios: <strong>6 de mayo de 2011</strong>, ese será el día del regreso de Duke y quizás el día del fin del mundo.</p>
<p>Sin más, os dejamos con un par de imágenes, las carátulas oficiales de <em><strong>Duke Nukem Forever</strong></em> y con un espectacular e increíble trailer que hará las delicias de los fans. Prepárense, señores, porque Duke Nukem ha regresado: &quot;<strong><em>¿Pensabais que me había marchado para siempre?</em></strong>&quot;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF03.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-full wp-image-31857" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF03_02.jpg" alt="Duke Nukem Forever 01" width="550" height="298" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://vandal.net/noticia/53044/duke-nukem-forever-se-lanza-el-6-de-mayo/"><em>Vandal</em></a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,22551.msg485979.html#msg485979"><em>Comentarios</em></a></p>
<p><span id="more-31855"></span></p>
<p style="text-align: left;">Trailer:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Z2qVu2hMYX8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Z2qVu2hMYX8"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Imágenes:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/01_grande.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-full wp-image-31872" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/01_peq.jpg" alt="Duke Nukem Forever 02" width="550" height="309" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/02_grande.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-full wp-image-31870" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/02_peq.jpg" alt="Duke Nukem Forever 03" width="550" height="309" /></a></p>
<p>Imágenes promocionales:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF04.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-full wp-image-31858" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF04_02.jpg" alt="Duke Nukem Forever 04" width="550" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF05.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-full wp-image-31861" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF05_02.jpg" alt="Duke Nukem Forever 05" width="550" height="413" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Carátulas:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF360_02.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-31862" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNF360_02-423x600.jpg" alt="Duke Nukem Forever 06" width="423" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNFpc_02.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-31863" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNFpc_02-423x600.jpg" alt="Duke Nukem Forever 07" width="423" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNFps3_02.jpg" rel="lightbox[31855]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-31864" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2011/01/DNFps3_02-521x600.jpg" alt="Duke Nukem Forever 08" width="521" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
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		<title>Los Sims cumplen diez años</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keichi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece que fue ayer, pero ya han pasado diez años desde que el primer juego de Los Sims invadiera los ordenadores de medio mundo. Era un 4 de febrero del año 2000. En aquel entonces el que redacta esta noticia aún estaba en el instituto pero recuerda a la perfección el fenómeno social que supuso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que fue ayer, pero ya han pasado diez años desde que el primer juego de <strong><em>Los Sims</em></strong> invadiera los ordenadores de medio mundo. Era un 4 de febrero del año 2000. En aquel entonces el que redacta esta noticia aún estaba en el instituto pero recuerda a la perfección el fenómeno social que supuso el juego de <em>Maxis</em>. La gente se reunía en las casas de aquellos que lo tenían para diseñar sus viviendas de ensueño o recrear virtualmente a su grupo de amigos. Desde entonces, apoyada siempre por EA, la creación de <em><strong>Will Wright</strong></em> y sus expansiones han vendido más de 125 millones de copias. ¡Felicidades!</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">-</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2010/02/The_original_TheSims_Blueprint_house.jpg" rel="lightbox[27644]"><img class="size-full wp-image-27645 aligncenter" title="The original TheSims" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2010/02/The_original_TheSims_Blueprint_house.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a></p>
