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¿Red Dead Redemption para PC?

En una generación que predominan los juegos multiplataformas, las exclusividades temporales, los rumores y filtraciones de ports en desarrollo se disparan. Hoy le toca el turno a Red Dead Redemption, la segunda parte de Red Dead Revolver, un juego de acción con ambientación western para Xbox y PS2. Contra todo pronóstico, pese a que los peceros disfrutan con las series Manhunt, Bully y GTA, se quedaron sin una conversión de aquel juego del 2004. Pero quizás Redemption sea un caso diferente. O quizás no.

Según el número de Abril de Games Informer, el western-game de Rockstar está en camino para PC, además de Xbox 360 y PS3. No es la primera vez que se hace mención de una versión para compatibles, con varios rumores a sus espaldas ¿Se habrá confirmado al final? ¿O es una simple errata?

Fuente: Rockstarhq.multiplayernetwork

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[GDC] Las leyes de la física según Havok

Havok puede presumir de ser el motor de física más popular y longevo de todos los tiempos. Con 7 versiones a sus espaldas a lo largo de sus 10 años de vida, su poder no ha dejado indiferente a nadie en juegos como Half-life 2, Max Payne 2, World in Conflict, los dos BioshockSoul Calibur IV, Painkiller y Battlefield Bad Company 2, entre muchos, muchos otros. Y del mismo modo que su primera aparición la hizo en el Games Developer Conference 2000, no se pierde esta edición de 2010, mostrándo sus últimos progresos en estos tres videos demostrativos. Juzgad por vosotros mismos.

Para ver los dos restantes, pulsad ¨(más…)¨.

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Ya disponible la traducción de Thief 2X Shadows of the Metal Age

La serie de sigilo Thief cuenta con una legión de seguidores que está mordiéndose las uñas de ansia/miedo por la futura cuarta parte, o creando sus propias aventuras. Aquí entra el aclamado Thief 2X Shadows of the Metal Age, expansión no-oficial para la segunda parte de la saga. Semejante locura se publicó en el 2005, cuando no había pasado ni un año desde que saliera a la luz el polémico Thief 3 Deadly Shadows. Debido a que la saga seguía adelante pese al cierre de Looking Glass, en vez de continuar la trama donde lo dejó Thief 2, acabó siendo una historia paralela, con una protagonista femenina que manejar en vez del bueno de Garret. 10 nuevas armas, 13 nuevas fases y 3000 líneas de diálogo inéditas, con todo el sabor que hizo de Thief una saga mítica, por 0 euros. Casi nada.

El problema, como sucede con muchas creaciones de este tipo, era el idioma. Hasta ahora. Los usuarios darkpadawan y monkeynut de Clan Dlan se han tomado la molestia de trabajar y publicar esta laboriosa traducción en castellano que deja en el idioma de Cervantes todos los textos y añade subtítulos a las cinemáticas. Otro aplauso más para Clan Dlan. Si os interesa, podéis bajarla en su sección de traducciones.

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Ya disponible la demo de Napoleon Total War

The Creative Assembly sigue sacando partido en esta generación de su franquicia estrella, Total War. A finales del mes pasado, salió en las tiendas su nueva entrega, Napoleon Total War. Unos estrategas ya lo habrán comprado, otros esperarán a su rebaja, y otros tantos preferirán probar primero su demo jugable. Y es que los anteriores Total War no estuvieron faltos de ella, y Napoleon no iba a ser menos. Y así es, puesto que ya se puede descargar y jugar mediante Steam.

Fuente: Shacknews

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Dragon Age Origins: el Despertar y la fecha misteriosa

Parece que tras la expansión de Dragon Age Origins, Awakening (el Despertar en España), Bioware no quiere dar ningún descanso ni a los fans ni a sí misma. Las oficinas de 1UP han recibido una copia de la nueva aventura de los guardas grises, pero con una misteriosa postal dentro del estuche :

¿Qué ocurrirá en el 1 de Febrero de 2011? ¿Es una fecha de lanzamiento o de un anuncio? ¿Y de qué? ¿Una nueva expansión? ¿Un spin off? ¿O el mismísimo Dragon Age 2? Por ahora nos quedaremos con la incógnita y la inminente salida de Dragon Age Origins: el Despertar, en el 18 de este de mes para Xbox 360, PS3 y PC.

