Archivo de la categoría ‘Reportajes’
Reportaje de Mass Effect 3: Galaxy at War
Una de las noticias más rumoreadas de los últimos meses ha sido confirmada por fin: Mass Effect 3 tendrá modo multijugador. Esto desata sentimientos muy enfrentados entre los fans de la franquicia de Bioware, ¿le sentará bien el multijugador a la saga o incluirlo en la tercera entrega servirá para emborronar la trilogía generando un final que no esté a la altura? No te preocupes más tiempo, después del salto encontrarás toda la información sobre cómo va a ser el modo multijugador de Mass Effect 3, bautizado como Galaxy at War. ¡Empezamos!
Especial Halloween: Saga Silent Hill
Más allá de nuestras pesadillas. Más allá de nuestros más profundos e irrefrenables temores y deseos. Más allá de la razón y la cordura, existe un lugar en el que las pesadillas se tornan realidades. Muchas son las almas en pena que han pasado por este purgatorio personal en el que el castigo y el miedo son las terapias básicas. Seguramente muchos sepáis de qué estoy hablando, pues en vuestros más profundos sueños habréis visto este lugar. La ciudad de Silent Hill.
Este es el escenario principal de algunos de los mejores survival horror de la historia de los videojuegos, sin duda una de las sagas que más me han marcado y que más significan para mi, y he pensado en compartirlo con todos vosotros, presentaros sus historias y cómo comienzan cada una de las diferentes pesadillas de la ciudad, pues así quizás os animéis a continuar con ellas para llegar a un desenlace. Y he pensado: “¿qué mejor día que Halloween, la fiesta de los muertos, para hacer un pequeño homenaje-repaso a la saga de Konami?”. Si me dejáis, seré vuestro guía por este lugar misterioso, oculto entre la niebla, en el que os aguardan vuestras pesadillas más terroríficas y vuestros más profundos deseos.
Bienvenidos, todos, a Silent Hill.
GameFest 2011: Mejores Cosplays y Chicas del Sábado
Con este artículo ponemos punto y final a la serie de impresiones de la GameFest 2011. Podríamos haber dejado el artículo de PSVita como broche de oro final, pero prefiero cerrarlo todo con uno más ameno y divertido, uno cargado de los mejores Cosplays y las mejores chicas que pudimos ver el sábado en la feria.
Además, también encontrareis fotos absurdas con nosotros como protagonistas, coches de lujo y alguna que otra curiosidad, ¿te apetece pasar un rato divertido viendo fotos de nuestro viaje a la GameFest? Después del salto encontrarás un buen material.
GameFest 2011: Primer contacto con PlayStation Vita
Hay momentos en la vida que sabes que recordarás con el paso de los años. Tu primer beso, cuando dejas atrás tu colegio, la despedida de alguno de tus mejores amigos, cuando ves una película que te sobrecoge… muchos tenemos grabados en la memoria momentos únicos e imborrables y, aunque probar la PlayStation Vita en la GameFest 2011 no es algo que me vaya a marcar de por vida, poder probarla siendo el último del día y en el último segundo tras recorrer medio IFEMA corriendo sí que es un momento que sé que voy a recordar.
Sin duda fue el broche de oro a un sábado muy especial que no olvidaré nunca, no solo por ser la primera vez que voy a este tipo de eventos, sino por haberlo podido disfrutar con grandes compañeros y mejores amigos. Pero bueno, fuera ñoñerías que esto es un artículo de videojuegos, si quieres conocer las primeras impresiones que nos han dejado la PlayStation Vita y la demo de Uncharted: Golden Abyss que pudimos probar en la feria, después del salto encontrarás toda la información. ¡Vamos a ello!
Crónica de un viaje a la GameFest 2011
Viernes 30 de septiembre. 18:00 de la tarde.
Tras una semana de madrugones y de reinicio de la rutina me encuentro tirado en mi sofá durmiendo a pierna suelta. Es entonces cuando Kratos13 aparece y me saca de mi sueño: tenemos que ultimar los preparativos.
Terminamos de hacer las maletas y de guardar cosas, y sobre las 18:30 dejamos atrás nuestra aburrida ciudad de León para dirigirnos a Madrid, con mi hermano como conductor del vehículo. Tras varias horas en el coche, acompañados por el bueno del maestro Sabina, llegamos a nuestro destino y buscamos alojamiento para pasar la noche.