<p> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.es.ea.com/" target="_blank">Electronic Arts</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,19274.new.html#new" target="_blank">Comentarios</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>EA cierra los servidores de 21 juegos</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2010/01/ea-cierra-los-servidores-de-21-juegos/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freeman 2.0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sin duda, una de las peores pesadillas para el buen viciado al juego online es que se cierre el servidor maestro de su juego favorito. Cuando sucede, su vida multijugador toca su fin, como Timesplitters: Futuro Perfecto. O la comunidad echa mano a los servidores dedicados y al modding para resucitarlo, como Alien VS Predator [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda, una de las peores pesadillas para el buen viciado al juego <em>online</em> es que se cierre el servidor maestro de su juego favorito. Cuando sucede, su vida multijugador toca su fin, como <strong>Timesplitters: Futuro Perfecto</strong>. O la comunidad echa mano a los servidores dedicados y al modding para resucitarlo, como <strong>Alien VS Predator 2</strong>. O la propia compañía recapacita, como cuando se quitaron las estadísticas de <strong>Battlefield 2</strong>.</p>
<p><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2010/01/madden09_ps3_x360_1.jpg" rel="lightbox[26847]"><img class="aligncenter size-full wp-image-26859" title="madden09_ps3_x360_1" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2010/01/madden09_ps3_x360_1.jpg" alt="" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Por el momento, 21 juegos de <strong>Electronic Arts</strong> se despiden de su servidor maestro <em>online</em> en el próximo dos de <strong>Febrero</strong>. Pulsad ¨(más&#8230;)¨ y podréis ver la lista completa de las víctimas y las plataformas afectadas, que no tienen porqué ser todas las que recibieron el juego en su momento, como comprobaréis.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/61792">Shacknews</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,18849.0.html">Comentarios</a></p>
<p><span id="more-26847"></span></p>
<p>-<strong>UEFA Champions League 07 </strong>(<strong>PC</strong> y <strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>Facebreaker</strong> (<strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>)<br />
-<strong>Fantasy Football 09</strong> (<strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>)<br />
-<strong>FIFA 07</strong> (<strong>PSP</strong>, <strong>PS2</strong> y <strong>PC</strong>)<br />
-<strong>Fight Night Round 3</strong> (<strong>PS2</strong>)<br />
-<strong>Madden 07</strong> (<strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>Madden 08</strong> (<strong>Wii</strong> y <strong>PC</strong>)<br />
-<strong>Madden 09</strong> (<strong>Xbox</strong>, <strong>Xbox 360</strong>. <strong>PSP</strong>, <strong>PS3</strong> y <strong>Wii</strong>)<br />
-<strong>March Madness 07</strong> (<strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>NBA 07</strong> (<strong>PSP</strong>, <strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>NBA 08</strong> (<strong>PS2</strong>, <strong>PSP</strong>, <strong>Wii</strong>)<br />
-<strong>NBA 09</strong> (<strong>Wii</strong>, sólo en <strong>Europa</strong>)<br />
-<strong>NBA Street 2007</strong> (<strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>NCAA Football 08</strong> (<strong>PS2</strong>)<br />
-<strong>NCAA Football 09</strong> (<strong>PS2</strong>)<br />
-<strong>NASCAR 08</strong> (<strong>PS2</strong>)<br />
-<strong>NASCAR 09</strong> (<strong>PS2</strong>, <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong> (estás dos últimas sólo en <strong>Europa</strong>))<br />
-<strong>NFL Tour</strong> (<strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>NHL 07</strong> (<strong>PSP</strong> y <strong>Xbox 360</strong>)<br />
-<strong>NHL 08</strong> (<strong>PC</strong>)<br />
-<strong>Tiger Woods 07</strong> (<strong>PC</strong>)</p>
