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[La opiniON] La revolución de los videojuegos
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Recientemente ha caído en mis manos un interesantísimo y exigente tratado sobre las viñetas titulado La revolución de los cómics, de Scott McCloud, un texto que levantó no poca polémica cuando fue publicado, hace ahora más de diez años. Ya en 1993 este dibujante y teórico del arte secuencial divulgó Entender el cómic, un ambicioso proyecto que desgranaba los entresijos del medio y sus aspiraciones, aunque es su secuela la que realmente comienza a plantear una serie de preguntas sobre la concepción actual del cómic y su desarrollo futuro. Algunas de esas visiones se han revelado como proféticas en tan solo una década. Así, McCloud comienza promulgando una suerte de revolución en los cómics, una nueva definición del statu quo que fragmenta en diversos puntos, muchos de ellos perfectamente extrapolables al mundo de los videojuegos.
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Espectacular trailer de Dead Island
Sin duda uno de los mejores trailers que se han visto en mucho tiempo. Pero no es oro todo lo que reluce. Poco o nada se sabe de este juego desde que fuera anunciado en el E3 de 2007 y el último video ingame que se conoce dista mucho de las espectaculares imágenes del trailer. Buceando un poco descubrimos que éste ha sido realizado por Axis Animation, un estudio de animación que nada tiene que ver con su desarrolladora, Techland. Veremos si el hype generado está a la altura. Dead Island está previsto para PC, Xbox 360 y PS3 este mismo año.
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Fuente: IGN
OnLive echa a andar en TV
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Por fin se pone en marcha en Estados Unidos el nuevo servicio de distribución de juegos bajo demanda a través de la televisión que tanto ha dado que hablar. Hasta el momento OnLive se había limitado a PC y Mac pero ahora también podemos disfrutarlo en la televisión con su propio mando, así como en nuestros iPad y otros tablets. La oferta de lanzamiento incluye un mes de prueba para darle caña a un nada desdeñable pack de juegos. A nadie se le escapa que el verdadero potencial de OnLive comienza ahora: Habrá que ver si este nuevo sistema viene a sustituir al actual, aunque el éxito de otras plataformas como Steam nos indica que la distribución digital tiene mucho que aportar al mundo de los videojuegos.
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Fuente: OnLive
Parecidos razonables de NGP
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Se ha cubierto de gloria David Jaffe hablando de NGP en su Twitter: El creador de God of War y Twisted Metal piensa que la consola de Sony es igual que -usaremos la traducción suave- una vagina. En el buen sentido de la palabra. Asegura gustarle lo que ha visto de NGP y querer una para añadir que “Un nuevo hardware es como una nueva vagina. Al principio es emocionante pero después de probar suficientes vaginas frescas durante años aprendes que la novedad -aunque siempre conserva algo de esa emoción- se convierte en la tónica y lo mejor es seguir concentrado y agradecido en lo que se tiene en ese momento y si se tiene que producir un cambio, este sucede orgánicamente”. Desde luego, una publicidad inmejorable para la nueva portátil de Sony. Se puede decir más alto pero no más claro. Con dos cojones, David.
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Fuente: Computer&Videgames
Los hackers invaden PSN
Primero fueron los códigos de seguridad de PS3. Ahora ha caído PlayStation Network. Un grupo de hackers se las ha ingeniado para acceder gratuita e ilimitadamente a todos los contenidos del sistema de descargas de Sony. El truco consiste en adquirir una copia digital del contenido en cuestión y pasarla del disco duro de la consola a un PC desde el que se accede a la web de la descarga. Sin duda, una muy mala noticia para la industria y los usuarios legales. Hay que tener mucho morro para decir que esto no es robar. Veremos cuanto tarda Sony en tomar las pertinentes medidas…
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Fuente: LivingPS3
Nintendo 3DS con bloqueo regional
Malas noticias para los amantes de la importación. Nintendo acaba de hacer oficial que la nueva 3DS saldrá a la venta en tres versiones, Japonesa, Americana y Europea/Australiana. Los motivos son diversos, destacando la intención de la compañía de velar por el control parental y la adecuación de cada juego a su región específica. Es decir, excusas baratas, porque a nadie se le escapan las implicaciones económicas del asunto, todo un cambio en la política de los de Kioto si se tiene en cuenta que Nintendo DS no tiene limitación alguna al respecto. Ahora muchos juegos no saldrán de sus fronteras.
-Fuente: VG247
Kinect y las luces de la muerte
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Las luces rojas de la muerte, la temida bestia negra de Xbox 360, parecen dispuestas a seguir dando guerra hasta el fin de los tiempos. Y algunos usuarios le echan la culpa a Kinect. Al parecer, ciertos compradores se han encontrado con las dichosas luces nada más conectarlo. Desde Microsoft insisten en que se trata de meras coincidencias y que su nuevo aparato no hace trabajar de más a la consola pero ahí queda la duda. Un servidor no tiene Kinect en casa pero si una 360 nueva que ha caído en garantía por cuestión de semanas. Tocaremos madera.
