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ultimONivel en colaboración con HuntGames.es

Comenzamos la andadura que esperamos que sea larga y fructífera entre ultimONivel y Huntgames pero vayamos explicándolo poco a poco.

¿Qué es Huntgames y cómo funciona?

Huntgames es una página web donde se publican diariamente los mejores precios de videojuegos, periféricos y consolas. En cada entrada siempre intentamos especificar los idiomas que trae el juego, y en caso de ser para PC si trae clave para registrar en Steam.

 

¿Por qué utilizar Huntgames?

Nos hemos encontrado con usuarios que utilizaban buscadores de precios y nos preguntan qué es lo que nos diferencia de ellos. Pues muy sencillo, para empezar, la mayoría de los buscadores de precios no os incluyen ofertas digitales de PC que muchas veces es lo más económico que se encuentra en el mercado. Además de eso, son filosofías completamente distintas, para utilizar un buscador tienes que saber exactamente qué juego quieres comprar y hacer un barrido de vez en cuando, mientras que Huntgames lo que hace es presentarte las bajadas de precio de los juegos. ¿Te interesa el juego que ha quedado en oferta? Pues lo aprovechas, y si no te interesa esperas al siguiente tweet y listo!

Y por supuesto, lo que considero un factor diferencial muy grande respecto a otras páginas del mismo estilo es que podrás aprovechar las ofertas de 24 o 48 horas sin tener que estar atento tú mismo a ellas. Ya sea para juegos gratuitos como la promoción de 48 horas del Broken Sword de GOG o cualquier otra oferta del sector.

 

¿Cómo se financia la web y el foro?

Muy sencillo, algunos de los enlaces de la web son lo que se denominan enlaces referidos. Esto significa que el usuario que compra a través de ese enlace paga lo mismo pero la tienda donde ha realizado la compra le abona un pequeño porcentaje a la página web por realizar el enlace de la venta. Esto es lo que financia el hosting de la web y los pequeños gastos que han surgido por el momento como la publicidad en Games Tribune.

 

¿Cómo funciona la colaboración entre Huntgames y Último Nivel?

Pues como habréis visto, hace tiempo la web y el foro de ultimONivel no fueron muy bien. Esto es debido a que el hosting que se debería contratar para pagar el volumen de tráfico que tiene la web es costoso y para ello nace esta colaboración.

Estamos elaborando unos enlaces con código de seguimiento independiente que intentarán sufragar los gastos de hosting de ultimONivel y Huntgames.

Para ello, vamos a intentar crear unos hilos en el foro para que la gente que desee colaborar pida los links y realice sus compras desde ellos, de esta forma, todos ayudaremos al mantenimiento de la web y el foro y ayudaremos a mantener la gran comunidad que persiste detrás de ultimONivel.

 

¿Quieres ser el primero en enterarte de las ofertas antes de que se agoten?

Pues muy sencillo, en twitter se publican casi al momento de hacerlo en la página web. En la página de Facebook se publican una vez al día aproximadamente todas las ofertas de las últimas horas y si no queréis estar atentos a las redes sociales, siempre podéis suscribiros al boletín que se envía un par de veces por semana al correo electrónico.

Huntgames.es

 

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La Opinión: Perdiendo el rumbo -Presentación Duke Nukem Forever-

Hace un par de semanas fuimos invitados a la presentación de Duke Nukem Forever. Cabe decir que me esperaba una presentación más para medios, como cualquier otra que se suelen hacer por Barcelona, pero el echo de que hubiera como invitado a Randy Pitchford (CEO de Gearbox), levantó mis sospechas de que aquello no tenía pinta de ser una presentación cualquiera.

El lugar elegido por 2k España fue un pub por la parte alta de Barcelona, en Otto Zutz. Es un pub que abarca cualquier género musical según el día y de clientela bastante VIP, pero ese día de la presentación el glamour se disparó cuando al entrar te encontrabas con adornos de DukeNukem estilo Andy Warhol, un poster de 2m de alto y la compañía de unas buenas mozas.

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Presentación de Infamous 2 en Barcelona

Esta semana estuvimos en la presentación de Infamous 2, donde pudimos ver en primera persona qué tal luce la segunda parte de este juego de acción del que ser un héroe "es solo una opción".

El lugar tuvo cabida donde siempre, en Sony Style Barcelona, en un riconcito que siempre nos preparan gracilmente con zumos y bollería para gorronear. Pero hay que mantener las formas y esperarse a que el evento termine para empezar a picar… qué se le va a hacer.