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		<title>Launch Trailer de Dragon Rising</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 09:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keichi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un par de días os mostrábamos un video de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. El juego de Codemasters sale a la venta mañana y como viene siendo habitual ya cuenta con su correspondiente trailer de lanzamiento. La batalla por la isla de Skira en la que se enfrentarán el Ejército de Liberación del Pueblo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de días os <a href="http://www.ultimonivel.net/2009/10/esta-guerra-no-es-un-juego/" target="_blank">mostrábamos</a> un video de <strong>Operation Flashpoint 2: Dragon Rising</strong>. El juego de <em>Codemasters</em> sale a la venta mañana y como viene siendo habitual ya cuenta con su correspondiente trailer de lanzamiento. La batalla por la isla de Skira en la que se enfrentarán el Ejército de Liberación del Pueblo y los Marines Estadounidenses enseña sus dientes antes de abrir fuego. En el <a href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,17576.0.html#msg349958" target="_blank">foro</a> ya se comentan las primeras impresiones.</p>
<p> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LpIHuli86T8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/LpIHuli86T8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.image-profile.com/" target="_blank">Image Profile</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,17543.new.html#new" target="_blank">Comentarios</a></p>
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		<title>Diez años de Halo</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/07/diez-anos-de-halo/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 14:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keichi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Han pasado diez años desde que el primer Halo fuera presentado para la ya desaparecida Xbox de Microsoft. Diez años de combates intergalácticos que se antojan pocos para una franquicia que está muy lejos de haber explotado todo su potencial. Para celebrar este aniversario Bungie obsequia a los fans del Jefe Maestro con un pedazo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado diez años desde que el primer <strong>Halo</strong> fuera presentado para la ya desaparecida Xbox de Microsoft. Diez años de combates intergalácticos que se antojan pocos para una franquicia que está muy lejos de haber explotado todo su potencial. Para celebrar este aniversario Bungie obsequia a los fans del Jefe Maestro con un pedazo de video que repasa su historia. ¡Y queda lucha para rato!</p>
<p> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TrvucyrqVx0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/TrvucyrqVx0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.bungie.net/">Bungie</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,16245.new.html#new" target="_blank">Comentarios</a></p>
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		<title>El talento de Neogaf en Garry´s Mod</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 19:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Hombre sin Nombre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Garry´s mod, ese gran desconocido. Un juego (antiguo mod) que da pie a las mentes más calenturientas o la gente con – demasiado &#8211; tiempo libre a recrear escenas que siempre quisimos ver. El caso es que los chicos de Neogaf están recreando esas escenas o imágenes en el citado mod, con un característico toque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Garry´s mod, ese gran desconocido. Un juego (antiguo mod) que da pie a las mentes más calenturientas o la gente con – demasiado &#8211; tiempo libre a recrear escenas que siempre quisimos ver. El caso es que los chicos de <a href="http://www.neogaf.com/"><strong>Neogaf </strong></a>están recreando esas escenas o  imágenes en el citado mod, con un característico toque pron.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 445px"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/5.jpg"><img class=" " style="border: 1px solid black;" title="Bonitos iPhones." src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/5-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">No me preguntéis quien es, porque no lo sé. </p></div>Tras el <em>&quot;más&quot;</em> muchas más imágenes. De todas formas podeís ver todas siguiendo la fuente de la noticia.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=357352">Neogaf</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,15936">Comentarios</a></p>
<p><span id="more-19622"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/31.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="Una oferta que no podrás rechazar" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/31-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/2.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="Un nuevo uso para la tecnología de portales" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/2-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
