El evento del año por estos lares junto con la despedida de la temporada. ultimONivel al fin presenta sus candidatos en las 47 categorías de este año (PC y Consolas se han unificado y surgen nuevas categorías a tener en cuenta) para entregar sus “prestigiosos” PREMIOS ON 09 que se entregaran en el Programa de Radio del día 24 de Febrero a las 9:00 como es habitual cada miércoles.
El año pasado fuisteis muchos los que entrasteis en colera por no poder votar. Nuestra falta de tiempo para preparar unas votaciones fue el principal desencadenante. Pero vuestros gritos y quejas nos calaron realmente hondo y este año hemos decidido pensar en vosotros. Así que si queriais caldo tomar dos o tres tazas y preapararos para ¡VOTAR EN 47 CATEGORÍAS!. Para la ocasión hemos creado un nuevo Foro en el que a modo de encuestas podréis ir votando en cada una de las categorías y comentando-debatiendo en cada una de ellas (La venganza se sirve fria caballeros/as).
Las votaciones tienen un plazo mínimo de dos semanas. La fecha de cierre de votaciones se anunciará a lo largo de las próximas semanas, los resultados se publicarán en web y se anunciaran en programa. A continuación podéis ver la lista de Nominados y acceder a votar a cada una de las candidaturas desde el LINK del título de cada una de ellas. Sino, también podéis acceder al nuevo foro de PremiosON creado para la ocasión o tras el salto:
Gracias al Dr.Espacial el Foro tiene un nuevo mini miembro en su haber.
Tras Ghost Recon Advanced Warfighter y Ghost Recon Advanced Warfighter 2, los desarrolladores de Ubisoft trabajan ya en una nueva entrega de la franquicia de Tom Clancy bautizada como Ghost Recon Future Soldier. De momento se confirma que el juego saldrá tanto para PS3 como para Xbox 360 pero también se sabe que habrá otras versiones independientes para Wii, DS y PSP. La beta multijugador estará disponible en verano a través del nuevo Splinter Cell mientras que el juego está previsto para navidades. Ya os podemos enseñar un teaser trailer.
Parece que fue ayer, pero ya han pasado diez años desde que el primer juego de Los Sims invadiera los ordenadores de medio mundo. Era un 4 de febrero del año 2000. En aquel entonces el que redacta esta noticia aún estaba en el instituto pero recuerda a la perfección el fenómeno social que supuso el juego de Maxis. La gente se reunía en las casas de aquellos que lo tenían para diseñar sus viviendas de ensueño o recrear virtualmente a su grupo de amigos. Desde entonces, apoyada siempre por EA, la creación de Will Wright y sus expansiones han vendido más de 125 millones de copias. ¡Felicidades!
De haberse puesto a la venta las pasadas navidades, hubiera sido uno de los regalos estrella. Súbete al triciclo de Dante´s Inferno y siembra el caos y la destrucción por toda la vecindad. Curiosa manera de publicitar el juego de Visceral Games. Esto es un WTF en toda regla. Por si acaso alguno se pierde por el camino, no existe tal triciclo más allá de la publicidad viral. ¡Pero lo mejor de todo es que hay gente que quiere comprarlo!
Square Enix acaba de anunciar que Final Fantasy I y Final Fantasy II llegarán a iPhone y a iPod Touch en un futuro próximo. A juzgar por las imágenes que ha mostrado la compañía japonesa, se tratará de un port directo de las versiones de PSP adaptado a las posibilidades táctiles de los sistemas de Aplle. Las dos primeras entregas de la franquicia ya contaban desde hace tiempo con sendas versiones clásicas para teléfonos móviles en Japón pero no cabe duda de que esto es otra cosa. Si os ha picado el gusanillo, os remitimos a nuestra monografía sobre los orígenes de Final Fantasy.
