Archivo por autor

Conoce al artista – People Can Fly (Bulletstorm)

Esta vez no se trata de un único artista, sino a varios. Pues los chicos detrás de Painkiller y Bulletstorm, People Can fly, han sacado un kit de desarrollo para fan-site con iconos, wallpapers y artworks. Lo podeis descargar desde su propio blog peoplecanfly.com

Esta desarrolladora, filial de Epic Games,  inició sus andadas en Febrero de 2002 por Adrian Chmielarz y afincada en Warsaw, Polonia. Han desarrollado Painkiller, la adaptación a PC de Gears of War y hasta ahora Bulletstorm.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

Pocket!Review Angry Birds

Inauguramos nueva sección que ya tardaba en abrirse. Pocket!Review, una sección pensada para los móviles, esos pequeños bastardos que cada vez más están entrando en el sector videojueguil sin vaselina alguna. No tratará de el dispositivo móvil en cuestión, sino de sus aplicacacion para videojuegos. Y como si fuera un tributo, lo inaguraremos con Angry Birds, sencillo juego de puzles cuyo impacto ha saltado del movil a las videoconsolas en cuestión de pocos meses. Su valoración e impresiones a cargo de Expada

.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

Los indies no son góticos

Podríamos publicar esta participación para mañana, día de "Los viernes de la comunidad", pero prefiero darle un espacio aparte al día de hoy jueves para Santi Orozco ( Nathan Graves en el foro), que si se anima a realizar más trabajos cómo este bienvenido sea! A continuación el capítulo 1 de Gamers Inc "Los indies no son góticos". Una tira cómica tradicional 2D pero con fondos en 3D. ¡Genial trabajo!

Gamers Inc #1

Click sobre la imagen para ampliar

Comentarios

“La piratería no existe”, interesantísimo artículo sobre la Ley Sinde

Os dejo con el artículo que hemos recibido por recomendación de SindeWatch.org sobre la ley Sinde y la necesidad de remodelar los modelos de negocio en España, por Juán Gómez-Jurado (Madrid, 1977) periodista y escritor. Pasó por las redacciones de Canal +, ABC, Cadena SER y la Cadena Cope. El éxito internacional de sus novelas (Espía de Dios, Contrato con Dios y El Emblema del Traidor), traducidas a más de cuarenta idiomas, le han llevado a centrarse en su carrera como narrador. Hollywood prepara ya la adaptación de su segunda novela. Lo puedes seguir en Twitter. No trata sobre videojuegos en concreto, pero es algo que nos concierne a todos por igual:

Soy creador. Escribo novelas, y este –junto al periodismo- es mi único modo de vida. Mis dedos presionan medio millón de veces las teclas de este Mac, y como resultado se produce un archivo de texto que, una vez editado y corregido, se convierte en un libro que se traduce a decenas de idiomas. Mi familia y la hipoteca de mi casa dependen de mis derechos de autor. Según muchos medios de comunicación, y según muchos talibanes del todo gratis, eso me alinearía instantáneamente en las filas de los que defienden ese horror legislativofalazinútil conocido como Ley Sinde, que se va a aprobar contra la voluntad de cientos de miles de ciudadanos.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

Impresiones de la Demo de Crysis 2

Demo crysis 2

Poco a poco vamos palpando la ristra de novedades de este nuevo año que se nos presenta bastante calentito, tanto de segundas partes como de otros nuevos títulos. Esta semana ha sido la elegida para las demos. Por un lado Bulletstorm, cuya demo ya se publicó cargada de plomo, acción a raduales y muchísimo humor absurdo y sin sentido. Pero mucho más importante por otro lado, la publicación de la demo multijugador de Crysis2, ese juego que solo los ordenadores de la NASA van a poder mover… oh espera no, que sí que lo podrás mover. Vaya, como han cambiado las cosas, ahora resulta que sí podemos… Vamos a ver dónde encierran al gato.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

Geriátrico mortal. Lo último de Konamy

Si bien cada vez la televisión se está convirtiendo en un estercolero, algún que otro programa se salva al mediodía. Y curiosamente son programas "liderados" por gente profesional del humor que años atrás nos hicieron reír a carcajada limpia con, por ejemplo, "El informal". A día de hoy el equipo de entonces está muy disuelto, unos en una cadena y otros en otra cadena pero siempre manteniendo un humor que nos recuerda a aquellos viejos tiempos que la TV se dejaba ver. Hablo de "Tonterías las justas", programa cuyo formato televisivo no me convence pero se salva por según que "sketches" como el que os presento a continuación… esperaros al vídeo que presentan despues del minuto y medio. ¡El mundo videojueguil como la vida misma!

Comentarios

¡Sorteamos entradas para GamerLand!

