Archivo de la categoría ‘Previews’
Primeras impresiones de Dofus 2.0
Instado por el malévolo Maneo en su plan de quitar la vida social a El Hombre Sin Nombre, este se ha visto obligado hacer una reseña a un juego del genero que más odia, los MMORPG. Una historia de dolor, se superación, de un héroe que dejó de lado las 3d para volver a los mundos 2d. ¿Dispuestos a leer más de este peculiar cuento? Os aviso con antelación, esta vez “the princess isn´t in another castle”.
Primeras impresiones de The Ball (Mod)
Muchos de los videojuegos que han sido capaces de dejar boquiabiertos tanto a crítica como a público, siempre han tenido un predecesor en forma de mod o juego independiente. Pasó con por ejemplo con Narbacular Drop y su evolución Portal, de la misma forma que pasó con Team Fortress (mod de Quake) y su evolución para Half Life Team Fortress Classic.
Es cuestión de tiempo que una primaria idea bien planteada y mínimamente divertida, sea llevada al mundo profesional del videojuego. The Ball no será una excepción, pues nos encontramos con ingeniosos puzles así como con un diseño artístico sublime. ¿Dispuesto a meterte en las profundidades de una ciudad subterránea? Si es así pincha en “leer más”.
Primeras Impresiones De League of Legends
Muchos juegos han querido recoger la estela dejada por la famosa modificación de Warcraft 3 Defende Of The Ancients, aunque muy pocos han llegado a tener la calidad de fans que el primero cosechó. Sus muchas modificaciones en el sistema de juego así como no respetar ciertas reglas que el DOTA implantó, los convirtieron en simples copias comerciales del famoso mod.
League of Legends: Clash of Fates creado por una primeriza Riot Games, es unos de esos juegos que intenta reavivar la llama de la jugabilidad dejada por el original, solo que en este caso y a diferencia del resto es un juego gratuito. ¿Simple copia o un paso más dentro del original sistema de juego? Tras el más la respuesta.
Primeras Impresiones de Splosion Man (XBLA)
¡Parad las rotativas! ¡Esto tiene que salir a la luz! ¡Menuda sorpresa! ¡Y casi que ni nos damos cuenta de que uno de los mejores juegos de XboxLive Arcade del año por poco queda tapado entre tanto contenido virtual!
Estamos ante una mezcla (explosiva) de plataformas y puzzle. Un juego sencillo pero muy divertido. Y no es que sea realmente original, pero el planteamiento es tan alocado y disparatado que hace que no puedas desenganchar tu culo del asiento. Una grata sorpresa para momentos tontos de tardes aburridas. ¿Que no? ¡Anda que no!
Impresiones – Profesor Layton y la Caja de Pandora [DS]
El Profesor Layton, el tío con menos sangre del mundo de los videojuegos: ha vuelto! Nueva historia, nuevos personajes pero sobre todo nuevos puzzles.
Y es que he podido echar mano a la versión USA del juego gracias a un colega que viaja mucho… y hablando de viajar me acompañáis en esta nueva aventura, destino la caja de pandora.
[Impresiones] Henry Hatsword en la Aventura Rompecabezas – [DS]
Si tenemos en mente hacer un buen plataformas… ¿que podríamos hacer para llamar la atención?:
Quizás un aspecto gráfico cuidado, vistoso y desenfadado o bien unos curiosos personajes con una historia alocada…
Pero qué mejor manera que cambiar las reglas y combinar el mecanismo de toda la vida con un juego de puzzles para poder avanzar en la historia.
Una vuelta de tuerca, una nueva idea es lo que Henry Hatsword nos aporta, acompañarme y os lo explico.
Primeras impresiones de The Haunted (Mod)
Aun no sabemos si para bien o para mal, la genial idea de traer de vuelta el género mata-zombis con el videojuego Left 4 Dead, ha dado fruto a miles de subproductos o mods con similares características. La idea de simplificar el contenido dejando intacto el continente se ha ido imponiendo en el mercado. En resumidas cuentas, la idea de dejar de lado cualquier tipo de historia para ofrecer una jugabilidad solida y divertida.
Juegos indies tales World of Goo comparten ese mismo planteamiento, pero los principales impulsores de todo este resurgir han sido el comentado Left 4 Dead y Killing Floor. En el mundo modder también hay varios exponentes, como el caso que nos ocupa, The Haunted.