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Finalistas a los IV premios nacionales GameLab a la Industria del Videojuego

Desde hace cuatro años, GameLab organiza la votación de premios a los mejores trabajos desarrollados durante el último año por creadores españoles. Dichos premios además suponen una referencia de nivel en la industria nacional y para sus empresas. Los galardonados son:

Castlevania: Lords of Shadow de MercurySteam, con 7, es el juego que acumula mayor número de candidaturas. Le siguen BasketDudes de Bitoon y The Next Big Thing de Péndulo Studios, ambos con 4 candidaturas.

Como novedad, este año los ganadores serán votados por miembros de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, a diferencia de por un jurado especializado como se hacía antaño.

Además habrán dos premios más:

Premio del público al Mejor Videojuego que se votará a través de Gamelab.es. Premio Especial de la Prensa, que será elegido por los medios acreditados.

A todo esto, se conoce un premio ya con nombre, el Premio Homenaje Gamelab 2011, que se otorga a personalidades de la industria cuyo trabajo ha sido destacado a nivel nacional, y que recae sobre James Armstrong, Consejero Delegado de Sony Computer Entertainment para el sur de Europa, en reconocimiento por su labor profesional, comprometida y exitosa por la producción de videojuegos en españa bajo el sello de Playstation.

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GameLab 2011 Barcelona

Se sabe que el sector del videojuego mueve tantos usuarios y tanto dinero como lo da hoy día el cine mismo, o incluso más. Por eso no es de extrañar como cada vez van apareciendo en muchos lados, nuevos proyectos para concentrar este arte del entretenimiento con el negocio, el conocimiento y aprendizaje con el afán de captar a todo el mundo, y de vez en cuando resaltar sobre la cresta de esta ola imparable con títulos innovadores y destacables.

Una gran oportunidad para saber todo lo que se cuece en el sector videojuegil se presenta bajo el nombre de GameLab. Una de las mayores expos a nivel Europeo, que en su séptima edición se pasa por Barcelona. Esta feria internacional del videojuego y del ocio reúne, en tres días, un sinfín de exhibiciones y actividades de networking, con la presencia de grandes personalides profesionales del sector, así como las empresas más reconocidas del mundillo.

Desde ultimONivel intentaremos cubrir todo el evento, pues hay que aprobechar las pocas expos que se hacen en Barcelona y por supuesto, no podríamos dejar perder la oportunidad de encontrarnos con las estrellas que se pasarán por allí y todas las conferencias importantes. ¿Queréis saber más? A continuación tenéis una lista de los invitados destacados y las últimas noticias conocidas sobre GameLab2011.

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Devaluación -Los Viernes de la Comunidad

Nuestro habitual forero "Mind Reader", aprobechando el espacio de Los Viernes de la Comunidad, nos da una amplia visión del sector videojueguil y su política de precios. ¿Es justa la relación calidad-precio de hoy día? ¿Tiene el videojuego un precio en función a la calidad del mismo? Disfrutad:

Si un analista dijese que los juegos triple A desaparecerán en breve, nadie le tomaría en serio. Si después afirmara que las compañías deberían adoptar una de las políticas aplicadas por Nintendo para evitar eso, muchos pensarían que ha perdido el juicio. Y, sin embargo, el tiempo podría darle la razón.

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Análisis Dragon Age 2 -Los viernes de la Comunidad-

Nos llega otro artículillo más para la sección de "Los viernes de la Comunidad" de la mano de Daniel Díaz, de sobras conocido en el foro como "Viznamita". Un análisis que no hemos tenido en web y que os puede hacer una idea de lo que la segunda parte de Dragon Age ha supuesto para aquellos seguidores aférrimos de esta reciente IP. ¡Su análisis tras el salto!

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ultimONivel ya tiene página oficial en facebook

Hace tiempo que ON tenía un grupo creado de fans, pero hemos creído más conveniente crear una página oficial de ON, debido al fácil acceso a esta y a todas las opciones que no tenía un "grupo" en facebook.
La página permite tener unos seguidores y mayor integración con la web, por lo que estaréis al tanto de todo lo que ocurre en ultimONivel desde facebook como si estuvierais en la misma web o foro.

Es tan fácil como buscar "ultimonivel" en el buscador de personas y clicar en "me gusta" en la página de ultimONivel, de esta manera ya estaréis enlazados al feed de la página.
Incluso tenéis ese mismo botón en la web de ON, en lo alto de la columna de la izquierda :)

¿Qué pasará con el grupo? El grupo se mantiene de momento, pero donde estará toda la cremita será en la página de ultimONivel en facebook.

