Archivo de la categoría ‘Ferias’
E3 2011: Resumen de la Conferencia de Ubisoft
Hoy está siendo un día muy interesante en este E3 2011. Muchos anuncios, muchas conferencias y ahora toca el turno de resumir la conferencia de Ubisoft y todo lo que ha dado de sí.
Una conferencia marcada por el 25 aniversario de Ubisoft, unas cuantas sorpresas, títulos prometedores y un par de videos bastante espectaculares. Sin más, ¿os animáis a ver que nos han ofrecido desde Ubisoft en esta conferencia? Pues después del salto os lo contamos todo.
E3 2011: Resumen de la Conferencia de Electronic Arts
Este año Electronic Arts ha realizado una conferencia rápida, clara y concisa, sin prácticamente dar tiempo al espectador para aburrirse. Las sorpresas han sido contadas pero alguna ha habido, y los más esperados no han faltado a su cita y han cumplido.
¿Cómo? ¿Que no has podido ver la conferencia de EA? No problemo, enseguida lo arreglamos, porque en ultimONivel hemos preparado un resumen especial de lo que ha dado de si la conferencia, ¿estás preparado? Pues nos vemos tras el salto.
E3 2011: Resumen de la Conferencia de Microsoft
Un año más llega el E3 y Microsoft es la primera de las 3 grandes en poner sus cartas sobre la mesa mostrando todo su arsenal en su conferencia. Este año se presentaba difícil para los de Redmond con Nintendo y su Project Café a la vuelta de la esquina y Sony y su NGP a punto de ser lanzada al mercado. Pero no todo se avecinaba tan malo a priori, con varios juegos exclusivos ya confirmados y suponiendo que este iba a ser el año de Kinect.
Finalmente han conseguido salvar el paso con un buen catalogo y un show con ritmo salvo quizás en el tramo final. Tras el salto podréis disfrutar de un resumen con todo lo acontecido en el evento y las sorpresas ofrecidas por parte de los padres de XboX 360.
Finalistas a los IV premios nacionales GameLab a la Industria del Videojuego
Desde hace cuatro años, GameLab organiza la votación de premios a los mejores trabajos desarrollados durante el último año por creadores españoles. Dichos premios además suponen una referencia de nivel en la industria nacional y para sus empresas. Los galardonados son:
Castlevania: Lords of Shadow de MercurySteam, con 7, es el juego que acumula mayor número de candidaturas. Le siguen BasketDudes de Bitoon y The Next Big Thing de Péndulo Studios, ambos con 4 candidaturas.
Como novedad, este año los ganadores serán votados por miembros de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, a diferencia de por un jurado especializado como se hacía antaño.
Además habrán dos premios más:
Premio del público al Mejor Videojuego que se votará a través de Gamelab.es. Premio Especial de la Prensa, que será elegido por los medios acreditados.
A todo esto, se conoce un premio ya con nombre, el Premio Homenaje Gamelab 2011, que se otorga a personalidades de la industria cuyo trabajo ha sido destacado a nivel nacional, y que recae sobre James Armstrong, Consejero Delegado de Sony Computer Entertainment para el sur de Europa, en reconocimiento por su labor profesional, comprometida y exitosa por la producción de videojuegos en españa bajo el sello de Playstation.

E3 2011: Resumen de la Conferencia de Konami
Muchos somos los que recordamos la bizarra conferencia que los chicos de Konami nos ofrecieron el año pasado, verdaderamente difícil de olvidar para los que la vimos en directo. Pues este año parece que Konami no ha querido repetir errores y este año han realizado una curiosa conferencia Pre-E3 en la que han hablado de los títulos más relevantes de la compañía de cara al futuro.
Permitidme que después del salto os haga un pequeño resumen de lo que ha sido esta curiosa conferencia, Metal Gear, Silent Hill y sobre todo una buena dosis de Hideo Kojima os esperan tras el salto. Si os la perdisteis, ahora es el momento de poneros al día.
GameLab 2011 Barcelona

