Archivo de la categorÃa ‘Ferias’
[TGS-09] El mercado japonés del videojuego está acabado
Eso es al menos la opinión personal e intransferible de Keiji Inafune, el productor de Capcom detrás de joyas como Megaman, Onimusha y los más recientes Dead Rising y su inminente secuela. Tras contemplar el panorama que habÃa en la feria, al bueno de Keiji no se le ocurrió otra cosa que decir "Personalmente cuando he echado un vistazo alrededor y he visto todos los juegos del TGS dije, tÃo, Japón está acabado. Hemos terminado. Nuestra industria está muerta"

Eso sÃ, después de semejante parrafada aclaró que en contraposición todos los juegos de Capcom son la releche y todos deberÃamos comprarlos (¡ Qué jodÃo !).
Fuente: VG247
Nuevas imágenes de Lords Of Shadow
La gente de Mercury Steam está que lo tira, y espoleados por el gran Hideo Kojima estamos seguros de que harán un trabajo soberbio. Para ir saciando, aunque sea de manera pÃrrica el hambre que hay de un nuevo Castlevania, nos traen una nueva remesa de imágenes.

SÃ, ya sabemos que unas simples imágenes no son nada comparado con el placer de exterminar criaturas del averno enviadas por el mismÃsimo Señor de las Sombras a golpe de látigo (y no, no somos Indy ni el maligno es Hitler).
Si queréis verlas (son las dos primeras) tendréis que saltar más abajo. El resto seguro que ya las conocéis.
Fuente: Eurogamer
[TGS 09] Little big planet en PSP se nos va a…
[TGS 09] Mario vuelve en Noviembre a sus origenes
Nuestro bigotudo predilecto vuelve a las andadas y de vuelta a los orÃgenes en una nueva aventura 2D que seguirá el camino marcado por la entrega New Super Mario Bros para nuestras DS.
En esta ocasión la diversión estará asegurada con su modo cooperativo, en la que podrán pulular por los distintos niveles hasta 4 personajes manejados simultáneamente.
El juego que saldrá en territorio americano el próximo dÃa 15 de Noviembre tardará solo 5 dÃas en saltar el charco, marcando como fecha para el lanzamiento oficial el 20 de Noviembre.
Yo podéis correr a vuestras tiendas favoritas y reservarlo para el dÃa del lanzamiento, una cosa os confirmo y es que si lo tenéis pensado disfrutar con algún acompañante el juego merecerá la pena.
[TGS 09] 1 millon de PS3 Slim vendidas
La hermanita fea, plasticosa y delgaducha, aunque manejable, de PS3 ha sido más que aceptada entre el publico jugón, demostrando que su belleza está en su interior. Según los datos obtenidos durante la conferencia de Sony en el Tokyo Game Show, Kaz Hirai habló de números haciendo hincapié del millón de unidades vendidas de PS3 Slim en las primeras tres semanas de su lanzamiento. En Sony están más que contentos con su acogida.
Fuente: Examiner.com
[TGS 09] Assassin´s Creed II se retrasa en PC
Otro juego que se retrasa hasta el año que viene, aunque sólo en PC. En principio, la secuela del polémico Assassin´s Creed tenÃa previsto salir en el 20 de Noviembre de este año para ps3, Xbox 360 y compatibles. Sin embargo, mientras que las versiones consoleras siguen con la misma fecha de lanzamiento, los peceros tendrán que esperar hasta el primer cuarto del 2010.
La única explicación dada es la necesidad de más tiempo par ofrecer su máxima calidad. No se han dado a conocer más datos, ni siquiera si el retraso se verá compensado con extras como la anterior entrega.
[TGS 09] Trailer del multijugador de Dead Rising 2
El primer Dead Rising fue una revelación para los usuarios de Xbox 360. Y ahora la segunda parte está de camino, esta vez también en PS3 y PC. Nuevo escenario, nuevas herramientas de destrucción y nuevas oleadas de zombies que sufrirán nuestra retorcida imaginación.
