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Impresiones “beta” G.R.Future Soldier
Desde el año 2007 muchos fans de la saga llevamos esperando el momento de la salida de un nuevo ghost Recon, después de algunos retrasos y conflictos con el nombre definitivo, finalmente nos llega la beta del multijugador. Selecciona bien tu equipo, escoge eficazmente tu arma y prepárate para combatir.
Análisis Reality Fighters
Tras la experiencia conseguida con la realidad aumentada en PSP, Novarama sigue fiel a esta tecnología y nos trae el primer titulo comercial que se aprovecha de esta característica para traernos una propuesta de lucha sin grandes pretensiones y de una acción desenfadada. Sin mas dilación, bienvenidos al análisis de Reality Fighters en ultimONivel.
Análisis de Street Fighter X Tekken
¡Paren rotativas! ¡Detengan motores! Algo grande ha sucedido, algo que bien podría remover los cimientos del sector. Desde tiempos inmemoriales siempre ha habido una competición a muerte por determinar quién es el mejor juego de lucha de los videojuegos, y la guerra siempre ha enfrentado de forma directa a los fans de Street Fighter y de Tekken. Pues bien, si eres de los que siempre han deseado ver a Ryu y compañía peleando directamente contra Kazuya y los suyos: la espera ha terminado. El crossover definitivo de los juegos de lucha ha llegado y viene preparado para encaminarse directamente a lo más alto. ¿Estás preparado para cruzar la línea? ¡Pues bienvenido al análisis de Street Fighter X Tekken!
Reportaje Max Payne 3
EL SUEÑO AMERICANO
¿Por que la justicia es tan lenta?, ¿porque a veces es tan injusta?, ¿Quien no ha querido nunca tomarse la ley con su propia mano e impartir justicia?
Remedy Entertainment fueron los creadores de esta gran obra maestra que dejó tras de si un gran legado, con un gran argumento muy embriagador, escrito por Sam Lake (rostro de Max en la primera entrega) e innovando en el mundo de los videojuegos con el famosísimo “tiempo bala” o “bullet time” que nos dejaría horas y horas frente a este gran juego. Coge tu 9mm y ajústate la chaqueta para entrar en acción.
Análisis de ModNation Racers: Road Trip
Después de entregas para otras consolas de Sony, como son PSP y PS3, la saga de karts de la compañía nipona sale a conquistar los circuitos de todos los usuarios de PS Vita. Con la misma filosofía de sus anteriores y siempre con Little Big Planet en la mente, el juego pertenece al popular juega, crea y comparte que Sony ha ido potenciando poco a poco. Todos, esperamos de títulos de esta índole, una diversión sin igual y piques con nuestros amigos ¿Lo habrán conseguido? Averígualo en el análisis de Mod Nation Racers: Road Trip para PS Vita.
GinaZero, nueva integrante al equipo de ON
¡Ei ei, que hace unos días que tenemos una nueva redactora! Y además entrando por todo lo alto con su artículo de las Impresiones de MaxPayne 3 y SpecOps:The Line. ¡Démosle la bienvenida!
GinaZero es nuestra última adquisición. Con ella el equipo crece cada vez más. Y cada vez con más calidad. Seguro que dejará muy buenos artículos.
Aprovechamos para recordaros que si os quereis unir, estamos abiertos a nuevas entradas. Si te pica la curiosidad para escribir analisis o impresiones videojueguiles, artículos de opinión o bien ser un intrépido reportero que acude a las presentaciónes videojueguiles, no dudeis en contactar con nosotros a contacto@ultimonivel.net .
¡Os esperamos!
Impresiones Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line es un shooter bélico en tercera persona desarrollado por Yager, y basado en la novela de Joseph Conrad “El corazón de las tinieblas”. Verá la luz el próximo 29 de junio para Xbox 360, PS3 y PC.
Enrique Colinet, diseñador de niveles de Yager, nos condujo a través de varios niveles de la demo, y lo que pudimos ver es un juego bélico como muchos otros en apariencia, pero como ninguno en el fondo. Me explicaré.
Las verdaderas películas de Uncharted
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¿Cansado de adaptaciones cinematográficas de videojuegos que no están a la altura? Eso debía pasarle a un fan de la saga Uncharted al que se le ha ocurrido montar nada más y nada menos que tres películas adaptando las aventuras de Nathan Drake con material extraído directamente de los juegos. Una decisión tan acertada como lógica si se piensa en la vocación de película de aventuras que tiene la trilogía de Naughty Dog. Comenta el autor que ha tardado un mes en crear todas las películas, un esfuerzo que cristaliza en más de ocho horas de video. Podéis verlas en los siguientes enlaces.