<p><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/41.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="¿Quién es en verdad el asesino?" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/41-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/6.jpg" rel="lightbox[19622]"><img class="aligncenter size-large wp-image-19628" style="border: 1px solid black;" title="Siempre hay tiempo para jugar   " src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/6-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
<p><div id="attachment_19629" class="wp-caption aligncenter" style="width: 445px"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/7.jpg" rel="lightbox[19622]"><img class="size-large wp-image-19629 " style="border: 1px solid black;" title="¿Está bailando breakdance, o esta abriéndose de piernas?" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/7-1024x614.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">Creo que ya sé donde esta mirando el conejo.</p></div>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/1-1024x614.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="¿A que no se nota que es una textura dev?" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/1-600x360.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/22-1024x614.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="¿Who watches the watchmen?" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/22-600x360.jpg" alt="5" width="435" height="265" /></a></p>
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		<title>Edición coleccionista de Tekken 6 en USA</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/07/usa-edicion-coleccionista-de-tekken-6/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 11:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aarón Blanco (DReaM_h2o)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡A ver!, Tekken 6 sale este Octubre y quien más quien menos, detractores y fanáticos lo comprarán por que se convertirá el mismo día en &#34;el juego de lucha de moda&#34; y eso hace mucho. Iremos a casa de cualquier amigo y si renegamos de echar unas partidas a Tekken 6 nos quedaremos sin cerveza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/4.jpg" rel="lightbox[19592]"></a>¡A ver!, <strong>Tekken 6 sale este Octubre</strong> y quien más quien menos, detractores y fanáticos lo comprarán por que se convertirá el mismo día en &quot;el juego de lucha de moda&quot; y eso hace mucho. Iremos a casa de cualquier amigo y si renegamos de echar unas partidas a <strong>Tekken 6</strong> nos quedaremos sin cerveza y probablemente viendo la puerta de entrada desde el portal. A si que ya que, ya sea por placer o por obligación, tenemos que jugar que mejor que hacerlo de la forma más pro posible. No sabemos como llegará a Europa, pero se nos hace el culo pepsicola al ver como por <strong>150 $</strong> los jugadores de <strong>E.E.U.U.</strong> tienen una versión de la edición coleccionista con un <strong>Hori Tekken Arcade Stick </strong>como el de las imágenes, un libro de imágenes artísticas (ArtBook) y el videojuego (¿evidente?).</p>
<p>Además de esta, por 70 € tendrán otra edición con el juego y una sudadera diseñada por el equipo de desarrollo.</p>
<p>Todo esto para <strong>PS3 y Xbox 360</strong>. ¿¡Europa da más!?. Ya se verá.</p>
<p><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/tekken-6-joystick-xbox360.jpg" rel="lightbox[19592]"><img class="alignnone size-full wp-image-19596" title="tekken-6-joystick-xbox360" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/tekken-6-joystick-xbox360.jpg" alt="tekken-6-joystick-xbox360" width="480" height="318" /></a></p>
<p><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/tekken-6-joystick-ps3.jpg" rel="lightbox[19592]"><img class="alignnone size-full wp-image-19595" title="tekken-6-joystick-ps3" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/07/tekken-6-joystick-ps3.jpg" alt="tekken-6-joystick-ps3" width="480" height="312" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.engadget.com/2009/06/23/hori-s-tekken-6-xbox-360-ps3-joystick-aint-a-bad-way-to-burn/">Engadget</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,15927" target="_blank">Comentarios</a></p>
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		<title>Alemania finalmente prohibirá los videojuegos violentos</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/06/alemania-finalmente-prohibira-los-videojuegos-violentos/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 11:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Hombre sin Nombre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y así es como el paternalismo extremo una vez más, nos impide el derecho a escoger. Si ya se oían rumores esta vez parece que va enserio, pues Alemania con su extremista método de alejarse de estereotipo de la segunda guerra mundial, ha prohibido la venta y desarrollo de cualquier juego violento en su territorio. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y así es como el paternalismo extremo una vez más, nos impide el derecho a escoger. Si ya se oían rumores esta vez parece que va enserio, pues  Alemania con su extremista método de  alejarse de estereotipo de la segunda guerra mundial, ha prohibido la venta y desarrollo de cualquier juego violento en su territorio.</p>
