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Programa 4×13 – Melodías a piano II

Programa nº : 4×13
Fecha de emisión : 20/01/10
Detalles : Peso – 83.80Mb/62.90Mb
Duración – 1h31'36″
Ya hace tres años del día en el que ultimONivel, escogió callar por rendir homenaje al romántico amante de Chopin, Beethoven y Mozart.
Aquella noche, la velada fue armonía, emoción y sobretodo, recuerdo; el vivo recuerdo de nuestras batallas, lamentos y victorias, por tierras ilusorias o, demasiado reales… Esta noche, os aseguramos que os haremos viajar de nuevo: ¡BIENVENIDOS AL MELODÍAS A PIANO II!
El piano volvió a ser el épico protagonista de la noche. Nuestras voces dejaron paso a sus múltiples melodías para expresanos, a su vez, múltiples sensaciones. 21 temas seleccionados con mucho mimo por Xander, Yuri, Freeman y SamuelSnake para que disfrutéis, no sólo de la música, si no de aquel momento especial que se esconda en vuestro interior y se identifique directamente con algunas de las notas de este Melodías a Piano II. Cerrad los ojos, dejaros llevar y disfrutad.
Tercera dosis de hype sobre el último programa del trimestre
Saludos, mis oídos ardientes. Ha llegado el punto de la relación, en el que voy a dejar de hablar de moi: el programa número 11º de ultimONivel. Ya que todos os creéis tan listos y decís que me conocéis, pues dejo de soltar prenda acerca de mi ser, Garlic and Water!
En cambio, os informaré sobre aquellos que hablarán sobre mí, con propiedad, más conocidos como el ON Team; y es que tengo noticias frescas. Al parecer ellos no estarán. Bueno sí, si estarán presentes pero no serán ellos los que hablen. En realidad me refiero a que hablarán, pero no solos. ¡Arrrrggggrrrrr, los nervios me pueden y no logro expresarme con claridad! Me limito a transmitiros la noticia literal: En el estudio no serán ni uno, ni dos, ni tres, ni cuatro, ni cinco, ni siete… Serán SEIS.
Momentos musicales para asimilar la noticia:
A ver, reconozco que soy especial e increíblemente sublime, pero no me salen las cuentas. Cuatro, podría imaginar quienes serían. Cinco, mmmm, también. ¿Pero seis?
¿Algún consejo para comprender por qué tanta gente, Dc. Espacial?
Segunda dosis de hype sobre el último programa del trimestre
Ei, oídos calenturrientos, vuelvo a ser yo: el programa número 11º del próximo miércoles día 16.
Estoy echo un lío. Esto de crearme tan perfecto para poder llegar a vuestros oídos con maestría, es más complicado de lo que parecía. Me piden que escoja cómo quiero mostrarme a vosotros… No se si ser un pésimo Lazarillo o todo lo contrario, marcar mi cara e ir a por todas. Es más, podría hasta ser él:
El caso es que, las voces que me compondrán (las del ON Team), serán también alguno de ellos. Diferentes todos. Qué locura…
-¿Algún consejo, querido Dc Espacial?
Primera dósis de hype sobre el último programa del trimestre
Hola a todos y a todas, que se que existen féminas que se mueren por mis hercios, me llamo Programa número 11º de ultimONivel. En realidad todavía no existo, ya que naceré el próximo miércoles día 16 de Diciembre, aunque ya me están gestando esos del ON Team: que si un poco de perfeccionismo por aquí, que si una pizca de subliminidades por allá, y otros detalles y frikadas que no entiendo; ¿será cosa de Maneo y sus idiomas rarunos?
El caso es, que ya que sólo llego una vez al mundo y soy el último mono este trimestre, quiero hacerme notar y daros un poco de eso que os gusta llamado HYPE (¿de verdad sois seres racionales?) y algún que otro WTF! hasta que el miércoles, que si los diosONes quieren, seré mostrado al mundo para ofreceros puro placer a vuestros oídos ( sexo oidal, eso es).
Así que allá voy con la primera piedra de oro que lanzo: No habrá cabida para noticias en mí, ni lanzamientos, ni análisis, ni la voz del colaborador… ¿Por qué? ¡Por que yo lo digo! Será un: ¡ESPECIAL! (only).
Mientras esperáis a la próxima pista, preguntemos al experto Dc. Espacial:
-Doctor, docto ¿cómo va mi nacimiento? …pero… ¡Oh, qué horror!
