Archivo de la categoría ‘NDS’
The World Ends With You doblado al castellano por los propios usuarios
Hay veces que el trabajo de varios usuarios o grupos de los mismos, engrandecen aun más muchos de los títulos que están en el mercado. En este caso se trata del juego para NDS "The World Ends With You" el cual nos llegó a nuestro pais en completo inglés.
Pues este grupo de usuarios no se han limitado solo a traducirlo (labor ya de por si notable) sino que además ¡LO HAN DOBLADO AL CASTELLANO! Esto es, y perdonad la expresión, echadle un par de cojones al asunto.
El resultado es magnífico y ya seamos fans del juego o no, no tenemos suficientes palabras para agradecer dicha labor. Muchas compañías deberían tomar nota de tal hazaña, la cual os presentamos a través de un video de youtube, con un enlace al propio proyecto.
Fuente: Traducciones del Tio Victor
GameFest 2011: Impresiones de Zelda Four Swords y Skyward Sword
Si has estado atento a la web durante estos últimos días, sabrás que realizamos un viaje a Madrid para asistir a la GameFest 2011. La mayor cola que tuvimos que sufrir fue la que nos separaba del stand de Zelda y que nos dirigía por debajo del Gran árbol Deku a su interior, donde reposaban las últimas aventuras de Link preparadas para que las disfrutásemos. ¿Quieres conocer nuestras impresiones sobre ellas? Pues después del salto encontrarás toda la información.
Crónica de un viaje a la GameFest 2011
Viernes 30 de septiembre. 18:00 de la tarde.
Tras una semana de madrugones y de reinicio de la rutina me encuentro tirado en mi sofá durmiendo a pierna suelta. Es entonces cuando Kratos13 aparece y me saca de mi sueño: tenemos que ultimar los preparativos.
Terminamos de hacer las maletas y de guardar cosas, y sobre las 18:30 dejamos atrás nuestra aburrida ciudad de León para dirigirnos a Madrid, con mi hermano como conductor del vehículo. Tras varias horas en el coche, acompañados por el bueno del maestro Sabina, llegamos a nuestro destino y buscamos alojamiento para pasar la noche.
Al día siguiente, de buena mañana, recogemos nuestras cosas, desayunamos y nos dirigimos al IFEMA, para asistir a la GameFest 2011, donde pudimos ver, probar y disfrutar muchos de los títulos que serán clave en el final de este año y durante el que viene. Diversión, entretenimiento y chicas de buen ver, todo esto es solo una pequeña porción de lo que nos encontramos ese sábado en la GameFest, ¿quieres acompañarnos para saber qué fue lo que sucedió? Tras el salto encontrarás toda la información, ¡empezamos!
Impresiones de Solatorobo: Red the Hunter
Es innegable que Nintendo DS ha sido una consola portátil con un catálogo grandioso y para todos los gustos. En este año en el que la ya veterana consola le da el relevo a su hermana pequeña, la DS todavía conserva unos cuantos ases debajo de la manga.
El arranque de año de la portátil ha sido de vértigo con títulos como el original Ghost Trick, el nuevo capítulo de la franquicia Kingdom Hearts o el último capítulo de la saga Pokémon, además de grandes sorpresas como Inazuma Eleven o, unos meses después, el que parecía el último gran título de la portátil, Ōkamiden. Pero no, la DS parece que todavía tiene cuerda para rato y aun puede hacerle sombra a la 3DS durante un tiempo. Y así lo ha demostrado con Solatorobo: Red the Hunter, un original título que promete mucho en sus primeras horas de juego. ¿Quieres conocer nuestras impresiones tras el primer contacto con Solatorobo? Pues sigue leyendo después del salto. ¡Empezamos!
Análisis de LEGO Piratas del Caribe: El videojuego
“Arrasa con lo que veas, y generoso no seas”. Esta frase podría ser perfectamente la acuñada por los chicos de Traveller’s Tales, creadores de la ya larga y extensa franquicia de LEGO en el mundo de los videojuegos. Los inicios de la misma se remontan a los dos primeros LEGO Star Wars que cosecharon grandes éxitos, tanto con la crítica como con el público.
Pero el tiempo pasó y la franquicia se hizo un hueco en el sector, creando su grupo de incondicionales que ven como la saga evoluciona poco a poco. Y ahora nos ha llegado su última obra, en la que las piezas de lego se mezclan con el universo de la piratería y el ron. ¿Estás preparado para convertirte en todo un pirata? ¡Bienvenidos al análisis de LEGO Piratas del Caribe: El videojuego!