<div id="attachment_18483" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/06/740.jpg" rel="lightbox[18482]"><img class="size-full wp-image-18483" style="border: 1px solid black;" title="¿Nadie piensa en los niños?" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/06/740.jpg" alt="740" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">¿Y los niños?, ¿Es que nadie piensa en los niños?</p></div>
<p>Fuente: <a href="http://www.spiegel.de/politik/deutschland/0,1518,628800,00.html">Spiegel.de</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,15585.msg305848">Comentarios</a></p>
<p>Ampliamos la información tras el “más”.</p>
<p><span id="more-18482"></span></p>
<p>El objetivo es prohibir cualquier juego en el que haya  violencia a personajes humanoides (tanto humanos como no humanos), para así evitar que las personas se vean influenciados por los mismos.  Prohibamos también el gran libro <strong>“El Guardián entre el Centeno”</strong>, pues varios asesinos lo portaban la hora de matar a sus víctimas ¿no?. Es curioso como antes que intentar atajar el problema de raíz, se les echa la culpa arbitrariamente a varios elementos artísticos, que directamente poco o nada tienen que ver.</p>
<p>La ley se espera que se ponga en marcha a partir del <strong>27 de Septiembre</strong>.</p>
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		<title>Los videojuegos mejoran ciertas disfunciones visuales</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/03/los-videojuegos-mejoran-disfunciones-visuales-universidad-rochester/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 19:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aarón Blanco (DReaM_h2o)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tengo vista de Lince la de las águilas no se puede comparar conmigo ¿Quién soy? ¡Un jugador de videojuegos!.  Se que denostamos a los poquitos estudios que revelan datos en contra de los videojuegos por tener bases poco científicas y muy demagógicas en su mayoría. Se que engrandecemos los estudios que demuestran que los videojuegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo vista de Lince</p>
<p>la de las águilas no se puede comparar conmigo</p>
<p>¿Quién soy?</p>
<p>¡Un jugador de videojuegos!.  Se que denostamos a los poquitos estudios que revelan datos en contra de los videojuegos por tener bases poco científicas y muy demagógicas en su mayoría. Se que engrandecemos los estudios que demuestran que los videojuegos desarrollan ciertas capacidades a las personas que pasan un tiempo moderado con ellos, pero es una de las bases de una afición, uno se siente tan atraído con ella que adquiere un sentimiento de etnocentrismo hacia su gran pasión tratando de demostrar que no es tan mala como algunos la pintan e incluso que es mucho mejor de lo que muchos creen.</p>
<div id="attachment_13807" class="wp-caption aligncenter" style="width: 470px"><img class="size-full wp-image-13807" title="los-videojuegos-mejoran-la-vista" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/03/los-videojuegos-mejoran-la-vista.jpg" alt="¡Y yo con gafas...!" width="460" height="300" /><p class="wp-caption-text">¡Y yo con gafas...!</p></div>
<p>Otro estudio que viene a tocar nuestro orgullo de jugador es este creado por estudios de la Universidad de Rochester y publicado en la publicación &quot;Nature Neuroscience&quot;. Y es que demuestra que los afectados de ambilopía (ojo vago), por razones que pudieran parecer obvias, ven mejorada su patología con el entrenamiento ocular que provoca el jugar a videojuegos. Además de esto, las personas que tienen dificultades en ver en contextos de poca luz a los cuales, sobre todo, están imposibilitados para conducir por la noche, sentirán también el beneficio de jugar a cierto tipo de videojuegos.</p>