Descarga ya el Programa 4×10- Análisis de Assassin’s Creed II

Programa nº : 4×10
Fecha de emisión : 11/12/09
Detalles : Peso – 84.70Mb/63.50Mb
Duración – 1h32'30″
Tras un periodo de oscuridad, en el que la luz radiante de la cultura y el conocimiento permanecía en una cajita guardada bajo llave en mentes dogmáticas de la Edad Media, un movimiento rompió el candado: El Renacimiento había llegado. Este cambió reactivó años de silencio, mejorando la mente del ser humano, convirtiéndose en una de las épocas mas importantes de la historia. Pero, ¿realmente la luz puede llegar a todos los rincones tediosos de confusión y ceguera? Lo comprobaremos en el ANALISIS DE ASSSASSIN'S CREED II.
Nos vestimos con un blanco asesino y compramos los mejores tintes para pasar como uno más entre la multitud que bailaba con máscaras a nuestro alrededor. Una de las mejores representaciones arquitectónicas en forma de videojuego, pudimos vivir en la Italia del Siglo 15 y disfrutar de un juegazo en toda regla. Assassin's Creed 2 (Nota: 85) juegazo, pero no excento de cosas a mejorar todavía. De la Italia renacentista a pleno presente apocalíptico invadido por infectados y mutantes variopintos, Fukuy (en ocasiones Hulkuy) protagonizó el "Porque yo lo digo" de la semana con sus impresiones de Left4Dead. Y para finalizar, nuestra queridísima Yuri aportó un poco de color, luces y formas y les dió nombre propio en "La voz del colaborador", aportando un poco más de conocimiento sobre el mundo videojueguil y esos artistas que están detras de todos los artworks y diseños de los videojuegos. ¡Com-ple-ti-to! ¡Disfrutad!
Programa 4×09- Análisis de Modern Warfare 2

Programa nº : 4×09
Fecha de emisión : 02/12/09
Detalles : Peso – 59.90Mb/79.90Mb
Duración – 1h27'19″
Desde el año 2003, en el que estalló la guerra de Activision, no nos hemos podido deshacer de nuestro fusil. Como diría Bell en La delgada línea roja: "No hay nada que te haga olvidarla, aunque vuelvas a empezar de cero, la guerra no ennoblece a los hombres, los convierte en bestias. Corrompe su espíritu." Nos corrompió la segunda guerra mundial desde la primera hasta la séptima batalla, que nos llevó a los Caminos de la Victoria y hoy, seguimos sin poder desprendernos de ella, y volvemos por décima vez: ¡BIENVENIDOS AL ANÁLISIS MODERN WARFARE 2!
Esperadísimo análisis por todo el debate que ha traído consigo el juego desde antes de que saliera, al desvelarse las características de la version de PC, durante el lanzamiento, al descubrir el juego y sus escasas horas, e incluso después, al cautivar a los análistas de una manera tan implacable con unas notazas que han traído cola. ¿Realmente se merecía notas que apenas bajaban del 95? Tras el análisis por parte del ONTeam de Modern Warfare 2 (Nota: 85), SamuelSnake nos ha preparado unas impresiones de Bayonetta, también has habido dos "Porque yo lo digo" de MaNeo y SamuelSnake de DJHero y otro de Manuel_SM con la otra cara de Modern Warfare con Call of Duty: Mobilized de DS. Finalmente unos minutillos de reflexión sobre los inconvenientes de Modern Warfare 2 en PC y despedida final. Disfrutad
Programa 4×08- Análisis de Borderlands

Programa nº : 4×08
Fecha de emisión : 25/11/09
Detalles : Peso – 60.90Mb/81.30Mb
Duración – 1h28'49′
En un mundo de caratulas sin alma… En un mundo de tiendas con estanterías repletas de las mismas portadas de machotes con armas, surge un salvador, un elegido, un título entre las sombras y que sin hacer ruido llama la atención. Ilustrado con maestría, cae en nuestras manos y "¡Oh!" cuando le hincamos el diente, pues parece ser santo de nuestra devoción. Sin ruido y sin cohetes llega uno de los aspirantes a sorpresa del año (o no): ¡Bienvenidos al Análisis de Borderlands!
Tras un año videojueguil con prácticamente pocas sorpresas y ya prácticamente a fin de año, uno no se espera llevarse muchas sorpresas en los últimos títulos de esta generación. Sin embargo, y prácticamente al borde de la extinción del 2009, Take2 ha sacado de la manga un título sorprendente, novedoso y muy divertido. Un merecidísimo análisis de Borderlands (Nota: 85) con la invitación especial de DavidFreeman en el estudio. Además también Manuel_SM repite una noche más con su "Porque yo lo digo" en la que esta vez deja de lado sus portátiles para agarrar el volante y darnos sus impresiones de Forza Motorsport 3. Terminando con los próximos lanzamientos de Diciembre y con una genial sección, "La voz del colaborador" de la mano de Yuri, con una genial aportación para nuestros oídos de temas musicales a 8-bits… ¡Artistas que con sus GameBoys y consolas extintas son capaces de componer música retro-electrónica de tan solo 8-bits! ¡Disfrutad!