E3 2011: Resumen de la Conferencia de Nintendo
Nintendo ha vuelto a repetir este año en el Nokia Theater como lugar para su conferencia, siendo esta la última de las grandes compañías. Todas las miradas estaban puestas en la compañía de Kyoto tanto por los posibles nuevos anuncios sobre 3DS como por la supuesta presentación de su nueva consola hasta ahora conocida como “Project Café”.
Una conferencia un tanto confusa, con un gran inicio y en la que Nintendo ha querido hacerse ver como una compañía con consolas en las que tiene cabida todo tipo de público.
La mano más dura de Nintendo
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Enfrentarse con gigantes puede salirnos caro. Que se lo digan a Alejandro Fernández, propietario de Alechip Soluciones Informáticas, demandado por Nintendo en vía penal por vender los famosos cartuchos vírgenes de Nintendo DS. Nada más y nada menos que 23 años de cárcel y 840.000 euros pide La Gran N para este comerciante de Avilés, una condena a todas luces excesiva con la que se pretende dar un toque de atención a todos los que utilizan este tipo de dispositivos. El modo en que Nintendo calcula la cuantía de la indemnización tampoco tiene desperdicio, a 600 euros de pérdidas por cada cartucho vendido. Más razonable parece la petición del fiscal, de tres años y dos meses. El juicio oral se celebrará después del verano y promete traer cola. Tenéis una entrevista con el protagonista de la noticia en el siguiente enlace.
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Fuente: La voz de Asturias
Impresiones de Duke Nukem: Critical Mass
Duke está a punto de regresar, o por lo menos eso dicen. Mucho tiempo ha pasado ya desde su última aparición, y en 2011 parece estar dispuesto a recuperar su antiguo trono. Pero antes de que Duke Nukem Forever haga finalmente acto de presencia, Duke nos obsequiará con una pequeña aventura que parecía ya olvidada en la portátil de Nintendo.
Duke Nukem: Critical Mass se presenta como un aperitivo para los fans antes de que finalmente llegue la leyenda viva que es Duke Nukem Forever, si no sucede nada imprevisto, claro. ¿Está a la altura del ego de Duke esta pequeña aventura en la DS? La respuesta es claramente negativa pero, ¿por lo menos Critical Mass merece la pena? Después del salto te daremos la respuesta.
Impresiones de Pokémon Edición Negra y Blanca
Si preguntas por la calle muy pocas personas no sabrán responderte a la pregunta de “¿quién es Pikachu?”, esto es debido a que Pokémon es todo un fenómeno, con sus fans y con sus detractores, pero un fenómeno al fin y al cabo. Esto lleva siendo así desde que las ediciones Rojo y Azul aterrizaron en nuestro mercado, después lo hizo la famosa serie de anime y más tarde el resto del merchandising que la franquicia ha creado. En esa época pocos eran los que no conocían el mítico eslogan “Gotta Catch’em All!” o “¡Hazte con todos!” como se tradujo en nuestro país, el cual nos incitaba a capturar y entrenar a los 151 pokémons existentes por aquel entonces.
Pero las cosas han cambiado y muchos años han pasado desde que Mew ere el último pokémon de la lista (y que además generó leyendas urbanas para capturarle, como la del famoso camión), y ahora tenemos un total de 649 criaturas a las que dar caza. ¿Serás capaz de aceptar el reto? ¿Serás capaz de hacerte con todos? Si estás preparado para completar la Pokédex nos vemos después del salto.
Trailer de lanzamiento de Okamiden
Capcom ha lanzado un espectacular tráiler conmemorativo del inminente lanzamiento de Okamiden, la bella aventura de acción que será comercializada en exclusiva para la consola de sobremesa de Nintendo DS el próximo viernes 18 de marzo de 2011.
Okamiden presentará un colorido apartado gráfico de marcada influencia japonesa, acción dinámica a través de diferentes técnicas pictóricas, una historia trabajada, personajes carismáticos y puzles interactivos entre sus principales elementos.
La trama de Okamiden transcurrirá meses después de lo acontecido en Ôkami y el protagonista será Chibiterasu, un joven Dios Sol que deberá proteger a su pueblo. Siguiendo los pasos de su madre Amaterasu, la protagonista de Ôkami, Chibiterasu adoptará la forma de un adorable lobezno para tratar de conseguir su objetivo. Chibiterasu contará con la ayuda de una gran variedad de personajes para acabar con la maldición que habrá arrebatado de color a la tierra. Durante el camino esperan multitud de combates que pondrán a prueba la capacidad de nuestro pequeño (pero valiente) héroe.