Se sabe que el sector del videojuego mueve tantos usuarios y tanto dinero como lo da hoy día el cine mismo, o incluso más. Por eso no es de extrañar como cada vez van apareciendo en muchos lados, nuevos proyectos para concentrar este arte del entretenimiento con el negocio, el conocimiento y aprendizaje con el afán de captar a todo el mundo, y de vez en cuando resaltar sobre la cresta de esta ola imparable con títulos innovadores y destacables.
Una gran oportunidad para saber todo lo que se cuece en el sector videojuegil se presenta bajo el nombre de GameLab. Una de las mayores expos a nivel Europeo, que en su séptima edición se pasa por Barcelona. Esta feria internacional del videojuego y del ocio reúne, en tres días, un sinfín de exhibiciones y actividades de networking, con la presencia de grandes personalides profesionales del sector, así como las empresas más reconocidas del mundillo.
Desde ultimONivel intentaremos cubrir todo el evento, pues hay que aprobechar las pocas expos que se hacen en Barcelona y por supuesto, no podríamos dejar perder la oportunidad de encontrarnos con las estrellas que se pasarán por allí y todas las conferencias importantes. ¿Queréis saber más? A continuación tenéis una lista de los invitados destacados y las últimas noticias conocidas sobre GameLab2011.
¡Ya podéis leer el resumen de la GamerLand!
Gamerland prepara su apertura y ON cubrirá el evento
Gamerland, Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, la principal feria de videojuegos de España, se celebrará del 29 de octubre al 1 de noviembre en Bilbao Exhibition Centre.
Esta feria constituirá un excelente escaparate para las empresas relacionadas con el sector de los videojuegos, el ocio electrónico, las nuevas tecnologías y la innovación. Esta primera edición en BEC, contará con la participación y apoyo de las principales empresas y asociaciones del sector de ámbito nacional e internacional, así como la intervención de figuras relevantes del ocio digital y los mejores jugadores nacionales. Habrá competiciones (el ganador del MVP, que se otorgará al jugador que más puntuación global obtenga en todas las categorías de videojuegos, conseguirá un puesto de trabajo en el sector de los videojuegos en la empresa Ubisoft en Barcelona), actividades y presentaciones de videojuegos en primicia mundial, con varios títulos previstos para esas fechas, vísperas de la campaña navideña.
Hemos aprobacho la ocasión para que ultimONivel pueda hacer un seguimiento del evento y no os perdáis detalle de todo lo que ocurra en el recinto. Nuestros intrépidos corresponsales Ibai Sainz-aja e Imanol Eguskiza serán los responsables del seguimiento mediático.