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¡Ya tenemos a los ganadores del concurso de Star Ocean Interantional!

¡Ya tenemos a los ganadores del concurso StarOcean: The Last Hope International!

ultimONivel os ofreció la oportunidad de llevaros el último y recién lanzado JRPG de Tri-Ace: StarOcean: The Last Hope International para Playstation3, gracias al sorteo que realizamos de 5 copias del juego y que finalizó el día 7.

En plena cuarta entrega de la saga, “The Last Hope” nos sitúa en un futuro donde la Tierra, tras haber sufrido el insaciable azote de una Tercera Guerra Mundial, se marchita poco a poco acortando la esperanza de vida de toda la raza humana. En un intento desesperado de renacer y no sucumbir a la autoextinción, se crean las Nuevas Naciones Unidas haciendo un alto al fuego al conflicto y proyectar a la humanidad a una nueva esperanza de vida. Con ello, el año 2084 se rebautiza como el año 1 de la Era Espacial y 9 años más tarde la primera expedición espacial parte en busca de nuevos planetas y territorios donde la humanidad pueda cohexistir nuevamente.

¿Quereis saber los ganadores del concurso? ¡Pues pegad un salto!

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ultimONivel suprime las notas de sus análisis.

Si estás leyendo estas palabras sentimos comunicarte, como ya bien sabrás, que ni yuri. presentará un programa de TV de ultimONivel propio, ni crearemos un estudio de grabación, ni ON son los padres. A las demás opciones que os propusimos en la encuesta, pues simplemente…nunca digas nunca jamás. Como ya os adelantábamos ayer (sentimos el hype, pero corre por nuestras venas y tenéis que reconocer que os lo pasáis bien con estas encuestas) y hoy hemos comunicado en el programa de Mass Effect 2: ¡ultimONivel DEJA DE DAR NOTAS en sus análisis!

Sigue leyendo para conocer nuestras razones.


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Programa 4×15- Análisis de Mass Effect 2

“¡Bioware, Bioware, Bioware…” Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que solo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de “Shepard“. Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al  ANÁLISIS de MASS EFFECT 2.

El ONTeam, vuelve a su tónica habitual tras la entregia de Premios ON 09, con un “Porque yo lo digo” más artístico de lo habitual y un “Misterioso anuncio, que, os prometemos, no dejará indiferente a nadieHoy Miércoles 10 de Marzo, de 21:00 a 22:30 en ultimONivel, tu programa de Radio Online sobre videojuegos, volvemos con un programa de gran densidad en el que, además, anunciaremos los ganadores del exitoso sorteo de Star Ocean IV International. Recordad que si no podéis asistir al directo, tras ser convertidos en secuela hecha por Obsidian, lo tendréis disponible en MP3 desde la web e iTunes.

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Anunciada la expansión de Divinity 2 Ego Draconis

Muchos entendidos de los actionRPGs pueden ver la saga Divine Divinity como una saga de sleepers. 3 entregas (Divine Divinity, el spin off Beyond Divinity y Divinity 2 ego draconis) y todas entrando en el mercado con poco ruido. No obstante, ha mantenido una comunidad de incondicionales que ha crecido en su segunda parte, entre otras causas, gracias a una edición española ejemplar de Koch Media, y el primero en salir también en videoconsola (Xbox 360). Lo suficiente para que su desarrolladora, Larian Studios, se anime a seguir adelante con su criatura y anunciar una expansión, Flames of Vengeance.

Continuará el argumento donde lo dejó el juego original, con más de 30 nuevas misiones, mayor pulido en cuanto a bugs y optimización, mejoras gráficas y más de 15 horas de juego en total. Las plataformas destinatarias serán PC y Xbox 360, esta última vía Xbox Live!, y se espera su publicación en Agosto del presente año.