Al día siguiente, de buena mañana, recogemos nuestras cosas, desayunamos y nos dirigimos al IFEMA, para asistir a la GameFest 2011, donde pudimos ver, probar y disfrutar muchos de los títulos que serán clave en el final de este año y durante el que viene. Diversión, entretenimiento y chicas de buen ver, todo esto es solo una pequeña porción de lo que nos encontramos ese sábado en la GameFest, ¿quieres acompañarnos para saber qué fue lo que sucedió? Tras el salto encontrarás toda la información, ¡empezamos!
Game Of The Year 2010: Los ganadores elegidos por el foro
Estamos en tiempos difíciles para ultimONivel. Todos deseamos el regreso de nuestros chicos a la radio, que tanto nos alegraban día a día los miércoles, y que nos hacían desconectar del mundo durante el tiempo que estaban en antena.
Pero unas cosas u otras nos han dejado sin quinta temporada, lo que significa que este año no se celebrarán los premios ON. Puede que no tengamos premios oficiales del equipo de ultimONivel, pero con lo que sí contamos es con las votaciones de nuestros foreros y oyentes, la gente por la que merece la pena hacer lo que hacemos, pues a ellos nos debemos.
Bien entrado está ya el 2011, pero nosotros todavía miramos al pasado con un bocadillo de nocilla en nuestras manos mientras dejamos reposar el coñac con el que más tarde brindaremos todos nosotros. El ON team no os olvida y aquí estamos, en una tertulia de bar distendida y agradable, para charlar de lo que ha significado 2010 para nosotros. Un modo de recordaros que seguimos aquí, al otro lado, pues nunca debéis olvidar que el último nivel todavía nos está esperando, aun queda mucho por andar. ¡Llegaremos al final de este viaje, llegaremos al último nivel!
Presentación en Bilbao de Nintendo 3DS
Estamos a una semana del lanzamiento de Nintendo 3DS, la nueva apuesta de la empresa de Kyoto para el mercado portátil con grandes novedades respecto a lo visto hasta ahora y queríamos comprobar y sentir en profundidad las experiencias que puede llegar a aporta. Es por eso que ayer 17 de marzo asistimos a la presentación realizada por Nintendo en Bilbao para dar a conocer al público su nueva consola portátil Nintedo 3DS en un evento dirigido por José Arcas, responsable de comunicaciones de Nintendo España.
2011: La que se nos viene encima…
Decir que 2010 fue un gran año para los videojuegos no sería ningún secreto para alguien medianamente metido en este sector. Juegazos como Super Mario Galaxy 2, Red Dead Redemption o Mass Effect 2 dejaron bien claro lo grande que es este mundillo, pero esto es un no parar, y ya tenemos un nuevo año por delante, 2011, que parece que quiere ser todavía mejor que su hermano mayor.
Se nos vienen encima una cantidad de juegazos enorme y debemos estar preparados para recibirlos como dios manda, eso sí, seguro que nuestro bolsillo será el más perjudicado de toda esta batalla. Pero, un momento, ¿Qué no sabéis exactamente qué juegos van a llegar a lo largo de este año? No problemo, desde ultimONivel vamos a haceros un pequeño resumen de lo que va a dar de sí este año 2011. ¿Preparados? Pues abrocharos el cinturón y poneros la manta cálida encima, porque empezamos.
Resumen MOTY 2009

El 2009 fue un año lleno de juegos, pero también de mods. Porque el modding de juegos de PC sigue muy vivo. Y es que alargar la vida tus juegos favoritos, mejorarlos o transformados de mil maneras distintas es apetitoso para los peceros. Tanto que hemos podido ver a Half-Life 2 convertido en una sucesión de puzzles al más puro estilo Portal, o a Medieval 2 Total War en un juego de estrategia basado en el señor de los Anillos, por dar también algunos ejemplos. También recordamos los que todavía siguen en desarrollo, y esperamos que lleguen a la luz, como el hypeadísimo Black Mesa Source para Half-Life 2. Mod Database, una de las páginas más importantes del campo, ha publicado los resultados del Mod Of The Year 2009. Por lo tanto, ya podréis ver los mods y juegos indie ganadores en diversas categorías, acorde a las votaciones de los usuarios o del propio Mod Database. La competición ha sido un tanto reñida debido a Total Conversions como Neotokyo, Out the Hell, Research & Development , Mechwarrior: Living Legends y The Ball, entre muchos otros. Pulsad ¨(más)¨ para conocer los resultados.
Reportaje “Ace Attorney”: Volumen 1 – Historial de la saga

Hacer que una idea que en principio suena aburrida acabe siendo divertida es algo que tiene el doble de mérito. Si hacemos repaso a la historia del videojuego nos damos cuenta de que muchas de estas ideas acabaron siendo juegos de éxito, si bien la gran mayoría se dieron en los primeros años de la industria. (Recordemos a Pilotwings y Ecco, the Dolphin, por ejemplo.)