<p>Específicamente las pruebas se realizaron en dos grupos sometidos ambos a jugar una media de 50 horas en 9 semanas pero a los cuales se les permitía realizar la tarea con diferentes títulos, a unos con Los Sims 2 y a otros con Call of Duty 2 y Unreal Tournament. Los resultados demostraron que los que habían practicado con ambos juegos de acción en las pruebas consiguieron aumentar su sensibilidad al contraste en un abanico de porcentajes del 43 al 58 %, notablemente más que con un juego mucho más relajado como es Los Sims 2. Estos resultados se deben, según una argumentación de Daphne Bavelier, profesor de ciencias cognitivas y del cerebro de la universidad promotora del estudio a que: &quot; El entrenamiento con este tipo de videojugos es capaz de crear vías alternativas de procesamiento de la visión. La actividad con los videojuegos de acción lleva al cerebro al límite de sus capacidades de visión lo que provoca la adaptación de este a la nueva situación. Los efectos beneficiosos de este entrenamiento han podido ser observados incluso dos años después de que la actividad finalizase&quot;.</p>
<p>Una excelente noticia por tanto para los afectados por una de estas dos disfunciones visuales a pesar de que deban dejar Los Sims para pasar a jugar a verdaderos e interesantes títulos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nature.com/neuro/journal/vaop/ncurrent/full/nn.2296.html">Nature Neuroscience</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,14423">Comentarios</a></p>
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		<title>El videojuego pasa a ser industria cultural en España</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/03/videojuego-industria-cultural-espana/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 13:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aarón Blanco (DReaM_h2o)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pongámonos serios puesto que hemos pasado la pubertad y la niñez declarada deja paso a una tardía pero floreciente madurez vestida de oro blanco en España puesto que hoy, nuestro políticos se han puesto de acuerdo en el congreso de los Diputados en que, a partir de ahora y dentro de nuestras fronteras los creadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pongámonos serios puesto que hemos pasado la pubertad y la niñez declarada deja paso a una tardía pero floreciente madurez vestida de oro blanco en España puesto que hoy, nuestro políticos se han puesto de acuerdo en el congreso de los Diputados en que, a partir de ahora y dentro de nuestras fronteras<strong> los creadores de videojuegos pasan a ser &quot;protagonistas de nuestra cultura&quot;</strong> y en una enmienda matizando el contenido general se expresa que<strong> el sector del videojuego se incorpora al  &quot;plan de apoyo a las industrias culturales&quot;</strong> promovido por el Gobierno.</p>
<p>Después de que el sector reclamase durante años un movimiento tal como el que a día de hoy se ha dado en las cortes Generales los videojuegos pasan a ser un elemento cultural más y por lo tanto sujeto a las ayudas ofertadas por el estado a la creación artística. Hasta ahora y salvo en contados casos los artistas de la industria del videojuego instruidos en este país han tenido que buscarse diferentes destinos para desarrollar su profesión, cosa que generaba una fuga de especialistas tan dada en tantos otros ámbitos en el contexto español. Esta fuga de ideas, proyectos y en definitiva industria es la principal razón que ha movido al congreso de los diputados a votar de forma unánime por la aceptación de el videojuego como un bien cultural.</p>
<p>¿Estaremos en los albores del florecimiento de el mercado del videojuego en España o esta medida llega lo suficientemente tarde para que la costumbre de emigrar a otros países que se tiene en el sector esté demasiado arraigada?.<strong> Debatamoslo.</strong></p>
<div id="attachment_13695" class="wp-caption aligncenter" style="width: 470px"><img class="size-medium wp-image-13695" title="parlamento-videojuegos-cultura" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/03/parlamento-videojuegos-cultura-600x441.jpg" alt="parlamento-videojuegos-cultura" width="460" height="333" /><p class="wp-caption-text">El parlamento con Commandos 2 a sus espaldas</p></div>
<p>Fuente: <a href="http://www.elpais.com/articulo/cultura/respeto/videojuego/elpepucul/20090326elpepicul_2/Tes">ElPaís</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,14347.new.html#new8">Comentarios</a></p>
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		<title>Fable rebajado en Xbox LIVE!</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 02:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como ya comentó Razielus en esta noticia de finales del mes pasado, Microsoft se ha propuesto hacernos la crisis más llevadera rebajando algunos de los productos del LIVE! por tiempo limitado. Anteriormente ya habíamos visto cómo Braid y el contenido descargable de juegos como Ninja Gaiden II o PGR4 entre otros bajaban de precio. Ahora pues es el turno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como ya comentó Razielus en <a href="http://www.ultimonivel.net/2009/02/llegan-las-rebajas-a-xbox-live/">esta</a> noticia de finales del mes pasado, <strong>Microsoft</strong> se ha propuesto hacernos la crisis más llevadera rebajando algunos de los productos del LIVE! por tiempo limitado.</p>