Descarga ya el Programa 4×07- Análisis de Tekken 6
Programa nº : 4×07
Fecha de emisión : 18/11/09
Detalles : Peso – 61.40Mb/81.80Mb
Duración – 1h29'25′
Quien iba a decir a Katsuhiro Harada que aquellos personajes que en 1994 iban a quedar encerrados en maquinas recreativas, saldrían para ver mundo luchando de plataforma en plataforma hasta hoy, quince años después, alojándose en las consolas de última generación. Una idea tan sencilla y tan efectiva como dos luchadores, un escenario presidido por un reloj en cuenta atrás y un par de barritas que indican tus últimos suspiros de vida. La filosofía del menos es más llevada al campo de la lucha. Hoy, el Torneo del rey del puño de hierro acontecerá en los estudios de ultimONivel: ¡Bienvenidos al análisis de Tekken 6!
Los hay que pese al tiempo y al cambio de las generaciones nunca envejecen, son esos videojuegos cuya mecánica se mantiene intacta entrega tras entrega sin caer en la monotonía y ofreciendo siempre algo distinto y adecuándose a los usuarios del momento. Tekken 6 ( Nota: 90 ) es ejemplo de cómo mantener a tus fieles usuarios a la vez que llama la atención a otros de nuevos. Además del análisis del juego estrella, tuvimos la seccion de "Porque yo lo digo" de la mano de Manuel_SM, nuestro redactor de portátiles oficial, que nos trajo unas magníficas impresiones del Profesor Layton y la Caja de Pandora. Pero desde luego y como siempre, las noticias de la semana para abrir el programa, y la lista de lanzamientos para cerrar esta séptima entrega de la Cuarta Temporada de ultimONivel. Disfrutad
Descarga ya el programa 4×06- Melodías Épicas IV
Programa nº : 4×06
Fecha de emisión : 04/11/09
Detalles : Peso – 59.90Mb/79.80Mb
Duración – 1h27'15′
Al principio, SamuelSnake, creó el proyecto de un especial musical. Al segundo día , lo comunicó a sus compañeros, diciendo: “Tomad la idea y buscad hermanos míos, buscad melodías dichosas para los oídos del mundo”. El tercer día gritó: "Maneo, hermano mío, no vas por buen camino; no hay cabida para versiones de Tiësto en este especial". El día cuatro tomó aterrado las melodías que yuri. seleccionó: “¿De qué planeta serán?”- se preguntó. A la quinta alba, el todopoderoso, invocó la ayuda de un sabio con remo proveniente de tierras germanas. El sexto día recopiló todas las melodías. El séptimo descansó, y mientras las notas abrían el firmamento, dijo: ¡Bienvenidos seáis al Épic Day!
Los oyentes comentan,dicen que es uno de los mejores Especiales Musicales de ultimONivel. Y no se quedan cortos, pues los temas presentados son de esos que hacen que tus pantalones se aprienten al culete o que dejan el asiento mojadete. Además invitado especial, que por si en la introducción no os había quedado claro, se trata de Xander, amante de los JRPG y que nos trae grandes temas de sus sagas favoritas. Acompañados de Yuri, Maneo y SamuelSnake, hora y media de programa musical de los que marcan época.
¡Empieza ArtFutura ’09 y de qué manera!
Chicos y chicas de Barcelona, Madrid, Murcia y Vigo; Art Futura os reclama para que les ayudéis a inaugurar el Festival de Cultura y Creatividad Digital más importante del país, de la forma más divertida y original. No podemos soltar más prenda, básicamente por que me acabo de enterar de dicha iniciativa y tampoco sabemos nada de nada (aunque me podría a ver ahorrado esta ultima frase y hubiéramos quedado la mar de interesantes, ji). ¡NO OS LO PERDÁIS, tiene pinta de ser toda una experiencia y os invitan a un rico rico cóctel! Tras el salto, os dejamos las indicaciones para poder asistir y formar parte de esta inauguración llamada: Improv Everywhere.
Os esperan llueva o nieve…
Pc: Aquí tenéis la programación del festival
Fuente: Gracias Gema Vazquez por la info ^__^
Descarga ya el programa 4×05- Análisis de UNCHARTED 2
Programa nº : 4×05
Fecha de emisión : 28/10/09
Detalles : Peso – 60.20Mb/80.30Mb
Duración – 1h27'42′
Cada noche, cuando llego de trabajar, dejo de ser un explorador de mi vida y me convierto en un autentico aventurero; de los que vivían aventuras en el corazón de la naturaleza, llenas de adrenalina y riesgo frenético. En realidad, siempre lo he sido: Primero intenté ser un pirata bajo el nombre de Guybrush. Años más tarde fui algo así como un Jules Verne, gracias a un libro extraño llamado Myst. Incluso viajé a un universo paralelo en El Viaje mas Largo… Ahora, me presento como NathanDrake, y os puedo asegurar que podría hacerle frente con un Kali Ma, al mismísimo Indiana Jones, por que estamos frente a una de las aventuras más excitantes y divertidas que se hayan visto jamás. Os la contamos en el ¡ANALISIS DE UNCHARTED 2!