Además, GamerLand, acaba de abrir las inscripciones para las plazas de voluntarios del evento de videojuegos. De esta manera, todos aquellos interesados en conocer el funcionamiento de una feria de videojuegos desde dentro, tendrán la posibilidad de vivir una experiencia única. Más información tras el salto.
[GDC] Reflexiones del director de Final Fantasy XIII
En este Games Developer Conference 2010 no están faltando las reflexiones sobre el mundillo como es ahora, así como de la evolución de franquicias famosas. Si hace poco Bioware ha declarado sus conclusiones respecto a los elementos RPG de la serie Mass Effect a raíz del recibimiento de su segunda parte, ahora el director de Product Development Division 1 de Square Enix y director de Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama, hace lo propio con su último juego y los RPGs en general. Para conocer detalles pulsa ¨(más)¨.
Fuente: Gamelife
[GDC] Según Bioware, Mass Effect 3 tendrá más elementos RPG
Muchos puristas han estado discutiendo largo y tendido sobre el componente RPG de la serie Mass Effect, especialmente de su segunda parte. Bioware es consciente de ello, y no se le dispuesta a acomodarse a las bases de su último éxito sin más. Christina Norman, diseñadora jefe de Bioware, ha hablado al respecto en una conferencia de este GDC 2010 titulado ¿Dónde está mi inventario?. Ella ha declarado que uno de los fallos del primer Mass Effect era que aparentaba ser un shooter cuando no se jugaba como tal. Por lo tanto, se rediseñó la jugabilidad de la segunda parte para hacerlo más enfocado a los tiros. Señaló que Bioware es fuerte creando RPGs y buenas historias, pero no tanto en combates de disparos. Por lo que necesitaba rediseñar su núcleo jugable, ya que las demás características dependían del combate.
La señorita Norman ha estado leyendo las críticas de fans decepcionados a raíz de este cambio, con mensajes tales como no es un juego de rol o es un Gears of War con diálogos interactivos. Por ello, como se puede leer en este interesante esquema, las metas a alcanzar en el desarrollo de Mass Effect serán enemigos más complejos, mayor pulido general, más opciones combativas; y características RPG más ricas. La diseñadora jefe ha añadido que tendrá menor presencia el minijuego de la búsqueda de minerales, puesto que no gustó a nadie. Sacad vuestras conclusiones.
[GDC] Las leyes de la física según Havok
Havok puede presumir de ser el motor de física más popular y longevo de todos los tiempos. Con 7 versiones a sus espaldas a lo largo de sus 10 años de vida, su poder no ha dejado indiferente a nadie en juegos como Half-life 2, Max Payne 2, World in Conflict, los dos Bioshock, Soul Calibur IV, Painkiller y Battlefield Bad Company 2, entre muchos, muchos otros. Y del mismo modo que su primera aparición la hizo en el Games Developer Conference 2000, no se pierde esta edición de 2010, mostrándo sus últimos progresos en estos tres videos demostrativos. Juzgad por vosotros mismos.
Para ver los dos restantes, pulsad ¨(más…)¨.
¡Empieza ArtFutura ’09 y de qué manera!
Chicos y chicas de Barcelona, Madrid, Murcia y Vigo; Art Futura os reclama para que les ayudéis a inaugurar el Festival de Cultura y Creatividad Digital más importante del país, de la forma más divertida y original. No podemos soltar más prenda, básicamente por que me acabo de enterar de dicha iniciativa y tampoco sabemos nada de nada (aunque me podría a ver ahorrado esta ultima frase y hubiéramos quedado la mar de interesantes, ji). ¡NO OS LO PERDÁIS, tiene pinta de ser toda una experiencia y os invitan a un rico rico cóctel! Tras el salto, os dejamos las indicaciones para poder asistir y formar parte de esta inauguración llamada: Improv Everywhere.
Os esperan llueva o nieve…
Pc: Aquí tenéis la programación del festival
Fuente: Gracias Gema Vazquez por la info ^__^
[TGS-09] Todos los coches en Gran Turismo 5 recibirán “daños”
Sí, el mesías de los juegos de conducción. El elegido de los dioses. El que hará palidecer de envidia al resto de simuladores y hará llorar sangre a Simbin y Turn 10… señoras y señores, nos referimos al eternamente anunciado Gran Turismo 5… THE REAL DRIVING SIMULATOR.

¿Que no os lo creeis? ¿Pensáis que es una quimera? Pues pegad el salto y podréis ver un video que lo demuestra extraído del Tokio Game Show 2009 y alguna sorpresita extra…
Fuente: GTPlanet
[TGS-09] El mercado japonés del videojuego está acabado
Eso es al menos la opinión personal e intransferible de Keiji Inafune, el productor de Capcom detrás de joyas como Megaman, Onimusha y los más recientes Dead Rising y su inminente secuela. Tras contemplar el panorama que había en la feria, al bueno de Keiji no se le ocurrió otra cosa que decir "Personalmente cuando he echado un vistazo alrededor y he visto todos los juegos del TGS dije, tío, Japón está acabado. Hemos terminado. Nuestra industria está muerta"

Eso sí, después de semejante parrafada aclaró que en contraposición todos los juegos de Capcom son la releche y todos deberíamos comprarlos (¡ Qué jodío !).
Fuente: VG247


































































