<p style="text-align: justify;">Anteriormente ya habíamos visto cómo <em>Braid </em>y el contenido descargable de juegos como <em>Ninja Gaiden II</em> o <em>PGR4</em> entre otros bajaban de precio. Ahora pues es el turno de la primera entrega de la saga creada por Peter Molyneux, <em>Fable</em>, que pertenece al catálogo de Xbox Originals.</p>
<p style="text-align: justify;">A un precio de 800MP (casi 10 euros), y con una rebaja del 33% respecto a su precio original, podemos disfrutar en nuestras Xbox 360 de uno de los juegos que más hype levantaron la generación pasada.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-13181  aligncenter" title="fable2409041" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/03/fable2409041.jpg" alt="fable2409041" width="438" height="248" /></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments" href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,14196">Comentarios</a></p>
<p style="text-align: left;">Fuente: <a href="http://www.xbox.com/de-CH/live/deal-of-the-week.htm">xbox.com</a></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
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		<title>Prototype llegará en Junio</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2009/02/prototype-llegara-en-junio/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 22:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Hombre sin Nombre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ese juego pandiculocura, mezcla de Crackdown con Assasin´s Creed aliñado con mutantes de todo tipo, un ejército cabreado y un protagonista flipadillo llegará en Junio según sus propios creadores. Recordemos que se trata de un juego tipo sandbox distribuido por Activision y Sierra. Un estilo Crackdown, en el que controlaremos a un mutante humanoide (o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ese juego <em>pandiculocura</em>, mezcla de Crackdown con Assasin´s Creed aliñado con mutantes de todo tipo, un ejército cabreado y un protagonista flipadillo llegará en Junio según sus propios creadores.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 423px"><a rel="lightbox[on]" href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/02/proto_screen_01-1024x576.jpg"><img style="border: 1px solid black;" title="Prototype" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/02/proto_screen_01-1024x576.jpg" alt="Prototype" width="413" height="232" /></a><p class="wp-caption-text">Estas flipadas solo se ven en la jungla 4.0</p></div>
<p>Recordemos que se trata de un juego tipo sandbox distribuido por Activision y Sierra. Un estilo Crackdown, en el que controlaremos a un mutante humanoide (o un humano mutantoide) a través de una gran ciudad, en la que podremos utilizar un gran abanico de posibilidades:  Volar, usurpar el aspecto de otros etc.</p>
<p>Fuente:  <a href="http://www.vg247.com/2009/02/03/prototype-gets-june-release-date/">VG247</a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="comments"     href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,13476.msg259212">Comentarios</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>A VALVe le van bien las cosas</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2008/12/las-ventas-de-valve/</link>
		<comments>http://www.ultimonivel.net/2008/12/las-ventas-de-valve/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 19:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FuKuy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La gente de VALVe Software no suele ser muy pródiga en dar números de ventas, pero hoy han hecho una excepción. Se ha hecho público mediante el último número de la revista Gameinformer el número de ventas totales de todos sus juegos en formato FÍSICO (importante, no se incluyen las ventas hechas en STEAM), desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La gente de <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">VALVe Software</a> no suele ser muy pródiga en dar números de ventas, pero hoy han hecho una excepción.</p>
<p>Se ha hecho público mediante el último número de la revista Gameinformer el número de ventas totales de todos sus juegos en formato FÍSICO (<strong>importante, no se incluyen las ventas hechas en <a href="http://store.steampowered.com/" target="_self">STEAM</a></strong>), desde que sacaran allá por el año 1998 Hal-Life hasta la reciente Orange Box.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2008/12/valve-logo.jpg" rel="lightbox[6558]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6559" title="VALVe logo" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2008/12/valve-logo.jpg" alt="" width="336" height="260" /></a></p>
