Archivo de la categoría ‘Reportajes’

Influencia del cine y la literatura de terror en los videojuegos

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Ultimo Nivel, celebrando el Halloween, os ofrece este reportaje de terror. Pero en vez de limitarse a una mera selección de juegos, ha pretendido ofreceros algo un poco menos trillado. Porque los videojuegos son un arte, y como tal, bebe de otros como el cine y la literatura, aún manteniendo las distancias que los definen. Alabamos los grandes juegos, pero a veces nos olvidamos o ignoramos sus fuentes de inspiración. Fuentes como películas o novelas que dejaron huella, quedando en el recuerdo del público.

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[Reportaje] Calidad licenciada

En el mundo del análisis videojueguil hay muchos prejuicios, por desgracia, pero también es cierto que muchos de ellos nacen de realidades estadísticas. Algunas de estas son de un porcentaje tan elevado que llegan a convertirse casi en dogmas, y en unos realmente dañinos.

En este grupo uno de los más destacados es el de los juegos de licencia. Es decir, los juegos basados en una obra ajena al videojuego, ya sea cine, literatura o comics. Los reducidos tiempos de desarrollo y las prisas que suelen estigmatizar estos proyectos son el gran mal que sufren, ya que sus creadores no suelen tener tiempo para hacer algo decente, aunque tengan ganas para ello. Claro está que hay excepciones, como “The Witcher” o el reciente “Batman: Arkham Asylum”.

¿Pero de verdad es tan frecuente como nos venden? ¿No hubo alguna época en la que fuera más fácil buscar un videojuego basado en esa obra que nos gustó tanto y que no fuera un truño? El deber de un analista es dar a conocer al público aquellas obras que piensa que merecen la pena y eso es lo que vamos a hacer en este artículo.

Sin ánimo de caer en la trampa del “cualquier tiempo pasado fue mejor”, os desvelamos cinco joyas pretéritas que demuestran que estos juegos siempre han tenido algo que decir. Tan solo hace falta hacer las cosas bien.

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Entrevista a Dr.Spielmann, líder de Insurgency

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Tras múltiples retrasos y promesas, finalmente os traemos la entrevista a la cara pública de unos de los mods que más éxito ha cosechado en lo referente a Half Life 2, nos referimos a Insurgency.

Pablo "Dr. Spielmann" Dopico, uno de los pocos españoles en el mundo modder de HL2, es el Project Lead (coordinador general) de este espectacular mod, cuya constancia en este proyecto le dio la posibilidad de trabajar en tan diversos estudios como Nintendo o Electronic Arts. Agradecemos dicho sea de paso su amabilidad al contestar todas nuestras preguntas.

Sin más dilación os dejamos con la entrevista que pese a ser muy extensa es un buen punto de partida para saber cómo encarar el desarrollo de este tipo de juego, y como la constancia da la posibilidad de adentrarse en el desarrollo profesional de videojuegos.

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[COMUNIDAD ON] Mario Kart Wii & Smash Bros Brawl

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últimONivel no es solo su programa de radio y su web, lo que hace grande a úlimONivel es su comunidad, es su foro.

Un foro vivo, donde la gente aporta sus ideas, sus impresiones pero sobre todo sus ganas, un foro de colegueo y un punto de encuentro de tantos y tantos jugones…. y qué mejor manera de hacer comunidad que jugando.

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Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2009

Pues señores, una vez reposado todo lo visto la tarde de ayer, en ultimONivel no podíamos ser menos y os ofrecemos un resumen de la conferencia de Microsoft en la que os vamos a desgranar los puntos más importantes de la misma para que tengáis toda la información a mano sin tener que tragaros las dos horas que dura.

E3 09 Microsoft

Con sus altibajos, ha sido una conferencia brutal, y mucho van a tener que trabajar en Sony y Nintendo para tratar de igualarla. Si queréis ver el resto, ya sabéis, toca saltar.

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Left 4 Dead: El inicio de la infección

Turtle Rock Studios fue un pequeño estudio fundado en 2002, que no siendo especialmente conocido ya destacaba por su gran colaboración en Command & Conquer: Generals y Red Alert 2. Esos trabajos fueron culminantes para que Valve les diera la oportunidad de realizar la conversión al motor grafico Source de Counter Strike. El buen trabajo que hicieron y las buenas relaciones entre las dos empresas, impulsaron por parte de Valve la compra de ese estudio, para de paso aprovechar el tirón del nuevo título que estaban preparando. Un cooperativo donde la máxima sea avanzar y disparar; un cooperativo lleno de zombis. Un juego llamado Left 4 Dead.

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El peor alquiler de la historia: Resident Evil Umbrella Chronicles

Quien me mandaría a mí tomarme en serio el programa de ultimONivel. Si es que me está bien empleado por querer ofrecer el mejor análisis posible de Resident Evil 5 para este miércoles 18 de Marzo (Momentos publicitarios OFF).