 

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Remasterizaciones en Alta Definición -Los viernes de la comunidad-

Tercer artículo de este incansable lector y forero de ultimONivel, Javier Anta, que otro día más llena la sección de "Los viernes de la comunidad", con un interesantísimo artículo de opinión sobre las tan de moda remasterizaciones en alta definición de títulos superventas en su momento, cuyo impacto comercial pretenden exportar en plena era de revolución gráfica y resoluciones hiper-definidas. Disfruten :)

God of war sirvió de prueba de fuego para este experimento que ha acabado convirtiéndose en una nueva línea dentro del catálogo de SONY.  ¿Volverías a comprar tus joyas clásicas si fuesen reeditadas adaptándose a los nuevos tiempos?.

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Conoce al artista – People Can Fly (Bulletstorm)

Esta vez no se trata de un único artista, sino a varios. Pues los chicos detrás de Painkiller y Bulletstorm, People Can fly, han sacado un kit de desarrollo para fan-site con iconos, wallpapers y artworks. Lo podeis descargar desde su propio blog peoplecanfly.com

Esta desarrolladora, filial de Epic Games,  inició sus andadas en Febrero de 2002 por Adrian Chmielarz y afincada en Warsaw, Polonia. Han desarrollado Painkiller, la adaptación a PC de Gears of War y hasta ahora Bulletstorm.

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Pocket!Review Angry Birds

Inauguramos nueva sección que ya tardaba en abrirse. Pocket!Review, una sección pensada para los móviles, esos pequeños bastardos que cada vez más están entrando en el sector videojueguil sin vaselina alguna. No tratará de el dispositivo móvil en cuestión, sino de sus aplicacacion para videojuegos. Y como si fuera un tributo, lo inaguraremos con Angry Birds, sencillo juego de puzles cuyo impacto ha saltado del movil a las videoconsolas en cuestión de pocos meses. Su valoración e impresiones a cargo de Expada

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Los indies no son góticos

Podríamos publicar esta participación para mañana, día de "Los viernes de la comunidad", pero prefiero darle un espacio aparte al día de hoy jueves para Santi Orozco ( Nathan Graves en el foro), que si se anima a realizar más trabajos cómo este bienvenido sea! A continuación el capítulo 1 de Gamers Inc "Los indies no son góticos". Una tira cómica tradicional 2D pero con fondos en 3D. ¡Genial trabajo!

Gamers Inc #1

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“La piratería no existe”, interesantísimo artículo sobre la Ley Sinde

Os dejo con el artículo que hemos recibido por recomendación de SindeWatch.org sobre la ley Sinde y la necesidad de remodelar los modelos de negocio en España, por Juán Gómez-Jurado (Madrid, 1977) periodista y escritor. Pasó por las redacciones de Canal +, ABC, Cadena SER y la Cadena Cope. El éxito internacional de sus novelas (Espía de Dios, Contrato con Dios y El Emblema del Traidor), traducidas a más de cuarenta idiomas, le han llevado a centrarse en su carrera como narrador. Hollywood prepara ya la adaptación de su segunda novela. Lo puedes seguir en Twitter. No trata sobre videojuegos en concreto, pero es algo que nos concierne a todos por igual:

Soy creador. Escribo novelas, y este –junto al periodismo- es mi único modo de vida. Mis dedos presionan medio millón de veces las teclas de este Mac, y como resultado se produce un archivo de texto que, una vez editado y corregido, se convierte en un libro que se traduce a decenas de idiomas. Mi familia y la hipoteca de mi casa dependen de mis derechos de autor. Según muchos medios de comunicación, y según muchos talibanes del todo gratis, eso me alinearía instantáneamente en las filas de los que defienden ese horror legislativo, falaz e inútil conocido como Ley Sinde, que se va a aprobar contra la voluntad de cientos de miles de ciudadanos.

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Impresiones de la Demo de Crysis 2

Demo crysis 2

Poco a poco vamos palpando la ristra de novedades de este nuevo año que se nos presenta bastante calentito, tanto de segundas partes como de otros nuevos títulos. Esta semana ha sido la elegida para las demos. Por un lado Bulletstorm, cuya demo ya se publicó cargada de plomo, acción a raduales y muchísimo humor absurdo y sin sentido. Pero mucho más importante por otro lado, la publicación de la demo multijugador de Crysis2, ese juego que solo los ordenadores de la NASA van a poder mover… oh espera no, que sí que lo podrás mover. Vaya, como han cambiado las cosas, ahora resulta que sí podemos… Vamos a ver dónde encierran al gato.

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