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Fuente: BBC
La seguridad de PS3 al desnudo
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Sony comienza el año con un problema gordo: En el transcurso del Chaos Communication Congres de Berlín un grupo de programadores ha anunciado que tienen en su poder las claves de seguridad de PS3. Los hackers habrían llegado a las mismas a través de una brecha de seguridad en el firmware y lo peor del asunto es que al parecer Sony lo tiene difícil para neutralizar el descubrimiento. Así, los usuarios podrían instalar software libre en sus consolas (¿alguien dijo Linux?) y hacer correr en las mismas copias ilegales de los juegos. Más información en el enlace al foro. El tema va a traer cola…
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Fuente: PSGroove
Alan Wake conquista TIME
En estas fechas los medios más importantes del mundo de la industria y la comunicación desvelan sus Top anuales, para disfrute de muchos aficionados e indignación de otros tantos. La revista TIME ha aupado a Alan Wake como su favorito, un título que en principio no entraba en las apuestas frente a competidores de la talla de Red Dead Redemption, Mass Effect 2 o Halo Reach. Al igual que hicieran nuestros compañeros de radio en su extenso análisis, la revista destaca sus referencias a Hitchcock y el uso de la metáfora para dar vida a un argumento adulto. No deja de ser curioso teniendo en cuenta que algunos no terminaron de ver en el juego de Remedy la obra maestra que se esperaba. Y agarraos los machos con el segundo clasificado…-

-Fuente: TIME
Guillermo del Toro presenta inSane
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Aprovechando los Video Game Awards, THQ ha hecho público el desarrollo de inSane, una aventura de terror apadrinada por la genialidad del cineasta Guillermo Del Toro. El director de películas como El laberinto del Fauno o Hellboy se pasa pues los videojuegos con un título desarrollado por Volition (Saint's Row) del que solamente se ha podido ver un irrelevante trailer. Sin duda, un proyecto a seguir de cerca, aunque todavía le quede mucho tiempo por delante: La fecha de lanzamiento estimada es en 2013.
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Fuente: Cnetanalysis
Xbox 360 cumple 5 años en España
Parece que fue ayer pero ya han pasado cinco años desde que Xbox 360 fuera puesta a la venta en nuestro país, un 2 de diciembre de 2005. Un servidor tardó un tiempo en hacerse con ella pero desde entonces ha sido un no parar e incluso diría que me hizo recuperar la ilusión en un momento en el que los videojuegos habían dejado de atraer mi atención. Al loro, porque para celebrar este quinto aniversario Microsoft ha organizado un concurso de lo más interesante. Se trata de entrar en este enlace y comentar cuál ha sido el momento más especial que habéis vivido junto a vuestra Xbox 360. Los premios son muy suculentos. ¡Suerte!
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Fuente: MSN
Nathan Drake explorará el desierto
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Eso dice un rumor proveniente de una fuente cercana a Kotaku. Y es que al parecer Uncharted 3 abandonará la jungla y las cumbres nevadas del Himalaya por la aridez de África. Más de un fan perspicaz ya ha constatado que el propio Indiana Jones -el émulo aventurero indiscutible de Drake- también recorrió Suramérica y Nepal antes de viajar a Egipto en su tercera aventura. El caso es que el 11 de diciembre sale el teaser trailer del juego y podremos saber si Nathan sudará de lo lindo en el capítulo final de su trilogía particular.
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Fuente: PushSquare
Kinect sin moverse del sillón
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Literalmente. Anonadados se han quedado algunos incrédulos al ver este video en el que un jugador participa en una carrera del Joy Ride de Kinect sin mover un solo músculo, quizás la prueba definitiva de que el nuevo aparatito de Microsoft también funciona leyendo las ondas cerebrales del usuario. Bromas aparte, el video viene a demostrar lo que la inmensa mayoría de los compradores precavidos ya sabíamos: Por mucha detección de movimientos que quieran vendernos, si los juegos no están a la altura…
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Fuente: Youtube
Sony pone la vista en Latinoamérica
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“La clase de crecimiento que estamos experimentando en Latinoamérica no la ves en ningún otro lugar del mundo ahora mismo”. Así de contundente se muestra Mark Stanley en unas declaraciones a Industry Gamers, hasta el punto de asegurar que dentro de unos años el mercado de America Latina será el cuarto después de los de Estados Unidos, Japón y Reino Unido. Evidentemente, la crisis económica se vive de manera diferente en los países latinoamericanos, sociedades que aún deben crecer en términos de capacidad adquisitiva pero que ya cuentan un tremendo potencial de negocio. No pasará desapercibido para la industria del videojuego.
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Fuente: Industry Gamers





















































































