De verdad. Ayer cometí un gran error. Ante mi voluntad de querer mirar y valorar con criterio y datos la saga Resident Evil en esta generación me adquirí una copia de alquiler de Resident Evil Umbrella Chronicles. Buenos comentarios y una leve aunque sorpresiva reticencia al 75 de Metacritic (Web que representa lo peor de esta industria, pero que está ahí) me hicieron adentrarme en esta experiencia RacoonCityniana.

Y la cosa está clara. Si Square Enix hace tiempo olvidó que es Final Fantasy (tras el infamable y patético Crisis Core – Fans de FF podéis venir de 10 en 10 Crisis Core es un mal juego y poco más se puede decir). Capcom se ha olvidado hace tiempo de RE. Pero no ya con el insulso y cansino debate de Resident Evil 4. Sino que ha dedicado a vender tanto el mismo cuerpo, de tantas maneras y tan operado que lo que antes era un ser atractivo y digno de ver ahora es un ente mutante que ni el Bar inicial de Star Wars (Porque recurrir a Carmen de Mairena en estos casos es cruel y demasiado fácil).

Vergüenza ajena. Eso define este alquiler. Pasen y vean, porque quizá hoy vuelva a subir el pan…

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Guía de mods de Source: Convirtiendo los sueños en realidades

Si de una cosa es capaz el ser una humano, es de crear la belleza de lo original con sus propias manos. Pero todo ha cambiado, el tiempo ha alejado de esa utópica idea a muchas mentes; las cuales se han visto obligadas a seguir la corriente del mercado, lanzando la tercera expansión de turno, o la siguiente entrega de una explotada saga. Todo para ver como el estereotipado héroe salva la galaxia por quinta vez, o como nuestro heroico soldado de la II Guerra Mundial, elimina a medio centenar de enemigos  sin apenas recibir daño alguno.

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Guía de mods de Fallout 3: hardcorizando desesperadamente

La acogida controvertida de Oblivion se ha vuelto a repetir, aunque en menor medida, con la continuación de una saga RPG clásica en manos de Bethesda: Fallout 3.Unos viéndolo como un Fallout digno, otros como un RPG de calidad, pero no un buen Fallout o, peor todavía, como un juego mediocre. Lo hecho, hecho está, y si Bethesda no lo remedia, habrá que tragar con lo que nos ofrezca, algunos pensaréis. Error. Para amantes y detractores por igual, el juego sigue siendo muy a tener en cuenta gracias a los mods. Modificaciones creadas por los usuarios en cualquier aspecto, audiovisual o jugable. Incluso enriquecerlo más como RPG y/o acercarlo cada vez más a un Fallout clásico ¿Te lo vas a perder? Esta guía básica pretende ayudaros a iniciarse en la búsqueda y aplicación de mods que sirvan para hacer más completo Fallout 3.

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James Bond: 50 años de Servicio Secreto

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¿Cuánto sabes de James Bond? ¿Cuánto quieres saber? Acceder a su expediente secreto no está al alcance de muchos, y leerlo supondría una seria amenaza para tu integridad si es que eres enemigo de Su Majestad inglesa. Tras obtener esta información arriesgando nuestras vidas pacientemente durante los 50 años de su existencia, por fin podemos sacar a la luz el expediente más secreto del Servicio de Inteligencia británico. No te sorprendas si tras leerlo se autodestruye. Sólo para tus ojos.

Comenta la historia de Bond

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La Wii Copa se disputó bajo Nueva York

Wii Copa
Al fin llegó el ansiado día de disputar la Wii Copa de la que os llevamos hablando desde hace unas semanas. ¿Quieres saber qué tal les fue a Clopezi y a luipermom y si lograron algún resultado decente en la competición? ¡No te pierdas nuestro reportaje!
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SEGA nos presenta sus novedades

Sonic Chronicles
Para estrenar el verano nada mejor que echar un vistazo a los juegos de SEGA que vendrán después de la época estival, siendo el título estrella “Sonic Chronicles: La Hermandad Secreta”; el ansiado RPG protagonizado por Sonic y desarrollado por Bioware.
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Sorteo de selecciones para la Wii Copa

ultimONivel
Conoce con ultimONivel todos los detalles de la
competición a la que Nintendo nos ha invitado y en la que podéis ganar un
importante premio en metálico por vuestra participación. No esperes más y
conoce todos los detalles en nuestro mini-reportaje.
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¡Participa en la Wii Copa con ultimONivel!

Participa en la Wii Copa con ultimONivel
En Nintendo les ha entrado la fiebre futbolera y
han decidido aplacarla organizando un concurso en Madrid de Pro Evolution
Soccer 2008 para Wii en el que puedes ganar importantes premios en metálico. ¿Quieres
formar equipo con nosotros y ser el campeón?
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