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Presentación de Dead to Rights: Retribution

Coincidiendo con los primeros dÃas de frÃo de este otoño Namco-Bandai nos invitó a presenciar la puesta de largo de uno de sus tÃtulos más importantes de cara al próximo 2010. Hasta sus oficinas en Madrid se desplazó Imre Jele, director de Volatile Games y responsable máximo de este Dead to Rights: Retribution, asà que allà estuvo ultimONivel para comentaros nuestras impresiones sobre un tÃtulo que gustó mucho a todos los presentes.
Review: Gran Turismo (PSP)
La saga Gran Turismo es conocida por infinidad de jugadores en todo el mundo. Tanto los que ya llevan unos añitos en el mundo del videojuego como los que acaban de entrar en él saben que existen unos tÃtulos de conducción que representan uno de los pilares sobre los que se asienta el éxito de las consolas de sobremesa fabricadas por la empresa que inventó el Walkman hace ahora treinta años.
Presentación de Darksiders en Madrid
Madrid y sus obras infinitas nos esperaban en una soleada mañana para asistir a la presentación de la apuesta más fuerte de THQ para 2010. Un juego de acción frenética, toques de RPG y un diseño artÃstico a cargo de una leyenda del cómic como Joe Madureira. Señoras y señores, con todos ustedes… DARKSIDERS.
Presentación de Wii Sports Resort
Tras un buen rato caminando por el centro de Madrid con el sol en todo lo alto, llegar al hotel Villamagna fue como encontrar un oasis en medio del desierto. El lugar decorado por Nintendo para la ocasión se asemejaba a una paradisÃaca isla en la que tenÃamos a nuestra disposición el próximo gran éxito de Nintendo pero, un momento… ¡En esta isla hay overbooking!
Hemos probado lo que Nintendo mostró en el E3 2009
Nintendo puso a disposición de la prensa su showroom en Madrid durante dos dÃas para que pudiéramos probar gran parte del material que se presentó en el reciente E3. Evidentemente, cuando recibimos su llamada no dudamos ni un instante en acudir allà para poner nuestras manos encima a unos tÃtulos que serán protagonistas del mercado del videojuego durante los próximos meses y asà comenzar a sacar nuestras propias conclusiones.
Análisis Emergency 4 edición oro

Videojuegos de estrategia en tiempo real los hay de muchos tipos: estos tÃtulos nos han puesto ya en la piel de afamados militares, alcaldes, directores de empresas, cirujanos, inversores de bolsa… sin embargo, la serie Emergency se distingue porque nos pone al mando de los servicios de emergencias de una bulliciosa ciudad para que la próxima vez que llamemos a la policÃa y tarden más de dos minutos en llegar comprendamos que atender una incidencia no es tan sencillo como podrÃamos suponer.
Presentación en Madrid de Gears of War 2
Hace escasos dÃas fuimos invitados a la real fábrica de tapices de Madrid para la puesta de largo del que será el titulo estrella durante los próximos meses para la consola de Microsoft. La Xbox 360 se puso sus mejores galas para presentarnos Gears of wars 2 de la mano del propio Cliff Bleszinski.
Nintendo nos muestra De Blob
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| Volvemos a la carga tras las vacaciones de verano, y no hay mejor modo de hacerlo que asistiendo a la presentación de un tÃtulo alegre, colorido y con mucho ritmo: Nintendo nos invitó a echar una partidita a De Blob, ¿quieres descubrir su esencia? |
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La Wii Copa se disputó bajo Nueva York
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| Al fin llegó el ansiado dÃa de disputar la Wii Copa de la que os llevamos hablando desde hace unas semanas. ¿Quieres saber qué tal les fue a Clopezi y a luipermom y si lograron algún resultado decente en la competición? ¡No te pierdas nuestro reportaje! |
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Más allá de la vista y el oÃdo
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| El ser humano siempre está en busca de nuevas experiencias y los videojuegos no iban a ser una excepción a esto. ¿Tienes algún tÃtulo que te haya hecho sentir cosas que ningún otro consiguiera? En mi caso ese juego es REZ, y ahora te contaré por qué. |
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¿Los últimos dÃas de PSP?
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| En los últimos meses estamos asistiendo a una deceleración de todo lo que tiene que ver con la portátil de Sony: la cantidad de lanzamientos ha disminuido drásticamente y los nuevos firmwares lanzados por la compañÃa cada vez se espacian más en el tiempo. |
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Las ilimitadas ediciones limitadas
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| Estamos asistiendo en los últimos tiempos a un auge de las llamadas ediciones limitadas de ciertos videojuegos. Parece que las distribuidoras han visto en esto una oportunidad por la que se pueden sacar un pellizco más sin apenas coste extra para ellos. |
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La sacrificada labor de los grafistas
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| Lejos quedaron las texturas planas y los polÃgonos pixelados: actualmente los videojuegos se crean con la alta definición en mente y cualquier defecto gráfico queda más patente que nunca. ¿Qué papel juegan ahora los artistas de los nuevos tÃtulos? |
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Pequeño comercio vs. gran superficie
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| La forma de vender videojuegos ha cambiado bastante en los últimos años: las pequeñas tiendas se han visto desplazadas en gran medida por las grandes superficies y actualmente pocas son las que se atreven a plantar cara a estos gigantes del ocio digital. |
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