Impresiones demo de Okamiden
Hideki Kamiya nos trasladó hace unos años a las lejanas tierras del Nippon, un lugar hermoso y colorido donde las antiguas leyendas japonesas cobraron vida bajo una magia conocida como Cel Shading. Kamiya, dirigiendo a sus chicos de Clover Studio, se encargó de narrar una historia que muy pocos llegaron a escuchar y menos se llegó a difundir. Una historia que relataba el periplo de la Diosa del Sol Amaterasu, que transformada en un lobo blanco recorrió las tierras del Nippon junto a un pequeño pintor errante, llamado Issun, con el objetivo de liberar el mundo de la maldición del demonio Orochi, que destruía la belleza y la luz del mundo.
Impresiones de Inazuma Eleven
¿Te gusta el fútbol? ¿Eres amante de los RPGs? ¿De pequeño soñabas con que tu equipo del colegio iba a llegar lejos y os ibais a convertir en grandes estrellas deportivas? Si alguna de esas respuestas es afirmativa Inazuma Eleven es un juego hecho a tu medida.
Desde Level 5 vuelven a demostrar una vez más su buen hacer a la hora de crear juegos para Nintendo DS, que ha arrancado este 2011 con unos juegos de gran calidad. Si todavía no conoces Inazuma Eleven, ¿a qué estás esperando? Sigue leyendo después del salto y te contaré lo que es necesario para llevar a tu equipo a la victoria.
25 años de The Legend of Zelda
Tal día como hoy, hace 25 años, vio la luz un videojuego que crearía historia: The Legend of Zelda. El juego, diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka y al que Koji Kondo puso la banda sonora, pronto se convirtió en todo un éxito y se posicionó como la piedra angular de una de las sagas más queridas y conocidas de la historia de los videojuegos.
No son pocos los fans de la numerosa saga, una saga que ocupa un lugar especial en el corazón de miles de personas, pues Zelda es algo único y personal que cada jugador atesora de un modo diferente en su corazón. Esa es la grandeza de la leyenda de Link y Zelda, una leyenda que ha sido capaz de emocionar a miles de personas y que, seguro, seguirá alargando su sombra por muchos, muchos más años.
Ya intentamos explicar la grandeza de esta saga en un programa especial de 5 horas de duración, pero sabemos que no conseguimos resumir la esencia de Zelda, más que nada porque eso es algo imposible, pues Zelda es algo tan mágico como especial. Cómo pasa el tiempo, 25 años ya… si ya lo decía Sheik en Ocarina of Time: “El tiempo pasa, la gente se mueve como un río fluye y nunca termina…”
No hay más que decir, simplemente que deseamos un gran feliz cumpleaños a la saga The Legend of Zelda, que los años que están por venir sean todavía mejores que los que ya forman parte del pasado y de la historia. ¡Feliz cumpleaños, Link!
No habrá mas Guitar Hero ni DJ Hero
Hace unos años todos nos volvimos locos con el nacimiento del fenómeno Guitar Hero, un juego cuyo mando era una guitarra y nos permitía convertirnos en el rey del rock de nuestro barrio sin necesidad de saber solfeo o tocar instrumento alguno.
Ahora, años más tarde y con un gran número de secuelas y copias a su espalda, Activision decide poner punto y final a la franquicia y da por finalizados los juegos Guitar Hero y DJ Hero. Eric Hirshberg, el CEO de Activision ha hecho pública la noticia con la siguiente declaración:
A pesar de una puntuación notable de 92 en DJ Hero 2, un Guitar Hero: Warriors of Rock bien recibido y un juego de nuestra competencia directa con una puntuación superior a 90 [Rock band 3], la demanda de juegos musicales controlados por periféricos está en dramático declive. Dados los considerables costes de licencia y manufactura asociados a este género, sencillamente no podemos hacer estos juegos y ganar beneficios, basándonos en nuestra economía y demanda actual.
Pero todas no son malas noticias, ya que a pesar del fin de la franquicia, continuaran proporcionando contenido mediante DLC a los juegos existentes para alargar su vida.

Fuente: Consequenceofsound






































































