Este verano llega a la portátil de Sony Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3, un imprescindible para todos los Narutards -con perdón- y amantes del anime de acción. El nuevo episodio de la franquicia incorporará un espectacular plantel de cincuenta personajes, algunos extraídos directamente de la saga de Kakashi. Además, el modo historia recorrerá la historia de Shippuden hasta llegar al arco argumental de Hidan y Kakuzu. Pero la novedad más destacada serán sin duda los combates para cuatro jugadores. Soy de esos que no terminan de verle la gracia a Naruto, pero no me cabe duda de que se va a vender como churros…
Sin duda, una de las peores pesadillas para el buen viciado al juego online es que se cierre el servidor maestro de su juego favorito. Cuando sucede, su vida multijugador toca su fin, como Timesplitters: Futuro Perfecto. O la comunidad echa mano a los servidores dedicados y al modding para resucitarlo, como Alien VS Predator 2. O la propia compañía recapacita, como cuando se quitaron las estadísticas de Battlefield 2.
Por el momento, 21 juegos de Electronic Arts se despiden de su servidor maestro online en el próximo dos de Febrero. Pulsad ¨(más…)¨ y podréis ver la lista completa de las víctimas y las plataformas afectadas, que no tienen porqué ser todas las que recibieron el juego en su momento, como comprobaréis.
Justo anoche me pasé el primer Metal Gear Solid de PsOne en la PSP gracias al bazar de PSN. No no, ya me lo había pasado antes… 5 veces para ser exactos (6 contando esta última). Y te fijas en cómo ha ido evolucionando la saga a lo largo de estos… ¡10 años! Más si contamos las versiones de Nes y MSX2. Y aún así seguimos esperando siguientes entregas que, aunque son Spin-offs, sabemos que nos van a encantar. Sin ir más lejos, el más próximo es para la pequeña PSP con Metal Gear Solid Peace Walker. Qué deciros que tras probar la demo aún lo flipo con lo que esta consola puede dar de sí. Gráficos increibles, detalles super acurados y, eso sí, la hostia de complicado el control. Normal cuando uno se acostumbra a trabajar para grandes consolas con muchas posibilidades de manejo del mando y luego de repente salta a un formato tan limitado como la PSP… “¿Cómo llevar la experiencia MGS de consolas a un sistema portatil?” Eso es lo que se preguntaron constantemente los desarrolladores de Portable Ops y Peace Walker y que supongo habrán resuelto más allá de la demo.
Pero esto es lo de menos, no quería dar unas impresiones del juego. Quería mostraros las increíbles escenas, no cinemáticas sino ilustradas, del juego. Quedaros con este nombre: Ashley Wood, su nombre ha sonado muchas veces por el foro, web y hasta juraría que Yuri llegó a mencionarlo en Radio (y si no, debería) fue el encargado de ilustrar los comics digitales de la novela de Metal Gear Solid (2006) , los tomos de la historia de MGS1 y MGS2 (2006-2008) y las escenas cinemáticas de los MGS Portable Ops (2006) y Peace Walker (2010). Bebiendo más de Portable Ops, Ashley Wood ha sabido llevar una magnífica animación ilustrada, con su ya tan característico y reconocido trazo de dibujo, para esta última entrega de MetalGearSolid para PSP. A diferencia del Portable Ops (podréis ver vídeos en youtube si no habéis visto las escenas ya), Peace Walker luce lo que yo le llamo una magnífica animación ‘estática’. Es decir, que en realidad es como ver un comic pero con las viñetas animadas, onomatopeyas dinámicas y unos personajes mucho más vivos y resultones. De ahí la diferencia a Portable Ops, cuyas animaciones no eran tan brillantes como esta. No os hago leer más porque con palabras sería injusto. Mejor vedlo vosotros mismos.
El video de a continuación está sacado de la Demo que podemos encontrar de Metal Gear Solid: Peace walker en el Playstation Network de PSP. El vídeo empieza con la cinemática ingame con el propio motor del juego, y es a partir del minuto 1:35 cuando empieza la cinemática ilustrada. ¡Disfrutad!