Impresiones Broken Sword – DS
Al decir las palabras "Aventura" y "Gráfica" a muchos de nosotros nos vuela la memoria hasta atisbar en nuestros recuerdos los tiempos del Point and Click, juegos que perdurarán en el tiempo, juegos que rebosan calidad como algunos de la mítica Lucas Arts bien los Monkey Islands, Day of the tentacle o el gran The Dig, otros como los Simon the Sorcerer, Mundodisco o grandes desconocidos como el impresionante e imprescindible ToonsTruck, pero amén de todos estos los que jugamos en su día siempre tendremos un rincón especial para Broken Sword.
Y es que este gran juego vuelve a estar de moda en nuestras pequeñas de dos pantallas. Un nueva revisión del juego hace su aparición. Acompañarme para ver qué puede ofrecernos el que fuera uno de los grandes.
Primeras impresiones de Air traffic Controller
Agarraos los machos y tomaros vuestros mejores tranquilizantes porque nos ponemos al control de un aeropuerto para organizar el cotarro y que todo salga a la perfección, y una cosa os aseguro: ESTO CREA MUCHO ESTRES!!!!
Primeras impresiones de Battlefield 1943

En pleno cambio de ideales empresariales. Donde lo hardcore no vende tanto como lo casual. Donde Nintendo parece que ha abierto los ojos a las desarrolladoras a la par que nos ponía el culo prieto a los más hardgamers. EA ha visto una oportunidad para probar formas de desarrollo distintas en sus IP más reconocidas. Un trato que favorece al mercado casual y agrada, aunque con cierta indiferencia, al mercado más exigente. Vamos a ver si han desquiciado o no la franquicia Battlefield.
Primeras impresiones de Starcraft II
Años de espera e incertidumbre caen sobre Starcraft II, sucesor de una las franquicias más laureadas en el género de estrategia y a su vez al juego al que más le cuesta crear una experiencia atrayente, sin caer en las garras de la mediocridad o de lo poco original. Cualquier modificación que cambie lo ya visto en su primera entrega será escudriñado hasta límites enfermizos por los hardcore gamers, pero cualquier atisbo de estancamiento en la saga será signo inequívoco de que esta segunda se ha creado con el único propósito de explotar la saga. Blizzard tiene en sus manos la posibilidad de crear un juego que contente a ambos públicos pero ¿Realmente será capaz de hacerlo?
Dejándonos de cháchara en la Euskal Party 17 tuvimos la oportunidad de probar el juego y tras el “más” os contaremos los aciertos y fallos de este esperado titulo.
Primeras impresiones de Batman: Arkham Asylum
Con la llegada de la noche la escoria de la ciudad sale a las calles, ladrones, violadores, contrabandistas, asesinos, todo un elenco de personajes famosos. Cada noche los cazo, los encarcelo y me vuelvo a preparar para cuando salgan, pero esta noche es distinta, la tranquilidad que la luna irradia sobre Gotham, se ve sofocada por una risa repulsiva, demente y desagradable.
Mientras me aproximo a Arkham esa risa me invade e intenta desquiciarme, pero es demasiado tarde, cuando das la vida por proteger a los demás, nada puede desviar tu camino. Una vez me preguntaron cómo se veía la ciudad desde arriba, "Sucia" contesté, aunque esta noche esta algo más limpia.
Primeras impresiones de Trine
Lejos quedan las grandes gestas que nos hacían soñar cuando éramos pequeños. Los videojuegos hace tiempo que dieron un paso más olvidando las clásicas historias, dejando atrás cualquier matiz de inocencia que les caracterizaba. Las historias de los videojuegos de hoy en día apuestan por el “cómo” en vez del “qué”. Siendo esto así aún quedan pequeños cuentos interactivos y Trine es un claro ejemplo: Con sabor a indie, promete una experiencia inolvidable, sin embargo ¿es oro todo lo que reluce? Te lo descubriremos en el más.
Primeras Impresiones de America´s Army 3
Tras años de desarrollo e innumerables versiones a sus espaldas, America´s Army vuelve con la intención de hacernos sentir la guerra como nunca antes la habíamos sentido. Un simulador online creado por el ejercito de los Estados Unidos de América para reclutar soldados, ofreciendo un experiencia hardcore para los más exigentes. ¿Una jugada de marketing para aumentar el número de alistamientos, o simplemente un simulador bélico como cualquier otro? Tras el más te ofrecemos la respuesta.




























































































