Uncharted 1: Drake's Fortune (The Movie)
Uncharted 2: Among Thieves (The Movie)
Uncharted 3: Drake's Deception (The Movie)
Fuente: Reddit
Impresiones Max Payne 3
Max Payne 3 y Spec Ops: The Line compartieron cartel en la presentación que organizó Take-Two en Barcelona el pasado miércoles 18 de abril. En ella pudimos ver y conocer más a fondo dos títulos que seguro darán que hablar en los próximos meses.
Los primeros fueron los de Rockstar, quienes después de explicarnos brevemente su plan de marketing y de deshacerse en auto-elogios sobre su producto, nos mostraron lo que nos interesaba realmente: el juego en sí.
¡En marcha la GameLab 2012 en Barcelona!
Ya han abierto las taquillas online para acceder a la VIII Feria Internacional del Videojuego y Ocio Interactivo -Segundo año aquí en Barcelona- GameLab 2012. La feria, afincada esta vez en la Fira de Barcelona, dará cobijo durante los días del 27 de Junio al 1 de Julio a un amplio abanico de conferencias, espacio de negocios, stands profesionales, mesas redondas y exposiciones artísticas y creativas del sector. Este cambio de emplazamiento favorecerá el número de asistentes, conferencias, exposiciones y una mejor infraestructura respecto al año anterior.
Además tendá lugar, una vez más, la Ceremonia de entrega de la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, organizado por Gamelab en colaboración con la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Suponiendo estos galardones el mayor reconocimiento a las empresas y profesionales más destacados del sector español del último año.
Aún no hay lista de ponentes invitados o de conferencias, pero podeis ir echando un vistazo a los diferentes precios según qué tipo de entrada queréis (Profesional, Empresa, Congresos o Feria) o bien echar un vistazo a las ediciónes pasadas para así haceros la boca agua. Más adelante iremos últimando los detalles de la feria. ¡Estad atentos!
Análisis de Ssx
La potencia sin control no sirve de nada. Esto podríamos aplicarlo a este asombroso engine creado por EA Canada, que hará que en ocasiones nos sintamos por momentos a nosotros mismos lanzándonos montaña abajo, hasta el punto de sentir espontáneamente como nuestra adrenalina nos responde!
Análisis de Binary Domain
Como dice la famosa frase: “de shooters está el mundo lleno”, ¿o no era así? Bueno, lo mismo da, pero es incuestionable que el nivel de shooters tanto en primera como en tercera persona abunda en nuestros días. Esto podría ser debido a que es un género bastante fácil de vender y que consigue atraer a todo tipo de públicos pues suelen ser rápidos y directos, perfectos para descargar adrenalina.
No obstante esto hace que muchos de los shooters que recibimos hoy día carezcan de carisma, de interés o de alma si se me permite la expresión. Con todo ello quiero que dejéis atrás los prejuicios que podáis tener sobre los shooters, pues os invito a acompañarme en este viaje que los creadores de la célebre saga Yakuza nos han preparado, un viaje a un posible y perturbador futuro en el que la línea entre las máquinas y el ser humano está cada vez más desdibujada. Sin más, dejad que os muestre las virtudes de este juego que no es para nada un shooter del montón, sino uno de los posibles tapados del año. ¡Bienvenidos al análisis de Binary Domain!
Análisis de Unit 13
Estamos ante el primer shooter para PlayStation Vita que viene de la mano de Zipper Interactive, padres de la saga SOCOM y del titulo MAG, conocido por tener el multijugador con mas jugadores simultáneos, hasta 256. Tenemos en nuestras manos un juego de acción pura y directa, sin mas pretensiones que las de entretener ¿Lo habrá conseguido? ¿Podremos, por fin, disfrutar de un shooter en una portátil de Sony? Os invito a verlo junto a mi en el análisis de UNIT 13.
Análisis de Rayman Origins
Muchos años han pasado desde que Rayman no regresaba a su verdadera naturaleza plataformera tras las tres entregas en las que le acompañaban los tan conocidos Raving Rabbids, pero ahora ha vuelto y con más fuerza que nunca. Manteniendo el espíritu del gran Rayman 2: The great escape y añadiendo elementos de nuevo origen, la obra de Ubisoft Montepelier desprende carisma, diversión y risas, muchas risas. ¡Bienvenidos al análisis de Rayman Origins!































































































