El siguiente trailer nos muestra el desarrollo de las partidas multijugador. Y, al igual que la anterior entrega, el surrealismo y el humor cafre acompañan al video. Juzguen por ustedes mismos.
Hideo Kojima alucina con Project Natal
Sà señores, el proyecto que Microsoft se sacó de la manga en el E3 del presente año ha impactado seriamente en la mente de Hideo Kojima. En sus propias palabras Natal va a significar un cambio en la jugabilidad tan grande como el cambio que supuso el cambio de las 2D a las 3D. Y cuando a una mente privilegiada como la suya se le ofrecen nuevas herramientas creativas pueden suceder dos cosas, o surge de su cerebro una nueva obra de arte o un cagarro dadaÃsta.

Por el bien de la comunidad de jugones esperemos que Natal inspire para bien al señor Kojima, porque de su enorme capacidad creativa pueden salir maravillas si se emplea la tecnologÃa con sabidurÃa, lejos de ser un Eye Toy futurista.
Fuente: VG247
Nuevo y sorprendente trailer de Final Fantasy XIV
La historia interminable finalmente no será de Michael Ende, sino de Square Enix. La saga que parece no tener final y que alcanzó su cénit con la séptima entrega sigue su inabarcable periplo en PS3 y PC. Su decimocuarta entrega ha hecho acto de presencia en el Tokio Game Show en un nuevo y sorprendente video. Aquà lo tenéis.
En esta ocasión no es un JRPG al uso como los anteriores, sino que se trata de un MMORPG ambientado en el clásico mundo de fantasÃa que en su dÃa se sacó de la chistera el genial Hironobu Sakaguchi. Esperemos que esta nueva entrega esté a la altura.
Fuente: Scrawlfx
[GC 09] Cifras y premios relacionados con GamesCom
El olor de la colonia va disipando en todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos y todos tenemos la impresión de haber presenciado una de las GamesCom más movidas, con un flujo constante de noticias y novedades, por ello ahora veremos las cifras que ha movido la conferencia alemana.
- Se han repartido 120.000 metros cuadrados entre 458 compañias de 31 paises.
- Fueron invitados más de 4.000 representantes de los medios de 48 paises que provaron las novedades de las 458 compañias.
- Asistieron 228.000 consumidores y hasta 17.000 visitantes comerciales.
- Aproximadamente 100.000 visitantes disfrutaron de los eventos organizados en "Tanzbrunnen" y en el "Lanxess Arena".
- Con respecto a Último Nivel en un trabajo en común entre redactores y usuarios hemos conseguido lanzar 67 noticias que han cubierto a la perfección el torrente de noticias que aparecian diariamente. Al tiempo, el usuario Xander nos ha ofrecido un pequeño resumen personal. ¡Gracias por vuestra participación y felidades a mis compañeros por el trabajo llevado a cabo!, sois todos enormes.
Como los mejores videojuegos vistos en la feria se presentan.
- StarCraft II – Wings of Liberty
- Uncharted 2: Among Thieves
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- Aion
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Mario and Sonic at the Winter Olympics
Fuente: IGN & Fukuy
[GC09] Puede que los Rabbids ya estén en la GamesCom…¿te apuntas?
Como todos sabréis a estas alturas, mañana dará comienzo una nueva feria del ocio y el entretenimiento electrónico. Si los norteamericanos tienen el E3 y los japoneses el Tokyo Games Show, los europeos no Ãbamos a ser menos, ¿verdad? La GamesCom, afincada en Colonia por primera vez, abandona Liepzig, la que fue su casa desde 2002, para intentar convertirse en el evento del sector más importante en nuestro continente.
Los ojos de todos están puestos en ella y los conejos de Ubisoft no pueden perdérselo. Pero mucho nos tememos que conociéndolos como los conocemos van a tener algún percance por el camino, ¿qué no? Mirad el video.