GamerLand, la Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, que se celebrará del 29 de octubre al 1 de noviembre en Bilbao Exhibition Centre, la cual tendrá cobertura por parte de ultimONivel como bien anunciamos hace poco, nos ofrece la oportunidad de ofrecer 3 entradas a nuestros lectores.

Concretamente serán 2 entradas de día (acceso al recinto) y 1 entrada Gamer (incluye la entrada de día + participación de los torneos de día). Con cada entrada DÍA, GAMER y VIP GAMER (esta la puedes conseguir en la web) recibirás en GamerLand un cupón descuento de entre 5 y 10 € (dependiendo de los videojuegos) para www.xtralife.es
Adicionalmente, las entradas GAMER y VIP GAMER servirán como cupón descuento de 10% para los puntos de venta de videojuegos dentro de la feria.

¿Queréis participar? Únicamente deberéis poneros en situación y responder a la siguiente pregunta:

-Sois Ricardo Montalvaz, un apuesto mago multielemental nivel 30 que debe acudir urgentemente al castillo del Rey por no se qué intereses sexuales entre sus despampanantes sirvientas y tú (Te debía un favor desde que le solucionaste su problema de alopécia). Desgraciadamente la única manera de llegar es cruzando una sinuosa cueva cubierta por un lago enorme en cuyo interior vive un temeroso dragón de cuello largo. ¿Qué haríais?

*Dramatización

Enviad vuestras respuestas a concursos@ultimonivel.net, con el asunto "Concurso entradas Gamerland", y en breve tendréis la respuesta del ganador. ¡Tenéis hasta el Martes 26 para participar!

Comentarios

Hemos probado Kinect en Barcelona

Gracias a Microsoft, que ha decidido dejarse caer (¡al fin!) por tierras catalanas aprobechando un tour por España, hemos tenido la ocasión de ver y probar, aunque eso sí sin tocar, la estrella de estas navidades en casa de tito Ballmer, el Kinect.

Tras el paso de Nintendo wii por nuestras vidas y la revolución que ha supuesto "los juegos del moverse" a un público videojueguil que creíamos totalmente extinto, hemos visto que el mercado está aún por explotar. Hace un par de años que se lleva el mercado casual o familiar, el cual es capaz de superar de una bofetada las ventas de toda una temporada en tan solo unas pocas semanas. Y por supuesto las ventas de la competencia también.

Así pues, Sony y Microsoft no tenían otro remedio que aplicarse el cuento y sacarse un as de la manga que complementara con su consola. Sony ya enseñó cartas hace poco más de un mes con Playstation Move, demostrando que esta vez sí que se le podría sacar partido de su EyeCamera (Ya era hora por cierto) y que pegará fuerte con su campañana comercial. Ahora es turno de Microsoft, la cual parece que tiene una mano muy equilibrada con la de su propio oponente.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

Gamerland prepara su apertura y ON cubrirá el evento

Gamerland, Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, la principal feria de videojuegos de España, se celebrará del 29 de octubre al 1 de noviembre en Bilbao Exhibition Centre.

Esta feria constituirá un excelente escaparate para las empresas relacionadas con el sector de los videojuegos, el ocio electrónico, las nuevas tecnologías y la innovación. Esta primera edición en BEC, contará con la participación y apoyo de las principales empresas y asociaciones del sector de ámbito nacional e internacional, así como la intervención de figuras relevantes del ocio digital y los mejores jugadores nacionales. Habrá competiciones (el ganador del MVP, que se otorgará al jugador que más puntuación global obtenga en todas las categorías de videojuegos, conseguirá un puesto de trabajo en el sector de los videojuegos en la empresa Ubisoft en Barcelona), actividades y presentaciones de videojuegos en primicia mundial, con varios títulos previstos para esas fechas, vísperas de la campaña navideña.

Hemos aprobacho la ocasión para que ultimONivel pueda hacer un seguimiento del evento y no os perdáis detalle de todo lo que ocurra en el recinto. Nuestros intrépidos corresponsales Ibai Sainz-aja e Imanol Eguskiza serán los responsables del seguimiento mediático.

Además, GamerLand, acaba de abrir las inscripciones para las plazas de voluntarios del evento de videojuegos. De esta manera, todos aquellos interesados en conocer el funcionamiento de una feria de videojuegos desde dentro, tendrán la posibilidad de vivir una experiencia única. Más información tras el salto.

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

The Company of Myself -Un domingo cualquiera en flash-

Un servidor está pensando en cambiar los domingos de flash por los lunes o martes. ¿Motivo? Fácil: RESACA. Los domingos se han echo para pensar en lo mal que nos hemos portado con nuestros estómagos la noche anterior. O bien para encontrar al cabrón que ha colocado mi cama encima una mecedora mientras dormía… pese a que al final la cama parecía llevar anclada al suelo desde siempre… curioso. Sea como fuere, me he visto con fuerzas para escribir estas lineas… ¡Así que disfrutad del juego!