Fuente: Ign

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Prince of Persia: las Arenas Olvidadas retrasado en PC

La relación entre Ubisoft y los peceros está siendo un tanto tensa últimamente. Su recién incorporado DRM ya de por sí está provocando mucha polémica, más aún por su inestabilidad. El próximo Prince of Persia, las Arenas Olvidadas, además de tener ese sistema anti-copia, sufrirá un retraso exclusivamente la versión de compatibles. Mientras que las consolas Xbox 360 y PS3 lo recibirán en Mayo, el mes previsto, los amantes del teclado y ratón tendrán que esperar hasta Junio.

No se han dado razones del retraso, si es por tema de desarrollo, o por la piratería, como no sería la primera vez (pese a tener esta nueva protección). Sean cuales sean, a esperar toca.

Fuente: Big Download

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Metro 2033 es gold, y nuevo trailer

Sea por el hecho de estar basado en una exitosa novela, por su atrayente temática, o por estar detrás de su desarrollo gente que trabajó en S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 está provocando mucha expectación. La radiación, los mutantes y el terror postapocalíptico volverán en el 16 de este mes, pero esta vez bajo tierra. Como no podía ser de otra forma, el FPS de 4A Games ha sido declarado gold. Y para celebrarlo, aquí tenemos un nuevo trailer:

Recordemos que saldrá para Xbox 360 y PC, este último bajo el sello de Games For Windows.

Fuente: Shacknews

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Playstation 3 vuelve a la vida

Ahora que la tormenta ha pasado, ya podemos hablar del incidente que ha sacudido a la comunidad de PS3 en los últimos días. Se estima que unos 13,5 millones de consolas se vieron afectadas por un error que las inutilizó durante horas e hizo peligrar los trofeos obtenidos. Aunque se pensaba que el Error 8001050F tenía que ver con el reloj interno del sistema, finalmente el responsable era el chip ARM empleado para controlar el panel frontal que también fastidió en su día al Zune de Microsoft. Por fortuna, a estas horas todo vuelve a la normalidad. Sony ha pedido disculpas a los usuarios por las molestias ocasionadas pero está claro que el tema dará mucho que hablar.

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Fuente: PSX Life Style

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Activision pone fin a Silver Lining, la secuela no-comercial de King Quest

Con su cóctel de cuentos de hadas, mitologías, ambientación medieval y puzzles de considerable dificultad, la serie de aventuras gráficas King Quest caló entre muchos peceros. Sin embargo, tras su octava entrega en 1998, la serie de Sierra y Roberta Williams (Phantasmagoria) no volvió a ver una nueva secuela en el mercado. En el mismo año de la cancelación del noveno King Quest, en 2002, un grupo de aficionados bajo el nombre de Phoenix Online Studios decidió trabajar su propia secuela, King’s Quest IX: Every Cloak Has A Silver Lining. Hace 5 años, Vivendi, la distribuidora, forzó el cese de su desarrollo. Pero pocos meses después, Vivendi se lo acabó replanteando y dió permiso a Phoenix Online para continuar el trabajo, pero bajo una condición: que se llamara sólo Silver Lining.

Ahora, Activision (que pasó a ser Activison Blizzard hace tres años al fusionarse con Vivendi) , tras meses de negociación con Phoenix Online, ha forzado el fin de ocho años de trabajo, para disgusto de esta y de los fans. De este modo, salvo nueva orden, la saga King Quest permanecerá en silencio junto a otros clásicos de Vivendi como Arcanum y Gabriel Knight.

Fuente: Eurogamer

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Fredrik Liliegrin, troll de la semana

Troll: Dícese de aquella persona que busca provocar intencionadamente a los usuarios creando controversia. La definición le viene que ni pintada a Fredrik Liliegrin. Entre otras lindezas, el antiguo mandamás de DICE asegura que Wii no es una consola de videojuegos sino un juguete, además de calificarla de virus. Así, sin despeinarse. “Preguntad a los consumidores que solamente tienen una Wii con qué frecuencia juegan. No la usan. Estaba de moda pero no son jugadores, así que ahora la abandonan.” comenta. Por lo menos el hombre es sincero y admite que si le pagaran por ello desarrollaría para el sistema de Nintendo. Ya puede esperar sentado…

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Fuente: Daily Games News

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