Asà mismo os recordamos que la feria empieza oficialmente el dÃa 19 y acaba el 23, pero que a partir de hoy algunas compañÃas ya darán conferencias pre-evento, como es el caso de EA (de 16:30 a 17:30 hora peninsular) y Sony (cuya conferencia empieza a las 18h y todavÃa no se sabe muy bien a qué hora acabará; se ha dicho que a las 21h, veremos). Sea como fuere, estad muy atentos a ÚltimONivel porque vamos a ir informándoos de todo cuanto acontezca en Alemania estos dÃas.
A disfrutar.
Euskal Encounter – DÃa 4

Sinceramente y en este cuarto dÃa, no hubo un horario concreto en el que nos despertamos. Siendo el ultimo dÃa nos propusimos directamente no dormir, para disfrutar del ambiente que se suele crear por las noches gracias a los videos que los organizadores ponen.
Nuestro plan era perfecto, excepto por un fallo. A eso de las 7 de la madrugada nuestros parpados empezaban a cerrarse instintivamente y el frio que causaba el aire acondicionado, nos hacia ir cada vez más al mundo de Morfeo. Empezamos a divagar sobre una siestecita de 10 minutillos ¿eso nunca hace mal a nadie no? Un plan perfecto dijimos que serÃa y tras esa siesta asà fue. Tras el "más" el resumen del resto del dÃa.
La ilustración del nuevo Zelda: ¡Go Hype, go!
¿Os acordáis de esto? …¿no? ¡Pues leeros la noti!
Una vez finalizada su lectura, doy paso al MEGATON de hoy… Ni más ni menos que la ilustración que enseñó el Sr. Miyamoto a puertas cerradas a unos pocos suertudos. ¡Que empiece el HYPE!:
Clicka para ver la imagen en tamaño "vamos a verle los poros a Link"
Y como ya sabéis, solo falta dar un poco de chicha para dar rienda suelta a la imaginación:
Ya van diciendo por foros que como Link en la imagen no aparece con espada, ésta es la propia fémina (por que las hadas no son hermafroditas ¿verdad?) que aparece a sus espaldas. También comparan su parecido con la hada de Wind Waker… Y a vosotros, ¿que paja mental os inspira el artwork?
Fuente: ¡Gracias Auron ^__^ !
¡Miyamoto con un nuevo Zelda bajo el brazo + detalles de la entrevista Inside!
Si Sony se dejó la chicha de Heavy Rain, Nintendo podrÃa junto con el nuevo Golden Sun haber esbozado la sonrisa que esperábamos sostenida a costumbres: Miyamoto anunciando nuevo Zelda para Wii. Si, somo asà de simples ¿?, convencionales ¿?, pero tras la decepción del año pasado este notición hubiera subido el pan, el libido y hubiera hecho saltar de la silla a nuestro miniyo interior.
A puertas cerradas, en una conferencia a la que solo han podido asistir unos pocos periodistas, Miyamoto ha enseñado artworks anunciando un nuevo Zelda para Wii en 2010 que sera controlado con el Wiimotion Plus (tiene nombre de miniprimer de La Teletienda). En las ilustraciones que mostró aparecÃa el rostro de un Link adulto, una niña bajita vestida con una larga túnica. Además aparecÃa un collar de cristal que desprendÃa un aura de color azul, que dicen encontrar parecido al de Zora de Ocarina of Time. Al parecer la intención de Miyamoto era mostrar al mundo su nueva creación, pero por lo visto han preferido ser cautelosos y centrarse en el diseño visual y de mazmorras, para poder enseñar algo mas contundente a la altura del proyecto. Ais Miyamoto, pero si tu sabes que nos dices ven y lo dejamos todo…
Tras el salto tenéis un breve resumen por puntos de lo que comentó a puertas cerradas (pijaditas varias que se que os gusta babys…), este señor que ilumina al mundo con su sonrisa. Que siga asÃ, aportándonos felicidad, y no se desvÃe hacia el lado WiiMusiquero oscuro…
Fuente: Extreme
























































































