Accede al juego desde Newgrounds.cm clicando en la imagen

The Company of Myself, creado por Eli piilonen, es un juego de plataformas, puzzle y toda la pericia que pueda darle el propio jugador para resolver los distintos niveles. Nuestro personaje podrá crear "copias" de sí mismo que repetirán nuestros últimos movimientos con el fin de alcanzar cimas altas subiéndonos encima de ellas, activar palancas remotamente y demás. Un juego de estética simple, pero muy atractivo para aquellos que les gusten los puzzles :D

Comentarios

Se aplaza el programa 5×01 para la semana que viene

Lo sentimos muchachos, pero esta noche no va a haber programa de ON. Causas personales justifican la ausencia en la mesa del estudio del ONTeam. Pero a pesar de ello, no justifica para nada todo lo que os debemos. Estamos en deber con vosotros para ofreceros lo mejor durante la quinta temporada, sin embargo hoy no va a poder ser.

Una vez más, mil disculpas…

Nos vemos el jueves que viene 14 de Octubre a las 20.00 de la noche donde siempre :)

Comentarios

¡Empieza la quinta temporada de ultimONivel!

Tras las vacaciones de verano, ultimONivel se vuelve a poner las pilas otro año más.

Anotad el día, pues empezamos este mismo jueves 7 de Octubre a las 20.00h de la noche hasta las 21.00h. Una horita de programa con nuestro planing habitual de siempre, análisis, noticias, La voz del colaborador, Porque yo lo digo, reportajes y lo que vaya apareciendo. Porsupuesto no todo en un mismo programa, pues el recorte de tiempo nos ha echo exprimir el programa y su contenido a una única hora en la que comentaremos lo más importante y, si Montcada Radio nos deja, podreis tener media  hora extra añadida en el podcast de algunos programas. Sus integrantes serán Susana (Yuri), Manel (MaNeo) y David (DavidFreeman) y como viene siendo habitual, aún nos reservamos el decir con qué programa empezaremos :D

Recordad, ultimONivel empieza el jueves 7 de Octubre de 20.00 a 21.00 en los estudios de Montcada Radio (Montcada i Reixac). Podreis seguirnos en directo desde el boton de enlace de la izquiera o bien descargando el podcast que colgaremos un par de días después de emitir el programa.

Nos vemos pronto :)

Comentarios

Mirando al Oeste -Los viernes de la comunidad-

Otro viernes más haciendo hueco a la comunidad, y esta vez repetimos con un lector que ofrece, una vez más, un gran nivel en este artículo de opinión. Javier Anta (verj@v del foro), que sacó punta a un tema ya bastante peliagudo en ¿Usado e importado? Sí, gracias, vuelve con una visión un poco más basta que va de oriente a occidente y reflexiona sobre las compañías desarrolladoras que más relevancia han tenido a lo largo de estos años y su evolución hasta el día de hoy. Disfrutad porque el texto merece mucho su lectura.

Cada vez son más las desarrolladoras que deciden delegar en estudios occidentales el desarrollo de las secuelas de sus sagas más reconocidas para descargar de trabajo a los de casa y centrarse en lo nuevo, pero, ¿es este un buen camino a seguir?

Comentarios

Leer el resto de esta entrada »

8bits VS NuevaGeneración

¿Sois de los nostálgicos que siguen diciendo que la época de los 8bits fue mejor que la actual? Al parecer siempre ha habido esta pequeña disputa sobre lo rápido que evoluciona el sector videojueguil. Echas atrás y realmente no hace mucho que apenas jugabas en una 128bits. Que creciste o incluso naciste cuando los sonidos en 8 bits aparecían en las primeras máquinas de entretenimiento.

Yo estoy a gusto en la generación actual, me gusta haber crecido y haber visto como los videojuegos evolucionaban al mismo tiempo que yo. Cada vez más complejos y mucha más elaborados. Pero del mismo modo que recuerdo con nostalgia y cariño cuando iba al colegio y mi única preocupación era contarle a mis padres que el profe me echó la riña por no comerme la verdura, también con la misma nostalgia recuerda uno la primera consola que entró en casa, o la primera sensación de interactuar con un personaje virtual en la pantalla. Pero no nos pongamos melancólicos, siempre podremos volver a jugar con nuestros recuerdos, y a su vez dejar sorprendernos con la tecnología más avanzada para este entretenimiento que todos compartimos.

Y me encanta de sobremanera, como esto se refleja en este pedazo de corto animado tan brutalmente realizado por VALERE AMIRAULT, JEAN DELAUNAY, SARAH LAUFER y
BENJAMIN MATTERN. ¡No os lo perdais!

¡Gracias a SSnake por compartirlo con la comunidad!

Comentarios