Quizás sería algo injusto clasificar este programa como "el del analisis de Uncharted2″, porque más allá del tremendo trabajo de NaughtyDog en Uncharted 2 (nota: 100), este quinto programa de la cuarta temporada ha ofrecido mucho más. Hemos hablado como no, de las noticias de la semana, pero tambien de las impresiones que hemos obtenido de la Presentación del EyePet de Sony en Barcelona (¡toda una sorpresa oye!), y dos "porque yo lo digo", uno de la mano de MaNeo y Yuri sobre Machinarium, recomendadísimo juego que podeis encontrar a 14.95€ por Steam, y las otras impresiones de la mano de Razielus sobre Cursed Mountain, el Survival Horror de DeepSilver… que casi podríamos llamarlo 'SurvivalIronicHorror'. Y finalmente con los próximos lanzamientos del mes, sí, no los lanzamientos pasados de la última semana, sino los próximos que nos llegarán a lo largo del mes siguiente. ¡Jorl¡ ¡Qué de cosas!
Querido Borderlands, no podia ilustrarte otro…
El Off-Topic de la semana, pero eso si, con mucho arte y estilo ^___^ .
El pasado martes divagaba por nuestra pagina amiga Hardgame2 ( ji, irónico decir amiga cuando solo hay tíos… ¡Hola Pablo y Pontxo :3 !) en la sección "Lanzamientos", para comprobar cuanto dinero iba a perder este mes por el vicio (bendita sea mi madre cuando me decía de enana que dejara de jugar, que no me iba a dar "nada bueno"… ). Me postro frente al mes de Octubre y detengo el puntero en la portada de un título que me causa un vuelco: Borderlands. "Conozco el dibujo, trazos, el estilo y el aire mezquino que lo envuelve: ¡Es mi gran amigo Keith Thompson!" -me dije a mi misma. Dibujante que me resulta apasionante ya no solo por sus robots, paisajes o personajes… si no por la capacidad de convertir en inorgánico todo aquello que derrocha vida. Quizá a muchos les suene por ilustrar Leviathan de Scott Westerfeld.
Os traigo la oscuridad y la imaginación a este domingo 25 de octubre, gracias a la maravillosa ilustración. Espero y deseo que tras ver las siguientes imagines, os animéis a entrar en el mundo mecánico y tétrico de Keith, dejando vuestros ojos danzar por sus ríos de tinta negra. ¡Así da gusto acabar el finde!
FIFA 2010: “¡Qué grande es el fútbol!”
"Diez mil millones de corazones latiendo, cientos de miles de bufandas al viento, decenas de billones de oraciones en silencio. Billones de miradas puestas en el campo. Diez mil millones de pitidos iniciales. Diez millones de victorias del Barça, y otras tantas del Manchester United. Batallas, más barreras que en la muralla China, más patadas que en Karate; un océano de catedrales que retumban. Vencerán corriendo hasta la luna y más allá. Y tantos goles como se puedan marcar en una portería. Más abrazos que en una boda. Diez millones de sombreros, volteretas y chilenas… ¡Qué grande es el fútbol!"
Estas palabras las podría haber mencionado y/o pensado usted mismo, querido lector, si es un amante del futbol o seguidor fiel. Recordemos que se trata de un deporte pero seamos realistas, si levantaran cabeza los pioneros de éste, aquellos que rondaron allá por el siglo XVII, me juego el dedo meñique a que su expresión de sorpresa seria descomunal al no poder hacerse a la idea de la cantidad de personas que el futbol une para disfrutar de un partido. DISFRUTAR, sin fanatismos ni violencia. Pero no, estas palabras literales no las ha dicho usted, ni yo misma; se trata del extracto del anuncio que EA Sports ha creado para su nueva campaña de publicidad para FIFA 2010. Un spot que aviva el espíritu futbolístico y el amor por este deporte sin, repetimos, fanatismos ni violencia.
Disfruten:
Fuente: Youtube

























































































