28 Diciembre, 2009 en Noticias, PSP por David García (Xander)
De lanzamiento en Japón, se entiende. Y es que la quinta entrega de la saga cross-over de Square Enix y Disney, sobre valorada por sus seguidores e infravalorada por sus detractores, está a pocos días de salir en el País del Sol Naciente. Y como en Japón no entienden de día de los inocentes, Square Enix muestra un espectacular trailer de siete minutos para poner los dientes largos al personal con esta precuela que nos narrará los acontecimientos que originaron la genial trilogía que vivimos la generación anterior.
Además de un apartado gráfico que promete convertirse en un nuevo referente en PSP, el juego nos muestra detalles como el enlace con lo que se vio en el final secreto de Kingdom Hearts II, el personaje inspirado en Hironobu Sakaguchi (pedazo vozarrón gutural que le han puesto, poco habitual en un doblaje japonés), los mundos de Blancanieves, Cenicienta y la Bella Durmiente, o Sora, Riku y Kairi cuando les bastaba una mano para indicar su edad. Sin olvidarnos de los originales de los incorpóreos que más tarde pasarían a ser los miembros de la Organización XIII.
¿Habrán estado inspirados Tetsuya Nomura y su equipo? ¿Engrandecerán la simpática historia de la saga o la desgastarán de tanto estirarla? ¿Cuándo se decidirán a decirnos cuando llegará a Europa?
Siempre que una nueva consola sale al mercado, se realizan todo tipo de comparaciones. Las de tamaño son ninguna duda las más esperadas para las portátiles. Así pues aquí os mostramos un par de imágenes donde la nueva NDSi con pantallas XL, se “enfrenta” al modelo 3000 de PSP.
Vagrant Story, uno de los mejores juegos de PSX, aterrizará en la Store Europea el próximo 12 de noviembre. Los que lo jugaron en su día seguro que guardan una grata impresión del título de Squaresoft. A esos no hace falta decirles nada, pero desde aquí animo a todos aquellos que no lo conozcan a adentrarse en su profundo universo narrativo y jugable. No es una historia para todo el mundo: O te enamora o te desespera. Sin duda, un juego para paladares exquisitos. Detalle friki, todavía tengo un poster del juego colegado en mi cuarto de los videojuegos…
La saga Gran Turismo es conocida por infinidad de jugadores en todo el mundo. Tanto los que ya llevan unos añitos en el mundo del videojuego como los que acaban de entrar en él saben que existen unos títulos de conducción que representan uno de los pilares sobre los que se asienta el éxito de las consolas de sobremesa fabricadas por la empresa que inventó el Walkman hace ahora treinta años.
Años después de la fiebre del tamagochi, parece que las mascotas virtuales vuelven a estar de moda. El 28 de octubre llega a PS3 EyePet, que a través de una “tarjeta mágica” y la cámara interactiva de la consola nos permitirá interactuar con nuestro bichejo como nunca habíamos imaginado. Pinta como uno de los regalos estrella de estas navidades.
PSP tampoco se queda corta y recibirá Invizimals. En este juego -también pensado para los más pequeños de la casa- podremos detectar y atrapar a ciertos animales invisibles a la vista a través de la Go!Cam. Nos convezcan o no estas propuestas, una cosa está clara: Son claros ejemplos de la interactividad que regirá los videojuegos del futuro.
8 Octubre, 2009 en Noticias, PSP por Aarón Blanco (DReaM_h2o)
Desde que en el E3 2009 fuese presentado este Metal Gear Solid para PSP han salido infinitud de noticias, imágenes, vídeos y gifs que alimentan nuestra imaginación sobre la grandiosidad de título que parece que Konami nos ofrecerá en la portatil de Sony.
A todo ello navegando por internet podía acceder cualquier ciudadano terrestre, sin embargo el sentirlo jugablemente entre las manos estaba reservado para una mínima burguesía acaudalada. Hoy todo el mundo va a poder acceder a la experiencia jugable puesto que, la compaía ha desamarrado la demo que estos acomodados pudieron probar en el Tokyo Game Show.