<p>Sigue leyendo para saber más&#8230;</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://www.ultimonivel.net/foro/index.php/topic,12455.0.html" target="_self"><em>Coméntalo en el foro.</em></a></p>
<p><span id="more-6558"></span></p>
<p>Curiosamente las únicas ventas que NO se reflejan en esta lista son las de la versión física de Day of Defeat, que publicó Activision en 2005.</p>
<p>Sin más preámbulos, aquí tenéis las cifras, que suman un total de 32.8 millones de juegos vendidos.</p>
<p><em>Half-Life</em>: 9.3 millones<br />
<em>Half-Life Opposing Force</em>: 1.1 millones<br />
<em>Half-Life Blue Shift</em>: 800,000 unidades<br />
<em>Counter-Strike</em>: 4.2 millones<br />
<em>Counter-Strike Condition Zero</em>: 2.9 millones<br />
<em>Counter-Strike Source</em>: 2.1 millones<br />
<em>Counter-Strike (Xbox)</em>: 1.5 millones<br />
<em>Half-Life 2</em>: 6.5 millones<br />
<em>Half-Life 2 Episode 1</em>: 1.4 millones<br />
<em>The Orange Box</em>: 3 millones</p>
<p>Sin duda, una vez más VALVe se hace valer demostrando que saben &quot;fidelizar&quot; a sus usuarios y que saben hacer juegos de éxito para PC sin recurrir al tan &quot;polémico&quot; DRM.</p>
<p>Fuente: <a href="http://news.bigdownload.com/2008/12/03/valve-reveals-sales-of-its-games-does-not-include-steam-numbers/" target="_blank">Big Download</a></p>
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		<title>Especial Bioware hoy en ultimONivel</title>
		<link>http://www.ultimonivel.net/2007/12/especial-bioware-hoy-en-ultimonivel/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy Miércoles 19 de Diciembre desde las 23:00 y hasta la 1:00 en ultimONivel, tu programa de radio sobre videojuegos, nos abren una puerta, una puerta a un majestuoso imperio, un espléndido imperio de caballeros del arte visual. Los caballeros creadores de Baldur&#39;s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Kotor y Mass Effect&#8230;¡Sed Bienvenidos al Especial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="6" width="100%">
<tbody>
<tr align="center">
<td><a href="index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1164&amp;Itemid=7"><img src="/imagenes/programasradio/20071212_especialbioware/bannernoticia.png" border="0" alt="Especial Bioware" vspace="7" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td align="justify">Hoy Miércoles 19 de Diciembre desde las 23:00 y<br />
hasta la 1:00 en ultimONivel, tu programa de radio sobre videojuegos, nos abren<br />
una <em>puerta</em>, una puerta a un majestuoso <em>imperio</em>, un espléndido<br />
imperio de <em>caballeros</em> del arte visual. Los caballeros creadores de<br />
Baldur&#39;s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Kotor y Mass Effect&#8230;<strong>¡Sed Bienvenidos al Especial BIOWARE!</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="right"><strong><a href="/foro/index.php?topic=7381" target="_blank">Comentarios</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span id="more-1050"></span></p>
<table border="0" cellspacing="6" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td> </td>
</tr>
<tr align="center">
<td><img src="/imagenes/programasradio/20071212_especialbioware/afiliados_especialbioware.jpg" border="0" alt="Especial Bioware" vspace="7" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="justify">El <strong>OnTeam</strong>, una vez más, se enfrenta a<br />
grandes retos y buscará dar forma a uno de los especiales más ambiciosos a los<br />
que se ha enfrentado. Analizar Mass Effect ya es de por si un reto de gran envergadura<br />
(Influencias de Gattaca, Alien, Blade Runner o Farscape se dan cita en él),<br />
pero constatar su trasfondo con todos sus talentosos hermanos es de una<br />
magnitud casi tan grande cómo los profundos y complejos mundos que siempre nos<br />
muestra Bioware. Cada acción en el presente tiene su consecuencia en el futuro.<br />
Nosotros esperamos que escucharnos esta noche tenga la mejor de las<br />
consecuencias: <em>Disfrutar de los grandes videojuegos</em>. Sino, siempre<br />
podéis descargarlo en Mp3 al día siguiente.</td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><span style="text-decoration: underline;">NOTA:</span> El <em>streaming</em> ha sufrido problemas técnicos durante las últimas<br />
semanas. Pedimos disculpas si este miércoles se vuelve a estropear. En<br />
ese caso recordar que existe la posibilidad del <em>Falso Directo</em> el<br />
viernes.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
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