En los últimos años por norma general la idea de base ha de tener un gancho contundente para interesar al jugador. Una idea "molona" por así decirlo. Pero el caso es que, incluso con una idea a priori no tan atrayente se pueden conseguir grandes cosas si se le aplica imaginación. La saga de la que vamos a hablar en este reportaje es prueba ineludible de ello, ya que consiguió hacer de una profesión tan "seria" a priori como es el de abogado, algo tremendamente divertido.
Ace Attorney es el nombre occidental de la saga conocida en Japón como Gyakuten Saiban (literalmente "giro en el juicio"). Esta serie de juegos pertenecen al género de la aventura conversacional y la novela gráfica, tremendamente populares en Japón, pero no tanto en los territorios donde la gente tiene los ojos redondos. No obstante, a pesar de ello la saga se ha hecho un nombre en Occidente contra todo pronóstico como una de las sagas más entrañables para Nintendo DS. Con motivo del lanzamiento de Ace Attorney Investigations, el esperado spin-off protagonizado por Miles Edgeworth, os ofrecemos esta serie de reportajes en la cual os desvelamos todo lo que hay que saber sobre las aventuras del carismático abogado Phoenix Wright.
Y empezamos dando a conocer al creador de la saga, así como un repaso de cómo ha sido el camino que ha recorrido nuestro letrado hasta el puesto que ocupa hoy. ¿Listos para "protestar"?
Galerías de “Fan Arts” de videojuegos – Volumen II

Como ya os comentábamos el mes pasado, un servidor vuelve a la carga para mostrar una nueva serie de ilustraciones de videojuegos hechas por fans. Puede que el mundo globalizado sea más pequeño que nunca, pero la inmensidad del talento parece crecer en proporción inversa.
En esta ocasión os mostramos obras basadas en las sagas "Metal Gear Solid", "Metroid", "Halo", "Resident Evil", "Castlevania", "Legacy of Kain – Soul Reaver", "WarCraft" y "Zone of the Enders".
Disfrutad con salud de las muestras de maravillas de estos artistas anónimos, recogidas como no, de la página deviantART.
Monografías Final Fantasy Vol. 2
Después de sumergirnos en los primeros Final Fantasy de NES, toca avanzar en el tiempo. Pongámonos en situación antes de comenzar ésta reseña. Corre el año 1991. La guerra de los sistemas de entretenimiento se libra entonces entre Sega y Nintendo. Mega Drive acaba de salir a la venta en Europa y todavía quedan un par de años antes de que Supernintendo haga lo propio. En Japón, la compañía de Kyoto quiere ganarse a su público más incondicional dándoles lo que desean, una nueva entrega de la popular serie Final Fantasy que corone su recién inaugurada consola. Es en éste contexto en el que nace Final Fantasy IV.
Monografías Final Fantasy Vol. 1
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Hay palabras que hablan por si solas. El nombre Final Fantasy evoca en muchos jugadores visiones de mundos imaginarios plagados de aventuras y sentimientos. Esta breve monografía, a la que seguirá una segunda parte, pretende recorrer de forma breve y amena los orígenes de una de las series capitales del rol japonés. No es todo lo extensa que debiera, pero para eso ya están muchas otras webs dedicadas en exclusiva a la franquicia de Hironobu Sakaguchi. Estos son los orígenes en dos dimensiones de la última fantasía, una serie que muchos dirán venida a menos. Pero eso ya es otra historia…
Entrevista a ClanDlan
En primera instancia, estamos orgullosos de que ClanDlan haya aceptado hacer esta entrevista, pues para gran parte de nuestra comunidad son un ejemplo a seguir. Capaces de dar una sonora bofetada a aquellos desarrolladores que marginan el mercado hispanoparlante auspiciándose en la gran tasa de piratería de nuestros país.
Grandes juegos como Thief, la saga Elder Scroll o System Shock 2 han pasado por sus manos ofreciéndonos una manera de entender su gran historia, y eso es algo que debemos agradecer los que no entendemos inglés. Todo eso por no hablar de la traducción mejorada de Dragon Age. En fin, me voy por las ramas, la entrevista tras el más.




































































































